InXile Entertainment ha pubblicato di recente un inedito video del gameplay dedicato al sistema di combattimento di Torment: Tides of Numenera.
Nel quale il Lead Crisis Designer Jeremy Kopman illustra la versione alpha del sistema Crysis e i vari approcci con cui i giocatori potranno affrontare gli scontri dell’erede spirituale di Planescape: Torment.
Tuttavia non sempre essi potranno concludersi con una schiacciante vittoria del party e la relativa uccisione di tutti i nemici. In alcuni casi, come mostrato nel video, sarà possibile arrendersi o intimidire gli avversari per farli desistere dal continuare a combattere.
Volete vedere ancora qualche scorcio del gameplay di questo RPG old school? Ecco il
Commenta
You must be logged in to post a comment.