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MessaggioInviato: 11/12/2007, 18:03 
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Magari Infinity Ward sta già lavorando sul 6 che seguirà la trama del 4 (che in effetti necessita di un prosieguo), così CoD diventeranno due filoni distinti...

vabbè scusa ma che senso ha???ma il 5 uscirà solo per ps??boh io credo che sarebbe da idioti...scusa se la Infinity Ward riesce a fare dei CoD superlativi perchè ridare le redini della saga alla Treyarch che non è molto capace...non ha senso

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MessaggioInviato: 11/12/2007, 21:18 
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Non saprei, magari vendono bene tutti e due, quindi in ogni caso sono soldi in più, dato che si tratta di un brand conosciuto. Ma parlo non sapendo come sono andate le vendite di CoD3...

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MessaggioInviato: 12/12/2007, 18:49 
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ho una domanda relativa all'ultimo call of duty e spero che qualcuno mi possa aiutare, volevo chiedere, se acquisto il gioco in negozio poi posso attivarlo su steam?
mi torna troppo comodo il fatto di poterlo downloadare anche senza dvd se mai dovessi cambiare pc :)

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-Panur
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MessaggioInviato: 12/12/2007, 19:57 
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Non credo sia possibile. Con Dark Messiah e Bioshock non mi è stato possibile. Posso solo creare il link per lanciarli da steam, ma niente supporto, niente download patch, come se fossero giochi esterni e in effetti a livello economico, secondo me, lo sono. Se li compri in negozio, Steam non ci guadagna, quindi col piffero che ti supporta :)

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MessaggioInviato: 12/12/2007, 20:37 
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io Dark Messiah l'ho comprato in negozio ma me lo considera proprio gioco di steam, non solo collegamento, si aggiorno ecc ecc. credo di averlo attivato da li' :D
chiedevo se posso fare la stessa cosa con call of duty perche' con bioshock non mi e' riuscito

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MessaggioInviato: 20/12/2007, 17:11 
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ancora un'altra patch per questo gioco.La patch porta il gioco alla versione 1.4 ed include la seguente lista di novità e correzioni per il gameplay e la potrete scaricare da [url=http://www.gamershell.com/download_22482.shtml]qui[/url]:

- aggiunta una versione natalizia della mappa Crash (rinominata, per l'occasione, Winter Crash)
- alcune correzioni per il server browser
- corretti alcuni bachi

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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE & RECENSIONE] Call of Duty Saga
MessaggioInviato: 28/12/2007, 23:52 
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Call of Duty 4 si afferma come gioco più venduto a Natale in Inghilterra, seguito a distanza di 35000 copie da Assassin's Creed, e sbaragliando EA dal primo posto per la prima volta dopo 5 anni.

[fonte: [url=http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=16766]Gamasutra[/url]]

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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE & RECENSIONE] Call of Duty Saga
MessaggioInviato: 30/12/2007, 10:05 
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Call of Duty....è dal primo numero che lo seguo(La battaglia di Stalingrado in CoD 1....bellissima)ora vorrei continuare la saga.Tutti ne parlano bene di CoD 4:Modern Warfare.Voi che dite??

FORSE PICCOLO OT E che ne dite di Call Of Duty per PSP(Credo si chiami Sentiero per la vittoria o qualcosa del genere)? FINE FORSE PICCOLO OT

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E non solo...non finisce qui...


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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE & RECENSIONE] Call of Duty Saga
MessaggioInviato: 30/12/2007, 16:57 
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è molto bello CoD4.. davero complimenti alla infinity ward...
pero mi pare che fosse contemplata la possibilità di distruggere alcuni muri nel gioco...
però a me nessuno si e mai distrutto (ho provato granate razzi ecc... )


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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE & RECENSIONE] Call of Duty Saga
MessaggioInviato: 30/12/2007, 17:59 
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Non è che si possono distruggere i muri, possono solo essere attraversati dai proiettili a seconda del materiale.

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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE & RECENSIONE] Call of Duty Saga
MessaggioInviato: 01/01/2008, 13:43 
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eppure dicevano di si... che sfiga......


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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE & RECENSIONE] Call of Duty Saga
MessaggioInviato: 06/01/2008, 20:52 
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Se dovessi dare un voto a questo gioco gli assegnerei un 7,5. Una grave pecca , secondo me , è la mancanza di medikit da raccogliere e la conseguente l'introduzione del rigenero (già da call of duty 2..) e l'infinità delle munizioni che sono praticamente inesauribili.
La grafica e il resto sono molto buone, anche perchè con 7 gb e rotti vorrei vedere se facevano pena [smilie=icon_fluch.gif]


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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE & RECENSIONE] Call of Duty Saga
MessaggioInviato: 06/01/2008, 21:01 
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Quella del medikit è una scelta, tra l'altro seguita da molti sparatutto adesso, e che rende più veloce il ritmo di gioco. Le molte munizioni direi che da un certo punto di vista è anche realistico, quale soldato va in battaglia con solo trenta colpi nel fucile? Per il lanciamissili e lanciagranate invece non sono così copiose.
Poi, a parte che oggi 7Gb sono la norma, se il motore non è buono e gli artisti lo stesso puoi avere anche un Terabyte, ma il risultato lascia comunque a desiderare.

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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE & RECENSIONE] Call of Duty Saga
MessaggioInviato: 06/01/2008, 21:01 
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bah a mio avviso credo che il fatto di non dover andare alla ricerca di un medikit sia una delle cose migliori di call of duty...per quanto riguarda l'infità delle armi non saprei!!!

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 Oggetto del messaggio: Re: [TOPIC UFFICIALE & RECENSIONE] Call of Duty Saga
MessaggioInviato: 07/01/2008, 12:54 
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Mesenzio ha scritto:
Quella del medikit è una scelta, tra l'altro seguita da molti sparatutto adesso, e che rende più veloce il ritmo di gioco.


Più veloce ma anche più facile perchè basta riposarsi una decina di secondi e sei di nuovo in forma al 100%, mentre il medikit magari è un poco distante ma devi attraversare il fuoco nemico e lì sta l'abilità di seccare un tot di nemici e nel tempo di ricambio di questi scattare come un dannato fino ad un altro riparo.

Mesenzio ha scritto:
Le molte munizioni direi che da un certo punto di vista è anche realistico, quale soldato va in battaglia con solo trenta colpi nel fucile?


Se vedi i vari film sulla guerra un soldato non ha più di 3-4 caricatori.

Mesenzio ha scritto:
Per il lanciamissili e lanciagranate invece non sono così copiose.

In questo hai ragione, io mi riferivo specificamente ai soli proiettili.

Mesenzio ha scritto:
Poi, a parte che oggi 7Gb sono la norma, se il motore non è buono e gli artisti lo stesso puoi avere anche un Terabyte, ma il risultato lascia comunque a desiderare.


Mah, la norma norma no, almeno per i giochi che ho io di abbastanza recenti (Prey & Co. sono fatti molto bene e in uno spazio ridotto) . Per il resto hai ragione, OT 'basti vedere Dark Messiah che è venuto fuori molto male dal punto di vista della storia e di alcuni aspetti del gioco...' OT


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