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MessaggioInviato: 22/09/2007, 23:31 
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bisognerà reiniziare il gioco? spero di no....

no non bisognava farlo nemmeno con la 1.5 da più di un giga che modificava più aspetti figurarsi per una che fixa solamente ed è molto più leggera

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MessaggioInviato: 03/10/2007, 17:09 
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La patch non è ancora pronta, ma dal sito Inside Two Worlds è possibile scaricare la versone beta. Buon download ;):
http://www.insidetwoworlds.com/


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MessaggioInviato: 03/10/2007, 17:38 
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grazie download iniziato [smilie=icon_2thumbs.gif]

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MessaggioInviato: 03/10/2007, 18:28 
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E' una beta ancora, non vi aspettate troppo ;)


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MessaggioInviato: 03/10/2007, 19:51 
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Cita:
E' una beta ancora, non vi aspettate troppo

neanche se fosse completa non mi aspetterei molto [smilie=icon_biggrin.gif]

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MessaggioInviato: 04/11/2007, 12:59 
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Ancora niente riguardo la nuova patch?


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MessaggioInviato: 05/11/2007, 13:49 
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VivON ha scritto:
Ancora niente riguardo la nuova patch?


Allora la patch si trova attualmente nello stato di beta2 quindi non dovrebbe mancare molto al completamento.
Intanto è già stata stilata una parte dei fix che apporterà sua sulla versione per X-Box 360 che su PC.

Changelog Patch 1.6 beta2:

* MP Lag issues have been improved
* Horse steering improved
* Walking under water and not dying -fixed
* Inaccessible Cave north of Ashos has been fixed
* Friendly fire disabled in RPG mode (players cannot damage each other)
* Resurrect spell on players has been disabled
* Experience points for killing players removed
* Disarming skill disabled against other players
* Freezing/stopping spells disabled against other players
* MP too much skillpoints generated due to combat stats - fixed
* Character developing curve not as steep over level 25.
* MP RPG quests given to all, reward splitter between players
* HP regeneration slower for max values above 2000
* Death strike skill - executable by strike button while in sneak mode.
* Critical hit skill fixed (faster animations added)
* Allowed damage over 32000
* Cap on damage and armor on 99999
* Necromancer spells balanced
* Magical boosters - effect restricted to 5 boosters
* Stacking potions with different statistics - fixed
* Stacking objects which produce too high requirements has been blocked
* Objects stacking - objects can't be stacked up if result has higher level requirements than current player level.
* Equipment Class cap on 50
* When killing in towns - after you leave the town and go back guards will ask you for paying instead if immediately attack you.
* NPCs in towns don't resurrect - guardians exploit removed
* Tweaked hi- level monsters balance

* Team assault - main monuments 50 times stronger
* Barbarian - berserk skill in PvP reduced to 5
* Wing Membrane ingredient added to Helllord
* Dragons strike not breakable by player hit
* Chest and wardrobe lock levels improved in multiplayer
* Bomb traps attached to some chests and wardrobes.
* Balanced number of lock picks in chests and wardrobes.

PC specific fix list:

* Boosters disappearing in Arena mod.
* Maps D2,E4,F4, MP Tharbakin - missing triangles or flying objects -fixed.
* Atmospheric fog for MP towns added.
* Enter opens console in SP.
* Horse steering - stopping horse by back key changed.
* Cloning character when logging on new WarNet server - fixed.
* Chat over open dialogs possible (by F11 chat dialog).
* All PVP arenas unlocked from begin.

Xbox 360 specific fixes:

*Interface - repeat changes selection on hold left stick added.
* Interface - no controls after "server refused connection" - fixed.
* Game HDD cache cleaning possibility - RB + A + B during game launch.
* Doubling gold in MP - fixed.
* Doubling objects in MP - fixed.
* Achievements for 5 elements - fixed.
* Map interface some improvements - only one open quest at the time, quests selection box better visible, hero location on map better visible, quest name on tooltip.
*Double saving MP characters to protect character lost from power-off or hard-locks.
* Hit info fonts larger.

Come vedete i cambiamenti che apporterà questa patch sono di svariato tipo ma è curioso vedere la varie differenze tra la versione PC e X-Box dove sono state apportati molti cambiamenti al reparto multiplayer come premi in monete o oggetti di maggior valore.


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MessaggioInviato: 20/11/2007, 13:46 
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Annuncio che la patch 1.6 è stata rilasciata e a breve la troverete sul nostro portale condita dai soliti changelog che potete anche vedere nel mio post precedente.

Il peso è di soli 27 MB e stiamo decidendo se uppare quella cumulativa (1.09 GB) o solo l'aggiornamento dalla 1.5 a questa 1.6.

Il download è ovviamente consigliato.


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MessaggioInviato: 20/11/2007, 16:56 
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Prima di scaricarla voglio qualche commento:
la grandezza comunque non significa nulla...visto che sono tutti fix di sistema del gioco e non aggiunge nulla di gameplay e grafica

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MessaggioInviato: 07/12/2007, 0:08 
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ma qualcuno l ha provata questa patch?? mi dite se il gioco migliora dalla 1.5? grazie


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MessaggioInviato: 08/12/2007, 23:46 
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si infatti con questa patch si e risolto in meglio qualcosa


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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE] Patch 1.6
MessaggioInviato: 01/05/2008, 17:26 
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Patch 1.7

o contenuti.....praticamente è solo per l'online.


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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE] Patch 1.6
MessaggioInviato: 02/05/2008, 9:21 
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Patch 1.7 con inclusa l'espansione Tainted Blood.
Versione pc gratuita a differenza di quella Xbox che costava 600 punti

http://taintedblood.2-worlds.com/


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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE] Patch 1.7
MessaggioInviato: 02/05/2008, 16:44 
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Qualche primo parere?

...io non l'ho scaricata, e nemmeno sono tentato [smilie=icon_look.gif]

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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE] Patch 1.7
MessaggioInviato: 05/05/2008, 10:29 
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- nuovo add-on multiplayer (Tainted Blood) con più di 30 nuove quest
- nuovi Business e Training Center

queste sono le migliorie apportate e l'add-on è solo per il multiplayer. Niente di rivoluzionario


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