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 Oggetto del messaggio: [TOPIC UFFICIALE] Gears of War 2
MessaggioInviato: 21/02/2008, 23:24 
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Dalla Game Developers Conference, Cliff Bleszinski, lead designer di Epic Games, ha annunciando che Gears of War 2 sarà disponibile a novembre 2008. La conferma la possiamo trovare nel sito ufficiale [url=http://www.xbox.com/it-IT/games/g/gearsofwar2/announce.htm]xbox.com[/url].
E' stato inoltre confermato che, come il suo predecessore, GoW2 verrà distribuito in due versioni: una normale ed una limited edition. I contenuti aggiuntivi di quest'ultima non sono stati ancora rivelati ma almeno è stato rilasciato il packshot:

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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE] Gears of War 2
MessaggioInviato: 26/02/2008, 21:53 
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Grazie a gamestrailer ci giunge un'interessante intervista rilasciata da Cliff Bleszinski (capo designer della Epic). In soldoni, Cliff ci spiega che il gioco avrà un longevità non molto differente dal suo predecessore (10/12 ore) e il sangue sarà molto più presente.
Il game designer coglie l'occasione, inoltre, per informare che i contenuti aggiuntivi per la versione PC di Gears of War, non verranno mai resi disponibili su Xbox 360.

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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE] Gears of War 2
MessaggioInviato: 28/02/2008, 0:12 
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non verranno mai resi disponibili su Xbox 360.

lo odio. solo per questo, lo odio >.>

comunque anche sul marketplace trapelano già notizie su GW2 (finalmente sono entrato nel mondo del live, evviva... halo u.u) tipo avatar, temi ecc. (almeno mi è parso da una prima occhiata veloce)

p.s. ma è normale che ho già un mese di live gold per un mese o.o? eppure l'unico codice che ho messo è stato uno di 48 ore (che mi dava oltretutto impossibile da usare in quel momento -errore non so cosa)

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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE] Gears of War 2
MessaggioInviato: 08/04/2008, 20:16 
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Game Informer ci rivela nuovi dettagli riguardo Gears of War 2. Da sue parole comprendiamo che su questo secondo capitolo è stato curato particolarmente la cooperativa e il numero di locuste che potremo affrontare contemporaneamente. Inoltre è reso noto che si potrà scegliere una difficoltà diversa per i giocatori impegnati in modalità cooperativa e la possibilità di pilotare il COG Centaur Tank in un livello dedicato.
Per finire risulta che ci saranno quattro nuovi protagonisti: Chairman Prescott, Tai Kaliso, Dizzy e Maria Santiago.


* "We have creatures that make the Brumak look like a baby panda bear." -Cliff Bleszinski
* "We hear hints of all sorts of new multiplayer features, from dramatically expanded co-op modes to multiplayer content that takes advantage of Unreal's new ability to deliver huge numbers of the Locust horde at one time, but confirmed details will have to wait until a later date."
* Different difficulty settings for each player in co-op. One person can play on Hardcore, one on Casual.
* COG Centaur Tank (Monster Truck + Tank) There's a dedicated level where you get to pilot one.
* Drop in/drop out co-op, with a fourth, easier, difficulty.
* Forced walking scenes replaced with a dynamic conversation camera system (which is skippable).
* Hundreds of Locust troops, all acting independently.
* "Gorgon burst pistol and poison grenades, both of which can become part of your arsenal if you play your cards right"

Tai Kaliso: While Cole and Baird are still a big part of the story, they won’t be attached to Delta Squad as the new game opens. The reunion with those popular characters will have some lead up first, and until then, you’ll be meeting some new personalities. The most memorable of these new additions may be Tai, a spiritual and meditative warrior from a tradition of honor-bound fighters. This familiar archetype should add a fun and perhaps mystical dynamic to the squad.

Chairman Prescott: Lots of gamers found themselves wondering if Marcus’ domineering superior officer was the head of the human government. It turns out that Hoffman is only second in command. Above him stands the Chairman, an almost dictatorial military leader who nonetheless has made the hard choices necessary to keep humanity alive through decades of warfare. As Gears 2 opens, this leader of the COG forces will deliver a speech to the troops before sending them reeling into the suicidal mission ahead.

Dizzy: In the seemingly unending struggle with the Locust Horde, the military forces of the COG have taken massive casualties. Somewhere along the way, Operation Lifeboat was enacted to bring in some fresh blood. Under this new act, the Coalition government will rescue a Stranded family and bring them into the relative story of a COG-protected zone. In return, the able-bodied men of that family join up and contribute their skills to the war effort. Such is the case with hardened soldier Dizzy, a new character who drives the massive Derrick on which Delta Squad ascends into the mountains. With a trademark drawl and an insistence on calling his truck "Betty", he's a colorful new addition to the cast.

