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TOPIC UFFICIALE Torment: Tides of Numenera

Discussione in 'RPG World' iniziata da bruco, 15 Febbraio 2013.

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  1. Gropius

    Gropius Cingolato possente

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    Ovviamente hanno avuto i miei soldi.
     
  2. Morte

    Morte Ex Redattore Avelloniano Ex staff

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    Per chi di voi seguiva e conosceva il buon Brother None di Gamebanshee e No Mutant Allowed, magari farà piacere (o dispiacere) sapere che ha lasciato la carica di redattore presso quel sito per entrare nel team di Torment...

    Peccato solo che non potremo più leggere le sue meravigliose recensioni...
     
  3. bruco

    bruco Ex staff Ex staff

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    Io avevo capito che era entrato a far parte del team di inXile come una specie di addetto stampa :Sgrat:

    Segno che comunque la via del Redattore amatoriale può portare da qualche parte... Ma quali sogni strani voglio farmi? :asd:
     
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  4. Talandel

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    Felice di averli "supportati"....
     
  5. Morte

    Morte Ex Redattore Avelloniano Ex staff

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    Il web oggi può fare anche cose utopiche come queste...  :asd:

    Ci vuole vuole culo e buona volontà, oltre che talento...Brother None aveva preso contatti con Fargo appena cominciarono a girare le prime voci sul Kickstarter di Wasteland 2 (di cui No Mutant Allowed pubblicò un'intervista esclusiva)...a Fargo è piaciuto come si è destreggiato nel promuovere il loro appello e nel dare una mano nel forum ufficiale (non so in che modo però) e lo ha contattato per collaborare...

    Da quel che ho letto su RPG Codex oltre a fare il PR dovrebbe dare una mano anche sul writing (ma potrei aver capito male)...

    Comunque è stato fin troppo corretto nel lasciare il posto di Redattore, per ovvio conflitto di interessi...eppure pochi giornalisti la pensano così (vedesi gli scandali del Doridosgate)...
     
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  6. bruco

    bruco Ex staff Ex staff

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    Update #3

    Attraverso l'Update #3 prendiamo nota di alcune importanti informazioni. A partire dall'8 Marzo sarà possibile usufruire di una nuova offerta da $28. Sarà a numero limitato, ne saranno disponibili 20 000 in tutto. Vi riportiamo qui di seguito la relativa ricompensa

    1. DRM-free Digital Game (PC, Mac, or Linux)
    2. Planescape: Torment Developer Retrospective
    3. Access to the Official Torment Community
    4. Digital Strategy Guide
    5. Digital copy of Colin McComb’s novella (not the entire Novella Compilation)

    Inoltre la guida strategica è stata inserita come ricompensa per tutte le offerte che vanno dai $28 in su. Con l'assunzione degli scrittori Mur Lafferty e Tony Evans sono state inserite altre due storie aggiuntive (sei in totale).

    Per quando riguarda gli Stretch Goal, sappiate che a quota 2 milioni verrà aggiunto un sesto compagno reclutabile e verrà inserita una nuova area denominata "The Ruins of Ossiphagan". A quota 2.5 milioni George Ziets (Mask of the Betrayer, Project Eternity, laureato in psicologia) si unirà al team sviluppatore, come d'altra parte era prevedibile e come già vi avevamo annunciato in una news precedente.
    Tra le altre cose verrà aggiunta una settima storia breve, un settimo compagno reclutabile e verrà inserita una nuova area di gioco: il Castoff's Labyrinth.

    Vi ricordiamo che questo titolo verrà rilasciato a Dicembre 2014 e sarà disponibile in lingua italiana.

    Aggiornamento: Dall'8 Marzo in poi i backer potranno versare il loro contributo anche attraverso il canale Pay Pal.
     
    Ultima modifica da parte di un moderatore: 8 Marzo 2013
  7. Chr0m3

    Chr0m3 Livello 1

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    Salve ragazzi,visto il 3 update,e l'introduzione dell'offerta da 28$,vorrei capire una cosa,io ho fatto quelle da 20$,ma vorrei "ampliare" la suddetta a quella da 28,appunto.

