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  • Divinity Original Sin 2

    Divinity: Original Sin 2 presto su Xbox One e PS4

Divinity: Original Sin 2 presto su Xbox One e PS4

Bandai Namco e i Larian Studios annunciano dall’E3 2018 una versione speciale console per Divinity: Original Sin 2.

Sarà disponibile una versione fisica sia per Xbox One che PS4 ed usciranno entrambe il 30 agosto 2018. La versione digitale uscirà invece il giorno seguente.

Vi alleghiamo il comunicato stampa rilasciato per l’occasione.

Sviluppato da Larian Studios, Divinity: Original Sin 2 per PC è considerato uno dei migliori giochi di ruolo di tutti i tempi, non a caso ha conquistato il titolo di Game of the Year 2017 di PC Gamer e un premio British Academy of Film and Television Arts (BAFTA) nel 2018. Divinity: Original Sin 2 ha raggiunto un consenso universale grazie a una valutazione media di Metacritic pari a 93 e un incredibile 10/10 su GameSpot.com, un onore conferito solo a 15 giochi. Ora, Larian Studios ha potenziato e creato nuove caratteristiche per Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition, consentendo finalmente anche ai giocatori console di provare la coinvolgente storia e gli avvincenti combattimenti a turni alla base del franchise di Divinity.

Con Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition, i giocatori potranno disporre di una quantità infinita di possibilità creando un personaggio originale o scegliendone uno tra le sei diverse storie di background proposte. Il mondo di gioco reagirà in modo unico a ogni personaggio, offrendo una quantità quasi illimitata di possibilità da scoprire. Il gioco si svolge a Rivellon, un mondo abbandonato dalle divinità. Un ordine opprimente che esercita una magia proibita sta radunando i maghi temendo che la fonte della loro magia stia creando una frattura tra i mondi. Man mano che diventerai più forte nella tua missione, sostituirai le divinità che hanno lasciato Rivellon. Tuttavia, dal tuo gruppo di quattro, solo uno avrà la possibilità di diventare il nuovo Divino.

Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition include anche nuove caratteristiche per offrire un’esperienza migliorata su console, tra cui: un sistema di inventario del gruppo, un nuovo sistema di gestione del diario, un nuovo tutorial, un’area PvP aggiornata e un nuovo livello di difficoltà per la modalità Storia. Il principale aggiornamento sarà il terzo capitolo del gioco, che è stato completamente riscritto, così da immergere pienamente i giocatori nella ricca e avvincente trama di Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition.

I possessori di Xbox One possono scoprire in anteprima Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition provando subito il gioco su Xbox Game Preview.

2018-06-11T21:56:11+00:00

321 Commenti

  1. jefniro 11 giugno 2018, 23:28

    NOTIZIA BOOOMBA (alla Biscardi, buon anima…)

    A quanto pare sarà localizzato in italiano, questo e-shop molto conosciuto dalle nostre parti lo annuncia con la localizzazione:

    https://www.postshop.ch/en/Products…ginal-Sin-2-Definitive-Edition-PS4–TH_310332

    GULP e STRAGULP!!!!

  2. Dark Legend 12 giugno 2018, 0:18

    Non mi fiderei molto, se noti mancano anche altre lingue già comunque ufficializzate. Vedremo ….

  3. f5f9 12 giugno 2018, 14:41
    Dark Legend

    Non mi fiderei molto, se noti mancano anche altre lingue già comunque ufficializzate. Vedremo ….

    [​IMG]
    non sarebbe il caso di ricontattare i "pezzenti belgi" per avere certezze, sperando che, nel frattempo, abbiano fatto un corso di galateo?

  4. jefniro 12 giugno 2018, 16:52

    Io ho chiesto al distributore BANDAI NAMCO su Twitter….sperando in una maggiore trasparenza!

  5. Dark Legend 12 giugno 2018, 17:15
    f5f9

    non sarebbe il caso di ricontattare i "pezzenti belgi" per avere certezze, sperando che, nel frattempo, abbiano fatto un corso di galateo?

    Siamo già in contatto, ma per via dell'E3 non riescono a dare risposte certe e in tempi brevi.

  6. alaris 12 giugno 2018, 21:47

    Risposte in tempi brevi?…ma scusate come fanno a non sapere se verrà localizzato???? Non mi fraintendete il tiger team sta facendo fin troppo sono i Larian che non capisco…assurda questa cosa.

  7. Dark Legend 12 giugno 2018, 22:43

    Intendevo dire che abbiamo chiesto delucidazioni in merito, ma non rispondono perchè sono da mesi impegnati con l'E3 e con lo sviluppo della Definitive Edition, quindi la localizzazione passa in secondo piano.

  8. alaris 13 giugno 2018, 20:53

    Capito…grazie sai sono un po' prevenuto nei confronti del Larian

  9. f5f9 13 giugno 2018, 20:55
    Dark Legend

    Intendevo dire che abbiamo chiesto delucidazioni in merito, ma non rispondono perchè sono da mesi impegnati con l'E3 e con lo sviluppo della Definitive Edition, quindi la localizzazione passa in secondo piano.

    il ché conferma la loro bassa statura (ricordate quella parola desueta che suonava: "educazione"?)

  10. Dark Legend 13 giugno 2018, 22:29

    Quello che sono in grado di dirvi è che la traduzione italiana SICURAMENTE uscirà, sarà la nostra ( spero ) o la loro ma sarà comunque fatta. La domanda è QUANDO USCIRA'?
    Posso capire i loro tempi, in fin dei conti devono comunque rispondere come software house ad un PUBLISHER come BANDAI NAMCO, sicuramente hanno avuto pressioni per lo sviluppo del gioco per le versioni CONSOLE e della DEFINITIVE EDITION su tutte le piattaforme, pressioni che li hanno portati ad un grosso lavoro "forzato".
    Da tecnico informatico posso quasi garantire che in un progetto del genere la principale cosa su cui focalizzarsi è il pieno sviluppo e correzione dei BUG di gioco.
    Vi ricordo che quando si parla di console ogni FIX o PATCH è veramente un casino, e spesso soldi a palate che vanno nelle casse di SONY (PS4) e MICROSOFT (XBOX ONE), quindi al momento ci può stare che abbiano messo in stand-by un'eventuale traduzione italiana ufficiale o anche in altre lingue per evitare frequenti patch di correzione proprio nelle piattaforme console.
    Sono fiducioso che finito l'E3 ci daranno risposte concrete e se ci faranno la "sopresa" della localizzazione potrebbe essere una bella cosa per la community italiana.

    Per dare risposta ad @alaris , non è che NON sanno se verrà localizzato in italiano, è che probabilmente non hanno una data certa di quando sarà fatto. Questo ci riporta a quanto ho scritto prima QUANDO USCIRA'?

    Per rispondere a @f5f9 , in mail precedenti in cui chiedevo informazioni Larian ha sempre risposto, con i suoi tempi, ma ha risposto.
    Ovviamente non hanno fatto trapelare nulla nelle mail, quindi non posso dire di più.

    Portate pazienza e se avrò notizie più concrete vi informerò, sempre che non lo faccia Larian Studios sui suoi canali ufficiali.

  11. f5f9 14 giugno 2018, 16:46
    Dark Legend

    Per rispondere a @f5f9 , in mail precedenti in cui chiedevo informazioni Larian ha sempre risposto, con i suoi tempi, ma ha risposto.
    Ovviamente non hanno fatto trapelare nulla nelle mail, quindi non posso dire di più.

    [malvagiomodeON]
    quindi sono così maleducati da farvi lavorare senza darvi alcun riscontro?
    o

    Spoiler

    tra l'altro namco di solito almeno i sub in italiano li fa mettere…[malvagiomodeOFF]

  12. jefniro 14 giugno 2018, 19:02

    Esatto…io sento odor di traduzione qua.. Quelli della Bandai Namco non sono mica i primi pirla…

  13. alaris 14 giugno 2018, 21:29

    Grazie per le info Dark!

  14. Dark Legend 14 giugno 2018, 23:07

    De nada

  15. jefniro 18 giugno 2018, 18:47

    Un altro sito lo mette in italiano… Difficile che qui in Svizzera due siti così cannano a fronte dei pre-order possibili..

    https://www.cede.ch/it/games/?view=detail&branch_sub=0&branch=4&aid=16295558

    Credo che abbiano ricevuto le info necessarie dal publisher..

    Aggiungo; per un paese come il nostro multilingue è un informazione importante quello della lingua..

  16. Dark Legend 18 giugno 2018, 19:40
    jefniro

    Un altro sito lo mette in italiano… Difficile che qui in Svizzera due siti così cannano a fronte dei pre-order possibili..

    https://www.cede.ch/it/games/?view=detail&branch_sub=0&branch=4&aid=16295558

    Credo che abbiano ricevuto le info necessarie dal publisher..

    Aggiungo; per un paese come il nostro multilingue è un informazione importante quello della lingua..

    Rimango comunque scettico sulla cosa

  17. jefniro 19 giugno 2018, 11:00
    Dark Legend

    Rimango comunque scettico sulla cosa

    È ufficiale da parte del negozio, mi hanno confermato i sottotitoli in italiano!!!! Quindi abbiamo tutti i presupposti.. Il publisher europeo, le versioni per console difficilmente non localizzate, la conferma di più eshop e ora la conferma scritta a fronte di un acquisto interessato…. Se non è il 100% siamo almeno al 98%…

  18. Dark Legend 19 giugno 2018, 23:54
    jefniro

    È ufficiale da parte del negozio, mi hanno confermato i sottotitoli in italiano!!!! Quindi abbiamo tutti i presupposti.. Il publisher europeo, le versioni per console difficilmente non localizzate, la conferma di più eshop e ora la conferma scritta a fronte di un acquisto interessato…. Se non è il 100% siamo almeno al 98%…

    Riconfermo la mia perplessità …

  19. baarzo 20 giugno 2018, 9:20
    Dark Legend

    Riconfermo la mia perplessità …

    Magari i Larian sono convinti che a breve gli darai la traduzione e loro la rilasceranno ufficialmente e lo hanno già comunicato agli store… :D:D

  20. Chantalion 20 giugno 2018, 12:04

    O magari gli store, come hanno già fatto altre volte in passato, si vendono un prodotto ancora in itinere non sapendo se al giorno 1 avrà già tutte le caratteristiche previste. Tralasciando la traduzione… Quante volte abbiamo ricevuto al momento del rilascio, un gioco che era meno di una beta e sul quale sono dovuti intervenire con un mare di patch?

  21. Celiapunk23 20 giugno 2018, 12:24

    Ho chiesto anche io oggi informazioni alla Bandai Namco tramite messaggio su Facebook,visionato ma nessuna risposta. Stanno imparando dai Larian. Che senso ha? Digitare due lettere al giorno d'oggi pare complicato.

  22. auleia 20 giugno 2018, 12:58
    Chantalion

    O magari gli store, come hanno già fatto altre volte in passato, si vendono un prodotto ancora in itinere non sapendo se al giorno 1 avrà già tutte le caratteristiche previste. Tralasciando la traduzione… Quante volte abbiamo ricevuto al momento del rilascio, un gioco che era meno di una beta e sul quale sono dovuti intervenire con un mare di patch?

    Kingdom?

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

  23. jefniro 20 giugno 2018, 15:13

    Bene, in un mondo fatto di incertezze, oggi anche una quasi certezza cade…questa la risposta ufficiale di Bandai Namco:

    '
    Grazie mille per averci scritto, ci fa piacere ricevere il tuo interesse per Original Sin 2.

    Purtroppo ha differenza del primo titolo, nel secondo la lingua Italiana non è supportata. Ci dispiace immensamente ma le lingua sono Inglese, Francese, Tedesco, Russo, Polacco, Spagnolo e Cinese Semplificato. Sia per interfaccia, audio e sottotitoli non hai la scelta dell'Italiano. Non escludiamo che venga aggiunta successivamente.

    Ci rincresce tantissimo, speriamo che tu sia in grado di giocare lo stesso. sentiti libero di risponderci.

    Cordialmente,'

    …con tanti saluti alla traduzione ufficiale!!

    Questa la mia risposta:

    '
    Grazie per la risposta, purtroppo pur conoscendo la lingua inglese tale gioco è praticamente ingiocabile se non tradotto dato lo stile del linguaggio usato nonché i doppi sensi inseriti dagli sviluppatori, oltretutto basilari ai fini di capire la storia e le dinamiche fra i personaggi. Direi inutile aspettarsi grandi vendite su suolo italiano… Sarebbe un po' come vendere Call of Duty in Italia e disabilitare però per gli italiani pistole e fucili all'interno del gioco.

    Saluti'

  24. Dark Legend 20 giugno 2018, 18:03
    jefniro

    Non escludiamo che venga aggiunta successivamente.

    Questo mi rincuora un po' 🙂

  25. Celiapunk23 21 giugno 2018, 1:13

    Breve storia triste,ma almeno vi menzionano.

  26. jefniro 21 giugno 2018, 9:47

    Anche Bandai Namco vi ha mezionati in una loro risposta… Atteggiamento strampalato…vabbè. Almeno abbiamo una risposta ufficiale e mettemose er cuore in pace!

  27. Norimberto 21 giugno 2018, 10:03

    Come si sospettava….ASPETTIAMO CON ANSIA IL LAVORO DEL TIGER TEAM PERCHE' SE CONTIAMO SUI LARIAN SIAMO FOTTUTI!

  28. vitt_go 21 giugno 2018, 11:52
    jefniro

    Bene, in un mondo fatto di incertezze, oggi anche una quasi certezza cade…questa la risposta ufficiale di Bandai Namco:

    '
    Grazie mille per averci scritto, ci fa piacere ricevere il tuo interesse per Original Sin 2.

    Purtroppo ha differenza del primo titolo, nel secondo la lingua Italiana non è supportata. Ci dispiace immensamente ma le lingua sono Inglese, Francese, Tedesco, Russo, Polacco, Spagnolo e Cinese Semplificato. Sia per interfaccia, audio e sottotitoli non hai la scelta dell'Italiano. Non escludiamo che venga aggiunta successivamente.

    Ci rincresce tantissimo, speriamo che tu sia in grado di giocare lo stesso. sentiti libero di risponderci.

    Cordialmente,'

    Saluti'

    Visto il clamoroso strafalcione linguistico, direi che l'italiano non è supportato nemmeno nell'ufficio marketing di Bandai Namco…………

  29. Chantalion 21 giugno 2018, 12:01

    Mi passate il link di Bandai Namco?

  30. jefniro 21 giugno 2018, 14:36

    Semplicemente[email protected]

    Ma io ho scritto tramite modulo di supporto dalla loro pagina..https://service-it.bandainamcoent.eu/app/ask/p/92

    In questo modo si apre un ticket…
    Tempi di risposta.. Un paio d'ore!

  31. f5f9 21 giugno 2018, 18:46
    Celiapunk23

    Breve storia triste,ma almeno vi menzionano.

    pezzenti

  32. Dark Legend 21 giugno 2018, 19:36
    f5f9

    pezzenti

    Non siate troppo duri con loro, almeno hanno visto che siamo all'opera sulla traduzione, magari ne sono contenti 🙂

  33. f5f9 21 giugno 2018, 19:58
    Dark Legend

    Non siate troppo duri con loro, almeno hanno visto che siamo all'opera sulla traduzione, magari ne sono contenti 🙂

    OK
    barboni

  34. alaris 21 giugno 2018, 22:17

    Concordo…

  35. jefniro 21 giugno 2018, 23:16

    In realtà a loro discolpa posso dire che tifano anche loro per voi… Questo il loro feedback a fronte del mio scetticismo:

    '
    Capiamo benissimo il tuo punto di vista e lo condividiamo anche, purtroppo gli sviluppatori hanno fatto questa scelta e speriamo che nel corso del tempo cambino idea prevedendo anche la nostra lingua 🙂 Abbiamo fatto alcune ricerche sul web per te e abbiamo visto che potrebbero esserci alcuni tentativi da parte dei fan del gioco di tradurre in Italiano https://www.everyeye.it/notizie/div…ocalizzazione-italiana-amatoriale-307075.html. Questa e' una discussione su Steam https://steamcommunity.com/app/435150/discussions/0/152391995423577781/. Speriamo che venga trovata una soluzione.

    Comunque grazie dell'interesse per il gioco, sentiti libero di tenerti in contato con noi.

    Cordialmente,'

  36. bonna1979 21 giugno 2018, 23:30
    jefniro

    Bene, in un mondo fatto di incertezze, oggi anche una quasi certezza cade…questa la risposta ufficiale di Bandai Namco:

    '
    Grazie mille per averci scritto, ci fa piacere ricevere il tuo interesse per Original Sin 2.

    Purtroppo ha differenza del primo titolo, nel secondo la lingua Italiana non è supportata. Ci dispiace immensamente ma le lingua sono Inglese, Francese, Tedesco, Russo, Polacco, Spagnolo e Cinese Semplificato. Sia per interfaccia, audio e sottotitoli non hai la scelta dell'Italiano. Non escludiamo che venga aggiunta successivamente.

    Ci rincresce tantissimo, speriamo che tu sia in grado di giocare lo stesso. sentiti libero di risponderci.

    Cordialmente,'

    …con tanti saluti alla traduzione ufficiale!!

    Questa la mia risposta:

    '
    Grazie per la risposta, purtroppo pur conoscendo la lingua inglese tale gioco è praticamente ingiocabile se non tradotto dato lo stile del linguaggio usato nonché i doppi sensi inseriti dagli sviluppatori, oltretutto basilari ai fini di capire la storia e le dinamiche fra i personaggi. Direi inutile aspettarsi grandi vendite su suolo italiano… Sarebbe un po' come vendere Call of Duty in Italia e disabilitare però per gli italiani pistole e fucili all'interno del gioco.

    Saluti'

    Personalmente , con tutto il dovuto rispetto , per l’egregio lavoro fatto con il primo , il secondo l’hanno tradotto in cinese , russo , polacco , tedesco , francese , spagnolo . [emoji33][emoji33][emoji33][emoji33][emoji33][emoji33]. E l’italiano ? Ma [emoji26]. E lo fanno uscire per Xbox One e ps4 e forse anche per switch ? Ok ma senza una localizzazione nella nostra lingua è ingiocabile , anche se conosci molto bene l’inglese . Boh mi sa che qui o qualcuno si mette a tradurlo , ma visto i numeri delle parole , c’è da diventare matti , altrimenti in Italia la vedo dura che venda milioni di copie . Peccato perché dopo quasi un anno sto finendo il primo su Xbox One e sono arrivato a 98 ore di gioco . Amo questo gioco .

  37. bonna1979 21 giugno 2018, 23:46

    Scritto alla Bandai
    La risposta del sistema è:

    Grazie per aver sottomesso la domanda.

    Sottomesso la domanda ??
    [emoji23][emoji23][emoji23]

    Ok ora ho capito perché non verrà tradotto in italiano da loro ma dai gruppi dei fan .
    Forse nel 2020 sarà in italiano . [emoji24][emoji24][emoji24][emoji24][emoji24][emoji24][emoji24][emoji24][emoji24]

  38. jefniro 22 giugno 2018, 8:35

    A me più che altro dispiace per questi ragazzi che si smazzano per la traduzione…anche perché a ogni aggiornamento ci buttano dentro nuovi termini, per quello di agosto si parla di 150k di parole… e 'k' vuol dire 'mila' mica pizz'e fichi!! Io a vedere tutte le lingue disponibili mi verrebbe da pensare quasi a una provocazione, un atto voluto.. Soprattutto alla luce del fatto che come già detto mille volte questi dei Larian avevano già i contatti con un team di traduzione. Boh..ripeto, mi spiace per questi ragazzi che saranno sempre lodati da tutti noi ma non so quanto basti tutto ciò per ringraziarli a dovere.

  39. baarzo 22 giugno 2018, 9:59
    bonna1979

    Sottomesso

    è giusto sottomesso…

  40. bonna1979 22 giugno 2018, 13:16
    jefniro

    A me più che altro dispiace per questi ragazzi che si smazzano per la traduzione…anche perché a ogni aggiornamento ci buttano dentro nuovi termini, per quello di agosto si parla di 150k di parole… e 'k' vuol dire 'mila' mica pizz'e fichi!! Io a vedere tutte le lingue disponibili mi verrebbe da pensare quasi a una provocazione, un atto voluto.. Soprattutto alla luce del fatto che come già detto mille volte questi dei Larian avevano già i contatti con un team di traduzione. Boh..ripeto, mi spiace per questi ragazzi che saranno sempre lodati da tutti noi ma non so quanto basti tutto ciò per ringraziarli a dovere.

    Basterebbe che fossero pagati dalla stessa Larian , visto che la traduzione del primo esiste grazie a loro e solo a loro .
    Più che una provocazione direi che non anno dei traduttori per l’italiano o non vogliono farlo . Temo sia più una scelta di non farlo visto che il tempo per localizzarlo in altre 6 lingue l’hanno trovato .
    Comunque considererò l’acquisto del gioco solo se localizzato in italiano.
    In inglese risulta veramente ostico giocarci , anche se lo si conosce molto bene.

