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  • Blizzard risponde alle polemiche sulla connessione permanente.

Blizzard risponde alle polemiche sulla connessione permanente.

Robert Bridenbecker di Blizzard risponde, durante un’intervista rilasciata a MTV, alle polemiche sorte dopo l’annuncio che Diablo III richiederà una connessione permanente per giocare.

Bridenbecker si dice “sorpreso” dalla reazione della community. Pare che la decisione non abbia nulla a che vedere con DRM o con la pirateria, ma principalmente sia stata presa per evitare trucchi o l’hacking da parte di chi si cimenterà con le modalità multiplayer, fenomeni che possono nascere già dalla creazione di personaggi nella modalità single player. Da qui la necessità di memorizzare i personaggi creati sui server della Blizzard anche per le partite in singolo. 

Trovate la traduzione delle parti salienti dell’intervista su Multiplayer.it.

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2016-11-27T11:41:32+01:00