    Però.....sinceramente non ho capito come fare,mi spiego,aggiungo 8$ a quella esistente,o devo rifarne un'altra da 28$?

    Altra cosa...l'ultima :) , visto che quando ho fatto l'offerta,paypal non era ancora stato implementato,posso fare questa seconda,cambiando il mio metodo di pagamento,da Aamzon a PP?

    Grazie mille ,in anticipo,delle risposte (ovviamente se lo sapete ;) )

     Ah..già che ci sono vi lascio  un'assaggio della colonna sonora di Torment.
     

     
    Ultima modifica da parte di un moderatore: 8 Marzo 2013
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  8. LeRoi

    LeRoi Filosofo Mentecatoh! |Ex-Viola Ex staff

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    :rovatfl:   :rovatfl:
     
  9. bruco

    bruco Ex staff Ex staff

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    Devi semplicemente andare sulla pagina principale e cliccare sull'offerta da $28. Il sito ti guiderà passo per passo, inoltre ti arriverà una e-mail di conferma :)

    Se inoltre vuoi immettere qualche add-on, in quel caso basta aggiungere l'ammontare richiesto al valore dell'offerta che hai selezionato. In un secondo momento verrà aperto un sito per i backer attraverso il quale potrai specificare a quali add-on sei interessato.

    Si!

    Grazie per avermi ricordato di Pay Pal, me ne ero dimenticato! :ouch:
     
  10. Chr0m3

    Chr0m3 Livello 1

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    Intanto,grazie per la solerte risposta :)

    Mi devi scusare,sarà l'età,sarà che sono stanco....o ,molto più probabilmente ,che sono rincoglionito :)

    Ma cosa intendi per pagina principale?

    Su quella del founding su kickstarter non vedo alcuna offerta da 28$..

    Figurati,grazie a tè per la risposta 
     
  11. Rhaegal

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    Una volta che lo sviluppatore apre la campagna per i fondi non può più modificare i vari tier (anche se poi trovano altri modi per aggiungere gadget o altri tier temporanei per incentivare le donazioni)... Nonostante questo, dovresti modificare il tuo pladge portandolo a 28$. Solo che mi sorge il dubbio su come potranno tracciare i 20000 backer. :asd:
     
  12. bruco

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    @@Chr0m3

    L'incomprensione nasce da questo semplicissimo fatto: il fuso orario a cui si riferiva l'Update #3 non è il nostro ma è quello della California. Ora sulla pagina principale (nella "home" del progetto per intenderci) trovi in bella vista l'offerta da $28... Sbrigati! ;)
     
    Ultima modifica da parte di un moderatore: 8 Marzo 2013
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  13. Rhaegal

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    Ah ecco, ricordavo non potessero modificare i tier una volta lanciata la campagna. Felice di essermi sbagliato! :asd:
     
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  14. Chr0m3

    Chr0m3 Livello 1

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    Grazie  delle risposte,si ho visto il pledge in "bella vista" :)
     
  15. f5f9

    f5f9 si sta stirando Ex staff

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    riporto anche qui:

     
  16. bruco

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    @@f5f9

    Credo che tu ti sia sbagliato riportando un'informazione riguardante il progetto di Lord British, Shroud of the Avatar.

    Ma che vi è preso a tutti? :asd: Sarà l'effetto della primavera ormai prossima :)

    Torment: Tides of Numenera sarà sicuramente disponibile in italiano, altre localizzazioni sono incluse (oltre a quelle che hai nominato tu sono presenti anche il russo e il polacco). Si può leggere sia in cima alla lista delle offerte sia in fondo alla pagina tra le FAQ...
     
    Ultima modifica da parte di un moderatore: 9 Marzo 2013
  17. f5f9

    f5f9 si sta stirando Ex staff

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    :vava: colpa dell'entusiasmo :blushing:   :blushing:   :blushing:

    (si va a nascondere)
     
  18. bruco

    bruco Ex staff Ex staff

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    Ulteriori progressi vengono raggiunti con successo
     ​

    A dstanza di una settimana dall'inizio della raccolta fondi, il progetto sembra aver acquisito una notevole dose di consenso, tenuto conto che sono stati raggiunti i 2.6 milioni di dollari.

