Warren Spector ha affermato in un’intervista a Gamespot che non ci saranno classi prestabilite in System Shock 3, ma che i giocatori potranno optare per le soluzioni che preferiscono in ogni momento del gioco.
Spector conclude dicendo che i giocatori “svilupperanno il personaggio attraverso l’inventario.” Saranno i vari strumenti e potenziamenti che determineranno l’interazione con il mondo di gioco, piuttosto che una classe decisa all’inizio.
System Shock 3 non ha ancora una data di uscita, ma il video della versione pre-alfa che potete vedere qui sopra mostra che lo sviluppo procede.
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