  41. f5f9 22 giugno 2018, 14:58
    bonna1979

    Comunque considererò l’acquisto del gioco solo se localizzato in italiano.

    idem
    e quando costerà meno di cinque euro o sarà in un bundle

  42. ashan 22 giugno 2018, 17:54

    Il discorso è sempre lo stesso…questi giochi da noi vendono pochissimo e il costo per la localizzazione in italiano è non vale l'investimento in termini di rientro economico sulle vendite..andate a vedere i dati di vendita dei due D:OS , dei pillars o di wasteland, tutti questi rpg old school da noi hanno venduto una miseria, siamo il paese in cui in pratica si vendono solo Fifa e COD..vi meravigliate che ci siano le localizzazione in polacco e in cinese.è normale che sia così, li vendono un sacco di copie..ma questa storia l'avevano già detta i Larian con il primo D:OS, in Italia il gioco vende troppo poco per investire in una localizzazione..continuiamo a comprare i cod e i fifa fotocopia ogni anno

  43. f5f9 23 giugno 2018, 13:16
    ashan

    Il discorso è sempre lo stesso…questi giochi da noi vendono pochissimo e il costo per la localizzazione in italiano è non vale l'investimento in termini di rientro economico sulle vendite..

    parrebbe un discorso che non fa una piega…ma è un luogo comune, credibile ma non verificato
    mi spieghi perché vengono localizzati nella nostra lingua anche giochetti indie mostruosamente pieni di dialoghi e stringhe di testo?
    e come mai, per esempio, anche grossi publisher come capcon, 2k ecc. (per non parlare di ubisoft e bethesda) addirittura ci forniscono il doppiaggio in ita?
    e questo vale anche per giochi che da noi sono ben lungi da vendere sfracelli (tipo rts)
    ho studiato a lungo il problema e no, non c'è una vera e propria logica, credo siano piuttosto scelte "emotive", di "simpatia", di "cultura", non c'è altra spiegazione

  44. kilay 23 giugno 2018, 14:04
    f5f9

    parrebbe un discorso che non fa una piega…ma è un luogo comune, credibile ma non verificato
    mi spieghi perché vengono localizzati nella nostra lingua anche giochetti indie mostruosamente pieni di dialoghi e stringhe di testo?
    e come mai, per esempio, anche grossi publisher come capcon, 2k ecc. (per non parlare di ubisoft e bethesda) addirittura ci forniscono il doppiaggio in ita?
    e questo vale anche per giochi che da noi sono ben lungi da vendere sfracelli (tipo rts)
    ho studiato a lungo il problema e no, non c'è una vera e propria logica, credo siano piuttosto scelte "emotive", di "simpatia", di "cultura", non c'è altra spiegazione

    C'è però anche da dire che la qualità è sempre scadente.. un sacco di traduzioni sono fatte con i piedi dal primo CRPG tradotto ai giochi appena usciti.
    A volte è palese che chi traduce non conosca bene una delle due lingue, inoltre le traduzioni sono fatte a più mani, quindi ci sono termini che in origine avevano una sola traduzione (in quanto riguardavano il medesimo termine) e tradotti finiscono ad averne 3/4 con le più fantasiose variazioni.
    Di norma giocare in lingua originale è sempre la scelta migliore, su Pillars 2 solo per i refusi riguardanti le meccaniche di gioco ci ho già passato un mese e di vaccate è ancora pieno. Gli Obsdian sono alla 5/6 patch e non hanno ancora attivato il combat log (nel senso che non si vede e basta togliere un {5} da una stringa) nonostante innumerevoli segnalazioni… Sono sempre tentato di cercare chi ha fatto "st' obrobrio" di localizzazione e denigrarlo/i pubblicamente.
    Per i doppiaggi, si, figata averli in un gioco diciamo di 'nicchia', ma sinceramente io odio la tv italiana proprio per quello. Metà dei dialoghi vengono stravolti per farli 'stare' e il pathos originale viene spesso perso, tutto ciò porta poi ad un prodotto che ha poco ha che fare con l'originale.
    Ricordo solo lo schifo che era stato fatto con Blue Dragon – "rabbrividisce"

  45. ashan 23 giugno 2018, 17:10

    Esatto è come dice kilay, dipende dalla qualità della traduzione..se ne vuoi una fatta bene la paghi di più e non hai il rientro economico dalle vendite..se ne vuoi una fatta male la paghi poco ma ne va di mezzo la qualità del prodotto e quindi le critiche che ti becchi di conseguenza..wasteland 2 è stato tradotto malissimo, con parti addirittura rimaste in inglese.. il gioco ha venduto pochissimo in Italia ( nonostante la traduzione )…per evitare le critiche ricevute avrebbero dovuto spendere di più per tradurre wasteland 3,così hanno deciso che il 3 non sarà in italiano ( per colpa delle poche copie vendute da noi )…vedi quello che è successo con Numenera : quando si sono resi conto che la quantità di testo era enorme e avrebbe richiesto un lavoro fatto bene visto anche il linguaggio utilizzato,con costi che sarebbero lievitati rispetto alle previsioni, hanno tagliato l'italiano cioè la lingua del paese dove storicamente questi giochi vendono zero. E poi non capisco, per quale oscuro motivo dovrebbero avercela con l'Italia?

  46. Celiapunk23 23 giugno 2018, 20:16

    Ricapitolando… E'ufficiale che la traduzione italiana non arriverà da parte dei Larian ne' tantomeno da Namco Bandai (che secondo me avrebbe potuto insistere per spingere le vendite italiane),quindi la mia domanda è rivolta ai membri del Tiger. Quante possibilità ci sono che una volta completata la traduzione venga resa ufficiale da parte dei belgi? Avete intenzione di "donarla" come e'avvenuto per DoS 1? Chiedo questo perché non ho un PC da gaming,quindi la mia unica speranza è che la traduzione venga resa ufficiale e inserita nelle versioni console. Vi ringrazio.

  47. Dark Legend 23 giugno 2018, 20:59

    Visto che siamo stati chiamati in causa dichiaro ufficialmente che

    stiamo traducendo, siamo in contatto con i Larian, ma i tempi della traduzione, così come le modalità del suo rilascio ufficioso o ufficiale che sia, sono lunghi e ancora non determinabili.

    Detto questo, spero di aver chiarito dubbi e altro. Se sarà ufficiale arriverà anche per le console, altrimenti sarà solo per PC.

  48. jefniro 23 giugno 2018, 21:55

    E ci hanno messo così tanto a contattarvi? Sempre meglio tardi che mai diceva un vecchio saggio.. Ma tant'è.. L'importante è che qualcosa si sia mosso e a favore della traduzione italiana, perchè anche la nostra lingua merita considerazione! I tempi saran quel che saranno come sempre, ma almeno avete il loro supporto.

  49. bonna1979 23 giugno 2018, 23:55
    Dark Legend

    Visto che siamo stati chiamati in causa dichiaro ufficialmente che

    stiamo traducendo, siamo in contatto con i Larian, ma i tempi della traduzione, così come le modalità del suo rilascio ufficioso o ufficiale che sia, sono lunghi e ancora non determinabili.

    Detto questo, spero di aver chiarito dubbi e altro. Se sarà ufficiale arriverà anche per le console, altrimenti sarà solo per PC.

    Spero che vi paghino , perché nel primo avete fatto un lavoro egregio.

    Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

  50. baarzo 25 giugno 2018, 9:54
    kilay

    Sono sempre tentato di cercare chi ha fatto "st' obrobrio" di localizzazione e denigrarlo/i pubblicamente.

    credo che nei titoli di coda li trovi

  51. f5f9 25 giugno 2018, 16:01
    Dark Legend

    Visto che siamo stati chiamati in causa dichiaro ufficialmente che

    stiamo traducendo, siamo in contatto con i Larian, ma i tempi della traduzione, così come le modalità del suo rilascio ufficioso o ufficiale che sia, sono lunghi e ancora non determinabili.

    Detto questo, spero di aver chiarito dubbi e altro. Se sarà ufficiale arriverà anche per le console, altrimenti sarà solo per PC.

    [​IMG] alla fine, facendo le carogne, siamo riusciti a stanarvi! [​IMG]
    sta di fatto che larian dovevano chiamarvi subito e farvi un'offerta che non potevate rifiutare…
    non sulla fiducia, ma perché da questo sito è uscita la traduzione del primo DOS che è un assoluto gioiello, curatissima e piena di genialate, di un livello sideralmente superiore a tante traduzioni ufficiali

  52. Celiapunk23 25 giugno 2018, 16:37
    f5f9

    [​IMG] alla fine, facendo le carogne, siamo riusciti a stanarvi! [​IMG]
    sta di fatto che larian dovevano chiamarvi subito e farvi un'offerta che non potevate rifiutare…
    non sulla fiducia, ma perché da questo sito è uscita la traduzione del primo DOS che è un assoluto gioiello, curatissima e piena di genialate, di un livello sideralmente superiore a tante traduzioni ufficiali

    In effetti un pò la carogna l'ho fatta,il fine giustifica i mezzi :emoji_grin:

  53. Norimberto 25 giugno 2018, 16:38

    Forza lotta vincerai non ti lasceremo maiiiiiiiiiiiiii….
    Scusate mi so fatto prende dalla foga.

  54. Dark Legend 25 giugno 2018, 18:40

    Ricordatevi che siamo un gruppo amatoriale, non saremo pagati per la traduzione, e nemmeno vogliamo soldi per farlo, lo facciamo per tutti gli italiani che vogliono godersi questo gioiello di gioco e questo ci basta.
    Tralasciando le scelte della software house, di cui NON voglio parlare, sulle localizzazioni, per quello che mi riguarda è semplicemente un peccato non godersi a pieno e in lingua madre il gioco.
    E' comunque anche una soddisfazione personale ( e credo di tutti ) riuscire a fare bene, poi deciderà Larian se prenderla, dirci grazie del lavoro, offrirci una cena e renderla ufficiale.
    A noi sta bene così.
    — MODIFICA —
    AAAhhhhhh mi son dimenticato di dirvi che, TUTTI i salvataggi del gioco NON e ripeto NON saranno compatibili con la DEFINITIVE ( questo è ufficializzato da Larian Studios su twitter ).
    Quindi al lancio della Definitive si avrà praticamente un NUOVO GIOCO migliorato sia nella storia che in tutto il complesso e si potrà decidere se giocare con la vecchia versione o quella nuova INIZIANDO UNA NUOVA CAMPAGNA.

    Sempre che non lo sappiate già, ma intanto io l'ho scritto 😛

  55. baarzo 26 giugno 2018, 9:29
    Dark Legend

    AAAhhhhhh mi son dimenticato di dirvi che, TUTTI i salvataggi del gioco NON e ripeto NON saranno compatibili con la DEFINITIVE ( questo è ufficializzato da Larian Studios su twitter ).
    Quindi al lancio della Definitive si avrà praticamente un NUOVO GIOCO migliorato sia nella storia che in tutto il complesso e si potrà decidere se giocare con la vecchia versione o quella nuova INIZIANDO UNA NUOVA CAMPAGNA.

    tanto sto aspettando che lo traduciate per giocarci 😀

  56. bonna1979 26 giugno 2018, 23:24

    Attendo la localizzazione in italiano per godermi il gioco .
    Grazie ragazzi

  57. f5f9 27 giugno 2018, 11:11

    lo sappiamo tutti che siete amatoriali e generosi (e correttissimi)
    .
    .
    .
    VOI!

  58. jefniro 27 giugno 2018, 11:46

    Anche io aspetto la vostra traduzione, ho dato una possibilità al gioco in inglese ma dopo un po' mi sembrava di mangiare un piatto di bucatini all'amatriciana senza guanciale e pecorino!! Ci giochi ma ti perdi molto del gusto!

    Poiiii…una volta finito in italiano forse ma forse lo rigioco in inglese (sarebbe la cosa migliore)

    Saludos

  59. Darth Vader 27 giugno 2018, 14:27
    jefniro

    Poiiii…una volta finito in italiano forse ma forse lo rigioco in inglese (sarebbe la cosa migliore)

    Non credo abbia molto senso la cosa… ti contraddici da solo :emoji_sweat_smile:
    Se giocarlo in inglese è come mangiare un piatto di bucatini all'amatriciana senza guanciale e pecorino, non è che, avendolo giocato in italiano, diventa con guanciale e pecorino :emoji_rolling_eyes:
    Almeno questo è quello che penso.

  60. jefniro 27 giugno 2018, 20:22
    Darth Vader

    Non credo abbia molto senso la cosa… ti contraddici da solo :emoji_sweat_smile:
    Se giocarlo in inglese è come mangiare un piatto di bucatini all'amatriciana senza guanciale e pecorino, non è che, avendolo giocato in italiano, diventa con guanciale e pecorino :emoji_rolling_eyes:
    Almeno questo è quello che penso.

    No, avendo già giocato in italiano sarà più facile capire dei passaggi in inglese… quindi alcune frasi le posso ricondurre a una storia che già conosco nei dettagli. Diciamo che sarebbe come usare la pancetta e il parmigiano in una matriciana invece che guanciale e pecorino! Questo è quello che penso io.

  61. BornToBePlayer 2 agosto 2018, 12:47

    Intanto mi intrometto: Io sarei in cerca di altri player attivi che abbiano voglia di iniziare a fare una campagna cooperativa di Divinity: Original Sin 2. Sono un giocatore da PC e il mio nome è BornToBePlayer anche li. Quindi cerco compagni e che siano disposti anche ad usare Discord.

    Io conosco bene l'inglese e preferisco le lingue originali perché i JOKE o battute o comunque certe parole non possono essere tradotte in maniera corretta in italiano. O almeno si può, ma si rischierebbe di perdere per l'appunto il sapore originale dell'opera che diventerebbe semplicemente una copia rifatta, un imitazione. Le idee originali sono nella lingua madre del gioco.

  62. Celiapunk23 2 agosto 2018, 14:29
    BornToBePlayer

    Intanto mi intrometto: Io sarei in cerca di altri player attivi che abbiano voglia di iniziare a fare una campagna cooperativa di Divinity: Original Sin 2. Sono un giocatore da PC e il mio nome è BornToBePlayer anche li. Quindi cerco compagni e che siano disposti anche ad usare Discord.

    Io conosco bene l'inglese e preferisco le lingue originali perché i JOKE o battute o comunque certe parole non possono essere tradotte in maniera corretta in italiano. O almeno si può, ma si rischierebbe di perdere per l'appunto il sapore originale dell'opera che diventerebbe semplicemente una copia rifatta, un imitazione. Le idee originali sono nella lingua madre del gioco.

    Scusa se mi permetto,nonostante tu preferisca giocare DoS in lingua madre,perchè non prendi in considerazione l'idea di unirti al team della traduzione amatoriale? Potresti darci una mano importante visto che conosci bene l'inglese.

  63. spiritchaser 11 novembre 2018, 13:20
    BornToBePlayer

    Intanto mi intrometto: Io sarei in cerca di altri player attivi che abbiano voglia di iniziare a fare una campagna cooperativa di Divinity: Original Sin 2.
    ….CUT….

    un po' in ritardo… :emoji_blush: ma magari cerchi ancora un party.

    Anche io sarei interessato a provare il multy. Per la lingua va bene tutto (ENG/ITA),
    anche se a questo punto si potrebbe aspettare l'uscita della traduzione in italiano
    e fare da betatester 😛

    Non credo ci siano problemi di incompatibilità, comunque la mia piattaforma è GOG (DoS versione DEFINITIVE)

    Comunque volevo scrivere per condividere questo bello schemettino trovato in rete: :emoji_heart_eyes:
    (documento scritto estrapolando i dati dall'editor)

  64. Caffelatix 7 dicembre 2018, 21:37

    Lo ho preso , senza aspettare la traduzione completa per farlo in coop con un paio di amici. Cma mi tengo la storia in single bene in caldo per quando sarà pronta la traduzione, in modo di godermi tutto .
    Cmq sempre grandi siete

  65. baarzo 3 febbraio 2019, 14:14

    bene visto che tra un po' inizieremo a giocarci tutti 😀

    Qualche consiglio sul gioco? meglio creasi un PG o usare uno di quello pre impostati?

  66. Metallo 3 febbraio 2019, 14:45
    baarzo

    bene visto che tra un po' inizieremo a giocarci tutti 😀

    Qualche consiglio sul gioco? meglio creasi un PG o usare uno di quello pre impostati?

    Se il personaggio te lo crei all' inizio praticamente rinunci a una quest dei compagni. Mi pare che di compagni se ne possono scegliere solo tre in totale, tutti reclutabili poco dopo l' inizio del gioco e da un certo punto in poi non si possono più cambiare.
    Alla fine è un gioco che va giocato almeno una seconda volta, quindi se ti manca di approfondire qualche personaggio lo puoi fare dopo.

  67. Chantalion 3 febbraio 2019, 15:09

    Per me è rigiocabile svariate volte perché gli approcci, le alleanze e il modo di chiudere il gioco cambiano molto.
    Ti consiglio di sbattere il muso un paio di volte non andando oltre Forte Gioia e sperimentare l'interazione con l'ambiente, le combinazioni di bonus/*malus tuoi e degli alleati. Capisci chi vuoi essere e poi vivi liberamente…

  68. Shaun 3 febbraio 2019, 16:05

    Quali sono le differenze rispetto al primo capitolo?
    Molte recensioni sostengono che sia migliorato ulteriormente

  69. baarzo 3 febbraio 2019, 16:50
    Chantalion

    Per me è rigiocabile svariate volte perché gli approcci, le alleanze e il modo di chiudere il gioco cambiano molto.
    Ti consiglio di sbattere il muso un paio di volte non andando oltre Forte Gioia e sperimentare l'interazione con l'ambiente, le combinazioni di bonus/*malus tuoi e degli alleati. Capisci chi vuoi essere e poi vivi liberamente…

    quindi meglio crearsi un Pg la prima run?

  70. ashan 3 febbraio 2019, 17:00
    Shaun

    Quali sono le differenze rispetto al primo capitolo?
    Molte recensioni sostengono che sia migliorato ulteriormente

    Oltre all' aspetto estetico ( graficamente è molto bello ), è cambiato qualcosa nel combat system ( sempre a turni con l'interazione con l'ambiente ma ci sono 2 tipi di protezione, quella dell'armatura e quella magica ), ma soprattutto una narrazione nettamente migliore ( narrazione che secondo me era la parte peggiore del primo )

  71. Metallo 3 febbraio 2019, 17:58
    baarzo

    quindi meglio crearsi un Pg la prima run?

    Se per te è importante dare un nome e una faccia o un aspetto in particolare al personaggio principale allora si.
    Se invece non vuoi perderti una delle quest relative ai compagni alla prima run allora è meglio di no.
    In entrambi i casi puoi personalizzare la build del personaggio liberamente, quindi puoi scegliere classe e abilità dall' inizio.
    Se per esempio inizi il gioco con il Red Prince puoi decidere dall' inizio classe e abilità, non ci sono restrizioni, anche se la biografia del personaggio dice che è abile con la spada tu puoi comunque farlo da mago senza penalità. E lo stesso vale per gli altri compagni che recluterai dopo.
    Inoltre più avanti nel gioco c' è la possibilità di fare il respec per qualsiasi personaggio.

    Shaun

    Quali sono le differenze rispetto al primo capitolo?
    Molte recensioni sostengono che sia migliorato ulteriormente

    Quoto ashan. Ci sono alcuni aspetti del gameplay che cambiano come l' armatura divisa in magica e fisica, che non stravolgono il combat ma aumentano la componente tattica del gameplay. Inutile dire che risulta più vantaggioso prendere a mazzate un mago piuttosto che lanciargli palle di fuoco.
    Poi c' è il discorso delle source skill, che sono abilità speciali che utilizzano punti azione a parte che si possono recuperare solo in determinati modi.
    Hanno reso ancora più sfruttabile la componente del terreno, del clima e degli oggetti circostanti nel combat aggiungendo parecchie combinazioni di elementi… quanto ho odiato il "cursed fire" :emoji_dizzy_face:
    Narrazione, dialoghi e personaggi li ho trovati più curati in generale e soprattutto l' ambientazione mi è piaciuta di più rispetto al primo, un po' più seria e cruda ma sempre in stile Larian.

  72. f5f9 3 febbraio 2019, 21:12

    ho giusto il tempo per finirmi le mie 4 run a RE2 e poi, il 15, lo compro
    punto.
    e pi comincio a imperversare con le domande

  73. argentosoma25 4 febbraio 2019, 9:08

    dopo la bella notizia di ieri (grazie a tutti) , mi sono deciso ad iniziare DOS2 . avrei un paio di dubbi:

    1) la storia cambia molto tr pg custom e pg preconfezionati?

    2)a differenza del primo ho visto che il gioco inizia con un solo pg, gli altri sono recrutabili . E' possibile reclutare sono quelli preconfezionati o come nel vecchio e' possibile crearne nuovi da zero? Se vale solo la prima i compagni hanno delle classi fisse?

    3)se i compagni hanno delle classe fisse e' possibile fare un respec delle abilita e delle skill? Se si quando?

    Grazie

  74. Shaun 4 febbraio 2019, 9:23
    Metallo

    Narrazione, dialoghi e personaggi li ho trovati più curati in generale e soprattutto l' ambientazione mi è piaciuta di più rispetto al primo, un po' più seria e cruda ma sempre in stile Larian.

    E' quello che volevo sentire 🙂

  75. Metallo 4 febbraio 2019, 16:35
    argentosoma25

    1) la storia cambia molto tr pg custom e pg preconfezionati?

    Da quello che so io non dovrebbe cambiare. Se scegli di fare un pg custom semplicemente rinunci alla quest personale. Ognuno dei personaggi preimpostati ha una biografia e una quest personale da affrontare durante il corso del gioco. Il personaggio che crei tu no. Alla fine cambia solo questa cosa. Tanto se vuoi fare tutte le quest dei compagni ti serve almeno un' altra partita quindi vedi tu… non c' è fretta 😛

    2)a differenza del primo ho visto che il gioco inizia con un solo pg, gli altri sono recrutabili . E' possibile reclutare sono quelli preconfezionati o come nel vecchio e' possibile crearne nuovi da zero? Se vale solo la prima i compagni hanno delle classi fisse

    Non mi sembra si possano creare compagni da zero da aggiungere al party. All' inizio hai la possibilità di parlare con i compagni disponibili e scegliere quali dei tre vuoi nel party. Da lì in poi ad un certo punto non si può più tornare indietro e il party diventa definitivo. I compagni non hanno classi fisse. Quando parli con loro ti dicono cosa sanno fare meglio, ma ripetono semplicemente quello che è nella loro biografia, tu puoi decidere qualsiasi classe assegnare loro. Per esempio il Red Prince parte con le abilità da guerriero e di piromanzia se non ricordo male, ma parlandogli puoi decidere anche di farlo diventare mago o ladro senza alcun malus.
    Ad un certo punto della storia però il party non può più essere modificato. Comunque, come ha già detto Chantalion, all' inizio è meglio fare qualche prova con più party e personaggi e sperimentare a Fort Joy.

    3)se i compagni hanno delle classe fisse e' possibile fare un respec delle abilita e delle skill? Se si quando?

    Ad un certo punto del gioco c' è uno specchio che ti permette di fare il respec di un personaggio permettendoti di modificare tutto dall' aspetto alle skill. C' era una cosa simile anche in D:OS ma se non sbaglio dovevi pagare parecchio per utilizzarlo. Ora invece puoi farlo quando vuoi… mi pare. Io l' ho usato solo una volta, quindi non ricordo bene.

