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Oblivion Remastered - Fix ITA

Discussione in 'Sezione generale' iniziata da hexaae, 23 Aprile 2025.

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  1. Argenti

    Argenti Supporter

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    eh ma se ford è guado o comunque attraversamento/passaggio come diventa poi fondo?

    Campoguado o Passamessi
    [​IMG]

    Campoguazzo
     
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  2. hexaae

    hexaae Crazy bug-hunter e traduttore indipendente

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    Ok, modifiche a sufficienza per ora... domani si continua con le Proprietà sparse nella mappa e le Case, dopodiché l'italianizzazione dei nomi di luogo sarà completa.

    Oblivion Remastered - Ita fixes | RPG Italia Forum aggiornata a 1.9
    --- MODIFICA ---
    Eh eh...
    Purtroppo non suonano benissimo le altre e Campifondo più o meno ci stava e ricalca per assonanza (ehm..) Cropsford.
    "Campoguazzo" potrebbe andare in effetti, non suona male...
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    Ok per Campoguazzo.

    High Rock lo adatto (Roccialta)? È una provincia importante, come Hammerfell... per posti così è meglio l'originale secondo me, così come la conoscono tutti... anche perché per coerenza poi dovremmo modificare anche Morrowind etc. e non mi pare il caso.
     
    Ultima modifica: 14 Luglio 2025
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  3. Argenti

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    Si le provincie direi di lasciarle cosi anche perchè sono quelle note a tutti.
    Anche perchè dopo dovresti chiamare Skyrim come corona celeste o confine del cielo, orlo celeste, orlo del cielo.
    Bordocielo

    Campoguazzo è spiritoso e sa di paesotto di provincia.
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    nd'o sei ito? Eeee so annatoooo a Gamboguazso suppe li cashtelli (con accento alto laziale,Umbro/Marchigiano)
     
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  4. alaris

    alaris Supporter

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    Anche qui concordo...
     
  5. hexaae

    hexaae Crazy bug-hunter e traduttore indipendente

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    ... io non ricordo più se Oblivion era in Italiano nativo (o solo in parte?) o lo tradusse interamente la community (tra cui anche io... in particolare ne avevo revisionato la traduzione nel pacchetto completo su Nexus...) perché ricordo già nomi riadattati come Caverna Crostadisangue etc.
     
    Ultima modifica: 14 Luglio 2025
  6. alaris

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    Italiano nativo ma orrendo...come hai detto ritradotto dalla comunity
     
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  7. hexaae

    hexaae Crazy bug-hunter e traduttore indipendente

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    Fantastico, con la 1.2 hanno sputtanato anche le impostazioni ITA. Gioco originale, senza la mia mod di ritraduzione:

    [​IMG]

    ... già era pieno di nuovi bug grazie al Frankestein UE5/Gamebryo.... sempre peggio.... :emoji_unamused:
     
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  8. alaris

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    Purtroppo si...
     
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  9. hexaae

    hexaae Crazy bug-hunter e traduttore indipendente

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    ... quando l'ho visto (e ce ne sono altri, sempre nei LOC_AD_settings...) temevo di aver io sputtanato qualcosa con l'ultima versione, invece anche levando la ritraduzione è così :emoji_confounded:

    ... problema generale a quanto pare: Francese

    [​IMG]
    --- MODIFICA ---
    Scusate, FALSO ALLARME.
    Era una PAK mod (che non avevo idea toccasse pure le stringhe di testo): https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4676

    Senza questa mod è tutto a posto anche con la ri-traduzione 1.11.
     
    Ultima modifica: 18 Luglio 2025
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  10. hexaae

    hexaae Crazy bug-hunter e traduttore indipendente

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  11. hexaae

    hexaae Crazy bug-hunter e traduttore indipendente

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  12. f5f9

    f5f9 si sta stirando Ex staff

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    :emoji_fearful:
    magari! speriamo che ce la faccia, purtroppo vedo che questi tentativi di solito falliscono (o erano piccole truffe dall'inizio)
    per esempio: c'è un progetto per doppiare in ita il remake di SH2 (e adesso è arrivato anche su kickstarter), ci gioco un testicolo che non arriverà mai alla fine :(
    però, in questo caso, potrebbe venir fuori il primo utilizzo veramente "furbo" dell'AI :emoji_thinking:
     
  13. Maurras

    Maurras Wanna be Elf , but proud to be Hobbit ! ;)

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    E' una cosa su mi trovo sempre combattuta. :emoji_slight_frown:
    Da una parte penserei che potrei accettare un doppiaggio fatto con le IA solo e soltanto
    quando la tecnologia sarà tanto avanzata da non far notare le differenze con la voce umana... e a scopo di Mod gratuito...
    (Ehm: non che la cosa sia tranquillizzante!! :emoji_thinking:)
    ..ma dall'altro, penso invece al fatto che le SH, pur di risparmiare soldi, manderebbero a casa tutti gli attori/doppiattori
    che poi resterebbero senza lavoro, magari con una famiglia da campà. :emoji_sweat:

    Insomma: al momento ci vedo più lati oscuri che luminosi, anche se non credo si potrà rinviare per sempre
    ciò che alla fine è inevitabile... :emoji_dizzy_face:
     
  14. f5f9

    f5f9 si sta stirando Ex staff

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    a me spiace solo che per questa iniziativa abbiano scelto un gioco che mi stregò ma di cui, in seguito ho fatto il pieno...mi sembra comunque un'iniziativa astuta e che le inevitabili pecche di questa pratica saranno presto attenuate (o, almeno, lo spero)
    certo che se funzionasse aprirebbe scenari fantastici (anche se non per i doppiatori di professione :emoji_confounded:)
     
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