Hard to be a Boss – Diplomazia #2
C'è una cosa che fa incazzare il Boss più del backlog: il costo di una serratura nuova.
C'è una cosa che fa incazzare il Boss più del backlog: il costo di una serratura nuova.
Quando il Boss è occupato la diplomazia non è un'opzione.
Secondo appuntamento con il nostro Boss, alle prese con un problema molto serio per gli RPG.
Maraichux ci narra la dura vita del "Boss" inaugurando questa nuova rubrica vignettistica.
Il Padrino dei GDR post-apocalittici è tornato e Morte ci racconta cosa ha visto in quelle lande desolate.
Darkgondul si è avventurato nella lande di Rivellon per parlarci di Divinity - Original Sin.
Inner Void Interactive decide di chiudere in anticipo la raccolta fondi per Zaharia.
Il nostro Morte ci propone una lunga analisi di Might and Magic X Legacy, decimo capitolo della storica saga di Jon Van Caneghem.
In this update Inner Void talks about skill system and a mysterious being called "Consciousness of a Thousand Worlds".
In questo update si parla delle abilità del nostro PG e di un misterioso essere chiamato "Consciousness of a Thousand Worlds".
In this update Inner Void talks about stealth system.
In questo secondo update si parla del funzionamento del sistema furtivo.