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 Oggetto del messaggio: Istruzioni (2) - Come si gioca
MessaggioInviato: 13/08/2006, 22:40 
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La nostra filosofia di gioco

In questo Play by Forum si cercherà di dare massimo spazio al gioco di ruolo e uno spazio che sia il minimo possibile (compatibilmente con la necessità di regolamentare il fattibile dal non fattibile) per quel che riguarda le pure meccaniche di gioco. Questo vuol dire che cercheremo di non creare delle sessioni di "svuota il dungeon da tutto quel che c'è dentro" modello D&D 1° edizione base, ma delle partite in cui sia privilegiata l'interpretazione di qualità e dove la spada e le palle di fuoco contino quanto (o preferibilmente meno) della testa (soprattutto quella dei giocatori...).

Per questo motivo e per evitare di incorrere in spiacevoli situazioni tutti i lanci di dado saranno effettuati dal DM, e in gioco sarà solo lui a determinare cosa può o non può succedere.
Se il DM non tiene conto di regole particolari, se ci sono cose che non vi tornano o se avete chiarimenti da richiedere comunicate col DM solo via pm o tramite sistemi esterni alla sezione play by forum, non usate neppure il thread Supporto, serve ad altro.
Il DM non parteggia per nessuno, e questa è la garanzia del suo imparziale operato: quel che accade ai personaggi è soltanto frutto delle loro azioni, del contesto dell'avventura o del caso (nella forma del lancio dei dadi).

Per progredire nell'avventura, i player devono semplicemente postare nel topic del racconto. Tutto qui.
Cosa postare e come farlo? Ecco le regole da seguire.

Come si gioca

Il gioco avanza nella misura in cui i player postano nel topic del racconto quel che accade o quel che fanno i loro personaggi, più o meno una trasposizione "romanzata" (cerchiamo di fare un racconto bello anche da leggere, quindi niente termini tecnici e, anzi, usate molta fantasia nel postare!!) di quel che normalmente nel cartaceo direste al DM circa il vostro PG.
Si può postare solo quello che effettivamente dice o capita al vostro personaggio; i pensieri sono accettati se indicano quel che il personaggio vorrebbe fare (cioè ad esempio per spiegare in che modo attacchereste qualcosa o qualcuno al DM) e soprattutto se non influiscono col gioco, ad esempio NON si può far pensare al proprio personaggio (e quindi postare come pensiero) quel che vorreste facesse un altro PG, perchè influisce sul gioco altrui (magari l'altro player aveva intenzione di fare tutt'altro e voi lo influenzate).

Si posta come se si stesse narrando una storia:
    - virgolette " " per i dialoghi,
    - corsivo per i pensieri,
    - MAIUSCOLO per le urla,
    - MAIUSCOLO INGROSSATO per urla più forti ancora,
    - uno stile uniforme a quello del DM per il racconto (in genere in terza persona).
Il DM a sua discrezione può postare immagini o altre cose che aiutino i personaggi a comprendere le situazioni di gioco (mappe, immagini di PNG, ecc.).

Nel post NON può comparire NIENT'ALTRO che non sia racconto.

L'unica eccezione a questa regola è l'uso dello spoiler, un comando attivabile tramite il terzo pulsante a partire da sinistra della terza barra di comandi BBcode nella schermata di composizione dei post (quello col quadrato bianco) oppure tramite i tag (spoil) (/spoil) tra parentesi quadre e non tonde come qui. Questo comando serve per escludere dal racconto quelle cose di gioco che non ne fanno parte ma che servono per il gioco stesso:
    - Comunicazioni di gioco da parte del DM (esempio: l'ordine di iniziativa da seguire per un combattimento);
    - Richieste dei giocatori di informazioni circa la situzione di gioco (esempio: una descrizione più accurata del luogo in cui sono o di qualcosa all'interno di esso, informazioni circa quel che sentono/annusano i personaggi, dimensioni approssimative di qualcosa, ecc.);
    - Richieste del DM ai giocatori inerenti cosa faranno i personaggi;
    - Comunicazione di cosa i player intendono far fare ai personaggi (se non è possibile farla usando il racconto, che sarebbe da preferire all'uso dello spoiler);
    - Comunicazione da parte dei giocatori di info di gico per semplificare la vita al DM, esempio: dati sul tiro per colpire con l'arma selezionata e danni eventuali, bonus all'uso di abilità\caratteristica che si intende usare e tutto questo genere di cose, per evitare che il DM passi più tempo sulle vostre schede PG che nel topic dell'avventura.


Qualora ci siano appunti da fare circa il modo con cui un giocatore posta, sarà il DM a farglielo sapere tramite PM, mostrandogli anche come correggere eventualmente quanto postato.

L'obiettivo sarebbe quello di poter leggere tutto il thread relativo all'avventura come se fosse una bella storia, escludendo ovviamente gli spoiler, solo un po' più "impersonata" da chi vi partecipa.


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