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 Oggetto del messaggio: [TOPIC UFFICIALE] Command & Conquer Saga
MessaggioInviato: 08/03/2007, 15:30 
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Salve a tutti!
Vorrei sapere che ne pensate della saga di Command & Conquer e se siete ansiosi di provare il nuovo capitolo, Tiberium Wars.Tra l'altro, ho sentito che dovrebbe uscire a Marzo.In rete è già disponibile la demo, guardate sul sito di GMC!!!Io l'ho trovata fantastica!!!!

Ciau! ;)


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MessaggioInviato: 08/03/2007, 15:32 
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Io ho rigiocato di recente a tutta la saga, escluso Generals, e continuo a trovarli sempre divertenti e intriganti.

L'unico neo per me è stato Tiberian Sun, che mi è piaciuto veramente poco.

Bellissimo invece Red Alert II, forse il mio preferito


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MessaggioInviato: 08/03/2007, 15:38 
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Concordo.Spelndida, soprattutto nell'edizione "World Warfare" di qualche anno fa che conteneva il primo Command&Conquer, il primo Red Alert e Tiberiun Sun.
Su quest'ultimo devo dissentire: a me è piaciuto un macello, forse perchè il primo che ho provato dell'intera saga, subito dopo aver divorato per mesi Dune2000...

Generals è stato il vero neo alla serie, l'ho trovato veramente calante rispetto agli altri, anche come grafica.

Red Alert 2 è stato grande, molto bello e ben fatto.Poi, nonostante la grafica un po' cubettosa, era veramente piacevole dal punto di vista della grafica.Fantastici i filmati di intermezzo, da sempre la miglior cosa nei giochi EA.


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MessaggioInviato: 13/09/2007, 10:33 
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Dovrebbe uscire a primavera del 2008 la prima espansione per Command & Conquer 3: Tiberium Wars, chiamata Kane's Wrath

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La campagna single player si dipana in circa venti anni di storia, cominciando dalla la sconfitta dei Nod dopo la seconda guerra del tiberium, fino a dopo gli eventi narrati in C&C3 sulla terza.
Saranno incluse le famose sequenze live action, con un cast che, sebbene non ancora annunciato, annovererà sicuramente Joe Kucan, l'interprete di Kane fin dal primo C&C.

Le novità saranno una mappa strategica globale (stile Total War) e due sub-fazioni per ogni controparte selezionabile, che dovrebbero differire per quanto riguarda alcune unità e le tattiche di gioco, se più offensive o difensive; oltre naturalmente alle nuove unità per tutte e tre le fazioni.

La versione per Xbox360 dovrebbe uscire in versione stand-alone, mentre quella per pc necessiterà del gioco principale. Su Xbox inoltre è stata promessa una nuova interfaccia, studiata appositamente per console.

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Questa sembrerebbe la nuova interfaccia...



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MessaggioInviato: 15/09/2007, 16:13 
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x me è un po troppo futiristico xo dai non è male anzi

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MessaggioInviato: 24/09/2007, 14:30 
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approfitto del topic x kiedere se c'è l'editor d mappe per tiberium wars


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MessaggioInviato: 24/09/2007, 15:31 
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Si, è stato rilasciato da EA dopo l'uscita del gioco e si può scaricare da [url=http://www.commandandconquer.com/community/worldbuilder/default.aspx]questa pagina[/url].

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MessaggioInviato: 24/09/2007, 21:06 
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grazie
cmq ho visto ke le patch del gioco sono enormi
mi pare 140mb la 1.06
nn è troppo?


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MessaggioInviato: 25/09/2007, 10:24 
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La 1.08 è 220Mb... La dimensione dipende dall'entità delle aggiunte, magari nuove mappe (non ho letto il changlog :p ), comunque su un gioco che è quasi 8Gb non sono poi dimensioni assurde.

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MessaggioInviato: 25/09/2007, 14:40 
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si ma x la mia connessione è assurda!
cmq l'editor rikiede na patch m sa
a me da errore quando lo apro


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 Oggetto del messaggio: Sottofazioni GDI
MessaggioInviato: 18/11/2007, 15:49 
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Come dicevo alcuni post sopra, ci saranno due sottofazioni per GDI, NOD e per gli alieni Scrin. Quelle per i GDI saranno gli

Steel Talons
Ovvero un gruppo di veterani, comandati dal generale Joshua Mitchell, specializzati in operazioni non convenzionali ed armi sperimentali ad alta tecnologia. Questo gruppo fa della potenza di fuoco il proprio punto di forza.

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L'altra sottofazione sarà lo

ZOCOM
ovvero lo Zone Operation Command, unità specializzate ad operare nelle zone infestate dal tiberium per ripulirle, oltre a doversi difendere dagli attacchi dei NOD e dei mutanti. Sono dotati di equipaggiamenti che li rendono molto resistenti alle radiazioni del tiberium e di armi soniche, perciò sembra che saranno la sottofazione che si baserà più sulla qualità che sulla quantità.
Sono guidati dal generale Elena Renteria.

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Fonte: GAMESPOT

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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE] Command & Conquer Saga
MessaggioInviato: 28/12/2007, 23:40 
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In un recente comunicato, EA Los Angeles fa sapere che non ci sarà un demo per pc della nuova espansione per Tiberium Wars, Kane's Wrath, ma sarà distribuito solo su Xbox Live.

[fonte: [url=http://www.worthplaying.com/article.php?sid=48562&mode=thread&order=0]WorthPlaying[/url]]

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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE] Command & Conquer Saga
MessaggioInviato: 29/12/2007, 0:52 
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A volte non capisco le decisioni di quelli di EA...

Command & Conquer è una serie nata e supportata maggiormente su PC, perchè non pubblicare la demo dell'espansione sulla nostra piattaforma di gioco...


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 Oggetto del messaggio: [TOPIC UFFICIALE] Tiberium
MessaggioInviato: 29/12/2007, 23:07 
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In effetti è vero che le console ormai hanno preso il sopravvento, ma almeno C&C... Ai tempi di Westwood non esistevano demo del gioco, quello di Red Alert uscì qualcosa come un anno dopo!

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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE] Command & Conquer Saga
MessaggioInviato: 20/02/2008, 18:41 
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Ancora tempo di C&C! Questa volta è il turno dello spin-off fantastorico di Red Alert (mancava solo lui...) Rilasciate da EA le immagini del terzo capitolo, del quale avremo nuove notizie i primi di Marzo. Intanto ci è dato di sapere che ci saranno anche i Giapponesi, che i cattivi saranno sempre i Russi e che potremo giocare anche la campagna in modalità cooperativa, opzione che sembra alquanto interessante. Dalle immagini sembra che il motore grafico sia lo stesso di C&C 3. Per chi compra Kane's Wrath, poi sarà aperta una beta pubblica (solo su pc, evviva!) prima dell'uscita ufficiale del gioco, il quale sarà multipiattaforma.

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Allegato:
big_image238100_1fvgh.jpg
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Allegato:
big_image238099_h6rkh.jpg
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Allegato:
big_image238098_8mufm.jpg
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