MODIFICHE ALLA PATCH 1.1
ITALIANO
======================================================
The Witcher V.1.1
File Leggimi
22 Ottobre 2007
======================================================
IMPORTANTE:
Scarica gli ultimi aggiornamenti Microsoft dal seguente indirizzo per giocare su Windows Vista a 32-bit:
http://support.microsoft.com/kb/940105
======================================================
Sommario
======================================================
1. Requisiti minimi di sistema
2. Requisiti di sistema consigliati
3. Installazione
4. Come migliorare le prestazioni
5. Modifiche della patch 1.1
6. Problemi riscontrati
7. Copyright e marchio registrato
======================================================
1. Requisiti minimi di sistema
======================================================
Sistema operativo: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (Il sistema operativo deve essere integrato con gli ultimi aggiornamenti)
Processore: Intel Pentium 4 2,4GHz o AMD Athlon 64 +2800
RAM: 1024 MB di RAM per Microsoft® Windows® XP / 1536 MB per Microsoft® Windows® Vista
Video: 128 MB di RAM video o superiore con supporto DirectX 9.0c Vertex Shader/Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 o ATI Radeon 9800 o superiore)
Spazio su disco: 8,5 GB di spazio libero su disco
Audio: Scheda audio compatibile con DirectX 9.0c, più altoparlanti o cuffie
DVD: Unità DVD-ROM
======================================================
2. Requisiti di sistema consigliati
======================================================
Sistema operativo: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (Il sistema operativo deve essere integrato con gli ultimi aggiornamenti)
Processore: Intel Core 2 Duo (dual core) o processore AMD X2 equivalente o superiore
RAM: 2 GB di RAM
Video: 256 MB di RAM video o superiore con supporto DirectX 9.0c Vertex Shader/Pixel Shader 2.0 (NVIDIA 7900 o superiore con 512 MB di memoria)
Spazio su disco: 8,5 GB di spazio libero su disco
Audio: Scheda audio compatibile con DirectX 9.0c, più altoparlanti o cuffie
DVD: Unità DVD-ROM
======================================================
3. Installazione
======================================================
THE WITCHER - PATCH 1.1:
1) Avvia Windows® XP/Vista.
2) Chiudi tutte le altre applicazioni. Avvia l'eseguibile della patch.
3) Seleziona lo stesso linguaggio usato per l'installazione del gioco.
4) Segui le istruzioni su schermo per completare l'installazione della patch di The Witcher.
THE WITCHER - GIOCO:
1) Avvia Windows® XP/Vista.
2) Chiudi tutte le altre applicazioni. Inserisci il disco di The Witcher nella tua unità DVD-ROM.
3) Se la funzione di AutoPlay è attivata, verrà avviato il processo di installazione.
4) Se la funzione di AutoPlay non è attivata, premi il tasto di Windows® insieme al tasto R per aprire la finestra “Esegui”.
5) Digita “D:Autorun” e clicca su OK. Nota: Se la tua unità DVD-ROM è assegnata a una lettera diversa da D, sostituisci tale lettera.
6) Segui le istruzioni su schermo per completare l'installazione di The Witcher.
7) Una volta completata l'installazione, il gioco verrà avviato automaticamente.
8) Installazione di DirectX®: The Witcher richiede DirectX® 9.0c o superiore. Se non hai installato DirectX® 9.0c o superiore, il processo di installazione installerà automaticamente una versione adeguata.
NOTE PER LA RIMOZIONE:
1) La patch può essere rimossa soltanto durante la rimozione dell'intero gioco.
2) Non avviare il file "removepatch.exe" nella cartella del gioco.
NOTA: Per giocare, devi inserire il disco di The Witcher nella tua unità DVD-ROM.