  76. Bear72 4 febbraio 2019, 20:57

    Ho scaricato la versione per Mac e devo dire che i Larian hanno fatto un ottimo lavoro implementando anche la Touch Bar…..
    Ma ovviamente lo giocherò sul PC di casa dopo il 14…

  77. f5f9 5 febbraio 2019, 15:12

    per chi 'ha già montato: come motore è pesante? più del primo?
    (non vorrei essere costretto a comprarlo per la play [​IMG] )

  78. Bear72 5 febbraio 2019, 17:13
    f5f9

    per chi 'ha già montato: come motore è pesante? più del primo?
    (non vorrei essere costretto a comprarlo per la play [​IMG] )

    Non mi sembra particolarmente più pesante del primo, se ti gira bene il primo anche il secondo girerà.
    Certo che, se il primo impostato a livelli bassi ti gira a fatica potresti, avere problemi….

  79. Ahriman 5 febbraio 2019, 17:15
    Bear72

    Non mi sembra particolarmente più pesante del primo, se ti gira bene il primo anche il secondo girerà.
    Certo che, se il primo impostato a livelli bassi ti gira a fatica potresti, avere problemi….

    Oppure lo prendi su steam e guardi come gira, se va male restituisci

  80. Metallo 5 febbraio 2019, 19:17
    f5f9

    per chi 'ha già montato: come motore è pesante? più del primo?
    (non vorrei essere costretto a comprarlo per la play [​IMG] )

    È un po' più pesante del primo che non mi ha dato mai problemi.
    All' uscita del secondo l'ho giocato con la stessa configurazione (R9 270x 2GB e FX 8320e) e in alcune zone avevo cali di frame e lag vari. Niente di particolarmente fastidioso. Alla fine abbassando un po' la qualità grafica in generale avevo trovato un compromesso.
    Piuttosto… l'ho reinstallato e ho potuto vedere che hanno finalmente messo l'opzione per disattivare il posizionamento automatico degli oggetti nella barra rapida. Era una cosa insopportabile. Ci avevo messo ore a dividere le skill di ogni personaggio in modo ordinato e ogni volta che raccoglievano un oggetto consumabile veniva aggiunto automaticamente alla barra. :emoji_rage:
    Se come me vi piace avere una visuale decente delle skill nella barra veloce disattivatele anche voi.

  81. f5f9 8 febbraio 2019, 16:07

    grazie delle info, allora mi butto nella versione pc
    d'altra parte mi sta girando decentemente RE2 remake in 4k (naturalmente con l'aiuto di razer cortex) e, dai tempi del primo DOS, ho cambiato la sv….
    vedremo

  82. Norimberto 17 febbraio 2019, 11:54

    Eccoci qua, ora che possiamo giocare pressochè tutti grazie alla traduzione….. Consigli? Ho iniziato con Ifan come mastro errante… che dite?

  83. alaris 17 febbraio 2019, 12:25

    Installato ho limato il personaggio umano…non ricordo il nome come mago a livello difficolta classico che dite?. A malincuore mi devo fermare qua… devo finire Enderal altro grande gioco con la traduzione del grande Chant.

  84. baarzo 17 febbraio 2019, 14:41

    io sto facendo il principe rosso, guerriero necromante come in DOS, poi userò il non morto come ladro, e l'umano e un altro come maghi

  85. Norimberto 17 febbraio 2019, 15:26
    baarzo

    io sto facendo il principe rosso, guerriero necromante come in DOS, poi userò il non morto come ladro, e l'umano e un altro come maghi

    Forse due maghi sono troppi? Nel primo ho comunque avuto l'esigenza di un arciere con i controcoglioni….
    Poi se hai il non morto può diventare fondamentale un ranger o mastro errante per le proprietà velenose che ha, in modo da guarirlo.

  86. Metallo 17 febbraio 2019, 15:30

    Io inizio la partita così… ma sto sperimentando. Già ho in mente qualche ritocco 😛
    Umano non morto –> Assassino (tanti danni e schivate)
    Fane –> Mago degli elementi (tanta tattica e combinazioni)
    Beast –> Guerriero/Polimorfo (tanti danni, tank e skill utili)
    Lohse —> Evocatore/Guaritore (supporto)

    Norimberto

    Eccoci qua, ora che possiamo giocare pressochè tutti grazie alla traduzione….. Consigli? Ho iniziato con Ifan come mastro errante… che dite?

    alaris

    Installato ho limato il personaggio umano…non ricordo il nome come mago a livello difficolta classico che dite?

    Il miglior consiglio per quanto riguarda i combattimenti e le build è provare e riprovare nel primo atto. L'importante è cercare di far specializzare ogni membro del gruppo almeno in due skill. Per esempio se si hanno due maghi, uno lo si fa specializzare in pyro, geo, e in aggiunta un po' di necro, l'altro in hydro, aero, e in aggiunta un po' di summon. In questo modo si ha il controllo di tutti gli elementi e in base alle necessità si può scegliere qualche skill utile in necromanzia e evocazione, così da avere un sacco di scelte e combinazioni durante i combattimenti. È solo un esempio, alla fine uno può fare come vuole ma cercare di sfruttare tutte le possibilità tattiche in combattimento è importante in questo gioco.
    Lo stesso vale per i combattenti che se specializzati in una sola skill possono sembrare forti all'inizio ma proseguendo nel gioco ci si ritrova a dover usare di più la parte tattica del gameplay e il guerriero che fa tanti danni e basta potrebbe iniziare a perdere efficacia.
    Ci sono skill utilissime che fanno parte di scuole molto diverse da quelle di un guerriero che a gioco inoltrato risultano fondamentali per risolvere situazioni complicate.
    Un altro consiglio è quello di capire e sfruttare al meglio la componente verticale dei combattimenti. Sia che si controlli un ranger con arco e frecce o un mago con bacchetta e incantesimi, conviene da subito posizionarli in un punto alto in modo da massimizzare i danni e la gittata. Per questo abilità che permettono di volare o di teletrasportarsi sono utilissime, sia per posizionare i nostri cecchini che per raggiungere quelli nemici.
    Questi sono i consigli generali che mi vengono in mente. Ma ci sono talmente tante combinazioni che l'unico modo per scoprirle è appunto sperimentare giocando.

    Ultima cosa… il gioco è volutamente difficile. Io la prima volta a difficoltà classica ho avuto alcune difficoltà verso la parte finale e per il combattimento finale ho messo da parte l'orgoglio, con dispiacere perché credevo di avere un party messo bene, e l'ho abbassata.
    Quindi se si muore troppo spesso nei combattimenti a causa di un party non troppo bilanciato e si è ormai avanti nel gioco, non ci pensate troppo. Il gioco è troppo bello per soffermarsi troppo sui numeri e quando ci vuole ci vuole… 😉

  87. Caffelatix 17 febbraio 2019, 15:31

    Mi son ri-innamorato 🙂 ( grazie alla traduzione che mi fa capire bene le storie )
    Tutto qui :asd:

  88. Metallo 17 febbraio 2019, 15:42
    Norimberto

    Forse due maghi sono troppi? Nel primo ho comunque avuto l'esigenza di un arciere con i controcoglioni….
    Poi se hai il non morto può diventare fondamentale un ranger o mastro errante per le proprietà velenose che ha, in modo da guarirlo.

    Per me due maghi sono lo standard di ogni gruppo. Si può fare senza ma se si vuole un party equilibrato sono un must. Lo era anche per DOS.
    Per quanto riguarda l'arciere hai ragione dato che oltre che a essere una classe con skill utili ha anche a disposizione un sacco di tipi di frecce incantate, craftabili abbastanza facilmente, che possono fare la differenza sul campo. Un po' come avere un mago acquisito.

    Il non morto è una razza versatile. Il fatto che si cura con il veleno e che subisce danno dalle cure classiche genera un sacco di combinazioni in più.
    Io infatti dato che ne ho due nel party sto pensando di dare un paio di punti di magia dell'acqua ai viventi e specializzare Loshe in necromanzia piuttosto che in magie di guarigione perchè avere un guaritore che cura solo mezzo gruppo è un po' uno spreco.
    Come detto prima le combinazioni sono infinite.
    I Larian, prima con DOS e ora con DOS2 hanno decisamente rinfrescato l'intero genere dei gdr classici. L'aggiunta della Game Master mode potrebbe far diventare l'ip di DOS il nuovo punto di riferimento del genere, come lo sono stati per tanti anni i due Baldur's Gate.

  89. Norimberto 17 febbraio 2019, 16:38

    Si potrebbe fare, a questo punto, un Guerriero spada e scudo, un Mastro Errante incentrato sui danni e magari specializzarlo in Geo anche. Un Mago Hydro + Aero con Summon in aggiunta. E un Mago un pò diverso con Pyro + Negro e specializzarlo in modo da sfruttarlo anche come Ladro???

    Perchè appunto mancherebbe il ladro, a meno che il Mastro Errante non lo specializzi in furtività, cosa che in effetti potrebbe essere molto utile e farlo diventare appunto un semi-ladro all'occorrenza.

  90. Metallo 17 febbraio 2019, 17:28
    Norimberto

    Si potrebbe fare, a questo punto, un Guerriero spada e scudo, un Mastro Errante incentrato sui danni e magari specializzarlo in Geo anche. Un Mago Hydro + Aero con Summon in aggiunta. E un Mago un pò diverso con Pyro + Negro e specializzarlo in modo da sfruttarlo anche come Ladro???

    Perchè appunto mancherebbe il ladro, a meno che il Mastro Errante non lo specializzi in furtività, cosa che in effetti potrebbe essere molto utile e farlo diventare appunto un semi-ladro all'occorrenza.

    Ah allora stai prendendo la cosa sul serio eh? Si può fare di tutto.
    Metti in conto però che per il Mastro Errante non lo puoi incentrare sul danno perché devi aumentare in parallelo Destrezza per il danno dell'arco e Intelligenza per il danno delle magie. In questo caso hai una classe versatile ma che è utile appunto più per la sua versatilità in battaglia che per i danni effettivi. Frecce elementali combinate con la posizione strategica, potenziare la difesa fisica degli alleati con le geomanzie, e sfruttare la componente di veleno e di olio in combattimento, da combinare con le skill degli altri personaggi.
    Se vuoi un cecchino che fa tanti danni devi farlo full Destrezza per il danno dell'arco e Arguzia per i colpi critici.

    Stessa cosa per il mago. Hydro e Aero al massimo se vuoi fare più danni, ma dato che vuoi aggiungere Summon che è molto utile, devi sacrificare un po' di potenza di attacco aumentando un po di Memoria a scapito dell'Intelligenza, altrimenti non avrai abbastanza slot memoria per memorizzare le abilità da usare in combattimento ed usare in modo efficace tutte e tre le scuole di magia.

    Quindi, se fai i primi due personaggi in questo modo, hai sicuramente due ottimi supporti con elementi tattici, ma ti manca qualcuno in grado di fare grossi danni.
    Le abilità da ladro, per quanto riguarda borseggio e scassinare, le puoi dare al Mastro Errante. Ma solo fuori dal combat perché fare un Assassino/Arciere in combattimento è possibile ma molto più complicato ed è più utile se usato in un gruppo composto da soli due pg con il talento Lupo Solitario.
    Quindi l'altro mago è meglio farlo solo Pyro e Necro per massimizzare i danni.
    E l'altro ti consiglio di farlo Guerriero e Polimorfo. Puntando su Forza e Costituzione. Tanti danni, tanta resistenza e abilità utili in base alla situazione.
    Polimorfismo è secondo me la scuola più utile di tutto il gioco. Io l'avevo lasciata indietro nella prima partita, ma una volta scoperta l' ho fatta imparare un po' a tutti i personaggi.

    Ma detto questo gioca come più ti piace. Cerca di sfruttare pienamente la parte tattica del combat. Ad un certo punto si può fare respec di tutti i personaggi, mi pare senza alcun costo, quindi difficilmente rimarrai bloccato se sbagli qualche classe. Però il gioco è più difficile rispetto alla media degli RPG attuali.

  91. Einar 17 febbraio 2019, 17:34
    Norimberto

    Eccoci qua, ora che possiamo giocare pressochè tutti grazie alla traduzione….. Consigli? Ho iniziato con Ifan come mastro errante… che dite?

    A mio parere è un must avere un Ranger/Mastro Errante. È una classe molto utile, essendo polivalente. Può infliggere danni magici attraverso frecce elementari o fisici. Nella mia run, sto usando Ifan Ben-Mezd con abilità da evocatore e utility da pirocineta. Haste e Peace of Mind.
    Il party secondo me deve essere misto e sinergico, avere un mago che usa magie del fuoco e poi un altro che usa attacchi d'acqua, va a finire che si annullano.

  92. baarzo 17 febbraio 2019, 19:00

    Io ho notato un bel calo di frame entrando a fort joy, vi risulta? abbasserò le impostazioni, me le mette in automatico ad ultra, vedro con alte e media come va.

  93. taroxart 17 febbraio 2019, 22:25

    Sera a tutti. Come si rimuove la maledizione della leva nell'armeria di Braccia Res?

  94. Chantalion 18 febbraio 2019, 0:39

    col suo esatto contrario

  95. lan 18 febbraio 2019, 9:04

    buongiorno
    ho cominciato da poco un run usando per la prima volta Fane/mago il non-morto;
    però mi risulta abbastanza deboluccio rispetto agli altri, soprattutto perché fatico a curarlo in battaglia
    Qualche consiglio per gestirlo al meglio? Si può curare solo con il veleno?
    e la maschera che lo trasforma in umano/lucertola/nano ha una sua valenza particolare?

  96. Chantalion 18 febbraio 2019, 9:37

    Io il non morto l'ho sempre impostato come ibrido da mischia. Impagabile attaccare nel mucchio col veleno e indebolire i nemici mentre tu vieni curato.

  97. Metallo 18 febbraio 2019, 10:52
    lan

    buongiorno
    ho cominciato da poco un run usando per la prima volta Fane/mago il non-morto;
    però mi risulta abbastanza deboluccio rispetto agli altri, soprattutto perché fatico a curarlo in battaglia
    Qualche consiglio per gestirlo al meglio? Si può curare solo con il veleno?
    e la maschera che lo trasforma in umano/lucertola/nano ha una sua valenza particolare?

    Sì puoi curarlo solo con il veleno. Sembra paradossale ma in questo modo hai più possibilità di curarlo rispetto ai personaggi viventi.
    Puoi curarlo lanciando una granata velenosa, freccia velenosa, lanciando contro di lui qualsiasi magia che faccia danno da veleno, camminando su una superficie velenosa, ecc…
    Si possono craftare pozioni velenose che sono l'equivalente di quelle curative ma specifiche per i non morti. Non ricordo la ricetta ma basta fare qualche prova con le erbe che hai raccolto finora e una fiaschetta vuota.

    La maschera è utile ai fini di roleplay. Mentre impersoni una razza ricevi il tag relativo alla stessa, quindi nei dialoghi puoi fare scelte diverse in base alla situazione. Vedrai comparire frasi da poter scegliere con i tag [NANO], [ELFO], ecc…
    Per quanto riguarda il combat cambiando razza puoi scegliere quale abilità razziale usare. Per esempio l'umano ha un buff per gli alleati, l'elfo guadagna punti azione, il nano può pietrificare e la lucertola sputa fuoco.

    Praticamente con il non morto puoi fare tutto e devi solo adottare una strategia diversa quando si tratta di curarlo, ma come ho scritto sopra nel gioco ci sono più modi per curare un non morto che un vivente, basta prenderci la mano.
    Attenzione che i guaritori nemici quando si accorgono che hai un personaggio non morto lo bersagliano con magie curative e fanno male. 😉

  98. nadiateo 18 febbraio 2019, 11:04

    Ciao, anch'io ho iniziato questo we… che bello!!!!
    Ho qualche domanda, ovviamente…
    1 – C'è un modo pratico di gestire l'inventario? Ho messo gli ingredienti per il craft in uno zaino, i libri in un altro zaino, ecc… poi però per craftare o vedere non posso pescare dagli zaini, corretto? E non c'è modo di riordinare la roba negli zaini?
    2 – Ho un fastidioso bug (o almeno credo) che mi fa sparire le abilità dalla barra… anche durante i combattimenti… a qualcuno capita? Sapete come si può risolvere?

  99. Chantalion 18 febbraio 2019, 11:25

    Non è che fai slittare la barra? Tu ne vedi una ma sono più di una e sono numerate. Io per esempio ne ho una con tutte le magie una con le pozioni e gli oggetti importanti, un'altra ibrida.

  100. nadiateo 18 febbraio 2019, 11:49
    Chantalion

    Non è che fai slittare la barra? Tu ne vedi una ma sono più di una e sono numerate. Io per esempio ne ho una con tutte le magie una con le pozioni e gli oggetti importanti, un'altra ibrida.

    No, sempre la prima barra, dove prima avevo una skill, mi accorgo che ho la casella vuota…

  101. Chantalion 18 febbraio 2019, 12:00

    Strano, non ho mai sentito una cosa simile. Non è che hai attivato/disattivato qualche mod?
    — MODIFICA —
    Adesso la gestione della barra è anche migliorata, non ti piazza più oggetti a casaccio. Se li metti tu bene, altrimenti resta vuota.

  102. lan 18 febbraio 2019, 12:04
    nadiateo

    Ciao, anch'io ho iniziato questo we… che bello!!!!
    Ho qualche domanda, ovviamente…
    1 – C'è un modo pratico di gestire l'inventario? Ho messo gli ingredienti per il craft in uno zaino, i libri in un altro zaino, ecc… poi però per craftare o vedere non posso pescare dagli zaini, corretto? E non c'è modo di riordinare la roba negli zaini?
    2 – Ho un fastidioso bug (o almeno credo) che mi fa sparire le abilità dalla barra… anche durante i combattimenti… a qualcuno capita? Sapete come si può risolvere?

    lucchetto a sx aperto/chiuso?

  103. Chantalion 18 febbraio 2019, 12:07

    per spostare o lasciare lì la finestra.

  104. lan 18 febbraio 2019, 12:07
    Metallo

    Sì puoi curarlo solo con il veleno. Sembra paradossale ma in questo modo hai più possibilità di curarlo rispetto ai personaggi viventi.
    Puoi curarlo lanciando una granata velenosa, freccia velenosa, lanciando contro di lui qualsiasi magia che faccia danno da veleno, camminando su una superficie velenosa, ecc…
    Si possono craftare pozioni velenose che sono l'equivalente di quelle curative ma specifiche per i non morti. Non ricordo la ricetta ma basta fare qualche prova con le erbe che hai raccolto finora e una fiaschetta vuota.

    La maschera è utile ai fini di roleplay. Mentre impersoni una razza ricevi il tag relativo alla stessa, quindi nei dialoghi puoi fare scelte diverse in base alla situazione. Vedrai comparire frasi da poter scegliere con i tag [NANO], [ELFO], ecc…
    Per quanto riguarda il combat cambiando razza puoi scegliere quale abilità razziale usare. Per esempio l'umano ha un buff per gli alleati, l'elfo guadagna punti azione, il nano può pietrificare e la lucertola sputa fuoco.

    Praticamente con il non morto puoi fare tutto e devi solo adottare una strategia diversa quando si tratta di curarlo, ma come ho scritto sopra nel gioco ci sono più modi per curare un non morto che un vivente, basta prenderci la mano.
    Attenzione che i guaritori nemici quando si accorgono che hai un personaggio non morto lo bersagliano con magie curative e fanno male. 😉

    grazie! in effetti non avevo pensato ad "attaccarlo" con frecce/granate velenose durante un combattimento 😛
    mi sa che devo solo abituarmici

  105. Norimberto 18 febbraio 2019, 12:26

    In effetti il non morto Tank ha il risvolto della medaglia che se gli avversari curano il loro tank fanno cura + danno al tuo non morto.

    E' da pensarci bene, alla fine ibrido o mago con incantesimi da geomante potrebbe essere interessante. La lucertola poi mi pare abbia resistenza alta, oltre che al fuoco, anche al veleno o no? Potrebbe essere utile Fane ibrido + Red Prince tank + Arciere(che sfrutta veleno ecc. ecc.) + altro mago.
    Comunque ovviamente è sempre molto soggettivo. Fortunatamente, come hanno detto, si potranno resettare presto i personaggi, così ci si può regolare in base al modo personale di giocare.

  106. Chantalion 18 febbraio 2019, 12:48

    sebille come arciere è una roba incredibile.
    — MODIFICA —
    Il mio team: Sebille arciere o arciere elementale, Bestia mago guerriero, Ifan furfante evocatore, mio pg lucertola non-morta inquisitore.

  107. lan 18 febbraio 2019, 13:12

    Comunque grazie alla traduzione, per dirne una, ho scoperto che la scelta dello strumento musicale
    all' inizio è legata alla colonna sonora del gioco e non alla storia, come invece credevo avendo letto
    velocemente (e con le mie scarse nozioni di inglese) :emoji_joy:
    ps. sono da poco fuggito da Forte Gioia e per ora nessuna segnalazione di errori;
    tutto liscio e lineare, spettacolo!!

  108. Metallo 18 febbraio 2019, 15:52
    nadiateo

    Ciao, anch'io ho iniziato questo we… che bello!!!!
    Ho qualche domanda, ovviamente…
    1 – C'è un modo pratico di gestire l'inventario? Ho messo gli ingredienti per il craft in uno zaino, i libri in un altro zaino, ecc… poi però per craftare o vedere non posso pescare dagli zaini, corretto? E non c'è modo di riordinare la roba negli zaini?
    2 – Ho un fastidioso bug (o almeno credo) che mi fa sparire le abilità dalla barra… anche durante i combattimenti… a qualcuno capita? Sapete come si può risolvere?

