Durante l’E3 2016 Bethesda ha annunciato The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition per PC, PS4 e Xbox One. Oltre ad un importante update grafico, la più grande novità è l’approdo delle mod su console, come avvenuto per Fallout 4. Tuttavia Microsoft e Sony impongono ai modder un’importante limitazione. Non è possibile pubblicare contenuti con dimensioni superiori ai 2 GB. Per Sony, la quale sta ultimando i test per le mod di Fallout 4, il limite è per ora fissato ad addirittura 900 MB.
Qual’è l’importanza di tutto ciò? Beh gli utenti console probabilmente faticheranno a vedere in tempi brevi total conversion come Enderal – Shards of the Order su PS4 e Xbox One.
Bethesda risponde a questa piccola polemica comunicando come il limite alla dimensione delle mod sia fissato unicamente da Microsoft e Sony. E’ possibile quindi che i due grandi publisher tornino sui loro passi ed amplino la dimensione dei contenuti amatoriali ammessi su console.
Commenta
You must be logged in to post a comment.