A parte le polemiche sulla mancata localizzazione italiana, la quale era stata proprio inizialmente indicata nella campagna crowdfunding di Torment: Tides of Numenera, la stampa nostrana ha decretato il proprio verdetto, insieme ovviamente a quella straniera, su questo RPG old school appena partorito dal team InXile Entertainment.
Già proprio partorito. Visto che i quattro anni di sviluppo sono stati caratterizzati da una sequela di rinvii e di problematiche, che tuttavia non hanno alla fine impedito l’uscita di questo erede spirituale di Planescape: Torment su PC e console.
Il milione di parole di testo e l’intrigante trama di gioco, la quale vede un’umanità che ha sconfitto la morte passando da un corpo all’altro, vittima di se stessa attraverso una serie di eventi che ne minano l’esistenza, avrà catturato la critica?
Ecco le recensioni e i voti della stampa italiana:
- Eurogamer.it – 7/10 – “In definitiva siamo di fronte a un titolo estremamente peculiare che compie una serie di decisioni coraggiose che ne limitano moltissimo la godibilità da parte del pubblico”;
- Everyeye.it – 8.7/10 – “Torment: Tides of Numenera è un gioco di ruolo come non se ne vedevano da anni. Un’esperienza narrativa incredibilmente profonda e sfaccettata, tra le cui maglie il giocatore riesce a percepire il peso di ogni sua decisione”;
- IGN.it – 9.1/10 – “Dare un giudizio su Torment: Tides of Numenera è arduo. Non è un gioco che consiglierei a tutti, così come non avrei consigliato a tutti il suo progenitore“;
- Multiplayer.it – 9/10 – “Semplice: gli appassionati di giochi di ruolo digitali non possono non giocare a Torment: Tides of Numenera, uno dei nuovi punti di riferimento del genere”;
- Spaziogames.it – 8/10 – “Come per l’illustre predecessore a cui il team di sviluppo si è dichiaratamente ispirato, Torment Tides of Numenera non è un gioco per tutti, lento com’è nell’incedere, dotato di un sistema di combattimento buono ma non eccezionale e di limitate possibilità di personalizzazione del party”;
- VG24/7.it – n.c. – “Non è un gioco perfetto e non riesce nemmeno a restituire le stesse emozioni e la stessa oscura coerenza del primo Torment, ma è ciò che più si avvicina a quei livelli di certosina perfezione”.
Voti un po’ altalenanti, ma pareri unanimi nel definire Torment: Tidus of Numenera un profondo RPG focalizzato ad appassionare solo ai fan del genere.
La stampa straniera sarà del medesimo parere? Leggete:
- Destructoid – 7.5/10
- GameInformer – 8.5/10
- PCGamer – 8.9/10
- Kotaku – n.c. – “Il degno successore di Planescape”;
- RPGSite – 8/10
- AttackOfTheFanBoy – 4/5
Torment: Tides of Numenera come potete vedere è stato accolto dalla critica, non proprio all’unanimità, come il degno erede di Planescape: Torment. E voi siete d’accordo?
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