Gli sviluppatori della mod Skywind continuano a portare avanti la loro nuova total conversion, Skyblivion, che mira a ricreare il mondo di TES IV: Oblivion con il Creation Engine del più recente Skyrim.
La mod si è aggiornata alla versione 0.2 e i creatori hanno voluto mostrare a tutti gli appassionati del genere i risultati raggiunti in un inedito video in-engine.
Tuttavia i modders hanno affermato che la Provincia Imperiale non possiede ancora il “navmesh” che guidi gli NPCs impedendogli di vagare per zone inappropriate, fondamentale per creare determinate quests, considerando che: “Questo è un compito enorme considerando che deve essere sviluppato a mano su un territorio così vasto come quello di Cyrodill.”
Infine le ambientazioni risultano un po’ spoglie rispetto al titolo originale. Il tutto è dovuto al fatto che la total conversion è ancora in una fase di sviluppo primitiva.
Fonte: PCGamer
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