Maria Santiago: When Emergence Day struck, Dom's wife Maria became a victim as surely as if she had died in that first attack. On that day, her children were killed. Unable to deal with the shock and loss, Maria lost herself in the ruins of civilization. For Dominic, who joined the COG to protect his family, no priority is higher than to retrieve his lost love - his very personal quest to find her is a major part of the story that unfolds in Gears 2.

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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE] Gears of War 2
MessaggioInviato: 10/05/2008, 10:18 
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Signori e signori, i tempi erano ormai maturi: godetevi il primo spaccato di gameplay di Gears of War 2:


Array Video da : www.gametrailers.com



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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE] Gears of War 2
MessaggioInviato: 11/05/2008, 16:36 
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wow dal trailer sembra stupendo!!!!!!!!!!

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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE] Gears of War 2
MessaggioInviato: 11/05/2008, 20:24 
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a dir poco spettacolare.nn vedo l'ora ke esca su pc anke se dovrò aspettare parecchio(spero ke i tempi di uscita tra le due versioni siano simili a quelli di mass effect)

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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE] Gears of War 2
MessaggioInviato: 14/05/2008, 12:21 
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Le prime immagine del gioco rilasciate nel corso del Microsoft Spring Showcase 2008 evidenziano già l'ottimo motore del gioco (peraltro nuovo) e l'ottima grafica anche se ancora siamo a diversi mesi dalla sua uscita

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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE] Gears of War 2
MessaggioInviato: 14/05/2008, 16:21 
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bè il motore grafico nn è proprio nuovo, è un evoluzione dell'unreal engine 3

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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE] Gears of War 2
MessaggioInviato: 14/05/2008, 16:52 
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Sono state aggiunte talmente tante feature nuove (la nuova tecnologia consentirà illuminazioni dinamiche e ombre in tempo reale più sofisticate rispetto al passato,nuove caratteristiche tecniche sul piano della fisica con ambienti di gioco distruttibili ad esempio) che praticamente fanno parlare di un nuovo motore anche se alla base c'è sempre l'Unreal engine 3......


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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE] Gears of War 2
MessaggioInviato: 17/05/2008, 17:32 
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Il nostro Cliff Bleszinski, lead designer di Epic Games, ci svela nuovi dettagli che riguardano sia il singleplayer che il multiplayer.
Tra le principali innovazioni presenti in questo secondo capitolo troviamo:

- Match disputati in 5 vs 5

- Molte più modalità e mappe rispetto al suo predecessore

- Durante una esecuzione, il giocatore non sarà del tutto vulnerabile

- Le quantità di sangue presente nei campi di battaglia sarà nettamente superiore

-Notizia spoiler anche per chi ha finito il primo Gears.
Il soldato semplice Carmine (che si pensava fosse morto nel primo Gears of War), tornerà più in forma che mai in questo secondo capitolo


- Possibilità di guidare nuovi veicoli

- Nettamente migliorato il sistema di copertura

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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE] Gears of War 2
MessaggioInviato: 22/05/2008, 16:08 
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Niente ordini ai compagni in Gears of War 2
E' di oggi la notizia che non sarà possibile dare ordini ai propri compagni in gears of war 2.Nella modalità single player potremo quindi continuare a usare Marcus ma non potremo interagire coi suoi compagni.

fonte:
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=55916

PS: consiglio a tutti di leggere il commento di un utente dove riporta un'altra notizia dove si parla della grandezza della trama e della durata del gioco.

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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE] Gears of War 2
MessaggioInviato: 22/05/2008, 16:20 
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Avevo già letto la notizia.
spero solo che L'IA dei nostri compagni sia ben sviluppata altrimenti ci sarà da sudare parecchio per terminare le missioni


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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE] Gears of War 2
MessaggioInviato: 22/05/2008, 16:25 
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Cita:
spero solo che L'IA dei nostri compagni sia ben sviluppata altrimenti ci sarà da sudare parecchio per terminare le missioni


credo che questo non sia un problema, nell'1 andavano già alla grande e dopo aver visto il video di gameplay nel 2 non potranno che migliorare

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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE] Gears of War 2
MessaggioInviato: 22/05/2008, 18:56 
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Confermo che i compagni si gesticono benissimo da soli nel primo capitolo: mai dato un ordine durante una partita :D.


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