     

    Proprio con tale cifra è stato possibile aggiungere al team di inXile anche il designer George Ziets oltre che all'implementazione un sesto compagno reclutabile che ci potrà accompagnare nelle nostre avventure. Oltre a tutto questo, viene aggiungo il Castoff's Labyrinth che si prospetta come una parte molto attraente del gampelay. In Planescape: Torment la morte era bandita dal gioco: ogniqualvolta il Nameless One moriva, perderva la sua coscienza e si risveglia nel Mortuario, brutalmente definibile come una specie di grande magazzino per cadaveri. Per chi chi non avesse mai giocato a questo titolo non si meravigli di questa apparente "strana" scelta: Planescape è un gioco in cui le parole sono più dannatamente pericolose di qualsiasi arma, che sia essa una spada affilatissima o una rombante palla di fuoco.

     

    In Torment: Tides of Numenera avremo una piacevola aggiunta, infatti quando il nostro PG morirà avremo l'opportunità di viaggiare nei meandri della nostra mente, il Castoff's Labyrinth appunto. In questo luogo avremo l'opportunità di trovare una via rapida e sicura che riporterà la nostra coscienza a riunirsi al nostro corpo, mentre da un lato avremo la possibilità di esplorare questo luogo, potremo innoltrarci nei meandri della nostra mente per svelarne i segreti e ottenere anche delle ricompense. Tutto questo rappresenta una scelta di gameplay quasi rivoluzionaria, avremo per la prima volta un gioco in cui la morte potrà rappresentare perfino un beneficio.

     

    Per ogni 3 000 backer al di sopra dei 45 000 verrà aggiunto un ulteriore livello a questo labirinto. Per quanto riguarda il resto della raccolta fondi, il dialogo con i sostenitori si fa sentire in questo progetto e a riprova di questo è stato aggiunto un nuovo stretch goal fissato a quota 2.75 milioni di dollari. Esso prevede l'entrata in scena di Brian Mitsoda, designer e scrittore che ha collaborato allo sviluppo di Planescape: Torment ma che soprattutto è noto per il suo ruolo fondamentale in Vampire The Masquerade - Bloodlines (ora giocabilissimo grazie alle innumerevoli patch amatoriali) e Dead State. Oltre a questo verrà implementato un'altra caratteristica nel Castoff's Labyrinth: potremo dialogare con i "fantasmi" dei nostri compagni.

     

    A quota 3 milioni di dollari verrà raggiunto un ulteriore stretch goal, che prevede l'aggiunta di un nuovo compagno, due fazioni, l'aggiunta di 100mila dollari da parte di Steve Dangler e l'aumento delle "Legacy" da sei a undici. E poi? Qui arriva il bello: se avete qualche idea, proposte o altro potete registrarvi al forum ufficiale e andare a visitare la pagina Stretch Goals. Potete votare gli stretch goal che già sono stati proposti oppure proporne uno voi stesso ex novo e vederlo approvato, proprio come è successo per quanto riguarda lacquisizione di Brian Mitsoda.

     

    Si ricorda che Torment: Tides of Numenera uscirà a Dicembre 2014 è sarà disponibile in lingua italiana.
     
    Ultima modifica da parte di un moderatore: 14 Marzo 2013
  19. f5f9

    f5f9 si sta stirando Ex staff

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    :w00t: pure mitsoda!!!!!!!!!!!!

    proprio lui medesimo in persona?????

    qui ci scappa di sicuro l'iper capolavoro annunciato

    mi sento male
     
  20. Rhaegal

    Rhaegal Ex staff Ex staff

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    Ma qui si sta raccogliendo la crème de la crème in un unico titolo... Ormai manca il coinvolgimento in prima linea di Avellone ed abbiamo una bomba pronta ad esplodere! :asd: