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Ci vorranno anni prima di avere notizie su The Elder Scrolls VI

Discussione in 'The Elder Scrolls VI' iniziata da Mesenzio, 11 Maggio 2020.

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  1. Varil

    Varil Galactic Guy

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    Sicuramente sanno che ci vorranno ancora molti anni prima di un nuovo TES o un nuovo Fallout, quindi si sono buttati su queste Remastered rese molto fattibili grazie all'UE5 e alla sua modularità, per tenere buoni i fan.
    Infatti molto probabilmente usciranno analogamente anche delle Remaster per Fallout 3 e New Vegas, anzi, sarebbe alquanto sciocco da parte loro non approfittarne, capitalisticamente parlando.
     
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  2. Maurilliano

    Maurilliano Sopravvissuto LiberaPay Supporter

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    io non sono fomentato, e questo per 2 aspetti (sopratutto il primo)
    1. il livellamento dei giochi bethesda, storicamente non mi ha mai conquistato veramente. Il migliore è stato quello di F3.... ed era mediocre (avrei potuto giocarlo molto di più)
    2. il realismo mi repelle, io voglio un vg idealistico.... che è l'esatto contrario e non vg che imitano la realtà. Li trovo deprimenti e privi di ispirazione e fantasia (quanti fps fà il tuo in ultra? :emoji_grinning: e stica**zi!!)
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  3. alaris

    alaris Supporter

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  4. Argenti

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    E probabilmente sarà con l'U5 sopra e sotto il creation engine.
     
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  5. f a b i o

    f a b i o Healer

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    ma soprattutto il "subappalto" Virtuos, si sta rivelando davvero una mossa azzeccata sia come resa che come tempi
    Gli sono voluti 4 anni per la Remaster di Oblivion, non è tanto vista la mole del gioco
     
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  6. Argenti

    Argenti Supporter

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    A me 4 anni per una remastered sembrano un botto.
    È più o meno il tempo che c'hanno messo a sviluppare TESIV

    Una cosa è quasi sicura, la terza persona a sto giro sarà la migliore di sempre.
    Sia per via di TESO che per la visuale usata massicciamente nella remaster di Obli.
    Questo perchè la gran parte dei giocatori vengono probabilmente dall'online.
    E questo Bethesda lo sa.
    Di sicuro costringerà molto di noi refrattari a cambiare PC.
     
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  7. alaris

    alaris Supporter

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    effe!!!!!!!!!!!
    Sono uno di questi...sto tenendo duro a non cambiare pc proprio in attesa del nuovo TES. Senza troppa fatica direi con i pacchetti di Varil e il retrogaming ma a TESVI non riuscirò a trattenermi.
     
  8. f5f9

    f5f9 si sta stirando Ex staff

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    :emoji_thinking: e chissà se qualcuno qui tradurrà almeno i sottotitoli...
     
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  9. Varil

    Varil Galactic Guy

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    Il problema non è che uscirà nel 2028, il problema è che uscirà
     
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  10. Argenti

    Argenti Supporter

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    Se fosse vero quello che teorizza falconero, significherebbe che ho clamorosamente toppato la mia previsione.
    Ma d'altra parte, chi poteva immaginare che la Bethesda fosse cosi sciagurata da aspettare tutto questo tempo.
    Di certo stanno puntando sull'effetto WOW guindi immagino che avrà una grafica decisamente nextgen nel 2028.
    Il problema però rimane il gameplay.
    Da Oblivion in poi in casa Howard sembrano non aver capito cosa sia un gioco di ruolo.
    E sinceramente vedere cose tipo, il corpo dell'imperatore morto lasciato a terra, oppure ininfluenza totale delle nostre azioni sul mondo di gioco.
    Con le guardie che ancora ti trattano come un pivello, dopo che gli hai salvato il regno...ecco anche no
    BASTA.
     
  11. Maurilliano

    Maurilliano Sopravvissuto LiberaPay Supporter

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    difficile aspettarsi qualcosa di buono da bethesda, ora come ora (lo dico da ex fan)
    anche se uscisse un fallout, col successo della serie tv... mi aspetto un titolo molto sgravato nelle meccaniche
    e quindi non un fallout
    del resto gli anni impiegati dallo studio per sviluppare: fallout shelter, tes blades, fallout 76, tes5 versione frigorifero e nuovo titolo (starfield) che non sapeva cosa voleva essere, dove posizionarsi
    lo hanno blastato persino i fan-zoccolo duro
    anche @alaris lo ha ignorato
    tutto tempo sottratto alle ip di punta..... voglio dire :emoji_confused:
     
    Ultima modifica: 15 Novembre 2025
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  12. Argenti

    Argenti Supporter

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    È chiaro che si son messi a sviluppare TES VI subito dopo Starfield.
    Che evidentemente ha richiesto molte risorse.
    Prima non so cosa avessero in mano di TES 6...tipo i bozzetti lol.
    Fallout 76 ci sta come mossa commerciale, posso capirla.
    Ma Starfield è stato un flop clamoroso.
    Ma ci metto in mezzo anche Obsidian, che con i suoi Outer Worlds non lo so dove voglia andare.
    OW1 e 2 persino qui non sono stati cagati di striscio.
    Chi di voi ha giocato ad Outer Worlds 2?? Ilprimo mi deluse moltissimo.
    Pentito amaramente di averlo acquistato a prezzo pieno.
    Avowed non mi è sembrato entusiasmante, ma non avendoci messo mano non saprei...
    Certo che la razza bloccata....
    Certamente TESO gli ha portato un sacco di soldini.
    E gli ha ampliato utenza.
    Vogliono fare qualcosa di veramente grande.
    Probabilmente lo spirito che li muove non è quello di Skyrim ma di Oblivion.
    Cioè tirare fuori qualcosa di rivoluzionario.
    Ma se non capiscono i concetti base di cosa deve essere un gioco di ruolo.
    E il coinvolgimento del giocatore in un mondo veramente interattivo.....e bhe finirebbe con il solito parco a tema.
    Che poi quello sanno farei gli americani....Disneyland
    Ma non a caso Larian è belga e il miglior parco a tema del mondo è francese.
    Già Fallout 3 lo accettai obtorto collo.
    F 4 ha tolto la maschera e sai che ti dico...meglio cosi, non ha più la pretesa di essere un vero rpg.
    L'unica cosa che spero è che almeno TES 6 abbia un interfaccia degna.
    E vedendo Starfield mi vengono i brividi.
     
  13. Maurilliano

    Maurilliano Sopravvissuto LiberaPay Supporter

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    quello che mi ha allontanato da bethesda, è la forzatura nel voler seguire sempre la stessa strada
    stesso motore grafico, stesso gameplay, stesse missioni...stesso tutto
    howard & co. continuano a vivere, come se i vari baldur's gate, cyberpunk 2077, i souls, non esistessero
    se tu consideri fallout3 o skyrim, l'apice raggiunto da un vg, tanto da volerlo replicare ancora oggi nel 2025
    .... ma abbiamo pc 20volte più potenti, però
    parere
     
  14. Argenti

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    Si il problema è anche dell'utenza.
    Non so se ti sia mai capitato di frequentare il forum ufficiale Bethesda
    Io ci scrivevo ogni tanto
    E c'è la fanbase più ottusa, stupida, ignorante su cosa sia un rpg, che abbia mai visto su un forum.
    Non puoi fare anche la più minima critica che ti subissano di fischi...
    Semplicemente ridicoli.
    Con dei tifosi cosi è chiaro che gli sviluppatori continuino a sbagliare.
    O quanto meno a non cambiare di una virgola, il loro schema di gioco.
    Gente entusiasta del sistema di costruzione di Fallout 4 che è palesemente uno sclero.
    È dovuto arrivare Starfield a cambiare le cose...ma possibile che non ci arrivassero prima?
    Sembrano sempre dei pivelli nonostante la trentennale esperienza.
     
  15. Varil

    Varil Galactic Guy

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    Ma questo vale per qualsiasi fan base. "Fan" deriva da "fanatical" dopotutto
     
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  16. Argenti

    Argenti Supporter

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    E pure ci vorrebbe poco.
    Per esempio io farei diventare le razze molto più distinte.
    Cosi da far percepire la sensazione al giocatore di star comandando un PG nettamente diverso.
    E non solo per via dei bonus e malus.
    Ma proprio nel feeling dei controlli.
    Dato da animazioni diverse.
    Mi ricordo che Morrowind questo lo faceva, la differenza tra Argoniani e Umani si sentiva.
    Provate ad immaginare un Bosmer che si muove nella boscaglia fluido e poi sale su un albero agile per poi scoccare velocemente una freccia , con animazioni totalmente diverse da un dunmer o un Nord.
    Un orco dovrebbe avere uno stile di scontro preciso e brutale, come il samurai negro di Shadow.
    Stessa cosa per le classi.
    Se scegli perk di furtività, l'animazione nel camminare di soppiatto, dovrebbe cambiare rispetto a a quella di un guerriero accovacciato.
    Proprio perchè il guerriero è più goffo e impacciato.
    Questo basterebbe a dare la netta sensazione che stai controllando qualcosa di diverso.
    Il bretone scaglierebbe magie più velocemente, con agili gesti della mano.
    L'altmer invece più lento ma più impattante e potente tanto da vedere una sorta di aura magica di potenza intorno a lui...
    Un kajiiti con la pek furtività sbloccata, che striscia furtivo schiacciandosi a terra come un leopardo
    Un imperiale di base, dovrebbe avere una linea di dialogo in più, rispetto a tutti gli altri, anche senza skill o perk attive.
    Tipo che un Nord per potersi conquistare la torre che poi diventa casa, deve farsi due dungeon di mostri senza particolari premi. l'imperiale la ottiene con una chiacchierata.
    L'argoniano nuoterebbe come un varano agile e fluido nell'acqua, ma dovrebbe essere più goffo di tutti gli altri sulla terra.
    Cose cosi
    Cose relativamente semplici, che però cambierebbero la percezione del giocatore in modo chiaro e netto.
     
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  17. Varil

    Varil Galactic Guy

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    Ma questo romperebbe totalmente l'idea di estrema versatilità introdotta con Skyrim. Dove con unico personaggio fai il mago, il ladro, il tank ecc. Personalmente lo apprezzerei ma è un'altra delle tante cose che farebbe storcere il naso al pubblico generalista di oggi
     
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  18. Argenti

    Argenti Supporter

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    E infatti è proprio questo uno dei problemi di fondo dei TES il fatto che tu possa diventare tutto 100 100 100
    Annulla cosi le razze e le classi.
    Non ha alcun senso.
    È questo quello che temo non capiscano.
    Per altro con la mia idea, potresti comunque fare un Kajiiti Mago Guerriero.
    Soltanto che scenderai a compromessi o per meglio dire, non sarai potente come un altmer ma più furtivo si..
    Poi ci sono sempre le armi divine e l'influenza divina che potrebbe pareggiare i conti.
    Stimolando cosi il giocatore a trovare quell'artefatto, che ti fa diventare un buon guerriero, anche se hai scelto la carriera mago.
    Ma appunto te lo devi guadagnare con una lunga quest e puzzle ambientali procedurali.
    Procedurali per mantenere l'effetto sorpresa.
    Tu immaginati che effetto farebbe, se prendessi un argoniano e ti tuffassi in acqua e già vedresti e sentiresti la differenza, di agilità, fluidità nei comandi, rispetto a come quando governavi un umano.
    Ma poi io rivedrei totalmente l'estetica delle razze bestiali.
    Le renderei più umanoidi più antropomorfi.
    [​IMG]
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    Svecchierei totalmente il brand in direzione opposta all'estetica di TESO.
     
  19. Mesenzio

    Mesenzio Contemptor Deum Editore

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    Ma i TES non sono sempre stati così?
     
  20. Argenti

    Argenti Supporter

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    purtroppo si era la critica più pressante che si faceva a Morrowind.
    Io poi venendo dagli rpg classici quando vidi sta cosa rosicai non poco.
    Capirai in D&D non puoi nemmeno indossare un' armatura se vuoi castare magie.
    Ma pure il buon Gothic rispettava questa "regoletta" base.
    Alla fine è inutile farci troppe pippe, i TES sono un prodotto commerciale all'ammerrigana, con una lore raffinata da prodotto di nicchia totalmente sotto sfruttata.