    Tenere l'inventario in ordine nei DOS è un'impresa perché gli oggetti da raccogliere sono tantissimi I contenitori sono fondamentali per tenere tutto in ordine. C'è il tasto per ordinare in base gli oggetti in base al tipo, al peso o al valore. Io in genere do gli zaini al personaggio principale e ci aggiungo solo determinate cose, per esempio in uno solo pozioni ed erbe, nell'altro pergamene e libri abilità, in un altro oggetti delle missioni e chiavi. L'unica cosa è che sono indistinguibili, quidni ti devi ricordare in quale ordine vengono disposti nell'inventario.
    Per il crafting è meglio se scegli un personaggio al quale consegnare tutte le cianfrusaglie da lasciare libere nell'inventario. Con il tasto per ordinare poi fai in modo che non si confondano con equipaggiamento e altri oggetti.
    Gli zaini e i contenitori non si possono ordinare e gli oggetti rimangono dove li hai messi tu all'inizio. Il che può essere anche comodo.

    Non credo sia un bug. Può darsi che avevi alcune abilità legate ad un'arma o ad un pezzo di equipaggiamento e una volta rimesso nell'inventario è sparita l'abilità dal libro e di conseguenza dalla barra.
    Se non volete oggetti indesiderati che intasano la barra una volta raccolti potete disattivare questa opzione dal menu delle impostazioni. L'hanno aggiunta con qualche patch questa cosa perché ricordo che alla prima run stavo sempre a riordinare le barre di ogni personaggio.

    Norimberto

    In effetti il non morto Tank ha il risvolto della medaglia che se gli avversari curano il loro tank fanno cura + danno al tuo non morto.

    E' da pensarci bene, alla fine ibrido o mago con incantesimi da geomante potrebbe essere interessante. La lucertola poi mi pare abbia resistenza alta, oltre che al fuoco, anche al veleno o no? Potrebbe essere utile Fane ibrido + Red Prince tank + Arciere(che sfrutta veleno ecc. ecc.) + altro mago.
    Comunque ovviamente è sempre molto soggettivo. Fortunatamente, come hanno detto, si potranno resettare presto i personaggi, così ci si può regolare in base al modo personale di giocare.

    Sì, i personaggi si possono resettare ma un po' più in là nel gioco. Devi arrivare al secondo atto se non mi ricordo male. Comunque tu parti con un'idea di base per il gruppo e durante tutto il primo atto cerca di mettere in pratica ogni strategia possibile e testare l'efficacia del party. Cercando di imparare più abilità possibili e usandole in combattimento. Poi una volta che potrai resettare le loro statistiche vai con le modifiche che ti sembrano necessarie.
    L'importante è riuscire a coinvolgere tutti i membri del party e combinare più mosse tra di loro.

  109. nadiateo 18 febbraio 2019, 16:35
    Chantalion

    Strano, non ho mai sentito una cosa simile. Non è che hai attivato/disattivato qualche mod?
    — MODIFICA —
    Adesso la gestione della barra è anche migliorata, non ti piazza più oggetti a casaccio. Se li metti tu bene, altrimenti resta vuota.

    Non ho nessuna mod, leggendo qui ho scoperto che posso dirgli di non caricarmici cose a caso dalle impostazioni, stasera lo faccio, anche se non era quello il problema. Ho trovato una discussione su Steam, da quel che ho capito succede se metti nelle barra più abilità dei punti memoria che possiedi… devo verificare….

    lan

    lucchetto a sx aperto/chiuso?

    lucchetto chiuso

    Metallo

    Per il crafting è meglio se scegli un personaggio al quale consegnare tutte le cianfrusaglie da lasciare libere nell'inventario. Con il tasto per ordinare poi fai in modo che non si confondano con equipaggiamento e altri oggetti.

    Credo che farò così, mi sembra la soluzione migliore.

    Metallo

    Non credo sia un bug. Può darsi che avevi alcune abilità legate ad un'arma o ad un pezzo di equipaggiamento e una volta rimesso nell'inventario è sparita l'abilità dal libro e di conseguenza dalla barra.

    L'ho pensato, ma lo faceva con skill memorizzate, non con le abilità delle armi, che di fatto erano più a destra, lo ha fatto con le prime a sinistra, spesso quella messa al numero 2 .. bah…

    Metallo

    Se non volete oggetti indesiderati che intasano la barra una volta raccolti potete disattivare questa opzione dal menu delle impostazioni. L'hanno aggiunta con qualche patch questa cosa perché ricordo che alla prima run stavo sempre a riordinare le barre di ogni personaggio.

    Questo non lo sapevo, grazie!!
    Ma i libri, una volta letti, li vendete oppure c'è qualche motivo per tenerli?

  110. f5f9 18 febbraio 2019, 17:27
    baarzo

    Io ho notato un bel calo di frame entrando a fort joy, vi risulta? abbasserò le impostazioni, me le mette in automatico ad ultra, vedro con alte e media come va.

    non ci sono ancora arrivato ma, per ora, il gioco mi fila come un diretto in 4k (SPETTACOLO!) su un pc paleolitico del 2011!
    naturalmente a 30 fps che tanto per un gioco così a me va più che bene e, naturalmente, lo lancio da rezer cortex che già mi ha fatto miracoli con RE2
    comunque parte subito col botto, magnifico già il preambolo/tutorial
    sono a forte gioia e il party è di quattro (a proposito: si possono avere più seguaci?), si fa sempre più interessante e bello da vedere
    è proprio tanta roba

  111. nadiateo 18 febbraio 2019, 17:53
    f5f9

    si fa sempre più interessante e bello da vedere
    è proprio tanta roba

    Siamo felici come bambini a Natale, vero? Io si… :emoji_grin::emoji_grin::emoji_grin::emoji_grin:

  112. f5f9 18 febbraio 2019, 18:16

    godeereeeeeeeeeee! (cit.)

  113. Einar 18 febbraio 2019, 19:28

    Il Non morto , può curarsi anche attraverso skill del negromante. Fane l'ho impostato in questo modo , Necromante, Armi a due mani, Polimorfo per tenere a bada i nemici. Utilissimo in mischia per l'appunto accoppiato a qualcuno che infligge status veleno dalla distanza.
    Per ora lo sto giocando pochissimo cmq sia Grazie infinite a Tiger Team, grazie.

  114. Metallo 18 febbraio 2019, 20:04
    Einar

    Il Non morto , può curarsi anche attraverso skill del negromante. Fane l'ho impostato in questo modo , Necromante, Armi a due mani, Polimorfo per tenere a bada i nemici. Utilissimo in mischia per l'appunto accoppiato a qualcuno che infligge status veleno dalla distanza.
    Per ora lo sto giocando pochissimo cmq sia Grazie infinite a Tiger Team, grazie.

    È vero me ne ero dimenticato! Io avevo Fane specializzato in Pyro e Geo ma con un po' di punti in Necro e potevo curarlo anche così.

    nadiateo

    Ma i libri, una volta letti, li vendete oppure c'è qualche motivo per tenerli?

    Beh quelli con le ricette li puoi vendere tranquillamente una volta letti, tanto vengono memorizzate nel diario. Lo stesso vale per quelli che raccontano la lore, solo che in quel caso non ci sono annotazioni se non ricordo male.
    Quelli legati alla missione principale non dovrebbero comparire nella schermata dei mercanti, quindi non dovresti avere problemi.
    Quelli delle abilità non li buttare o vendere perché si possono utilizzare in un altro modo…

    f5f9

    non ci sono ancora arrivato ma, per ora, il gioco mi fila come un diretto in 4k (SPETTACOLO!) su un pc paleolitico del 2011!
    naturalmente a 30 fps che tanto per un gioco così a me va più che bene e, naturalmente, lo lancio da rezer cortex che già mi ha fatto miracoli con RE2
    comunque parte subito col botto, magnifico già il preambolo/tutorial
    sono a forte gioia e il party è di quattro (a proposito: si possono avere più seguaci?), si fa sempre più interessante e bello da vedere
    è proprio tanta roba

    Che hardware hai? Giusto per curiosità…
    Per quanto riguarda i compagni, non vorrei sbagliarmi, ma una volta arrivati ad un certo punto della missione principale non li puoi più cambiare e gli altri se ne vanno per la loro strada, quindi un'altra run è obbligatoria se si vuole conoscere anche la loro storia.

  115. Einar 18 febbraio 2019, 20:39

    Io lo sto giocando in Tattico sono agli inizi di fort joy per ora non sto avendo problemi col combattimento.
    Ifan Cacciatore/Evocatore/Pirocineta
    Fane Polim/Duemani/Necro
    Lohse Necro/Idro/Geo
    Red prince Leader/SpadaScudo/Geo
    Una domanda off topic, come mai non posso leggere i messaggi privati e le notifiche in forum? Devo installare Tapatalk?

  116. Darth Vader 18 febbraio 2019, 21:19
    Einar

    Una domanda off topic, come mai non posso leggere i messaggi privati e le notifiche in forum? Devo installare Tapatalk?

    I messaggi privati li trovi in alto a destra. L'icona della busta per lettera. Se hai ricevuto un messaggio privato, lo trovi lì.

  117. Amon000 19 febbraio 2019, 10:26
    Einar

    Io lo sto giocando in Tattico sono agli inizi di fort joy per ora non sto avendo problemi col combattimento.
    Ifan Cacciatore/Evocatore/Pirocineta
    Fane Polim/Duemani/Necro
    Lohse Necro/Idro/Geo
    Red prince Leader/SpadaScudo/Geo
    Una domanda off topic, come mai non posso leggere i messaggi privati e le notifiche in forum? Devo installare Tapatalk?

    Ciao, sono nuovo del forum…:-)
    Anche io ho iniziato a tattico, avendo giocato il primo Divinity a difficile.
    È presto per dare un giudizio (l ho iniziato da pochissimo, sono da poco arrivato sull isola), ma ho l impressione che sia più difficile anche del primo Divinity.
    Qualcuno sa dirmi se è effettivamente così?

  118. Norimberto 19 febbraio 2019, 11:14

    L'inizio, rispetto all'altro, mi sembra sicuramente più difficile.

  119. Einar 19 febbraio 2019, 11:22
    Darth Vader

    I messaggi privati li trovi in alto a destra. L'icona della busta per lettera. Se hai ricevuto un messaggio privato, lo trovi lì.

    Si però mi appare sempre il messaggio pubblicitario di tapatalk app.

    Spoiler
  120. Chantalion 19 febbraio 2019, 11:45

    Si chiama Migo. Non volendo fare spoiler ti do un consiglio in generale. NON avere fretta di chiudere le possibili quest, lasciale in sospeso (almeno fino ai cambiamenti di macro regione) e girando, raccogli tasselli per avere un quadro completo delle possibili soluzioni. Per farti un esempio, ho trovato il modo di andare oltre Forte Gioia in sei modi diversi e sono ancora convinto di aver tralasciato qualcosa.

  121. Amon000 19 febbraio 2019, 12:13
    Norimberto

    L'inizio, rispetto all'altro, mi sembra sicuramente più difficile.

    Io ho avuto l'impressione che sia difficile perchè ho trovato un nemico a livello 4 che era praticamente invincibile (io sono a livello 2), ma anche un gruppo di rane a livello 3 mi hanno asfaltato.
    In Original Sin erano indubbiamente tosti i combattimenti con avversari di un livello superiore al tuo, ma qui mi è sembrato ancora peggio.
    Ad ogni modo, ripeto che sono all'inizio, ho fatto pochissimi combattimenti.
    Domanda: è possibile disporre il gruppo in diverse "formazioni" come nel primo capitolo?

  122. Darth Vader 19 febbraio 2019, 12:18
    Einar

    Si però mi appare sempre il messaggio pubblicitario di tapatalk app.

    Usi il forum da smarthphone? Perché se è così, è normale che ti appaia quel messaggio. Il messaggio di Tapatalk appare su ogni forum, perché consente di avere una visuale e una gestione più gradevole dei forum in generale. Puoi ovviamente chiudere l'annuncio e proseguire senza problemi.

  123. Norimberto 19 febbraio 2019, 12:52
    Amon000

    Io ho avuto l'impressione che sia difficile perchè ho trovato un nemico a livello 4 che era praticamente invincibile (io sono a livello 2), ma anche un gruppo di rane a livello 3 mi hanno asfaltato.
    In Original Sin erano indubbiamente tosti i combattimenti con avversari di un livello superiore al tuo, ma qui mi è sembrato ancora peggio.
    Ad ogni modo, ripeto che sono all'inizio, ho fatto pochissimi combattimenti.
    Domanda: è possibile disporre il gruppo in diverse "formazioni" come nel primo capitolo?

    Ecco bravo, il riferimento mio era relativo allo scontro col gruppo di rane liv 3. Non avevo una minima chance. Bisogna stare attenti e preparati prima di avventurarsi ovunque.
    In pratica nessuno ci ha detto di oltrepassare quella "barriera" e andare così oltre…

  124. baarzo 19 febbraio 2019, 13:16
    Norimberto

    Ecco bravo, il riferimento mio era relativo allo scontro col gruppo di rane liv 3. Non avevo una minima chance. Bisogna stare attenti e preparati prima di avventurarsi ovunque.
    In pratica nessuno ci ha detto di oltrepassare quella "barriera" e andare così oltre…

    l'ho affrontato ieri e dopo 2 fallimenti ho affinato leggermente la tecnica e le ho battute, cosa fondamentale è stata non farmi trovare giù mentre loro erano su, ho capito che stare in alto è fondamentale in tutti gli scontri.

    un'altra buona tecnica e mandare il tank staccato dal gruppo avanti e poi farlo ritirare dove saranno appostati i tuoi compagni, i nemici ti seguiranno e li potrai affrontare sul tuo campo.

    kmq 10 ore di gioco e non ho esplorato neanche metà isola di fort joy :emoji_heart_eyes:

    Grazie ancora TIGER team feat Chantalion

    PS: ieri sono stato a casa da lavoro per giocare tutto il giorno :razz::razz::razz:

  125. Chantalion 19 febbraio 2019, 15:16

    … Emh… Chantalion. 😉

  126. Darth Vader 19 febbraio 2019, 15:28
    Chantalion

    … Emh… Chantalion. 😉

    Fin quando nessuno ti scambia per crema chantilly, io direi che non ci si può lamentare :emoji_joy:
    PS: So cosa significa quando sbagliano il nome ahahah, fino ad oggi mi hanno chiamato Dart Vader, Dath Vader, ecc…

  127. lan 19 febbraio 2019, 16:08
    baarzo

    PS: ieri sono stato a casa da lavoro per giocare tutto il giorno :razz::razz::razz:

    ti capisco..sono in ufficio e la testa ogni tanto va agli enigmi della fortezza diroccata di braccus :emoji_confused::razz:

  128. Norimberto 19 febbraio 2019, 16:21

    Chantilly!!!!!!!!

    Comunque prima avevo il gruppo ancora da 3, ora che sono da 4 magari ci riprovo con le rane, voglio solo equipaggiarmi un attimino meglio.

  129. Chantalion 19 febbraio 2019, 16:24
    lan

    ti capisco..sono in ufficio e la testa ogni tanto va agli enigmi della fortezza diroccata di braccus :emoji_confused::razz:

    Quello della statua l'ho riscritto di sana pianta. Faceva a cazzotti con la logica anche in inglese.

  130. baarzo 19 febbraio 2019, 16:47
    Darth Vader

    Fin quando nessuno ti scambia per crema chantilly, io direi che non ci si può lamentare :emoji_joy:
    PS: So cosa significa quando sbagliano il nome ahahah, fino ad oggi mi hanno chiamato Dart Vader, Dath Vader, ecc…

    va bhè l'ho scritto d'impeto…
    Darth invece il mio cervello fatica a non sovrapporti a Dark Legend, non so perchè ma spesso vi considero un unico essere

  131. nadiateo 19 febbraio 2019, 16:47
    Darth Vader

    Fin quando nessuno ti scambia per crema chantilly, io direi che non ci si può lamentare :emoji_joy:
    PS: So cosa significa quando sbagliano il nome ahahah, fino ad oggi mi hanno chiamato Dart Vader, Dath Vader, ecc…

    … Ma dai… in questo forum? almeno le basi… Darth Vader è Darth Vader….

    baarzo

    ho capito che stare in alto è fondamentale in tutti gli scontri.

    … Star Wars insegna: "E' finita Anakin, sto più in alto di te!"

    Chantalion

    Quello della statua l'ho riscritto di sana pianta. Faceva a cazzotti con la logica anche in inglese.

    Ma più avanti nel gioco la maledizione dall'anello del buon P.E. Braccus si riesce a togliere? Perchè l'incantesimo Benedizione serve solo per riuscire a toglierlo dal dito, ma continua a dare maledetto se indossato, cosa che invece non succede con l'intero set di armatura.

  132. Amon000 19 febbraio 2019, 17:08
    baarzo

    l'ho affrontato ieri e dopo 2 fallimenti ho affinato leggermente la tecnica e le ho battute, cosa fondamentale è stata non farmi trovare giù mentre loro erano su, ho capito che stare in alto è fondamentale in tutti gli scontri.

    un'altra buona tecnica e mandare il tank staccato dal gruppo avanti e poi farlo ritirare dove saranno appostati i tuoi compagni, i nemici ti seguiranno e li potrai affrontare sul tuo campo.

    kmq 10 ore di gioco e non ho esplorato neanche metà isola di fort joy :emoji_heart_eyes:

    Grazie ancora TIGER team feat Chantalion

    PS: ieri sono stato a casa da lavoro per giocare tutto il giorno :razz::razz::razz:

    Stai giocando anche tu a modalità tattica?
    Comuqnue io non ci ho provato neanche una seconda volta, ho visto che non era aria e sono scappato altrove…aahahha
    Ottimo il suggerimento di cercare di stare in posizione sovraelevata, è un fattore che non stavo considerando…:-)

  133. Einar 19 febbraio 2019, 17:16
    Darth Vader

    Usi il forum da smarthphone?

    Era un mio problema di smartphone, ho risolto, grazie Darth Vader.
    @Chantalion
    Il fatto è che me lo sono ritrovato all'improvviso. Ho seguito l'elfa alla caverna e per manie di esplorazione mi sono ritrovato a parlargli , mi ha attaccato ed ho finito la quest prematuramente.

  134. Metallo 19 febbraio 2019, 17:41
    baarzo

    l'ho affrontato ieri e dopo 2 fallimenti ho affinato leggermente la tecnica e le ho battute, cosa fondamentale è stata non farmi trovare giù mentre loro erano su, ho capito che stare in alto è fondamentale in tutti gli scontri.

    Infatti questo fa molta differenza rispetto al primo DOS dove questa cosa proprio non c'era. Qui è fondamentale e più avanti lo sarà anche di più. Per questo è fondamentale che ogni personaggio abbia una se non due abilità che permettano di salire in verticale ed è meglio impararle da subito.
    Oltre alla verticalizzazione dei combattimenti c'è la feature dell'armatura magica e fisica che sono più semplici da tenere sotto controllo ma fondamentali per aggiudicarsi la vittoria e non sono da sottovalutare.
    Se un avversario ha, in un certo momento dello scontro, 25% di armatura fisica e 75% di armatura magica, nel turno del tuo mago allora è inutile lanciargli addosso una palla di fuoco. Meglio lanciare un potenziamento al guerriero di turno che lo sta affrontando oppure concentrarsi su un altro nemico. Sembra scontato ma durante la battaglia, soprattutto quando durano un bel po', errori come questi possono capitare spesso.

    Einar

    Il fatto è che me lo sono ritrovato all'improvviso. Ho seguito l'elfa alla caverna e per manie di esplorazione mi sono ritrovato a parlargli , mi ha attaccato ed ho finito la quest prematuramente.

    Spoiler: Migo
  135. spiritchaser 19 febbraio 2019, 19:08
    Chantalion


    CUT

    Per farti un esempio, ho trovato il modo di andare oltre Forte Gioia in sei modi diversi e sono ancora convinto di aver tralasciato qualcosa.

    Hai mai provato a salvare la Magistra Atusa?
    Quella che all'entrata di Forte Gioia stà parlando con "Alessandro" e "Dallisa Martello (il)".
    Mi è sempre rimasta la curiosità se, magari con un elfo,
    si poteva andare avanti nella trama proposta dal PNG:

    Spoiler
  136. baarzo 19 febbraio 2019, 19:59
    Amon000

    Stai giocando anche tu a modalità tattica?

    non ricordo. normale è tattica? stasera ci guardo

  137. Chantalion 19 febbraio 2019, 20:26
    spiritchaser

    Hai mai provato a salvare la Magistra Atusa?
    Quella che all'entrata di Forte Gioia stà parlando con "Alessandro" e "Dallisa Martello (il)".
    Mi è sempre rimasta la curiosità se, magari con un elfo,
    si poteva andare avanti nella trama proposta dal PNG:

    Spoiler

    non è possibile salvarla perché quella situazione si sviluppa col tuo pg bloccato. Puoi solo commentare.

  138. lan 19 febbraio 2019, 22:39
    spiritchaser

    Hai mai provato a salvare la Magistra Atusa?
    Quella che all'entrata di Forte Gioia stà parlando con "Alessandro" e "Dallisa Martello (il)".
    Mi è sempre rimasta la curiosità se, magari con un elfo,
    si poteva andare avanti nella trama proposta dal PNG:

    Spoiler

    io lì, ed è la terza run che faccio, non son mai riuscito a cavarci un ragno dal buco. forse serve un personaggio particolare? sia lei che la bambina non mi considerano proprio

  139. Amon000 20 febbraio 2019, 0:22
    baarzo

    non ricordo. normale è tattica? stasera ci guardo

    No, la tattica dovrebbe essere più difficile…:-)
    Comunque ho fatto un altro giro, ho incontrato altri nemici di livello 3, a modalità tattica è davvero tosto, anche perché sono cambiate diverse cose rispetto al primo capitolo.

    Qualcuno mi sa dire come faccio a cambiare la disposizione del gruppo a inizio battaglia?

  140. nadiateo 20 febbraio 2019, 8:24
    lan

    io lì, ed è la terza run che faccio, non son mai riuscito a cavarci un ragno dal buco. forse serve un personaggio particolare? sia lei che la bambina non mi considerano proprio

    La donna ha interagito con l'elfa, mentre la bambina con Lhose, che ha quell'opzione "buffone" e la fa ridere.

    Invece qualche messaggio fa chiedevo se era possibile rimuovere definitivamente la maledizione dall'anello di Braccus, ma mi sa che è passato in sordina, ci riprovo, si può fare?

