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Risen 3: Titan Lords - Rilasciata la patch 1.2

Discussione in 'Risen 3' iniziata da RPG Italia News, 16 Febbraio 2015.

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  1. RPG Italia News

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    Questa settimana Deep Silver e Piranha Bytes hanno rilasciato la patch 1.2 per Risen 3: Titan Lords.

    Le novità apportate dalla nuova patch riguardano:

    Una nuova caratteristica

    Viene aggiunto il nuovo livello di difficoltà "Ultra", in cui il giocatore non è più invincibile quando schiva i nemici ed è inserito un tempo di ricarica per le pozioni curative.
    Bilanciamenti

    Equilibrati i combattimenti finali con il serpente marino.
    Jaffar non moltiplica più il valore dei sacchi d'oro raccolti.
    Bug risolti

    Risolto il problema in cui il giocatore rimane incastrato mentre salta dopo essere salito su una scala.
    Risolto il problema in cui il giocatore non poteva trovare la perla luccicante nelle conchiglie raccolte durante la missione "Il Simbolo degli Antichi".
    Risolto il crash che avveniva quando Jaffar cerca di raccogliere un oggetto che è controllato dal giocatore attraverso la telecinesi.
    Risolto il raro problema in cui i corpi venivano rimossi dal mondo, impedendo il completamento di alcune missioni ("Onora i morti", "Disperso nella valle proibita", ecc.).
    In alcuni rari casi, c'erano problemi con il teletrasporto di Zacharias sull'Isola del Teschio: ora sarà teletrasportato correttamente.
    Questa patch è solo per la versione fisica del gioco, senza DRM. Si tratta di una patch cumulativa, che funziona per tutte le versioni precedenti del gioco. I possessori della versione Steam del gioco dovranno aggiornarlo direttamente su Steam.

    In alcuni casi Avast Antivirus potrebbe mostrare dei messaggi di errore quando il gioco viene avviato per la prima volta: non è nulla di preoccupante, il gioco funzionerà comunque bene.

     
     
  2. Emelos

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    Meglio tardi che mai. Questa patch andava rilasciata dopo una settimana massimo due dall'uscita visti i cambiamenti inseriti...
     
    A Baratheon piace questo elemento.
  3. Baratheon

    Baratheon Livello 1

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    Ma mi domando se ci voleva cosi' tanto tempo?

    Non credo che per implementare queste modifiche ci volesse chissà quanto tempo o chissà quale lavoro. Ho proprio l'impressione che i PB abbiano totalmente abbandonato il gioco a sè stesso dopo il lancio.
     
  4. tallestman1979

    tallestman1979 Livello 1

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    tempistiche assurde......

    sebbene io non ricordo gravi bug nel titolo...
     
  5. Emelos

    Emelos Editore Editore

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    Problemi di bilanciamento più che altro, risolti appunto da questa patch. Sono però problemi da poco, nulla di trascendentale.