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Come anticipato da Kaladar, vi posto una piccola infarinatura delle Terre Fredde, in particolare di Damara e Vaasa.
Rammento, inoltre, che sono liberamente tratte dal manuale Ambientazione dei Forgotten Realms edito dalla [url=http://www.25edition.it]25 Edition[/url].
TERRE FREDDE
Questa regione comprende i territori vicini al Grande Ghiacciaio (Damara, Narfell, Sossal e Vaasa) il quale causa il clima inospitale da cui trae il nome questa regione.
Queste terre sono ricche di minerali, anche preziosi, ma scarsamente popolate; inoltre, le tribù native sono spesso ostili.
DAMARA
La capitale di questo territorio è Heliogabalus; la popolazione presente è per la maggior parte formata da uomini, nani, halfling e mezz’orchi; il governo è di tipo monarchico.
Un tempo era un potente reame, ma una lunga e sanguinosa guerra contro gli stati vicini e gli orchi e gli gnoll delle montagne l’hanno indebolita e solo da poco tempo si sta riprendendo.
Nonostante le sciagure della loro storia recente, gli abitanti di Damara, forti e devoti del Dio Piangente (Ilmater) che dà loro la forza di affrontare le avversità, sono orgogliosi del loro paese e tolleranti verso i viaggiatori, specialmente quelli in grado di combattere contro i mostri.
Le strade di Damara, spesso, sono impraticabili durante l’inverno, dacché risultano essere i fiumi le principali vie di comunicazione, sia in estate (usando grosse barche di legno) che in inverno (il cui letto ghiacciato funge da strada per slitte e carri trainati da cavalli).
Le località geografiche principali sono Boscofitto, le Montagne Galena e il Passo Pietra di Sangue.
Boscofitto è una piccola foresta sorprendentemente tenace al freddo e particolarmente rigogliosa… si narra che un grande Druido abbia lanciato un incantesimo protettivo sulla foresta per evitare che venisse ricoperta dal ghiaccio e da altre avversità… sta di fatto che i mostri si tengono alla larga, di solito, da questa foresta.
Le Montagne Galena sono picchi aspri, irregolari, ricoperti di ghiaccio, neve, goblin e giganti. Vi sono insediati dei piccoli avamposti nanici per proteggere i minatori che lavorano per estrarre ferro, argento e pietre di sangue.
Il Passo Pietra di Sangue è l’unico passo che attraversa le Montagne Galena, e come tale ha l’importanza facilmente immaginabile…
I luoghi importanti sono I Cancelli, Heliogabalus e Trailsend.
I Cancelli sono due mura fortificate che sorvegliano i due capi del Passo Pietra di Sangue; sono spesso utilizzati come base di partenza degli avventurieri per le loro cacce ai mostri della zona.
Heliogabalus è la capitale di Damara ed è una prosperosa città commerciale; fulcro delle vie carovaniere della zona, rifornisce Damara di beni stranieri.
Trailsend è la capitale di una baronia ed è costruita attorno ad un castello pesantemente fortificato. È la prima città che i visitatori di Damara raggiungono, e come tale ospita diverse attività che si preoccupano di trovare lavoro agli avventurieri.
VAASA
Questo territorio non ha capitale ed è, più in generale, scarsamente abitato (in prevalenza umani, nani ed orchi). È una terra selvaggia, desolata, costituita da brughiere e steppe ghiacciate e risulta scarsamente ospitale, anche se le sue montagne sono ricche di gemme e metalli preziosi.
Il Vaasa è un posto freddo e spettrale e il suo territorio è povero ed inadeguato ai grandi insediamenti. Anche qui, come a Damara, le strade sono spesso non percorribili in quanto ghiacciate in inverno e fangose durante le brevi estati.
Gli insediamenti locali sono ben protetti e, a volte, ben nascosti, e l’umore della gente ivi residente si intona all’ambiente: taciturna, cupa e tranquilla.
Le località geografiche principali sono il Grande Ghiacciaio e le Paludi senza Fondo.
Il Grande Ghiacciaio fu generato dalla magica collana di ghiaccio della divinità Ulutiu, anche se si sta progressivamente restringendo col passare dei secoli. Nel ghiacciaio sorge la catena montuosa di Novularond, che si narra ospiti città perdute libere dai ghiacci. Vi sono anche altre cose che popolano queste terre, ma sono pochi gli avventurieri disposti a parlarne…
Le Paludi senza Fondo sono vaste zone di fango difficili da riconoscere ma terribilmente mortali. Si narra che si formino attorno a sorgenti di acqua calda le quali sarebbero in grado di migliorare le caratteristiche, guarire le ferite e conferire poteri magici ancora più forti.
I luoghi importanti sono il Castello Periglioso, Darmshall, Delhalls e Talagbar e Palischuk.
Si narra che il Castello Periglioso sorse nel giro di una sola notte grazie agli sforzi di alcuni demoni. Questo era la fortezza del Re-Stregone, il lich Zhengyi, il quale radunò orde di lupi crudeli, gobelin, orchi e non morti per conquistare Damara, sconfitto da Gareth Dragonsbane ed un manipolo di eroi. Sembra che adesso ospiti draghi o, forse, qualcosa di peggio e più pericoloso.
Darmshall è una piccola città al centro di un piccolo territorio in espansione composto da fattorie ed allevamenti.
Delhalls e Talagbar sono due miniere naniche portate alla luce dallo scioglimento del ghiacciaio Canale Ghiacciato.
Palischuk. Questa piccola città ad est del Castello Periglioso era una fortezza grande ma poco organizzata, caduta in rovina e ricostruita dai mezz’orchi. Commerciano pacificamente e con onestà con gli insediamenti vicini.
EDIT: Ho modificato il post inserendo la descrizione sommaria di Vaasa.
@Kaladar: Spero sia sufficiente. Qualsiasi altra cosa reputi sia necessaria, chiedi pure! (Devo modificare il mio lavoro da Stalliere a Scriba o qualcosa del genere...)
_________________ "Live another day,
climb a little higher,
find another reason to stay..."
Dream Theater - "Another Day"
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