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Daggerfall Unity

Discussione in 'The Elder Scrolls V: Skyrim' iniziata da Mesenzio, 17 Ottobre 2017.

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  1. Varil

    Varil Livello 1

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    Heh... sarebbe un'impresa colossale. Inoltre non ho le conoscenze di programmazione necessarie per sapere dove mettere le mani, a differenza ad esempio del mitico @i486DX2 , come ha dimostrato nella fantastica "avventura" intrapresa nel tradurre TES Arena.
    Da parte mia posso dire di aver tradotto molti dei libri di Daggerfall, quindi quelle traduzioni potrebbero essere implementate in una ipotetica localizzazione da parte di qualche "pazzo" xD
     
    Ultima modifica: 11 Agosto 2019
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  2. MOB2

    MOB2 Profetessa Skaragg

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    Un aiutino per qualche "pazzo" di passaggio ? (non sono io, tranquilli :p)

    Anzitutto gli strumenti per tradurre la parte originale di Daggerfall : [Classic] Translation of Daggerfall

    I "DFTools" sono scaricabili in fondo a questa pagina dei traduttori francesi di Daggerfall: French Daggerfall

    E poi ovviamente la parte relativa a Daggerfall Unity: [DFUnity] Translation of Daggerfall (in alcuni casi si tratta di semplici file di testo modificabili con un qualsiasi editor, tipo nelle cartelle StreamingAssets\Quests e StreamingAssets\Text).
     
    Ultima modifica: 11 Agosto 2019
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  3. Varil

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    Materiale prezioso per chiunque volesse cimentarsi nell'impresa ;)
     
  4. alaris

    alaris Livello 1

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    Bello manca solo la trauduzione...:emoji_blush:;)
     
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  5. f5f9

    f5f9 si sta stirando Ex staff

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    ti avevo messo un like ma poi ho letto meglio e ho trovato questa precisazione....:emoji_cry:
     
  6. Varil

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    Daggerfall Unity ha ora una pagina tutta sua su Nexusmods.
    Questo rende ancora più semplice moddarlo ;)
    Guardo al futuro immaginando fin dove possa spingersi questo progetto :)

    https://www.nexusmods.com/daggerfallunity
     
    Ultima modifica: 14 Settembre 2019
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  7. f5f9

    f5f9 si sta stirando Ex staff

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    e anche tradurlo?
     
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  8. Varil

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    Non direi :emoji_sweat_smile:
     
  9. Varil

    Varil Livello 1

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    La mia personale lista di "must have" Mods per Daggerfall Unity ad oggi (nota: è una modlist che non include grossi overhaul grafici come D.R.E.A.M. e simili, ma resta il più fedele possibile allo stile grafico originale, migliorandolo ovviamente)
    EDIT: AGGIORNATA

    Enhanced Sky
    Birds in Daggerfall
    Mountains and Hills
    Distant Terrain
    (disattivato Enable Improved Terrain, per compatibilità con Mountains and Hills)
    Post-processing effects
    D.R.E.A.M
    . - tutto tranne le texture (facoltative).
    Handpainted models (facoltativo)
    Villager Immersion Overhaul
    Charcoal Ghosts
    Roleplay and Realism
    Warm Ashes
    - Non installazione integrale, per evitare di rendere il gioco troppo difficile. I moduli che uso:
    wilderness, per rendere anche le ambientazioni esterne effettivamente degne di essere esplorate;
    cities, aggiunge tantissimi contenuti, merita;
    graveyards, perchè semplicemente è figo trovare le creature oscure nei cimiteri;
    keeps (facoltativo), introduce gli assedi alle fortezze, ma sono molto ostici.
    Tedious Travels (disattivabile e riattivabile a piacimento in game, quindi vale la pena di usarlo)
    Persistent Dungeons
    DF Unity Questpack
    Archeologists Mod


    Le mod le trovate qui: https://forums.dfworkshop.net/viewforum.php?f=27

    -Nei settings di Daggerfall Unity, attivata l'opzione Smaller Dungeons.
     
    Ultima modifica: 25 Ottobre 2019
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  10. f5f9

    f5f9 si sta stirando Ex staff

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    vabbè
    ma uno skyfall?
     
  11. Varil

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  12. Varil

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    Giusto per mostrare un po' di potenziale (Daggerfall Unity):
     
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  13. alaris

    alaris Livello 1

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    Voglio che giri su win10, che sia prevista una localizzazione e che sia di facile installazione:emoji_confounded:
     
  14. Varil

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    Ci gira :emoji_thumbsup: Ovviamente essendo ancora in alfa, è un po' instabile (specialmente se moddato) ma su per giù vale già la pena di giocarlo ora.
    Abbastanza facile installare le mod. Non più difficile di installare manualmente le mod per i TES da Morrowind in su.
    Su questa ci si potrebbe lavorare, ovviamente non l'autore di Daggerfall Unity, ma qualcuno con le competenze e la voglia di fare un simile lavoraccio.
     
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  15. f5f9

    f5f9 si sta stirando Ex staff

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    che fascino!
    questi vecchi giochi regalavano un senso di "metafisico" che col fotorealismo attuale è andato perduto
     
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  16. Varil

    Varil Livello 1

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    Già, "fascino" credo sia la parola adatta.
    C'è un non so che di videoludicamente arcaico in questi mondi...

    Anche per questo sono combattuto tra l'installare le mod grafiche "potenti" :emoji_grin: e il lasciarlo così com'è ora nella mia installazione. Ma credo lo lascerò così, anche perchè il mio pc ormai non ce la fa xD
     
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  17. alaris

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    Lo stesso fascino che io provo quando rigioco i vari M&M, i gdr dal VI al VIII quelli tradotti in italiano.
    Spero di poter giocare prima o poi i vecchi Tes , come mi piacerebbe giocare i primi cinque M&M o i vari Bard's Tale e Wizardry...sperare non costa niente no?
     
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  18. Varil

    Varil Livello 1

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    Mamma mia quanti giochi esistono! Per esempio M&M VI non l'ho mai giocato e sembra stupendo.
    Comunque se ti piacciono queste vecchie perle, non posso che consigliarti Eye of the Beholder e Ultima Underworld, tradotti in tempi relativamente recenti dagli Old Games Italia.
    Fine off topic xD
     
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  19. alaris

    alaris Livello 1

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    Già giocati, comunque grazie per la segnalazione:)...il VI capitolo è il migliore di tutti gli ultima capitoli, anche questa traduzione dovresti trovarla su Ogi.
    Dei M&M ho tutti gli scatolati dell'epoca con i vari manuali con un sacco di pagine e tutti e tre tradotti in italiano.
     
    Ultima modifica: 21 Ottobre 2019
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  20. f5f9

    f5f9 si sta stirando Ex staff

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    "nostalgia canaglia" (cit. di pessimo gusto)