Sviluppatore:
Ascaron EntertainmentPublisher:
Koch MediaGenere: Hack'n Slash
Piattaforme: PC, Xbox 360, Playstation 3
Data di Uscita: 3 Ottobre 2008 (PC), 7 Novembre 2008 (Xbox360, Playstation 3)
Sito Ufficiale:
http://www.sacred2.com/
La StoriaSacred 2 e' ambientato 2000 anni prima dell'originale e racconta dei Serafini, dominatori delle terre libere di Ancaria, che sino dall'inizio dei Tempi ha sempre custodito l'Energia T, forza naturale che è la fonte di tutta la magia e di tutto il pensiero. I Serafini decisero, però, di trasferire la conoscenza ed il controllo dell'energia agli Alti Elfi. L'utilizzo a fini benefici di questa energia consentì agli Alti Elfi a portare ad Ancaria un forte livello di benessere e prosperità tali da farli diventare la razza predominante del paese.
Tale potere concentrato in mano ad una sola razza portò presto alla rottura dell'Equilibrio e ben presto si scatenò una furiosa guerra civile che portò alla caduta del sistema e con esso l'intera struttura del potere e della pace. Nel frattempo l'energia T pervasa dall'odio dei contendenti andava pian piano trasformandosi in qualcosa di veramente negativo che contaminò le acque delle sorgenti avvelenandole, trasformò animali e piante in creature cattive e irriconoscibili mentre città e villaggi vennero distrutti.
In questo mondo pieno di Caos e male, si alzò un grido forte a richiamo di un eroe che intervenisse in questo guerra e per riconquistare l'Energia T.
I PersonaggiI personaggi di Sacred 2, diversi rispetto a quelli del primo capitolo (eccetto la Serafina), sono i seguenti:
* La Serafina: guerriera veloce, agile nel combattimento e abile nell'uso della magia sa combattere con armi medio leggere anche se può equipaggiarsi con armatura pesante e tecnologica sfruttando tra l'altro le sue ali come armi letali. tutte queste caratteristiche fanno la Serafina uno dei personaggi più importanti del gioco.
* Il Guerriero Ombra: Guerriero umano non morto, è stato addestrato dagli elfi che lo hanno trasformato in una vera macchina da guerra. Abile nell'uso delle armi bianche e pesanti, equipaggiato con armatura robusta è fortissimo nel combattimento corpo a corpo.
* L' Inquisitore: gran sacerdoti, il cui compito in origine era quello di fare da intermediari, abilissimi nell'uso della magia letali nel combattimento a mani nude, sono coperti da grandi tuniche nere adornate con delle rune adornate che nascondono un armatura simile a quella della serafina.
La caratteristica determinante di questa razza però è la capacità di immagazzinare l'ENERGIA-T, che potranno poi utilizzare per creare ciò che potrà essergli utile.
* L' Elfa: la classica strega molto abile nella magia (può conoscere fino a tre discipline) che potrà essere utilizzata anche in contemporanea al combattimento a mani nude rendendola di fatto un avversario molto pericoloso.
* La Driade: abilissima nel combattimento a distanza, è anche una profonda conoscitrice delle pratiche magiche (vudù ad esempio) e molto esperta del mondo naturale che la circonda di cui spesso ne può sfruttare le sue potenzialità (molto simile quindi al classico ranger)
* Il Guardiano del Tempio: cyborg mutante composto da tessuti organici e tecnologia meccanica. Conosce a fondo le potenzialità dell'Energia T di cui può far uso per modificare il suo braccio bionico in un'arma devastante sia nel combattimento a distanza che in quello corpo a corpo.
Questa capacità lo rendono uno degli esseri più potenti di Ancaria
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