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 [ 4 messaggi ] 
Autore Messaggio
 Oggetto del messaggio: [TOPIC UFFICIALE] I Am Alive
MessaggioInviato: 20/08/2008, 10:28 
  Sottotitolo: Il Survival Game dove i nemici non sono gli zombies.
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Allegato:
IAA_Logo.JPG


Sviluppatore: [url=http://www.darkworks.com/]Darkworks[/url]
Publisher: [url=http://www.ubi.com/]Ubisoft[/url]
Genere: Avventura Survival
Piattaforme: PC, Xbox360, Playstation 3
Data di Uscita: 2009 (non confermata)
Sito Ufficiale: [url]http://www.iamalivegame.com/[/url]
PEGI: 16+

Il nuovo interessante progetto di Ubisoft si tratta di un survival game che ci metterà alle prese con un tremendo terremoto che sconvolge Chicago e con tutte le problematiche connesse alla sopravvivenza dopo una simile catastrofe.
Non sono ancora state rivelate informazioni sulla trama, quindi non sappiamo se si tratta effettivamente di un terremoto, se ci saranno dei veri "cattivi" dietro a tutta la storia e quale sarà la nostra missione nel gioco.
A detta degli sviluppatori, e a quanto si può evincere dal video (che tuttavia mostra solo scene in GC e niente in-game), il gameplay ci porrà a confronto con situazioni e personaggi molto realistici, e personalmente spero si mantenga così senza infilarci alieni o mutanti vari come accadde in Far Cry. Le scelte che faremo influenzeranno la trama e potranno cambiare radicalmente lo svolgimento delle storia, ma questo lo abbiamo già sentito tante volte.
Il motore che farà girare il gioco dovrebbe essere lo Scimitar Engine che ha creato le meraviglie (grafiche) di Assassin's Creed, che ben si presta alla realizzazione di ampi scenari.

Allegato:
iamalive.jpg


Le uniche indicazioni sulla trama si hanno da una scritta che si nota sul ponte della ferrovia, [url]http://www.ruaumoko.com[/url], che adesso rimanda alla home page del gioco, ma che sarebbe il nome della divinità Maori causa dei terremoti.
Inoltre è il nome dato ad una [url=http://www.exerciseruaumoko.co.nz/]esercitazione nazionale[/url] ad Auckland riguardo l'eruzione di uno o più vulcani e gli effetti che questi causerebbero.

Allegato:
ruaumoko.jpg


Che si tratti di viral advertising sullo stile di JJ Abrams? Non ci resta che aspettare ulteriori notizie, magari alla Game Convention in corso di svolgimento a Lipsia, dove Ubisoft ha ancora da annunciare un nuovo gioco.
Intanto gustatevi il video presentato all'E3, dove si nota anche la somiglianza con la scena iniziale del film "Children of Men", dove compra una tazza di caffè e poi c'è un'esplosione.


Array Video da : www.gametrailers.com



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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE] I Am Alive
MessaggioInviato: 20/08/2008, 10:53 
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Sto Engine (che è davvero ottimo) hanno deciso di sfruttarlo fino al midollo alla Ubisoft: Assassin's Creed, Prince of Persia e ora anche I'm Alive (con colonna sonora dei Blind Guardian :D?)


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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE] I Am Alive
MessaggioInviato: 20/08/2008, 23:38 
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Non so se mi incuriosisca di più la trama, il concept o la colonna sonora ( [smilie=icon_shocked.gif] )!

Tuttavia non ho capito una cosa... Essendo un survival, da qualcosa si dovrà pur sopravvivere, giusto? Ebbene, i nemici ci sono? Saranno gli altri (presumibilmente pochi) umani sopravvissuti, il terremoto stesso o i soliti alieni?

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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE] I Am Alive
MessaggioInviato: 21/08/2008, 12:00 
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Che gli altri sopravvissuti saranno anche dei nemici mi sembra chiaro dal trailer, per il resto non si sa nulla. Avevo letto da qualche parte, ma si tratta di assolutamente di congetture, che non si trattasse di un vero e proprio terremoto ma di un cataclisma scatenato artificialmente, oppure che fosse l'attacco di un mostro come in Cloverfield.
Se riescono a renderlo interessante e vario senza infilarci baggianate come alieni, mutanti, zombies e compagnia bella sarebbe davvero lodevole.

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