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[MAC] Inserimento manuale mod

Discussione in 'Skyrim: Mod & Tweaks' iniziata da panze2, 10 Maggio 2012.

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  1. panze2

    panze2 Livello 1

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    gioco su mac e per attivare le mod devo mettere i nomi dei file .esp nel plugin. devo fare la stessa cosa con gli esm e i bsa? il mac riesce ad aprirli?
     
    Ultima modifica da parte di un moderatore: 10 Maggio 2012
  2. TheRonko

    TheRonko Livello 1

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    Penso che funzioni in modo identico ai pc, quindi basta inserire tutti i file esm e esp, ma non ne ho la certezza, ti conviene provare con un salvataggio qualsiasi e controllare che ci sia tutto :)
     
  3. panze2

    panze2 Livello 1

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    grazie del consiglio. invece per i .bsa? alcun mod hanno piu' file esp esm bsa e alcune anche se non inserisco i bsa funzionano ugualmente... altre no quindi da questo il dubbio: il mac riesce a leggere correttamente i file bsa?
     
  4. Rhaegal

    Rhaegal Ex staff Ex staff

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    I file .bsa sono solamente degli archivi che contengono modelli, textures, file audio etc. Quindi non credo ci siano problemi... Anche perché i files del gioco vanilla sono contenuti in archivi .bsa. ;)
     
  5. panze2

    panze2 Livello 1

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    grazie per la risposta. quindi non devo attivarli mettendoli nella lista dei plugin insieme agli esm e i esp? ho capito bene?
     
  6. Rhaegal

    Rhaegal Ex staff Ex staff

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    Nella lista dei plugin appariranno soltanto i file .esp e gli .esm da attivare.
     
  7. panze2

    panze2 Livello 1

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    thanks ^^