  141. lan 20 febbraio 2019, 8:24
    Amon000

    No, la tattica dovrebbe essere più difficile…:)
    Comunque ho fatto un altro giro, ho incontrato altri nemici di livello 3, a modalità tattica è davvero tosto, anche perché sono cambiate diverse cose rispetto al primo capitolo.

    Qualcuno mi sa dire come faccio a cambiare la disposizione del gruppo a inizio battaglia?

    dal menù, quello di carica, salva ect

    io invece non trovo più la finestra dei rapporti tra i personaggi. ricordo di averla vista in passato..o forse mi confondo con un altro game?

  142. nadiateo 20 febbraio 2019, 8:26
    lan

    io invece non trovo più la finestra dei rapporti tra i personaggi. ricordo di averla vista in passato..o forse mi confondo con un altro game?

    Tasto destro sul personaggio, Esamina, scorri e trovi "opinione"

  143. baarzo 20 febbraio 2019, 9:14
    Amon000

    No, la tattica dovrebbe essere più difficile…:)

    gioco a modalità classica

  144. Amon000 20 febbraio 2019, 14:19
    baarzo

    gioco a modalità classica

    Credo sia una saggia scelta, a livello tattico sembra proibitivo, stasera vedo se riesco a salire di livello (e quindi avere la possibilità di esplorare con un livello pari ai nemici) bene, altrimenti mi tocca iniziare da capo (cosa che comunque non mi dispiace, visto che al momento ho fatto la scelta dei personaggi un pò a caxxo).
    — MODIFICA —

    lan

    dal menù, quello di carica, salva ect

    io invece non trovo più la finestra dei rapporti tra i personaggi. ricordo di averla vista in passato..o forse mi confondo con un altro game?

    Grazie mille, stasera ci guardo…:-)

  145. spiritchaser 20 febbraio 2019, 15:07
    Chantalion

    non è possibile salvarla perché quella situazione si sviluppa col tuo pg bloccato. Puoi solo commentare.

    Si si, infatti intendevo propio prima o durante (staccando qualcuno dal gruppo) i dialoghi.
    Ma anche internet dice che quella fase è scriptata per farla morire :emoji_cry:

    lan

    io lì, ed è la terza run che faccio, non son mai riuscito a cavarci un ragno dal buco. forse serve un personaggio particolare? sia lei che la bambina non mi considerano proprio

    Ci vuole un PG col tag ELFO per parlare con Unnis.

    Invece buttando lì consigli a caso…. ma un punto in Pirocineta a tutti i PG per poter accedere a "Pace Mentale".
    In un gioco di combattimento a turni ho subito pensato che l'iniziativa era sicuramente una cosa da prendere in considerazione.
    E pace mentale dà 3 punti in Arguzia

    Spoiler: PACE MENTALE
  146. Cristal.f 20 febbraio 2019, 20:47

    Buonasera. Volevo sapere se c’è una sorta di inventario con tutte le ricette fatto bene con i disegni stile quello del primo divinity.
    Magari se c’è pure una soluzione completa da usare in casi di estrema disperazione.
    Poi una domanda generale
    Ho creato Fane furfante e ho intenzione di farlo crescere come scassinatore assassino.
    Che altri pg incontrerò nel gioco ? Mi spiego, nel primo divinity sapendo che avrei incontrato una arciera, nn mi sarei creato il mio pg arciere avrei ripiegato su qualcosa che nn si trovava come compagno del gruppo.
    — MODIFICA —
    Poi volevo chiedere come consigliate il party
    Ci sono talmente tante combi che purtroppo qualcuna dovrò lasciarla. Ho letto che il gruppo sarà solo di 4 personaggi. Io invece nel primo divinity usavo 2 dei sei solo per craftare o rubare inserendoli nel gruppo se non dovevo andare a combattere. Qui non si potrà fare? Perché usare skill su in pg che combatte per potenziare il craft sarebbe un peccato.

    Per inciso ho cominciato con fane furfante.
    L arciere è obbligatorio (sia per lanciare nubi velenose e curare il non morto) e magari farlo convergere in evocazione
    Poi un guerriero tank
    Il quarto volevo farlo mago ma appunto nn so se farlo solo da danno e poco curativo o se di supporto (se dovessi dedicare le craft a uno dei 4 pg, la darei a lui)

  147. Dav3vsn91 20 febbraio 2019, 21:29

    Ciao ragazzi, ho preso dos2 ps4 da poco, ed è il primo che affronto… Ora, sto giocando alla prima difficoltà la più facile.. Perché non sono ancora capace.. Mi trovo in difficoltà con le quest.. Con i punti (bandierine) … Chi mi spiega in sintesi come accedere alle missioni . Il gioco non ti consulta niente.. Come posso organizzarmi, e un casino.. Poi volevo sapere la differenza tra pg su mappa gialli e quelli verdi.. Grazie ragazzi

  148. Dav3vsn91 20 febbraio 2019, 23:32

    Bel gioco per carità, devo solo ambientarmi..
    -potete dirmi come riconoscere i vari mercanti?
    Non c è tipo un 'logo' per capire dove comprare armi, armature, pozioni ecc..
    Per scoprire un mercante devo parlare con tutti i pg ?
    -non so come approcciare le missioni sono svariate e sono appena è tratto a Fort joy.. Alcune missioni non c'è la bandierina e nessuna guida . Consigli Please ?

  149. f5f9 20 febbraio 2019, 23:46
    Metallo

    Che hardware hai? Giusto per curiosità…

    Intel i7 960 3,2, GHx GTX 980 Ti , 12 GB ram
    nel 2011 era stato un salasso, ma poi ho solo cambiato sv e aggiunto un po' di ram….

    Darth Vader

    Fin quando nessuno ti scambia per crema chantilly, io direi che non ci si può lamentare :emoji_joy:
    PS: So cosa significa quando sbagliano il nome ahahah, fino ad oggi mi hanno chiamato Dart Vader, Dath Vader, ecc…

    vabbè, ma farsi un nick semplice da leggere e ricordare è così doloroso? [​IMG]
    comunque questo DOS 2 è una droga, mi aspettavo tanto ma riesce continuamente a spiazzarmi, se è così fino alla fine (IMHO) riuscirà addirittura a mettere in ombra i grandi classici del passato…(quasi c'era già riuscito il primo….)

  150. Cem 21 febbraio 2019, 0:36
    Darth Vader

    PS: So cosa significa quando sbagliano il nome ahahah, fino ad oggi mi hanno chiamato Dart Vader, Dath Vader, ecc…

    Oppure Dark Vater :emoji_grin:
    Ora non me lo toglierò più dalla testa…

  151. f5f9 21 febbraio 2019, 0:42

    e perché non:

    Spoiler

    sì vado a nascondermi[​IMG] , è che quando mi danno certi assist non riesco a contenere le mie scemate…. [​IMG]

  152. Metallo 21 febbraio 2019, 1:03
    f5f9

    e perché non:

    Spoiler

    sì vado a nascondermi[​IMG] , è che quando mi danno certi assist non riesco a contenere le mie scemate…. [​IMG]

    Guarda facciamo così:

    Spoiler

    e non ci pensiamo più… 😛

  153. baarzo 21 febbraio 2019, 9:41
    Cristal.f

    Buonasera. Volevo sapere se c’è una sorta di inventario con tutte le ricette fatto bene con i disegni stile quello del primo divinity.
    Magari se c’è pure una soluzione completa da usare in casi di estrema disperazione.
    Poi una domanda generale
    Ho creato Fane furfante e ho intenzione di farlo crescere come scassinatore assassino.
    Che altri pg incontrerò nel gioco ? Mi spiego, nel primo divinity sapendo che avrei incontrato una arciera, nn mi sarei creato il mio pg arciere avrei ripiegato su qualcosa che nn si trovava come compagno del gruppo.
    — MODIFICA —
    Poi volevo chiedere come consigliate il party
    Ci sono talmente tante combi che purtroppo qualcuna dovrò lasciarla. Ho letto che il gruppo sarà solo di 4 personaggi. Io invece nel primo divinity usavo 2 dei sei solo per craftare o rubare inserendoli nel gruppo se non dovevo andare a combattere. Qui non si potrà fare? Perché usare skill su in pg che combatte per potenziare il craft sarebbe un peccato.

    Per inciso ho cominciato con fane furfante.
    L arciere è obbligatorio (sia per lanciare nubi velenose e curare il non morto) e magari farlo convergere in evocazione
    Poi un guerriero tank
    Il quarto volevo farlo mago ma appunto nn so se farlo solo da danno e poco curativo o se di supporto (se dovessi dedicare le craft a uno dei 4 pg, la darei a lui)

    I PG che trovi sono quelli che trovi inizialmente sulla nave, hanno delle classi predefinite ma quando li recluti ti chiedono cosa preferisci che diventino, quindi in poche parole scegli te la classe dei tuoi companions.

    Io il furfante lo faccio arciere mentre preferisco avere 2 maghi che li specializzo in diverse scuole di magia.

    Dav3vsn91

    Bel gioco per carità, devo solo ambientarmi..
    -potete dirmi come riconoscere i vari mercanti?
    Non c è tipo un 'logo' per capire dove comprare armi, armature, pozioni ecc..
    Per scoprire un mercante devo parlare con tutti i pg ?
    -non so come approcciare le missioni sono svariate e sono appena è tratto a Fort joy.. Alcune missioni non c'è la bandierina e nessuna guida . Consigli Please ?

    Allora il gioco è complesso, è un open world vero e proprio, cioè puoi andare a zonzo e magari ritrovarti di fronte il boss finale per assurdo già all'inizio, quindi anche per fare le missioni non ci sono indicatori veri e propri perchè una missione spesso puoi finirla in svariati modi, sulla mappa comunque sono segnate con bandiere rosse alcune location importanti per qualche missione ma non è detto che tu debba andare per forza da quella parte per portarla avanti, quindi leggi il diario, ricordati i dialoghi e ragionaci un po'.

    I Pg gialli sono quelli neutrali, quelli verdi invece sono quelli tuoi amici, quindi quando ci sarà uno scontro combatteranno dalla tua parte, i gialli o scappano o ti combatteranno.

    nel gioco ci sono mercanti veri e propri ma tutti i PNG sono pronti a commerciare ovviamente un paesano avrà solo un paio di monete con se e oggetti poco utili da venderti, comunque solitamente per i mercanti di mestiere oltre all'icono baratto c'è anche la linea di dialogo dove chiedi di farti vedere la merce.

    Poi se per qualche missione non sai come andare avanti chiedi qui, io sto per uscire da fort joy, sto completando le missioni prima di andare quindi fino a qui posso aiutarti

  154. Dav3vsn91 21 febbraio 2019, 10:08
    baarzo

    I PG che trovi sono quelli che trovi inizialmente sulla nave, hanno delle classi predefinite ma quando li recluti ti chiedono cosa preferisci che diventino, quindi in poche parole scegli te la classe dei tuoi companions.

    Io il furfante lo faccio arciere mentre preferisco avere 2 maghi che li specializzo in diverse scuole di magia.

    Allora il gioco è complesso, è un open world vero e proprio, cioè puoi andare a zonzo e magari ritrovarti di fronte il boss finale per assurdo già all'inizio, quindi anche per fare le missioni non ci sono indicatori veri e propri perchè una missione spesso puoi finirla in svariati modi, sulla mappa comunque sono segnate con bandiere rosse alcune location importanti per qualche missione ma non è detto che tu debba andare per forza da quella parte per portarla avanti, quindi leggi il diario, ricordati i dialoghi e ragionaci un po'.

    I Pg gialli sono quelli neutrali, quelli verdi invece sono quelli tuoi amici, quindi quando ci sarà uno scontro combatteranno dalla tua parte, i gialli o scappano o ti combatteranno.

    nel gioco ci sono mercanti veri e propri ma tutti i PNG sono pronti a commerciare ovviamente un paesano avrà solo un paio di monete con se e oggetti poco utili da venderti, comunque solitamente per i mercanti di mestiere oltre all'icono baratto c'è anche la linea di dialogo dove chiedi di farti vedere la merce.

    Poi se per qualche missione non sai come andare avanti chiedi qui, io sto per uscire da fort joy, sto completando le missioni prima di andare quindi fino a qui posso aiutarti

    OK grazie.. MiSono registrato proprio per questo motivo, per chi come me non ha mai approcciato questo gioco.. E bella tosta.. E una droga comunque.
    Sono ifan, con principe rosso sebile e fane, per il momento sto gironzolando a inizio mappa Dell isola, e mi sono già uscite le rispettive missioni dei miei compagni, che si trovano oltre il cancello chiuso dove sorvegliono i magister.. Devo solo trovare il modo per passare 🙂

  155. Chantalion 21 febbraio 2019, 10:25

    Di modi per andare oltre ne hai almeno cinque.
    Le regole auree sono due:
    1) esplora, cerca pure sotto i sassi, parla con tutti. Pondera bene le opzioni, non buttarti mai a capofitto nelle scelte perché in dos2 non sempre le cose sono quel che sembrano. Salva prima di combattere e se devi farlo USA l'ambiente a tuo vantaggio. Se il nemico è soverchiante (e capita) gambe levate e tornaci dopo.
    2) il sedere di Sebille merita…

  156. Metallo 21 febbraio 2019, 10:45

    Un piccolo consiglio per chi gioca la prima volta ad un DOS. Cercate di avere un compagno con il talento Amico degli animali per poter parlare con loro. Lo stesso discorso vale per l'abilità degli elfi di leggere la memoria dai resti di un corpo. Sono entrambe molto utili per avere informazioni e per superare ostacoli relativi a missioni o all'esplorazione del mondo di gioco.
    Per quanto riguarda l'abilità degli elfi non ricordo se fosse possibile averla anche da non morto grazie alla maschera che cambia la razza. Me lo confermate?

  157. lan 21 febbraio 2019, 11:20
    Dav3vsn91

    OK grazie..
    Sono ifan, con principe rosso sebile e fane,

    Stessa mia formazione …teniamoci in contatto 😛
    — MODIFICA —

    Metallo

    Per quanto riguarda l'abilità degli elfi non ricordo se fosse possibile averla anche da non morto grazie alla maschera che cambia la razza. Me lo confermate?

    Yes, confermo! utilissima anche per i diversi approcci ai png
    — MODIFICA —
    invece un dubbio che ho riguarda la distribuzione dei punti attributi..
    Conviene pompare quelle 2 max 3 che mi servono(tipo memoria e int per un mago)
    tenendo a lvl minimi le altre, o sarebbe meglio una soluzione più bilanciata?

  158. Cristal.f 21 febbraio 2019, 11:22

    Il non morto per me è l unica cosa imprescindibile del gioco. Troppo polivalente. Poi o lo si fa prestatore così l arciere quando lancia qualche freccia al veleno lo cura pure, o altro…
    Esiste qualche guida soluzione completa???

  159. baarzo 21 febbraio 2019, 13:54

    io principe rosso: unomo d'arme/necro
    fane: arcere/brigante
    ifan: mago pyro/geo/polim
    loshe: mago idro/aereo/evo

    un po' di polimorfo penso lo darò a tutti, mi manca un elfo ma ieri ho preso la maschera di fane e quindi dovrei sopperire a questo problema

  160. lan 21 febbraio 2019, 14:35

    Ifan (mio pg) : cacciatore/evocatore e un po' geomante
    Principe rosso : war/polimorfo
    Fane : pyro/geomante e un po' brigante
    Sibille : idro/aereo/necro

  161. Dav3vsn91 21 febbraio 2019, 14:46

    Quindi mi conviene ogni volta che salgo di livello, spendere punti su dove li ho già spesi?!
    Se trovo libri abilità che non rientrono nel mio party li vendo?

  162. Cristal.f 21 febbraio 2019, 15:11

    Abbiamo una guida o una soluzione completa?

  163. Dav3vsn91 21 febbraio 2019, 15:31

    Comunque dovrebbero mettere qualche segnalino o colorare i pg che offrono missioni secondarie o primarie o negozi… Capisco rpg sono così, dialoghi esplorazione quello che volete.. Ma secondo me diventerà frustrante a lungo andare.. Tanta gente in giro.. Bello vivo.. Ma poco intuitivo . Mi ci abituerò

  164. baarzo 21 febbraio 2019, 15:58
    Cristal.f

    Abbiamo una guida o una soluzione completa?

    in inglese se cercho su google divinity original sin 2 gamepressure c'è ne una molto completa

    Dav3vsn91

    Comunque dovrebbero mettere qualche segnalino o colorare i pg che offrono missioni secondarie o primarie o negozi… Capisco rpg sono così, dialoghi esplorazione quello che volete.. Ma secondo me diventerà frustrante a lungo andare.. Tanta gente in giro.. Bello vivo.. Ma poco intuitivo . Mi ci abituerò

    no diventerà interessante e più immersivo, almeno per il primo è andata così. Poi nel caso si googla in giro e qualche soluzione al trovi

  165. Metallo 21 febbraio 2019, 17:49
    lan

    Conviene pompare quelle 2 max 3 che mi servono(tipo memoria e int per un mago)
    tenendo a lvl minimi le altre, o sarebbe meglio una soluzione più bilanciata?

    Sì. In generale una qualsiasi build bilanciata dovrebbe basarsi su due attributi principali e su un terzo facoltativo. Faccio un esempio con la classe mago.
    Se vuoi un mago che fa tanti danni e che può usare molte magie, magari da tre scuole diverse devi aumentare Intelligenza per massimizzare il danno, Memoria per avere più slot disponibili e come terzo attributo Arguzia per avere più iniziativa e fare più critici. Eventuali punti spesi per gli altri attributi andrebbero sprecati.
    Se vuoi fare un mago da supporto, anziché da danno, Potresti aumentare Memoria e Intelligenza quasi di pari passo, dato che per un mago da supporto è meglio avere più magie a disposizione per ogni evenienza che fare danni con le solite quattro, e al posto di aumentare Arguzia che di critici non ne hai bisogno, meglio Costituzione che ti permette di far resistere il mago il più possibile.
    Non ti consiglio di aumentare più di tre attributi.

    Cristal.f

    Fane non morto : furfante/polim/necrom
    Lucertola : uomo d arme/hydro
    Elfo : arciere / poi non so se evocatore o aero
    Umano/nano : pyro/geo/ poi nn so se evo o aero (in base a che si prende l arciere lui prende l’altro)

    La build di Fane secondo me è ottima. Se vuoi riuscire ad utilizzare al meglio gli incantesimi da danno di necromanzia sarebbe meglio aggiungere qualche punto ad Intelligenza, magari tramite gli incantamenti dell'equipaggiamento.
    Dai Evocazione all'arciere che devi piazzare in alto appena inizia il combattimento e da lì puoi evocare ovunque. Tra l'altro le evocazioni scalano solo in base al livello effettivo della scuola evocazione e non con Intelligenza. Potresti fare l'arciere evocatore semplicemente aumentando Destrezza per i danni e Arguzia per i ciritici, qualche punto in Memoria per le abilità. Con l'uso di frecce elementali potrebbe essere la classe più efficace del party.
    Invece l'altro mago fallo Pyro/Geo/Aero perché, al contrario di Evocazione, molte abilità Aero scalano in Intelligenza e quindi sarebbe più sensato darle a questo personaggio che deve per forza scalare in Intelligenza per sfruttare tutte e tre le scuole al meglio.

    Ma un po' di improvvisazione ci può pure stare eh, non dobbiamo mica creare il party perfetto 😛

    Dav3vsn91

    Quindi mi conviene ogni volta che salgo di livello, spendere punti su dove li ho già spesi?!
    Se trovo libri abilità che non rientrono nel mio party li vendo?

    No!

    Spoiler
    Dav3vsn91

    Comunque dovrebbero mettere qualche segnalino o colorare i pg che offrono missioni secondarie o primarie o negozi… Capisco rpg sono così, dialoghi esplorazione quello che volete.. Ma secondo me diventerà frustrante a lungo andare.. Tanta gente in giro.. Bello vivo.. Ma poco intuitivo . Mi ci abituerò

    E io che i giochi così li cerco come aghi in un pagliaio :emoji_cry:

  166. auleia 21 febbraio 2019, 19:09

    perso, si, nel tutorial. devo scegliere un personaggio già pronto? il tutorial finisce, e quando sono sopra inizia il gioco? prime e inutili domande

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

  167. Cristal.f 21 febbraio 2019, 19:23

    Ma ho visto che le evocazioni come nel primo, possono essere una per pg.. accidenti. Io ho dato evocazione e arciere all umano (che ce l ha come talento naturale pure)… a quel punto facevo l elfo ‍♂️ come razza arciere ed evocatore..
    — MODIFICA —
    EH niente ho dovuto riavviare al punto in cui trovo Ifan e farlo partire come arciere. Mi sono accorto che selezionarlo subito evocatore gli fa sprecare punti attributi in costituzione ed intelligenza. A questo punto l evocazione me la gioco più avanti valutando se farla a lui o al mago lucertolone (pyro e geo) che è già un base intell alto. A quel punto dovrei dare all arciere aero e hydro al picchiatore..

    Ma il nano dove lo trovo in città?

  168. Einar 21 febbraio 2019, 21:17
    Cristal.f

    Ma il nano dove lo trovo in città?

    Spoiler

    Giocato un paio d'ore durante la giornata , sono andato avanti fino ad arrivare al lv4 e..

    Spoiler

    Davvero niente male, più vai avanti più complesso diventa dover affrontare i vari nemici

  169. Cristal.f 21 febbraio 2019, 21:38

    Allora io sono arrivato a liv3..lo sto trovando semplice ma forse perché già avevo capito i meccanismi giocando con il primo.
    Devo dire che a differenza del primo capitolo, dove nn avevo il ladro all inizio, ho fatto il panico. Ho borseggiato tutta la città e mi ritrovo con addirittura il mago che ha la terza skill di aero data dagli anelli equipaggiati (ed era pyro e geo di base).. ora sto cercando il nano per fare il tank poi iniziò con le missioni

  170. Norimberto 22 febbraio 2019, 0:37
    Metallo

    E io che i giochi così li cerco come aghi in un pagliaio :emoji_cry:

    Sacred (la buonanima visto che dopo il primo è stato un cagatoio)
    — MODIFICA —
    Comunque tramite "conoscenza" è possibile capire più dei nemici cliccando col tasto destro(così dice), ma a me non funziona la cosa.
    Qual'è la voce corrispondente nel menù dei comandi per vedere qual'è settata?

