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 Oggetto del messaggio: Quale classe vi intriga di più?
MessaggioInviato: 16/09/2006, 23:12 
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Da parte mia ho sempre adorato i maghi e in generale i cosiddetti "spellcasters", in quanto secondo me danno molto più spazio all'immaginazione rispetto alle altre classi.

E' ovvio che ogni personaggio può essere divertentissimo da usare, basta saper sfruttare la fantasia, ma voi che ne pensate? Qual è la classe che vi dà più soddisfazioni al livello di divertimento?


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MessaggioInviato: 17/09/2006, 0:37 
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Un guerriero/stregone basato sull'agilità.

Destrezza alta, acrobazia, niente armatura, combattere con due armi e soprattutto gli incantesimi da stregone per potenziare la sua abilità di combattimento (basti pensare a "immagine speculare" usata da un guerriero...). Spell tipici infatti sono: grazia del gatto (potenzia sia attacco che ca), immagine speculare (4 o più immagini del guerriero che ti sta attaccando... da incubo), armatura magica (+4 alla ca senza penalità ai movimenti), scudo (+7 CA e copertura, cumulabile con i bouns dati da grazia del gatto e da armatura magica... fantastico). Entra in combattimento così e sei quasi inarrestabile... adoravo giocarlo.

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MessaggioInviato: 17/09/2006, 12:42 
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Personalmente trovo divertenti tutti i pg con n° abilità di classe, tipo ladri, paladini, druidi, perchè danno più varietà di gioco. Poi maghi e stregoni, perchè possono essere interpretati in tantissimi modi differenti, facendo assaporare diverse esperienze di gioco. Non soppo rto i Chierici e i Bardi... Entrambi hanno le capacità solo al primo livello, e sono troppo stereotipati... il chierico sempe o devotissimo, oppure pazzo; il bardo sempre carismatico, affascinante, se la tira una cifra...

ciao!

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MessaggioInviato: 17/09/2006, 20:12 
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Ottimi i caster, ad ogni livello il loro potere aumenta in un modo molto diverso da quello dei war (sono solo dei più ad un tiro): gli incantesimi sono fonte di bellissime giocate e di situazioni fantastiche. In più un caster ha sempre molte più soluzioni per affrontare un ostacolo rispetto alle altre classi: a seconda delle spell che può tirare infatti la stessa situazione si può sbrogliare in un sacco di modi diversi!

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MessaggioInviato: 18/09/2006, 10:21 
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Sì esatto tecchi, è quello che mi ha sempre spinto a fare il mago, anche se ora (purtroppo solo al PC, non avendo un gruppo) sto sperimentando qualche altra classe, almeno dal punto di vista "combattivo", che comunque non è quello che più mi interessa.


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MessaggioInviato: 18/09/2006, 12:41 
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I piccoli ladruncoli Halfling!!!

Un pò come i Kender di Dragonlance.... sei autorizzato a frantumare i testicoli ai compagni e quando c'è da menare le mani... vai di attacchi furtivi (tanto non ti prendono mai sul serio... a meno che non usi la loro schiena come puntaspilli).

La mia piccola balestra ha ormai molte tacche... e con l'andare del tampo belle sono le classi di prestigio del ladro acrobata o dell'ombra danzante.

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Ammettiamo pure che il risultato sia antiestetico... dal nostro limitato punto di vista umano.
E allora? Non è umano e non pretende di esserlo! HPL.


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MessaggioInviato: 19/09/2006, 14:38 
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Ranger, Musoni e scorbutici...è adorabile piantare un gruppo di piagnucolosi abitanti di città nel bel mezzo di una foresta quando mi fanno girare le scatole, è più forte di me, non so resistere!

Come statistiche non sono un gran chè e sicuramente altri personaggi sono più forti...ma che ci posso fare!?


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MessaggioInviato: 19/09/2006, 14:45 
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La potenza di un personaggio non conta nulla in un GdR cartaceo, è il divertimento quello che vale più di ogni altra cosa ;)


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MessaggioInviato: 19/09/2006, 15:04 
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golgoth ha scritto:
La potenza di un personaggio non conta nulla in un GdR cartaceo, è il divertimento quello che vale più di ogni altra cosa ;)

Penso sia cosi in ogni gioco

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Saluti
Hornlu


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MessaggioInviato: 19/09/2006, 15:11 
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In ogni gioco NON al computer, in quelli al computer il powerplaying di solito la fa da padrona


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MessaggioInviato: 19/09/2006, 15:13 
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Vero! ed è questa la bellezza dei Gdr Cartacei come D&D!


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MessaggioInviato: 19/09/2006, 15:29 
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Anch'io, nel mio piccolo, preferisco personaggi magari anche un pò più "debolucci" ma più divertenti da giocare, vedasi i ladri. Ora sto giocando con un druido, che mi ha sempre affascinato come personaggio ma che non ho mai avuto modo di utilizzare... speriamo bene!

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"Live another day,
climb a little higher,
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Dream Theater - "Another Day"


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MessaggioInviato: 19/09/2006, 16:03 
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Tra l'altro la classe del Ranger, che era un po' stata bistrattata nella 3.0 dato che in pratica si riduceva spesso ad essere la "classe di chi combatte con due armi", e quindi un surrogato bimane del guarriero, nella 3.5 gode di una fantastica varietà di opzioni: già quella base di sceltra tra arciere e war bimane; in più sono stati aggiunti un sacco di talenti ad hoc che caratterizzano molto bene ciascuna delle due suddette varianti, dando anche nuove opzioni di attacco (tipo l'arciere a cavallo, quello che tira con più frecce modello Legolas, & co.).

Credo che con questa mossa abbiano ridato un po' di pepe a questa classe, che per me è la migliore di quelle "bellicose da armi".

Resta il fatto che... caster rulez!

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MessaggioInviato: 19/09/2006, 19:50 
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Rimanendo in tema di pg tipo guerriero, mi è sempre piaciuto anche il paladino!
Il tipico guerriero senza macchia e senza paura, però ha molte caratteristiche che lo caratterizzano bene, e poi nei FR ci sono una grande arietà di modi di interpretare (Paladino di Sune, difensoredella bellezza; Paladino di Kelemvor, cacciatore di non-morti; paladino di Azuth, difensore della magia!)

ciao!

Ps: ultimamente mi vengono un sacco di idee per vari personaggi... peccato che non riesca a giocare abbastanza! [smilie=icon_2thumbs.gif]

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MessaggioInviato: 12/12/2006, 19:24 
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Il ladro si adatta al mio stile di gioco:
egoista,furbo e possibilmente tirchio.
Vuole tutto x se e nn fa niente se nn x guadagno


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