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E all'improvviso mi son reso conto che le mod installare non sapevo...

Discussione in 'Fallout 3: Mod & Tweaks' iniziata da Alucard87, 14 Marzo 2010.

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  1. Alucard87

    Alucard87 Livello 1

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    E all'improvviso mi son reso conto che le mod installare non

    Beh penso sia chiaro dal titolo che non so installare le mod infatti ne ho scaricato un paio di mod per la precisione:

    AZ_Arm_Arm_ITA e Achilles_Rifle ma non so come installarle (vi confesso che è la prima volta che tento di installarne una)

    quindi non vogliatemene se ho sbagliato sezione o per un qualsiasi altro errore commesso aprendo questo topic.

    Cmq se qualcuno potesse postrare una guida generale per le mod o una solo per queste 2 ve ne sarei grato
     
  2. SnowDragon1609

    SnowDragon1609 Ex staff Ex staff

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    Allora: per la prima neanche io lo so bene, ma per la seconda io l'ho messa quindi ti posso aiutare.

    Una volta che l'hai scaricata basta prima di tutto apri il file che hai scaricato. Dovresti trovarvi il readme, poi il file .esp e due cartelle.

    Apri ora la cartella Data che trovi dentro quella di Fallout 3 (per esempio C:/Programmi/Fallout3).

    Se non hai altre mod basta che metti tutto all'interno, ed all'avvio del gioco, attivi il mod.

    Se invece sono già presenti delle cartelle con lo stesso nome, apri per esempio Meshes e copi il contenuto. (esempio. Nella cartella che scarichi c'è Meshes, con dentro un altra cartella. Nella cartella Data apri Meshes e vi copi il contenuto) e così via.

    Fammi sapere se funziona ^^
     
  3. hex alby

    hex alby Ex staff Ex staff

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    allora, avevo scritto questa trempo fa e va ancora bene.

    Quando installi una mod devi copiare TUTTI i file contenuti nella mod:

    - gli esm e gli esp

    - i file di meshes che vano nell'apposita cartella chiamata meshes.

    - i file texture nell'apposita cartella chiamata texture

    - i file sound nell'apposita cartella sound

    il tutto nella cartella data della directory di fallout (che di solito è c/programmi/bethesda softwork/fallout 3/data), tranne casi particolari tipo FOMM o FOSE che vanno messi nella directory principale

    non sovrascrivere nulla a meno che tu non sia sicura che sia lo stesso file o sia un aggiornamento, non creare cartelle del tipo "warhammer space marine armuor data" perchè il progamma non le leggerà, se esistono già le cartelle meshes e texture e sound devi entrarci ed inserire i file manualmente, se ci sono altre cartelle con lo stesso nome devi aprirle e continuare così finchè non trovi la sottocartella giusta (esempio: se devo mettere una mod che modifica la 10 mm devo andare in texture/weapon/1handpistol/10mm/etc, così per sound e meshes, se non ci sono già tutte queste cartelle è sufficiente che copi quella che ti da la mod)

    scaricati ance il FOMM se non ce l'hai perchè l'ordine in cui si caricano le mod è importante, gli esm vanno caricati prima, per gli esp non è importante l'ordine in cui vengono caricate, controlla sempre, quando inserisci una nuova mod i suoi file principali (esempio: inserisco FOOK, ma mi accorgo che richiede CALIBR, quindi dovrò caricare prima CALIBR).

    spero che sia stato chiaro, buona installazione.
     
  4. Alucard87

    Alucard87 Livello 1

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    grazie ragazzi ho risolto ed ora il divertimento è alle stelle ^^ potete anche chiudere il topic
     
  5. hex alby

    hex alby Ex staff Ex staff

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    presto detto e fatto.

    chiudo!
     
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