  171. f5f9 22 febbraio 2019, 16:07
    Norimberto

    Sacred (la buonanima visto che dopo il primo è stato un cagatoio)
    — MODIFICA —
    Comunque tramite "conoscenza" è possibile capire più dei nemici cliccando col tasto destro(così dice), ma a me non funziona la cosa.
    Qual'è la voce corrispondente nel menù dei comandi per vedere qual'è settata?

    beh! no! qui siamo comunque a ben altri livelli, quello era un H&S vasto e carino ma superficiale, piuttosto andrei dalle parti del primo divinity
    e, visto che sono già in totale dipendenza, chiedo:
    ho incontrato altri possibili (ma funzionali) compagni quando avevo il party già strapieno, visto che sto per uscire da forte gioia, potrò recuperarli in seguito?

  172. Norimberto 22 febbraio 2019, 17:07
    f5f9

    beh! no! qui siamo comunque a ben altri livelli, quello era un H&S vasto e carino ma superficiale, piuttosto andrei dalle parti del primo divinity
    e, visto che sono già in totale dipendenza, chiedo:
    ho incontrato altri possibili (ma funzionali) compagni quando avevo il party già strapieno, visto che sto per uscire da forte gioia, potrò recuperarli in seguito?

    Ovvio che sono giochi diversi, però diciamo era per dare un senso a quello che chiedevi, lì avevano il punto interrogativo per mostrare una missione disponibile.

    Comunque quali sono questi possibili altri compagni? Io sapevo che erano questi 6 e basta. Sono andato anche a vedere sulla wiki e dice solo che successivamente possono essere reclutati mercenari.

  173. gimzy 22 febbraio 2019, 17:28
    f5f9

    e, visto che sono già in totale dipendenza, chiedo:
    ho incontrato altri possibili (ma funzionali) compagni quando avevo il party già strapieno, visto che sto per uscire da forte gioia, potrò recuperarli in seguito?

    Io sono fuggito e quelli che non avevo nel party sono morti , non so se ho avuto qualche dimenticanza .

  174. Dav3vsn91 22 febbraio 2019, 18:01

    Ma se uno del party muore in combattimento, si perde per sempre?

  175. Cristal.f 22 febbraio 2019, 18:21

    No, ci sono le pergamene resurrezione
    — MODIFICA —
    Mai messo però il problema perché se nn le avevo più riavviavo prima per nn far morire nessuno

  176. Norimberto 22 febbraio 2019, 19:43

    Ripeto la domanda: tramite "conoscenza" è possibile capire più dei nemici cliccando col tasto destro(così dice), ma a me non funziona la cosa. Qual'è la voce corrispondente nel menù dei comandi per vedere qual'è settata?

  177. auleia 22 febbraio 2019, 19:45

    nella nave, posso portarmi dietro qualcuno, oppure da come ho visto, muoiono tutti?

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

  178. Metallo 22 febbraio 2019, 20:23
    Norimberto

    Ripeto la domanda: tramite "conoscenza" è possibile capire più dei nemici cliccando col tasto destro(così dice), ma a me non funziona la cosa. Qual'è la voce corrispondente nel menù dei comandi per vedere qual'è settata?

    Ma mi pare che devi cliccare sul bersaglio con il destro del mouse e scegliere "esamina" dal menù a tendina. Poi sinceramente non ricordo se le informazioni dipendono da un attributo o dall'abilità conoscenza… boh.

  179. Dav3vsn91 22 febbraio 2019, 21:24

    Ieri mi è capitato di comprare l abilità che evoca un totem che spara un proiettile ogni turno ad un nemico . Se non sbaglio.
    Per usarla dovevi avere 1 punto evocatore almeno (che avevo).. Solo che non me la fa usare, come mai?
    Poi ci sono punti sorgente che non ho capito..??!
    Scusate le molte domande ma sono al primo approccio di sempre.. E piano piano vorrei capire tutto di questo gioco.. E portarlo Tra i miei preferiti.

  180. Cristal.f 22 febbraio 2019, 21:33

    Allora se compri i libri abilità ma non hai almeno un livello per apprenderli, nn serve leggerli. Io pure ho rubato mazzi di libri spell per evocatore e aero ma devo aspettare che livellino sia arciere che mago per farli leggere (e sempre non oltre gli slot memoria liberi o mi tocca resettarne qualcuna)

    Per chi ci gioca su console (magari Xbox) ma quel è il tasto per capire le caratt del nemico e veder le debolezze?

  181. Chantalion 22 febbraio 2019, 22:02
    Dav3vsn91

    Ieri mi è capitato di comprare l abilità che evoca un totem che spara un proiettile ogni turno ad un nemico . Se non sbaglio.
    Per usarla dovevi avere 1 punto evocatore almeno (che avevo).. Solo che non me la fa usare, come mai?
    Poi ci sono punti sorgente che non ho capito..??!
    Scusate le molte domande ma sono al primo approccio di sempre.. E piano piano vorrei capire tutto di questo gioco.. E portarlo Tra i miei preferiti.

    Apri il diario e leggi le istruzioni del tutorial. Ti dice praticamente tutto quel che serve.

  182. Cristal.f 22 febbraio 2019, 22:07

    Sono parecchio in crisi con la magia hidro
    Ho un furfante non morto necro/polimorfo (quindi lui no acqua)

    Poi ho creato un tank nano necromante

    Arciere evocatore

    Mago fuoco geo (e ha un anello che gli da slot aero più un oggetto che da la rigenerazione)

    Praticamente tutti i pg hanno la capacità di curarsi ma nessuno di loro ha la classica magia acqua che sarebbe però utile anche da abbinare con aria.

    La domanda è a chi darla come 3’ abilità. Al mago che ha fuoco e terra, o al nano che ha già necro?
    E al mago così darei aria fuoco e geo

  183. Norimberto 22 febbraio 2019, 23:49
    Metallo

    Ma mi pare che devi cliccare sul bersaglio con il destro del mouse e scegliere "esamina" dal menù a tendina. Poi sinceramente non ricordo se le informazioni dipendono da un attributo o dall'abilità conoscenza… boh.

    Questo esce scritto nella descrizione dell'abilità, appunto di cliccare sul nemico o PNG con il tasto destro del mouse e scegliere esamina…..
    Peccato non esca nessun menù a tendina!!!!

  184. Metallo 22 febbraio 2019, 23:57
    Norimberto

    Questo esce scritto nella descrizione dell'abilità, appunto di cliccare sul nemico o PNG con il tasto destro del mouse e scegliere esamina…..
    Peccato non esca nessun menù a tendina!!!!

    Strano… a me lo fa 😛

  185. Norimberto 23 febbraio 2019, 0:03
    Metallo

    Strano… a me lo fa 😛

    Ma non è che lo fa solo dal 2 atto? Non per niente, ma non mi funzionano nemmeno altre cose quali "mostra/nascondi pannello umore, ricompense, reputazione, oggetti e creature" ecc. ecc. e se questi li cambio a pulsanti che prima funzionavano con altre cose…….non funzionano lo stesso.

    Edit: Resettando i comandi ora funziona, quindi ci sarà qualche cosa che va in conflitto(un problema del gioco visto che tutti i pulsanti erano settati diversamente). Come mostra nascondi pannelli come descritto prima non funzionano lo stesso.

  186. Cristal.f 23 febbraio 2019, 6:53

    E per console che tasto è ? Come si chiama il tasto sul Pc? Così vedo quale è
    — MODIFICA —
    Il tasto o la funzione

  187. Chantalion 23 febbraio 2019, 8:07

    probabilmente è in funzione di qualche parametro del personaggio.

  188. Norimberto 23 febbraio 2019, 8:51
    Chantalion

    probabilmente è in funzione di qualche parametro del personaggio.

    In che senso? Non mi sono spiegato forse…

    Tutti i personaggi, cliccando col pulsante destro del mouse sul nemico o PNG, fanno aprire un menù a tendina con parla esamina ecc.
    Io ho cambiato i tasti, ma il pulsante destro non l'ho comunque toccato. Ora ripristinando i predefiniti rifunziona. Devo riprovare cambiando tasti un pò per volta.
    In ogni caso i tasti, anche predefiniti, di mostra umore, ricompense, et simili, non funzionano comunque, a meno che si attivano solo in determinati menù.

    @Cristal.f il tasto predefinito, o la funzione, non riesco appunto a capirlo…

  189. Caffelatix 23 febbraio 2019, 9:48
    auleia

    nella nave, posso portarmi dietro qualcuno, oppure da come ho visto, muoiono tutti?

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

    @auleia , non so esattamente di che punto del gioco parli, ma se intendi la nave con la quale fuggi da forte gioia, i tuoi compagni restano vivi , sparsi per la nave.
    Devi recuperarli prima di inziare a dirigere la nave . In piu , volendo puoi trovarne di nuovi.

  190. auleia 23 febbraio 2019, 10:34
    Caffelatix

    @auleia , non so esattamente di che punto del gioco parli, ma se intendi la nave con la quale fuggi da forte gioia, i tuoi compagni restano vivi , sparsi per la nave.
    Devi recuperarli prima di inziare a dirigere la nave . In piu , volendo puoi trovarne di nuovi.

    no, prima di arrivare a Forte gioia,

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

  191. lan 23 febbraio 2019, 10:47
    Caffelatix

    @auleia , non so esattamente di che punto del gioco parli, ma se intendi la nave con la quale fuggi da forte gioia, i tuoi compagni restano vivi , sparsi per la nave.
    Devi recuperarli prima di inziare a dirigere la nave . In piu , volendo puoi trovarne di nuovi.

    io mi sono appena imbarcato. solo che Sebille non ne vuole sapere di riunirsi al gruppo; e naturalmente tenendosi tutta l' attrezzatura recuperata in precedenza, la furbacchiona. recupero un save o altre possibilità?

  192. auleia 23 febbraio 2019, 11:22
    lan

    io mi sono appena imbarcato. solo che Sebille non ne vuole sapere di riunirsi al gruppo; e naturalmente tenendosi tutta l' attrezzatura recuperata in precedenza, la furbacchiona. recupero un save o altre possibilità?

    all'inizio sono…

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

  193. Cristal.f 23 febbraio 2019, 13:01

    Su Xbox sto tasto per vedere le caratt del nemico non l ho trovato. Eppure ho il mago che ha 1
    Di conoscenza quindi dovrei vedere qualcosa

  194. Dav3vsn91 23 febbraio 2019, 13:17

    Quadrato su ps4..
    Dovrebbe essere il tasto quello che permEtte di spostare oggetti dell inventario..

  195. Cristal.f 23 febbraio 2019, 13:21

    Come torno a casa ci provo. Devo andare con il segnaposiziome sul nemico e premere come per volerlo borseggiare quindi

  196. Norimberto 23 febbraio 2019, 14:49

    Svelato l'arcano e sono un coglione. Il tasto corrisponde a Menù Rapido tra le voci dei comandi. E io lo avevo messo su invio perchè non sapevo che era così importante ed era l'unico tasto che poi non ho provato……. -_-

  197. auleia 23 febbraio 2019, 15:09

    movimenti con mouse, con tastiera? si può cambiare la visuale della telecamera?

  198. baarzo 23 febbraio 2019, 17:55

    c'è una sezione intera del diario con i tasti e i tutorial più tutto il tutorial sulla nave all'inizio… bah

  199. auleia 23 febbraio 2019, 18:06
    baarzo

    c'è una sezione intera del diario con i tasti e i tutorial più tutto il tutorial sulla nave all'inizio… bah

    "ncriscienza"

    Inviato dal mio Acer Chromebook R13 (CB5-312T) utilizzando Tapatalk

  200. Cristal.f 23 febbraio 2019, 19:50

    Raga lo sto trovando semplice accidenti. Nn ho voluto intraprendere la modalità tattica ma mi trovo a livello 4 senza aver incontrato difficolta serie se non ….. non so come si mette lo spoiler dal cell

  201. ashan 23 febbraio 2019, 20:12
    Cristal.f

    Raga lo sto trovando semplice accidenti. Nn ho voluto intraprendere la modalità tattica ma mi trovo a livello 4 senza aver incontrato difficolta serie se non ….. non so come si mette lo spoiler dal cell

    Puoi provare ancora a giocare a livello classico e fare ancora un po' di pratica e poi salire tranquillamente a modalità tattica perché la parte di forte gioia è bilanciata più a pene di segugio e li a tattica a tratti risulta frustrante..superata quella il gioco diventa bilanciato molto meglio e giocabile tranquillamente a tattica

  202. Dav3vsn91 23 febbraio 2019, 20:14

    Sto ammazzando tutti i magister che incontro a Fort joy . Vado bene così ?

  203. ashan 23 febbraio 2019, 20:29
    Dav3vsn91

    Sto ammazzando tutti i magister che incontro a Fort joy . Vado bene così ?

    La bellezza di DOS 2 è che puoi fare veramente tutto ciò che vuoi, non c'è una cosa giusta o una sbagliata

  204. Cristal.f 23 febbraio 2019, 21:39
    ashan

    Puoi provare ancora a giocare a livello classico e fare ancora un po' di pratica e poi salire tranquillamente a modalità tattica perché la parte di forte gioia è bilanciata più a pene di segugio e li a tattica a tratti risulta frustrante..superata quella il gioco diventa bilanciato molto meglio e giocabile tranquillamente a tattica

    Si ma dalle opzioni NON si può mettere livello più alto. Così come non si può scendere a livello più basso se inizi con tattico. Motivo per il quale mi ero deciso a iniziarlo normale (mi piace la sfida ma pure pensare di metterci una serata a fare un combattimento che magari mi va bene solo per il fattore c nn mi piace nemmeno). Quindi fuori da forte gioia diventa ancora più semplice?!

  205. ashan 23 febbraio 2019, 23:11
    Cristal.f

    Si ma dalle opzioni NON si può mettere livello più alto. Così come non si può scendere a livello più basso se inizi con tattico. Motivo per il quale mi ero deciso a iniziarlo normale (mi piace la sfida ma pure pensare di metterci una serata a fare un combattimento che magari mi va bene solo per il fattore c nn mi piace nemmeno). Quindi fuori da forte gioia diventa ancora più semplice?!

    Allora ricordo male perché pensavo che si potesse cambiare da modalità classica a tattica ma non viceversa… dopo forte più che semplice, il gioco è meglio bilanciato.

  206. Norimberto 24 febbraio 2019, 0:03
    baarzo

    c'è una sezione intera del diario con i tasti e i tutorial più tutto il tutorial sulla nave all'inizio… bah

    Non è esatto. Tanti tasti non funzionano, o se funzionano non viene spiegato come, ne prima, ne dopo nel tutorial dal diario.

  207. Dav3vsn91 24 febbraio 2019, 1:05

    Ragazzi su ps4 c'è un tasto seleziona oggetti . O devo mettere gli oggetti nello zaino uno alla volta?

  208. Einar 24 febbraio 2019, 8:16
    Dav3vsn91

    Ragazzi su ps4 c'è un tasto seleziona oggetti . O devo mettere gli oggetti nello zaino uno alla volta?

    Leggi le icone in basso all'interno dell'inventario. Se non sbaglio il tasto di selezione è R3.

  209. lan 24 febbraio 2019, 9:29

    problema con quest Sebille..

    Spoiler
  210. Dav3vsn91 24 febbraio 2019, 13:58
    lan

    problema con quest Sebille..

    Spoiler

    Io pure ho un bug con la missione fane..
    Uccido kniels ma non mi lascia i lot face ripper..
    ???

  211. Caffelatix 24 febbraio 2019, 14:23
    Dav3vsn91

    Sto ammazzando tutti i magister che incontro a Fort joy . Vado bene così ?

    La stessa cosa che ho fatto io :asd: … mi stavano sulle palle :emoji_laughing: . Non ho avuto problemi di sorta. Anzi

    Spoiler
  212. Cristal.f 24 febbraio 2019, 14:24

    Come si mette lo spoiler?

  213. auleia 24 febbraio 2019, 14:26
    gggg

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

  214. Einar 24 febbraio 2019, 16:21
    Cristal.f

    Come si mette lo spoiler?

    [ SPOILER ] [/SPOILER ] Senza spazi.

  215. Cristal.f 24 febbraio 2019, 19:24

    Ok grazie..
    Si comunque spero aumenti la difficoltà una volta usciti dal forte altrim mi tocca reiniziare da capo con tattico

  216. ashan 25 febbraio 2019, 9:27
    Cristal.f

    Ok grazie..
    Si comunque spero aumenti la difficoltà una volta usciti dal forte altrim mi tocca reiniziare da capo con tattico

    Volendo si trova in giro un editor dei salvataggi con il quale si può modificare il livello di difficoltà senza ricominciare..non è semplicissimo però si trovano anche le guide

  217. baarzo 25 febbraio 2019, 9:28
    Cristal.f

    Ok grazie..
    Si comunque spero aumenti la difficoltà una volta usciti dal forte altrim mi tocca reiniziare da capo con tattico

    Io a Normale, trovo molti combattimenti come pure formalità, ma altri più sporadici molto ostici, e va benissimo così 😀

  218. Cristal.f 25 febbraio 2019, 13:09

    Il talento parlarencon gli animali è utile o no?

  219. baarzo 25 febbraio 2019, 13:51
    Cristal.f

    Il talento parlarencon gli animali è utile o no?

    quasi fondamentale non ai fini della storia ma perchè ti perderesti la possibilità di parlare con molti NPC

  220. Norimberto 25 febbraio 2019, 15:57
    baarzo

    Io a Normale, trovo molti combattimenti come pure formalità, ma altri più sporadici molto ostici, e va benissimo così 😀

    Io sono arrivato nei pressi di Zelaskar e anche io ho trovato combattimenti facili e combattimenti difficili. Diciamo che se si va cauti, con le giuste risorse per ogni personaggio, è difficile non riuscire a portare a termine un combattimento in positivo. Forse per i neofiti è più complicato, invece per chi ha giocato al primo nelle battute iniziali non dovrebbe essere un problema andare avanti 🙂

  221. Cristal.f 25 febbraio 2019, 20:55

    Ecco, un combattimento come si deve

    Spoiler

    .

  222. Elfen Lied 25 febbraio 2019, 21:26
    Cristal.f

    Il talento parlarencon gli animali è utile o no?

    E' assolutamente da prendere all'inizio: ci sono alcune quest, anche nei primi capitoli del gioco, che si possono ottenere/completare solo se hai questo talento. Così a memoria me ne ricordo almeno una dentro Fort Joy e una nelle paludi.

  223. auleia 26 febbraio 2019, 18:08
    Spoiler
  224. Elfen Lied 26 febbraio 2019, 18:26
    auleia
    Spoiler

    Sì, ma

    Spoiler

    Puoi però trovarne una già pronta

    Spoiler

    Considera però che quest'ultima è una versione "minore" più limitata rispetto all'originale.

    EDIT. Come non detto. Dopo le ultime patch sono di fatto identiche.

  225. auleia 26 febbraio 2019, 18:45

    per il momento ho un cappuccio in testa, sembra che mi accettino gli umani… ma è necessaria? non basta coprirsi il capo?

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

  226. Chantalion 26 febbraio 2019, 18:50
    Spoiler
  227. Elfen Lied 26 febbraio 2019, 18:56
    auleia

    per il momento ho un cappuccio in testa, sembra che mi accettino gli umani… ma è necessaria? non basta coprirsi il capo?

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

    Serve solo durante i dialoghi, per sbloccare le reazioni appropriate da parte degli interlocutori "fingendosi" di una razza piuttosto che di un'altra a seconda delle varie occasioni. In combattimento e durante le fasi di esplorazione non serve a nulla, anzi, non ha proprio senso rinunciare ai bonus di un elmetto per tenerla su. Quindi preparati a toglierla e rimetterla a seconda dell'evenienza.

  228. auleia 26 febbraio 2019, 19:04
    Elfen Lied

    Serve solo durante i dialoghi, per sbloccare le reazioni appropriate da parte degli interlocutori "fingendosi" di una razza piuttosto che di un'altra a seconda delle varie occasioni. In combattimento e durante le fasi di esplorazione non serve a nulla, anzi, non ha proprio senso rinunciare ai bonus di un elmetto per tenerla su. Quindi preparati a toglierla e rimetterla a seconda dell'evenienza.

    ok. non voglio perdermi i dialoghi, basta il cappuccio per il momento? altrimenti, ricomincio, e scelgo altro personaggio. avevo iniziato con Sibilla, ma non mi ha "convinto"…

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

  229. Elfen Lied 26 febbraio 2019, 19:10
    auleia

    ok. non voglio perdermi i dialoghi, basta il cappuccio per il momento? altrimenti, ricomincio, e scelgo altro personaggio. avevo iniziato con Sibilla, ma non mi ha "convinto"…

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

    Il punto è che non potrai mai vedere tutti i dialoghi di tutti gli npc in una sola partita, visto che gli elfi hanno dialoghi separati per Sibille, gli uomini lucertola per il Principe Rosso, eccetera e avendo un limite al party di 4 personaggi qualcosa lascerai sempre e comunque indietro. In ogni caso ricordati che ciascuno dei membri del tuo party può essere utilizzato per avviare le conversazioni con i vari npc e sbloccare quindi eventuali opzioni dedicate! Quindi se un npc reagisce male al tuo personaggio prova a mandare avanti qualcun'altro. 🙂

  230. auleia 26 febbraio 2019, 19:27
    Elfen Lied

    Il punto è che non potrai mai vedere tutti i dialoghi di tutti gli npc in una sola partita, visto che gli elfi hanno dialoghi separati per Sibille, gli uomini lucertola per il Principe Rosso, eccetera e avendo un limite al party di 4 personaggi qualcosa lascerai sempre e comunque indietro. In ogni caso ricordati che ciascuno dei membri del tuo party può essere utilizzato per avviare le conversazioni con i vari npc e sbloccare quindi eventuali opzioni dedicate! Quindi se un npc reagisce male al tuo personaggio prova a mandare avanti qualcun'altro. 🙂

    quindi, salvare prima di parlare , e poi riprovare con altro del mio party?