======================================================
4. Come migliorare le prestazioni
======================================================
1) Si consiglia di impostare le seguenti schede video con 800x600 e Dettagli Bassi:
Serie ATI RADEON 9800, serie ATI RADEON X700, serie ATI RADEON X1300/X1550, NVIDIA GeForce 6600 GT, NVIDIA GeForce 6600
2) Si consiglia di impostare le seguenti schede video con 1024x768 e Dettagli Medi:
ATI RADEON X800 PRO, ATI RADEON X850 XT, serie ATI RADEON X1600, serie ATI RADEON X1800, ATI RADEON X1950 Pro, ATI RADEON HD 2600 XT, NVIDIA GeForce 7800 GS, serie NVIDIA GeForce 6800 GPU, NVIDIA GeForce 6800 GT, NVIDIA GeForce 7600 GT, NVIDIA GeForce 7800 GS, NVIDIA GeForce 8600 GT
3) Si consiglia di impostare le seguenti schede video con 1024x768 e Dettagli Alti:
ATI RADEON X1950 XTX, ATI RADEON HD 2900 XT, NVIDIA GeForce 7800 GTX, NVIDIA GeForce 7950 GX2, NVIDIA GeForce 8800 GTS, NVIDIA GeForce 8800 GTX
4) NVIDIA consiglia di scaricare i driver più aggiornati da:
http://www.nvidia.com/object/windows_vi ... fixes.html
======================================================
5. Modifiche della patch 1.1
======================================================
Modifiche alle meccaniche di gioco e al testo:
- Risolti alcuni problemi nello sviluppo di alcune abilità e capacità del personaggio.
- Risolte alcune interruzioni nella progressione della storia.
- Modificato il ciclo giorno-notte dei druidi nell'atto 5.
- Modificate le scene di sesso con le infermiere nell'atto 5.
- Sistemato un bug ai sigilli (alcuni sigilli venivano ricevuti due volte).
- Risolte alcune incoerenze della storia su Erkyn nell'atto 3.
- Sistemata la localizzazione dell'acquisizione dell'esperienza.
- Pozione mutagena modificata per visualizzare un messaggio.
- Modificati gli oggetti utilizzati nelle animazioni del mangiare.
- Modificati gli alleati di Geralt in modo che reagiscano adeguatamente a tutti i mostri.
- Il cacciatore di taglie non è più l'agente Smith (non si replica). Signor Geralt, bentornato. Abbiamo sentito la sua mancanza...
- Echinopse e Archeospore ora utilizzano le proprie spine al posto delle frecce.
- Modificati gli ingredienti alchemici estratti da alcuni mostri.
- Cripta di Raven: alcune modifiche nella geometria e nei posizionabili.
- Sistemato un bug che impediva al giocatore di meditare in alcuni luoghi.
- Risolte alcune incoerenze della storia nella missione di Berengar.
- I soldati che si addestrano sulle sagome non le compenetreranno più.
- Berengar non sparirà più dalla vista una volta risparmiato.
- Diverse modifiche di localizzazione (alcune non funzioneranno con i vecchi salvataggi!).
Bug del codice risolti:
- Risolti tutti i problemi di stabilità riscontrati.
- Risolti alcuni problemi nella meccanica di gioco con i comandi WSAD e mouse.
- Risolti alcuni problemi legati all'uso di Alt+Tab (crash casuali, congelamento immagine e blocco del cursore).
- Sistemato il contatore della pozione del gatto.
- Modificato l'abbandono degli oggetti dell'inventario per un maggiore spargimento.
- Sistemati gli effetti delle armi durante i dialoghi.
- Aggiunta una finestra di conferma durante il caricamento rapido.
- Sistemate le finestre dei consigli nelle risoluzioni inferiori (ad esempio, 800x600).
- Tutti i libri letti ora hanno la relativa nota nella descrizione.
- Sistemate alcune animazioni del sedersi su una sedia.
- Sistemato l'uso di Alt+Tab nei dialoghi e nelle opzioni di gioco.
- Opzione di salvataggio bloccata durante il lancio del segno Aard.
- Audio: sistemato lo squittio dei ratti nella modalità minimizzata.
- Sistemato l'uso di Alt+Tab nei filmati e nelle scene di intermezzo.
- IA: modificati alcuni PNG che inseguivano nemici scomparsi.
- IA: alcune modifiche nel poker.
- Risolti alcuni problemi legati alla ricomparsa degli oggetti nei depositi.
- Risolti alcuni problemi durante la tempesta nei dialoghi e nelle scene di intermezzo.
- Sistemato l'uso di Alt+Tab con l'effetto di tossicità.
- Mosse finali: ora tutte le animazioni verranno eseguite correttamente.
- Prendendo un oggetto sconosciuto dal deposito, non potrai più vedere il nome della pozione. Bella mossa...
