Io lo seguo da un po', e con estremo interesse.
Si tratta di MMORPG a tutti gli effetti, con una struttura che lo rende in un certo senso ibrido, per più di una ragione.
- Intanto, dopo la creazione del primo personaggio, si dovrà necessariamente completare un'avventura in single-player (10-15 ore di gioco) che consentirà al nostro alterego di raccogliere l'esperienza necessaria per toccare il 30° livello.
Una volta raggiunto questo picco (che corrisponde nell'avventura ad un posto sulla nave che ci condurrà alla terra ferma, dato che cominceremo il gioco da naufraghi in un'isola sconosciuta), si potrà finalmente avere a che fare con le dinamiche del MMORPG (connessione e monty fee permettendo).
Questo discorso vale solo per il primo personaggio: con quelli creati in seguito si potrà cominciare direttamente dalla terra ferma ma dal 1° livello.
Come si vede, siamo a metà tra un MMORPG ed un Single-Player Rpg.
- Per quanto si può dedurre dalle dichiarazioni degli sviluppatori, il gioco sarà molto orientato al Player-versus-Player cooperativo. Intanto, il sistema di combattimetno è decisamente action, prevedendo svariate combinazione di colpi che il giocatore dovrà effettuare correttamente. Oltre a ciò, i personaggi che sviluppano doti tattiche e di comando, potranno impartire ordini agli altri loro compagni meno avveduti. Se questi ultimi rimarranno in formazione sino al momento dello scontro (naturalmente ogni giocatore avrà un indicatore di posizione), riceveranno bonus significativi per la durata di tutto il combattimento. Come si vede, anche qui siamo sull'atipico: un po' di RPG, un po' di picchiaduro, un po' di strategico in tempo reale...
- L'ambientazione del gioco, naturalmente, è l'Hiborya di Ron Howard e del suo personaggio più celebre, Conan il Cimmero. Le razze tra cui scegliere la propria saranno inizialmente 3: i Cimmeri, appunto, una tribù di barbari montanari da cui proviene Conan; gli Stigiani, simili agli Egizi e decisamente inclini alla stregoneria; e gli Aquiloniani, un pò Romani un pò Greci ma cmq molto equilibrati nelle caratteristiche.
Conan naturalemente sarà un personaggio non giocante del gioco: Il re di Aquilonia.
- Il magic system, infine, sembra davvero interessante. Da quello che si è potuto capire, la stregoneria ruota attorno al concetto di corruzione. L'uso frequente della magia (che è decisamente magia nera) può annientare la volontà di uno stregone e trasformarlo in un demone senza pietà. Come questo concetto sarà implementato nel gioco, ancora non è chiaro....
PS: ho letto da qualche parte che si possono fare le risse in taverna guadagnando bonus per l'alcool tracannato