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

  231. Elfen Lied 26 febbraio 2019, 20:22
    auleia

    quindi, salvare prima di parlare , e poi riprovare con altro del mio party?

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

    Salvare prima di avviare ogni dialogo è cosa buona e giusta.. sai mai che dovessi innescare una reazione ostile per qualche scelta errata. Però al di là di questo tendenzialmente non serve visto che il dialogo riparte dall'inizio ogni volta che lo avvii con un altro personaggio. Ti faccio un esempio. Ad un certo punto mi è capitato di trovare

    Spoiler

    Visto che stiamo parlando di dialoghi ti dò un altro paio di dritte essenziali:

    – in alcuni momenti chiave del gioco (tipo dopo alcune battaglie o dopo qualche cambio di scenario) vedrai apparire un punto esclamativo giallo sulla testa di alcuni compagni. Vagli subito a parlare perchè se lasci passare un po' di tempo o avvii una conversazione con qualche altro personaggio questi dialoghi generalmente vanno perduti e alcuni di questi sono fondamentali per la loro quest personale, altri ancora servono per incrementare l'influenza su di loro. Una volta ho dovuto ricaricare un salvataggio di diverse ore prima perchè mi ero perso per distrazione un dialogo essenziale con un un certo membro del party e se non fai questo dialogo fondamentale ad un certo punto del gioco

    Spoiler

    – quando il tuo personaggio (o un personaggio del tuo party) ha ingaggiato un dialogo con un npc puoi tranquillamente prendere il controllo degli altri personaggi, sganciarli e fargli fare altre cose. Poi quando hai finito puoi riagganciare insieme il gruppo, riprendere il controllo del personaggio che è in fase di dialogo e completarlo. Questa cosa ti potrebbe tornare utile in diverse situazioni durante il gioco, specialmente se hai la necessità di distrarre qualcuno. Ricordati SEMPRE che i 4 personaggi che hai nel party possono agire come 4 unità totalmente indipendenti nel gioco. 🙂

  232. auleia 26 febbraio 2019, 20:31
    Elfen Lied

    Salvare prima di avviare ogni dialogo è cosa buona e giusta.. sai mai che dovessi innescare una reazione ostile per qualche scelta errata. Però al di là di questo tendenzialmente non serve visto che il dialogo riparte dall'inizio ogni volta che lo avvii con un altro personaggio. Ti faccio un esempio. Ad un certo punto mi è capitato di trovare

    Spoiler

    Visto che stiamo parlando di dialoghi ti dò un altro paio di dritte essenziali:

    – in alcuni momenti chiave del gioco (tipo dopo alcune battaglie o dopo qualche cambio di scenario) vedrai apparire un punto esclamativo giallo sulla testa di alcuni compagni. Vagli subito a parlare perchè se lasci passare un po' di tempo o avvii una conversazione con qualche altro personaggio questi dialoghi generalmente vanno perduti e alcuni di questi sono fondamentali per la loro quest personale, altri ancora servono per incrementare l'influenza su di loro. Una volta ho dovuto ricaricare un salvataggio di diverse ore prima perchè mi ero perso per distrazione un dialogo essenziale con un un certo membro del party e se non fai questo dialogo fondamentale ad un certo punto del gioco

    Spoiler

    – quando il tuo personaggio (o un personaggio del tuo party) ha ingaggiato un dialogo con un npc puoi tranquillamente prendere il controllo degli altri personaggi, sganciarli e fargli fare altre cose. Poi quando hai finito puoi riagganciare insieme il gruppo, riprendere il controllo del personaggio che è in fase di dialogo e completarlo. Questa cosa ti potrebbe tornare utile in diverse situazioni durante il gioco, specialmente se hai la necessità di distrarre qualcuno. Ricordati SEMPRE che i 4 personaggi che hai nel party possono agire come 4 unità totalmente indipendenti nel gioco. 🙂

    cosa devo dirti, grazie non basta, meglio di un manuale, di una recensione. grazie ancora. devi sapere, che in questo forum io sono quello che fa le domande più stupide. in altri forum mi farebbero cancellare l'account.

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

  233. Elfen Lied 26 febbraio 2019, 21:01
    auleia

    cosa devo dirti, grazie non basta, meglio di un manuale, di una recensione. grazie ancora. devi sapere, che in questo forum io sono quello che fa le domande più stupide. in altri forum mi farebbero cancellare l'account.

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

    Ma figurati, ci mancherebbe! Tra l'altro D:OS2 è un gioco molto particolare, perchè lascia un ampio margine di manovra al giocatore, tanto che nemmeno gli sviluppatori stessi sono consapevoli di tutte le "strade" percorribili al suo interno e di tanto in tanto qualcuno scopre un nuovo metodo per completare una quest a cui nessuno aveva mai pensato prima.

    Pertanto visto che sono relativamente "fresco" di playthrough multiple ti suggerisco di approfittarne XD

  234. auleia 26 febbraio 2019, 22:41

    Gioco pochissimo, massimo due ore, frammentate. ogni due tre giorni. e poi non ricordo nulla. non ho più voglia, ma un rpg è per sempre. e poi, non so giocare, ma mi diverto, questo conta per me.

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

  235. Cristal.f 27 febbraio 2019, 0:02

    Scusate ma come si fugge da forte gioia??

    Spoiler
  236. Elfen Lied 27 febbraio 2019, 1:32
    Cristal.f

    Scusate ma come si fugge da forte gioia??

    Spoiler

    Sì, è corretto.. se decidi di

    Spoiler
  237. auleia 27 febbraio 2019, 7:05

    l'inquadratura della telecamera si può modificare? oppure allontanarla di poco?

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

  238. Cristal.f 27 febbraio 2019, 8:17

    Ok grazie. Comunque la modalità degli incantesimi con la memoria mi piace un sacco. Molto meglio rispetto al primo che se erano slot limitati per gli spell e se trovavi un libro abilità dovevi x forza dimenticarne uno e se lo rivolevi dovevi riprendere il libro o crearlo

  239. baarzo 27 febbraio 2019, 9:17

    ma i PG che ho "lasciato indietro" a fort joy non li troverò mai più? o sono da qualche parte sull'isola?
    — MODIFICA —

    auleia

    l'inquadratura della telecamera si può modificare? oppure allontanarla di poco?

    se sei su pc puoi ruotarla in vari modi o con "canc" e "fine" mi pare (io ho cambiato i tasti) o schiacciando la rotellina del mouse e muovendo il mouse, per lo zoom la rotellina del mouse

  240. Cristal.f 27 febbraio 2019, 10:04

    Esatto una volta lasciati nn li prendi più. Cambia quindi la modalità rispetto al primo dove si erano accorti che 2 pg su 6 in pratica erano usRi solo per craft e baratto. Ora diciamo che puoi fare tutto benissimo con 4 senza perdere punti nelle skill combattimento (tanto tutti possono craftare e tutti possono imparare ed usare inca a seconda dell occorrenza )

  241. auleia 27 febbraio 2019, 10:11
    baarzo

    ma i PG che ho "lasciato indietro" a fort joy non li troverò mai più? o sono da qualche parte sull'isola?
    — MODIFICA —

    se sei su pc puoi ruotarla in vari modi o con "canc" e "fine" mi pare (io ho cambiato i tasti) o schiacciando la rotellina del mouse e muovendo il mouse, per lo zoom la rotellina del mouse

    si, dicevo cambiare il FOV, oppure l'inclinazione

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

  242. Elfen Lied 27 febbraio 2019, 10:13
    baarzo

    ma i PG che ho "lasciato indietro" a fort joy non li troverò mai più? o sono da qualche parte sull'isola?
    — MODIFICA

    Li ritrovi più avanti, dove avrai una seconda possibilità di reclutarli e cambiare, se vuoi, la composizione del tuo party. Da un certo punto del gioco in poi non potrai più modificare il party e dovrai andare avanti fino alla fine con i tre compagni che ti sei scelto

  243. baarzo 27 febbraio 2019, 11:09
    Elfen Lied

    Li ritrovi più avanti, dove avrai una seconda possibilità di reclutarli e cambiare, se vuoi, la composizione del tuo party. Da un certo punto del gioco in poi non potrai più modificare il party e dovrai andare avanti fino alla fine con i tre compagni che ti sei scelto

    perchè al momento sono senza elfi nel party, speravo che con la maschera fane fosse in grado di parlare con i morti ma invece mi pare di no o mi sbaglio?

  244. Elfen Lied 27 febbraio 2019, 12:12
    baarzo

    perchè al momento sono senza elfi nel party, speravo che con la maschera fane fosse in grado di parlare con i morti ma invece mi pare di no o mi sbaglio?

    Se non è stato patchato di recente l'abilità di trasformazione di Fane gli consente di acquisire tutte le abilità razziali della forma scelta, ovviamente soltanto finché rimane in quella forma. Dunque se lo tramuti in elfo, finché rimane tale , dovrebbe essere in grado di usare l'abilità di divorare i corpi e leggere le memorie. Finché l'ho giocato io almeno era così.

  245. lan 27 febbraio 2019, 12:16
    baarzo

    perchè al momento sono senza elfi nel party, speravo che con la maschera fane fosse in grado di parlare con i morti ma invece mi pare di no o mi sbaglio?

    si, si confermo. usando la maschera per tramutarlo in elfo, puoi leggere le memorie mangiando le parti dei corpi

  246. baarzo 27 febbraio 2019, 13:47
    lan

    puoi leggere le memorie mangiando le parti dei corpi

    ah ecco mi mancava questo passaggio, quindi gli faccio consumare le parti di corpo che trovo in giro? per fortuna le stavo conservando tutte in inventario

  247. Chantalion 27 febbraio 2019, 14:02

    Accumulatore compulsivo!!!!

  248. baarzo 27 febbraio 2019, 14:23
    Chantalion

    Accumulatore compulsivo!!!!

    XDXD assolutamente si, non mi sfugge neanche una conchiglia.

    Però pensavo ci fosse qualche quest in giro dove dovevo ricomporre un morto e ho detto, ciò mettiamocele da parte che non si sa mai 😀

  249. Elfen Lied 27 febbraio 2019, 14:47
    baarzo

    ah ecco mi mancava questo passaggio, quindi gli faccio consumare le parti di corpo che trovo in giro? per fortuna le stavo conservando tutte in inventario

    Si, considera che alcune parti oltre alle memorie del defunto potrebbero sbloccarti delle abilità o degli incantesimi, dunque se dovessi avere nel gruppo sia Fane che Sebille ti conviene sempre salvare prima di mangiarle, così nel caso ricarichi e decidi a chi dei due darla in pasto.

  250. Chantalion 27 febbraio 2019, 16:04
    baarzo

    XDXD assolutamente si, non mi sfugge neanche una conchiglia.

    Però pensavo ci fosse qualche quest in giro dove dovevo ricomporre un morto e ho detto, ciò mettiamocele da parte che non si sa mai 😀

    Effettivamente in uno dei titoli precedenti si assemblava uno zombie.

  251. Cristal.f 27 febbraio 2019, 20:45

    Scusate fane è il mio pg principale. Mi hanno dato uno strappa faccia dentro forte gioia. Solo che non ho potuto usarlo ancora e nn so se sia mono uso ne come si deve utilizzare

  252. Elfen Lied 27 febbraio 2019, 21:07
    Cristal.f

    Scusate fane è il mio pg principale. Mi hanno dato uno strappa faccia dentro forte gioia. Solo che non ho potuto usarlo ancora e nn so se sia mono uso ne come si deve utilizzare

    Allora…

    Spoiler
  253. baarzo 28 febbraio 2019, 9:28

    Ieri ci ho impiegato un'ora a sconfiggere quella gran *********** **** ******* Radeka. Mi mancavano questi combattimenti. Sempre più felice di poter giocare a questo gioco!!

  254. Norimberto 28 febbraio 2019, 9:31
    baarzo

    Ieri ci ho impiegato un'ora a sconfiggere quella gran *********** **** ******* Radeka. Mi mancavano questi combattimenti. Sempre più felice di poter giocare a questo gioco!!

    Io sto per finirlo senza eccessivi problemi anche se è difficile effettivamente. Ma sto giocando a classico, immagino che a tattico sia mooolto più complicato.

  255. Chantalion 28 febbraio 2019, 11:09

    A tattico ogni scontro è una partita a scacchi, la minima stupidaggine la sconti crudelmente…

  256. Einar 28 febbraio 2019, 14:50
    Chantalion

    A tattico ogni scontro è una partita a scacchi, la minima stupidaggine la sconti crudelmente…

    È vero il posizionamento e il terreno circostante la fa da padrona.

  257. auleia 28 febbraio 2019, 18:11
    Einar

    È vero il posizionamento e il terreno circostante la fa da padrona.[/QUOTE
    sommi scacchisti, anche io vorrei la mia Dama, il mio Re. sto giocando, sto vincendo, e si, confermo, da umile contadino, che ogni seme sulla scacchiera, sarà raddoppiato, e ci vorrà tutto il vostro granaio per pagare.

  258. Cristal.f 28 febbraio 2019, 22:06

    Come si risolve la missione dei maiali incendiati? Ho provato con inca hydro ma niente

  259. lan 28 febbraio 2019, 22:54
    Cristal.f

    Come si risolve la missione dei maiali incendiati? Ho provato con inca hydro ma niente

    Spoiler

    — MODIFICA —
    chi mi illumina su Doroty e il suo spider kiss?

    Spoiler
  260. Elfen Lied 28 febbraio 2019, 23:22

    chi mi illumina su Doroty e il suo spider kiss?

    Spoiler

    Io sono sempre riuscito a prenderne solo uno.. non so come fosse prima della Definite Edition

  261. Cristal.f 1 marzo 2019, 9:23

    Buongiorno
    Mi trovo

    Spoiler
  262. Chantalion 1 marzo 2019, 10:04

    Conservale.

  263. Norimberto 1 marzo 2019, 10:41

    @Cristal.f

    Spoiler
  264. Cristal.f 1 marzo 2019, 16:51

    Ho trovato un elmo in grado di farmi recuperare i punti sorgente. Inoltre una mega fontana dalla quale attingere (cosi da poter usare benedizione). Il problema è uno, nn è che posso ogni volta andare a rifornire nella fontana. E l elmo dopo un po’ che lo uso si distrugge ed esce fuori una lucertola che ne era intrappolata. L elmo quindi perde il suo valore di ricarica sorgente. Ma come si fanno questi accidenti di slot sorgente?
    — MODIFICA —
    Intendo averceli sempre. Altrimenti evochi una volta il lupo o usi un abilita e hai finito fino alla prossima ricarica chissà dove

  265. Norimberto 1 marzo 2019, 17:01
    Cristal.f

    Ho trovato un elmo in grado di farmi recuperare i punti sorgente. Inoltre una mega fontana dalla quale attingere (cosi da poter usare benedizione). Il problema è uno, nn è che posso ogni volta andare a rifornire nella fontana. E l elmo dopo un po’ che lo uso si distrugge ed esce fuori una lucertola che ne era intrappolata. L elmo quindi perde il suo valore di ricarica sorgente. Ma come si fanno questi accidenti di slot sorgente?
    — MODIFICA —
    Intendo averceli sempre. Altrimenti evochi una volta il lupo o usi un abilita e hai finito fino alla prossima ricarica chissà dove

    L'elmo non l'ho ancora trovato, dove l'hai preso? Mettile sotto spoiler queste cose, come cosa ne sarebbe uscita fuori. Non tutti vogliono leggere quello che succede 😀
    Comunque si per ora bisogna ricaricare così la sorgente, ma dopotutto c'è il punto di viaggio rapido lì vicino.
    Credo che poi sarà diverso, alla fine siamo solo all'atto 1 e per ora contava relativamente poco diciamo. Credo che all'atto 2 ci saranno altri modi.

  266. Elfen Lied 1 marzo 2019, 17:27

    Non vorrei deprimervi ma

    Spoiler

    Comunque secondo me è giusto così per questioni di bilanciamento. Gli incantesimi e le abilità che usano i punti sorgente sono quelli più potenti per cui devono essere usati con parsimonia.

  267. Cristal.f 1 marzo 2019, 17:27

    Hai ragione

    Spoiler
  268. Norimberto 1 marzo 2019, 17:43
    Cristal.f

    Hai ragione

    Spoiler

    E' vero, lì poi mi sono dimenticato di entrare:emoji_bow:

  269. auleia 1 marzo 2019, 18:45

    ripeto, se muore un compagno, devo semplicemente andare da chi è già pronto per accompagnarmi? si resuscita solo con le pergamene?

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

  270. Elfen Lied 1 marzo 2019, 18:49
    auleia

    ripeto, se muore un compagno, devo semplicemente andare da chi è già pronto per accompagnarmi? si resuscita solo con le pergamene?

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

    Non ho capito la prima parte della domanda.. comunque si, l'unico modo per riportare in vita un compagno è usare una pergamena di resurrezione.

  271. auleia 1 marzo 2019, 18:55
    Elfen Lied

    Non ho capito la prima parte della domanda.. comunque si, l'unico modo per riportare in vita un compagno è usare una pergamena di resurrezione.

    siamo in quattro, ma in uno scontro ho perso un compagno, basta andare e reclutare chi già mi ha detto di volermi accompagnare? domanda sciocca, lo so…

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

  272. Elfen Lied 1 marzo 2019, 20:21
    auleia

    siamo in quattro, ma in uno scontro ho perso un compagno, basta andare e reclutare chi già mi ha detto di volermi accompagnare? domanda sciocca, lo so…

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

    Non mi pare che tu possa rimuovere dal tuo party un compagno morto di modo da sostituirlo…

  273. auleia 1 marzo 2019, 20:32
    Elfen Lied

    Non mi pare che tu possa rimuovere dal tuo party un compagno morto di modo da sostituirlo…

    cioè, devo continuare, e sono all'inizio, con tre personaggi?

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

  274. Cristal.f 1 marzo 2019, 21:13

    Ma guarda che la perga resurrezione la fai facile.. foglio di carta e poi essenza terra e acqua mi pare
    — MODIFICA —
    Sapete indicarmi un sito di craft di dos2??

  275. Elfen Lied 1 marzo 2019, 21:13

    Ma poi mi pare che quando recluti un compagno questo ha già in dotazione una pergamena resurrezione nel suo inventario di partenza.

    Cristal.f

    Sapete indicarmi un sito di craft di dos2??

    Cerca su google "Dos 2 wiki crafting" o anche "dos 2 wiki recipes"

  276. Cristal.f 1 marzo 2019, 21:27

    No però solo testi non ci capisco molto. Cercavo più una cosa così

  277. Elfen Lied 1 marzo 2019, 21:41
    Cristal.f

    No però solo testi non ci capisco molto. Cercavo più una cosa così

    https://divinityoriginalsin2.wiki.fextralife.com/Recipes

    Più illustrate di così….. 🙂

  278. Cristal.f 1 marzo 2019, 22:28

    Boh ancora nn ho capito come creare i libri incantesimi, nn le pergamene proprio i libri per imparare lo spell

  279. Elfen Lied 1 marzo 2019, 22:40
    Cristal.f

    Boh ancora nn ho capito come creare i libri incantesimi, nn le pergamene proprio i libri per imparare lo spell

    Pergamena + Libro "bianco" (ovviamente quest'ultimo deve essere della stessa scuola di magia della pergamena). Questi ultimi però si trovano più avanti, all'inizio non ne trovi.

  280. Norimberto 2 marzo 2019, 17:59

    Ora posso rifare i personaggi avendo iniziato il secondo atto.
    Ho pensato di fare così:
    1- Ifan Mastro errante con le seguenti specializzazioni:
    Distanza (alto)
    Cacciatore (medio-alto)
    Evocatore (medio-alto)
    Necromante (medio)
    Questo perchè mi sembra di aver visto che riguardo gli incantesimi di necromanzia poche dipendono dall'intelligenza ma anzi dall'abilità di evocazione in alcuni casi, quindi può essere una buona combo, dato che appunto Evocazione non prende l'intelligenza come riferimento.
    2- Fane Ladro/Mago con le seguenti specializzazioni:
    Brigante (alto)
    Geomante (alto)
    Doppia arma (medio-alto)
    Ritorsione (medio-basso)
    In questo modo può attaccare a corto raggio, in maniera furtiva e alle spalle anche, potendo contare anche sulle abilità di geomanzia e quindi veleno per curarsi. Mentre può attaccare anche a lungo raggio grazie alla geomanzia e alle bacchette(che prendono il bonus da doppia arma). Inoltre ritorsione credo possa essere molto utile in questo caso.
    3- Lhose Mago con le seguenti specializzazioni:
    Idrosofista (alto)
    Pirocinetica (alto)
    Aeroturgo (medio-alto)
    Ritorsione (medio-basso)
    Un personaggio curativo, con attacchi misti e utili in ogni situazione. Utile nel rallentare o bloccare i nemici ma anche per incrementare i danni agli stessi tramite le combo con pirocinetica in particolare. Tutto si sviluppa con l'intelligenza.
    4- Principe Rosso Guerriero con le seguenti specializzazioni:
    Uomo d'arme (alto)
    Ad una mano (alto)
    Leadership (medio-alto)
    Polimorfista (medio)
    In questo modo si sfrutta al massimo la forza del personaggio, poichè tante abilità di polimorfismo sono influenzati dalla forza. L'intelligenza non serve in questo caso quindi ci si può concentrare altrove per gli attributi.

    Na fatica per pensare come concentrare tutte le specializzazioni in 4 personaggi nel modo giusto! E sicuramente a qualcosa non ho pensato bene……. Che ne dite? Consigli?