- Risolto il salvataggio in luoghi stretti (a volte il personaggio veniva teletrasportato dopo il caricamento).
Bug video e audio risolti:
- Quartiere del tempio di Vizima: ~30 modifiche alla fisica di gioco; sistemati i barili; ~10 modifiche alle decorazioni.
- Kaer Morhen: modifiche agli animali selvatici.
- Fogne: sistemati i senzatetto dormienti; ~5 modifiche alle proprietà degli oggetti; ~10 modifiche al posizionamento degli scheletri.
- Quartiere del tempio di Vizima/Vizima in fiamme: lo stendardo sulla torre non è più nero.
- Antico Castello: sistemati i movimenti di Koschey.
- Sistemata la decapitazione dei mutanti: ora non è più possibile.
- Modificata la fisica del lupo mannaro.
- I posizionabili delle armature di maglia ora hanno una superficie di collisione (non è più possibile passarci attraverso).
- Celina: modifiche alla luminosità degli interni.
- Modifiche all'illuminazione dei cavalieri dell'Ordine.
- Modifiche al pane nell'animazione del mangiare.
- Modelli più dettagliati per Cavallo+Carro nelle scene iniziali.
- Sistemato il capitolo del diario sulle cripte.
- Il bambino nelle scene finali non sembra più un piccolo Frankenstein rattoppato.
- Vecchiette e nani: modificate le animazioni di attesa.
======================================================
6. Problemi riscontrati
======================================================
1) The Witcher potrebbe esaurire lo spazio di indirizzo virtuale su Windows Vista a 32-bit. Microsoft ha rilasciato un aggiornamento per risolvere tale problema. Se utilizzi Windows Vista a 32-bit, scarica l'aggiornamento dal seguente indirizzo:
http://support.microsoft.com/kb/940105
2) Le seguenti schede video non sono attualmente supportate: S3 Colt, S3 S27, S3 S8.
3) I seguenti processori non sono adeguati: serie AMD Duron, AMD Athlon XP da 2400+ a 3200+, AMD Sempron da 2400+ a 2800+, serie INTEL Celeron.
4) Alcune delle modifiche sopra elencate funzioneranno soltanto iniziando il gioco da capo, mentre per altre basterà iniziare da capo l'atto corrispondente.
======================================================
7. Copyright e marchio registrato
======================================================
© 2007 CD Projekt Sp z.o.o. © 2007 Atari Europa. Venduto e distribuito da Atari Europa S.A.S.U. Sviluppato da CD Projekt RED Sp. z o.o. The Witcher è un marchio registrato di CD Projekt Sp z.o.o. Tutti i diritti riservati. Questo gioco è stato creato usando il motore BioWare Aurora Engine© 1997 – 2007 BioWare Corp. Tutti i diritti riservati. BioWare, il motore BioWare Aurora Engine e il logo BioWare sono marchi registrati di BioWare Corp. Tutti gli altri copyright e i marchi registrati sono proprietà dei relativi proprietari. NVIDIA, il logo NVIDIA, GeForce e il logo “The Way It’s Meant to be Played” sono marchi registrati e/o marchi di NVIDIA Corporation negli Stati Uniti e negli altri paesi. Tutti i diritti riservati. Basato sull'opera di Andrzej Sapkowski. The Last Wish di Andrzej Sapkowski, tradotto da Danusia Stok, pubblicato da Victor Gollancz, membro di Orion Publishing Group. Utilizza Bink Video. Copyright ©1997-2007 di RAD Game Tools, Inc. Utilizza Miles Sound System. Copyright ©1991-2005 di RAD Game Tools, Inc. RenderWare è un marchio registrato di Canon Inc. Parti di questo software sono copyright 1998-2003 Criterion Software Ltd. E dei suoi licenziatari. Parti di questo software utilizzano SpeedTree technology. ©2001-2004 Interactive Data Visualization, Inc. Tutti i diritti riservati. Codice Lua copyright ©1994-2007 Lua.org, PUC-Rio. Parti di questo software sono copyright ©1996-2004 The FreeType Project (
http://www.freetype.org). Tutti i diritti riservati. Parte della Loki Library Copyright ©2001 di Andrei Alexandrescu.