  281. Nicholasgabriel6 3 marzo 2019, 2:09

    Salve, vorrei cominciare a giocare a Divinity original sin 2 con un wizard in coop con un conjurer ma vorrei scegliere bene fin da subito le classi.
    Pensavo
    wizard – lizard
    Conjurer – dwarf unded
    È sensata la scelta? È tanto importante l'abilità del lizard (scavare) e del unded
    (grimaldelli infiniti)?
    Grazie in anticipo. 😀

  282. baarzo 3 marzo 2019, 11:54
    Nicholasgabriel6

    È sensata la scelta? È tanto importante l'abilità del lizard (scavare) e del unded
    (grimaldelli infiniti)?

    per scavare ti basta una pala, i grimaldelli invece ne servono per ogni scassinamento, quindi è utile avere un non morto

  283. Einar 3 marzo 2019, 16:54
    Nicholasgabriel6

    Salve, vorrei cominciare a giocare a Divinity original sin 2 con un wizard in coop con un conjurer ma vorrei scegliere bene fin da subito le classi.
    Pensavo
    wizard – lizard
    Conjurer – dwarf unded
    È sensata la scelta? È tanto importante l'abilità del lizard (scavare) e del unded
    (grimaldelli infiniti)?
    Grazie in anticipo. 😀

    No, non sono essenziali, fin da subito puoi trovare una pala, come puoi trovare benissimo grimaldelli in giro. Io l'evocatore lo farei umano /non morto l'abilità Incoraggiamento è sempre utile.

  284. auleia 7 marzo 2019, 7:25

    se continuo così, senza decidere quale personaggio fare, non uscirò più dalla Gioia. ho notato, che a seconda di chi si avvicina ai potenziali nemici, cambia tutto, esempio

    Spoiler
  285. baarzo 7 marzo 2019, 9:24
    auleia

    se continuo così, senza decidere quale personaggio fare, non uscirò più dalla Gioia. ho notato, che a seconda di chi si avvicina ai potenziali nemici, cambia tutto, esempio

    se hai problemi fai una build semplice nella prima run
    Guerriero-Necro
    mago geo-piro
    mago idro-aria
    ladro-arciere

    poi le altre specializzazioni te le assegni a chi vuoi (polimorfo e evocatore)

  286. Chantalion 7 marzo 2019, 10:16

    Non metterei mai ladro e arciere insieme. Il ladro è potentissimo negli attacchi da tergo. L'arciere è potentissimo colpendo dall'alto e a distanza.

  287. auleia 7 marzo 2019, 11:14
    Chantalion

    Non metterei mai ladro e arciere insieme. Il ladro è potentissimo negli attacchi da tergo. L'arciere è potentissimo colpendo dall'alto e a distanza.

    "insieme", non vicini, certamente.

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

  288. auleia 7 marzo 2019, 11:15
    baarzo

    se hai problemi fai una build semplice nella prima run
    Guerriero-Necro
    mago geo-piro
    mago idro-aria
    ladro-arciere

    poi le altre specializzazioni te le assegni a chi vuoi (polimorfo e evocatore)

    vediamo, devo ricominciare…

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

  289. Chantalion 7 marzo 2019, 11:20
    auleia

    "insieme", non vicini, certamente.

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

    Insieme nello stesso personaggio intendo. Per come gioco io sono ruoli inconciliabili.

  290. Metallo 7 marzo 2019, 11:21
    Chantalion

    Non metterei mai ladro e arciere insieme. Il ladro è potentissimo negli attacchi da tergo. L'arciere è potentissimo colpendo dall'alto e a distanza.

    Giusto. Poi per utilizzare diverse abilità si dovrebbe cambiare l'arma sprecando punti azione.
    Dovrebbe essere una buona build, con i talenti giusti, se giocata con un singolo personaggio. In pratica inizi il turno cercando di concentrare tutte le mosse in un singolo nemico per eliminarlo subito e ricevere PA immediatamente. È una build che va programmata dall'inizio del gioco e senza fare errori. Per chi piace sperimentare… però il gioco perde molto se giocato in questo modo. È più per i fanatici dei combattimenti.

  291. baarzo 7 marzo 2019, 11:43
    Chantalion

    Insieme nello stesso personaggio intendo. Per come gioco io sono ruoli inconciliabili.

    ho effettivamente constato questa inconciliabilità. Sto pianificando per la seconda run di fare un tank brigante più che uomo d'arme

  292. auleia 7 marzo 2019, 11:49
    Chantalion

    Insieme nello stesso personaggio intendo. Per come gioco io sono ruoli inconciliabili.

    ok… sempre più complicato.

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

  293. lan 7 marzo 2019, 13:52

    se non volete perdervi nulla di quest e storia ho trovato una sorta di guida davvero ben fatta..
    è in inglese, ma è molto intuitiva; e poi c'è google translate 😉

    Spoiler
  294. Metallo 7 marzo 2019, 14:16
    baarzo

    ho effettivamente constato questa inconciliabilità. Sto pianificando per la seconda run di fare un tank brigante più che uomo d'arme

    Io sto facendo uomo d'arme+brigante. Insieme funzionano alla grande ma un tank brigante ce lo vedo poco.
    Il brigante funziona bene quando lo si usa per fare danni critici e secondo me sta meglio su una build per fare danno, inoltre ci sono abilità che necessitano di usare un pugnale e vengono sfruttate al massimo con due pugnali, quindi lo scudo ti limiterebbe.
    Il tank infatti deve attirare i colpi dei nemici su di lui e resistere il più possibile e lì le abilità del brigante non le vedo utili, meglio investire su necromanzia che permette di ripristinare salute e armatura fisica e poi c'è l'abilità che crea un legame tra il tank e l'avversario in modo da fargli subire i tuoi stessi danni.
    Un tank ce lo vedo più Uomo d'arme + Necro per esempio, aggiungendo Polimorfismo o Geo in base alla composizione del party. Ma con il brigante non ce lo vedo proprio.
    Come ti è venuto in mente il tank brigante? 😉

  295. Norimberto 7 marzo 2019, 14:24

    Tank brigante non ne vedo molto il senso…
    Mi sto trovando benissimo per ora con il mio ladro-mago(geo) non morto.

  296. Elfen Lied 7 marzo 2019, 14:42

    Il mio party definitivo era composto da:

    Chierico (Idro+Negromante)
    Mago (Piro+Aero)
    Ladro
    Arciere

    Così facendo avevo un ottimo bilanciamento (e molta versatilità) fra danno fisico e magico e soprattutto per ogni personaggio potevo concentrarmi solo su uno dei tre attributi che io considero "primari", ovvero forza/destrezza/intelligenza, risparmiando così punti per gli altri tre attributi.

  297. Metallo 7 marzo 2019, 15:17
    Elfen Lied

    Così facendo avevo un ottimo bilanciamento fra danno fisico e magico e soprattutto per ogni personaggio potevo concentrarmi solo su uno dei tre attributi che io considero "primari", ovvero forza/destrezza/intelligenza, risparmiando così punti per gli altri tre attributi.

    Infatti Forza, Destrezza e Intelligenza sono gli attributi legati al danno delle abilità o delle armi.
    Forza = Spade, asce, mazze
    Destrezza = Pugnali, lance, arco
    Intelligenza = Incantesimi da danno
    Gli altri sono da supporto al tipo di tattica scelta per il personaggio.
    Costituzione = Salute
    Memoria = Slot
    Arguzia = Iniziativa, Colpo critico

    Fare una build dove spendere punti in due attributi "primari" ha poco senso, ad esempio Forza e Destrezza, perché alla fine si farebbero pochi danni sia con le spade che con l'arco.
    Meglio scegliere, come dici tu, un attributo primario legato al danno da aumentare in modo costante e spendere gli altri punti negli altri attributi per costruire la build. (scusate il gioco di parole :emoji_grinning:)
    Per esempio il personaggio principale in questa run lo sto facendo uomo d'arme+brigante con doppi pugnali e sto aumentando solo Destrezza ed Arguzia e un po' di memoria per gli slot. Fa un sacco di danni, soprattutto grazie a i critici, si muove con pochi PA, e ha due abilità di teletrasporto. L'unico difetto è che devo concentrare cure e protezioni soprattutto su di lui perché è più fragile di un normale guerriero, anche se spesso i nemici lo mancano per via dell'alto valore di schivata.

    Norimberto

    Mi sto trovando benissimo per ora con il mio ladro-mago(geo) non morto.

    Anche il mio è non morto, però non me la sento di dargli qualche punto in Geo. È utile perché con le abilità ti ci puoi curare e ripristinare armatura fisica.
    Punto su uomo d'arme per massimizzare il danno fisico. È più una build da assassino in piena regola. Tanti danni, difficile da colpire, ma quando le prende fanno male.

  298. baarzo 7 marzo 2019, 16:24
    Metallo

    Come ti è venuto in mente il tank brigante? 😉

    si più che pensato come pungiball lo pensavo come PG che causa molto danno. Il mio attuale uomo d'arme necro, non mi fa al momento moltissimi danni con la spada ed infatti uso quasi praticamente solo abilità. Inoltre tende ad essere ignorato dai nemici che tendono ad uccidire il mio arciere… dovrò aumentare la provocazione

  299. Elfen Lied 7 marzo 2019, 16:40

    Con l'abilità di simulare la morte l'assassino non morto diventa ancora più letale: puoi backstabbare un nemico, poi cadere al suolo di modo da venire ignorato nel suo turno d'attacco, e il turno successivo rialzarti e backstabbarlo di nuovo. Se poi gli aggiungi abilità come l'adrenalina, la possibilità di teletrasportarsi alle spalle e il perk che gli consente di schivare gli attacchi di opportunità diventa di fatto una macchina di morte.

  300. Metallo 7 marzo 2019, 17:12
    Elfen Lied

    Con l'abilità di simulare la morte l'assassino non morto diventa ancora più letale: puoi backstabbare un nemico, poi cadere al suolo di modo da venire ignorato nel suo turno d'attacco, e il turno successivo rialzarti e backstabbarlo di nuovo. Se poi gli aggiungi abilità come l'adrenalina, la possibilità di teletrasportarsi alle spalle e il perk che gli consente di schivare gli attacchi di opportunità diventa di fatto una macchina di morte.

    Infatti. L'attacco alle spalle e successiva finta morte è molto utile anche se l'ho usata spesso all'inizio del gioco, quando il mio assassino aveva poca salute e poca difesa. Ora invece non la uso più ma rimane comunque un asso nella manica.
    In effetti credo che la build con uomo d'arme + brigante sia la più efficace che ho provato finora nel fare danno.

    baarzo

    si più che pensato come pungiball lo pensavo come PG che causa molto danno. Il mio attuale uomo d'arme necro, non mi fa al momento moltissimi danni con la spada ed infatti uso quasi praticamente solo abilità. Inoltre tende ad essere ignorato dai nemici che tendono ad uccidire il mio arciere… dovrò aumentare la provocazione

    Ah pensavo che con tank brigante avessi in mente il classico guerriero corazzato che prende mazzate al posto degli altri. Se cerchi una build che fa molti danni allora l'assassino che dicevo prima è letale. A patto di usare due pugnali e cercare di prendere i nemici alle spalle. L'unica penalità è quella di resistere meno agli attacchi avversari e necessita di un po' di supporto per questo.

    L'attacco standard delle armi in effetti è poco utilizzato ma dovresti riuscire lo stesso a fare grandi danni con la tua build. Purtroppo un guerriero + necro è utile ma non ti conviene investire punti contemporaneamente in Forza per i danni dovuti alle armi e in Intelligenza per i danni da skill necro. Sarebbe una build più efficace aumentando solo Forza e Costituzione, e un po' di punti per Memoria. In questo modo hai un vero e proprio tank che fa buoni danni e che può usare come supporto le skill Necro, ma senza fare danni con queste . Se vuoi imparare skill da un'altra scuola per renderlo più versatile ti consiglio di investire qualche punto anche in polimorfismo.

  301. auleia 7 marzo 2019, 18:06

    sbaglio, o nel primo si andava più "spediti", non riesco a trovare come bilanciare i miei personaggi, troppi parametri, e poi voi con tutte queste possibili "build", quale livello di difficoltà avete scelto?

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

  302. Metallo 7 marzo 2019, 18:28
    auleia

    sbaglio, o nel primo si andava più "spediti", non riesco a trovare come bilanciare i miei personaggi, troppi parametri, e poi voi con tutte queste possibili "build", quale livello di difficoltà avete scelto?

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

    No ma non ti preoccupare… alla fine non c'è bisogno di creare i personaggi perfetti. Se non vuoi troppi problemi con i combattimenti e ti vuoi godere il gioco basta scegliere la difficoltà più facile e non dovresti avere problemi.
    Certo richiede un minimo di coerenza. Non puoi fare come in Skyrim che lanci incantesimi, vai furtivo e usi martelli a due mani insomma. Ti crei un gruppo con quattro personaggi che interpretano un ruolo preciso. Il guerriero, il mago, il ladro, ecc… più classico di così?
    Più aumenti la difficoltà e più devi fare attenzione a come costruisci i personaggi.
    Certo all'inizio bisogna farci un po' l'abitudine con tutte le meccaniche di gioco ma dopo un po' inizi ad affrontarlo come si deve.
    Se poi hai già giocato il primo DOS allora dovresti conoscere già la maggior parte degli aspetti del gioco.

  303. auleia 7 marzo 2019, 18:56
    Metallo

    No ma non ti preoccupare… alla fine non c'è bisogno di creare i personaggi perfetti. Se non vuoi troppi problemi con i combattimenti e ti vuoi godere il gioco basta scegliere la difficoltà più facile e non dovresti avere problemi.
    Certo richiede un minimo di coerenza. Non puoi fare come in Skyrim che lanci incantesimi, vai furtivo e usi martelli a due mani insomma. Ti crei un gruppo con quattro personaggi che interpretano un ruolo preciso. Il guerriero, il mago, il ladro, ecc… più classico di così?
    Più aumenti la difficoltà e più devi fare attenzione a come costruisci i personaggi.
    Certo all'inizio bisogna farci un po' l'abitudine con tutte le meccaniche di gioco ma dopo un po' inizi ad affrontarlo come si deve.
    Se poi hai già giocato il primo DOS allora dovresti conoscere già la maggior parte degli aspetti del gioco.

    e chi li ricorda più, gli aspetti del gioco. quello che vorrei dire, riguarda le varie possibilta di attribuire potenziali effetti, difese o altro ai vari personaggi, l'ho iniziato già tre volte, e faccio sempre i soliti errori. sto gjocando alla seconda difficoltà, forse è questo il problema .

  304. Metallo 7 marzo 2019, 19:24
    auleia

    e chi li ricorda più, gli aspetti del gioco. quello che vorrei dire, riguarda le varie possibilta di attribuire potenziali effetti, difese o altro ai vari personaggi, l'ho iniziato già tre volte, e faccio sempre i soliti errori. sto gjocando alla seconda difficoltà, forse è questo il problema .

    Guarda intanto giocalo alla difficoltà più facile se finora hai avuto problemi. Non c'è niente di male. È un peccato rovinarsi il gioco con combattimenti frustranti.
    Poi magari la prossima volta che vuoi fare un'altra partita lo fai con una difficoltà piú alta.

  305. auleia 7 marzo 2019, 19:32
    Metallo

    Guarda intanto giocalo alla difficoltà più facile se finora hai avuto problemi. Non c'è niente di male. È un peccato rovinarsi il gioco con combattimenti frustranti.
    Poi magari la prossima volta che vuoi fare un'altra partita lo fai con una difficoltà piú alta.

    lo avete detto più di una volta, sono io testardo, sono sicuro di non rifarlo, se mai dovessi finirlo. quello che non capisco, nella Gioia, non vedo come, e mi pare di averla già vista in buona parte, poter aumentare di livello, ad esempio nel

    Spoiler
  306. Elfen Lied 7 marzo 2019, 21:01
    auleia

    lo avete detto più di una volta, sono io testardo, sono sicuro di non rifarlo, se mai dovessi finirlo. quello che non capisco, nella Gioia, non vedo come, e mi pare di averla già vista in buona parte, poter aumentare di livello, ad esempio nel

    Spoiler

    Non sei obbligato a combatterli. Ricordi quando ho suggerito di

    Spoiler

    In ogni caso quella non è un'area obbligatoria da attraversare, ci sono altri metodi per entrare nella prigione.

    Penso che ci siano abbastanza quest/incontri nel forte per raggiungere tranquillamente il 4°- 5° livello: esplora ovunque e ricordati di parlare con chiunque.

  307. auleia 7 marzo 2019, 21:15
    Elfen Lied

    Non sei obbligato a combatterli. Ricordi quando ho suggerito di

    Spoiler

    In ogni caso quella non è un'area obbligatoria da attraversare, ci sono altri metodi per entrare nella prigione.

    Penso che ci siano abbastanza quest/incontri nel forte per raggiungere tranquillamente il 4°- 5° livello: esplora ovunque e ricordati di parlare con chiunque.

    ok, ma l 'ho scoperto per caso, era inevitabile andare…

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  308. Elfen Lied 7 marzo 2019, 21:19
    auleia

    ok, ma l 'ho scoperto per caso, era inevitabile andare…

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

    La caratteristica di D:OS è che i nemici non scalano, e 1 solo livello di differenza fra te e loro può risultare letale. Se entri in un'area con nemici di un livello più alto del tuo significa che non è previsto che tu sia lì in quel momento. 🙂

  309. auleia 7 marzo 2019, 22:32
    Elfen Lied

    La caratteristica di D:OS è che i nemici non scalano, e 1 solo livello di differenza fra te e loro può risultare letale. Se entri in un'area con nemici di un livello più alto del tuo significa che non è previsto che tu sia lì in quel momento. 🙂

    non si prendono le caramelle se non le conosci… dove vedo il livello dei nemici/amici?

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

  310. Norimberto 7 marzo 2019, 22:39
    Elfen Lied

    La caratteristica di D:OS è che i nemici non scalano, e 1 solo livello di differenza fra te e loro può risultare letale. Se entri in un'area con nemici di un livello più alto del tuo significa che non è previsto che tu sia lì in quel momento. 🙂

    Verissimo, ma anche molto bello.
    — MODIFICA —

    auleia

    non si prendono le caramelle se non le conosci… dove vedo il livello dei nemici/amici?

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

    esaminandoli

  311. auleia 8 marzo 2019, 7:14
    Norimberto

    Verissimo, ma anche molto bello.
    — MODIFICA —

    esaminandoli

    si, ma c'è scritto il livello, io non lo vedo.

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

  312. Elfen Lied 8 marzo 2019, 10:36
    auleia

    si, ma c'è scritto il livello, io non lo vedo.

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

    E' scritto qui:

    [​IMG]

  313. f5f9 8 marzo 2019, 16:13
    Elfen Lied

    La caratteristica di D:OS è che i nemici non scalano, e 1 solo livello di differenza fra te e loro può risultare letale. Se entri in un'area con nemici di un livello più alto del tuo significa che non è previsto che tu sia lì in quel momento. 🙂

    esatto (come deve essere nei migliori rpg)
    comunque 'sto gioco è una droga pesante, il primo era già stupendo, qui sono arrivati alla perfezione, IMHO è il miglior rpg old school dai tempi di black isle
    e questa volta c'è anche un continuo susseguirsi di scelte

  314. auleia 8 marzo 2019, 16:32
    f5f9

    esatto (come deve essere nei migliori rpg)
    comunque 'sto gioco è una droga pesante, il primo era già stupendo, qui sono arrivati alla perfezione, IMHO è il miglior rpg old school dai tempi di black isle
    e questa volta c'è anche un continuo susseguirsi di scelte

    scelte si, visto che l'ho iniziato più di una volta, sto facendo lo spoiler a me stesso…

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

  315. f5f9 8 marzo 2019, 17:01
    auleia

    scelte si, visto che l'ho iniziato più di una volta, sto facendo lo spoiler a me stesso…

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

    ma vai a "facile" !

    Spoiler
  316. Elfen Lied 8 marzo 2019, 19:47
    f5f9

    esatto (come deve essere nei migliori rpg)
    comunque 'sto gioco è una droga pesante, il primo era già stupendo, qui sono arrivati alla perfezione, IMHO è il miglior rpg old school dai tempi di black isle
    e questa volta c'è anche un continuo susseguirsi di scelte

    In effetti è quasi impossibile trovargli dei difetti. Se non il migliore sicuramente fra i migliori giochi in assoluto di quest'epoca "rinascimentale" degli rpg old-school. Dal mio personalissimo punto di vista se la gioca alla pari con SR Dragonfall.

  317. auleia 8 marzo 2019, 20:33
    f5f9

    ma vai a "facile" !

    Spoiler

    non c'è gusto. ho letto che sarebbe troppo "difficile" anche per me. comunque, ho un quartetto ben congegnato, forse.. vediamo dove arrivo.

    Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

  318. Norimberto 9 marzo 2019, 9:15

    L'unico problema di sto gioco sono i continui spoiler che uno non riesce a fare a meno di cercare in qualche caso……

    Comunque ci sono dei momenti ancora in cui se vado un pò ad esplorare ad cazzum vengo sorpreso e il mago viene beccato e ucciso in due colpi……..

  319. Metallo 9 marzo 2019, 10:37

    Per curiosità… come avete sconfitto

    Spoiler: npc del gioco molto avanzato

    Per chi ci è arrivato o per chi aveva già giocato DOS2.
    È stato il combattimento che ho dovuto rifare più volte, facendo respec, tornandoci salendo di livello, ma senza risultati. Non ho abbassato la difficoltà in quel punto ma ci mancava poco. Non avevo il personaggio nel party in questione, quindi non credo di aver perso molto, però mi è dispiaciuto abbandonare la sfida.

  320. Elfen Lied 9 marzo 2019, 10:45
    Metallo

    Per curiosità… come avete sconfitto

    Spoiler: npc del gioco molto avanzato

    Per chi ci è arrivato o per chi aveva già giocato DOS2.
    È stato il combattimento che ho dovuto rifare più volte, facendo respec, tornandoci salendo di livello, ma senza risultati. Non ho abbassato la difficoltà in quel punto ma ci mancava poco. Non avevo il personaggio nel party in questione, quindi non credo di aver perso molto, però mi è dispiaciuto abbandonare la sfida.

    Ho fatto prima

    Spoiler

    EDIT. mi è venuta in mente una cosa. Avevo letto da qualche parte che puoi provare a

    Spoiler
  321. kara.bina 9 marzo 2019, 12:52

    No ragazzi, così però non si fa. Io il gioco ancora non ce l'ho e qui stiamo alla 51esima pagina
    spero mi sarà consentito aprire un topic nuovo per quando ci giocherò io, o in alternativa rifare tutte le domande che sono già state fatte, perché io qui non leggo, non so se ci sono spoiler o altro ma penso di si.
    Fare due thread? uno più tecnico per la creazione del personaggio, consigli vari e uno per gli spoilers?

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