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MessaggioInviato: 17/01/2007, 22:02 
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Da ultimo vediamo come funziona in PbF un round tipico.


Allora, per prima cosa io scriverò un post con in spoiler "inizio combattimento" e uno schizzo della mappa di combattimento con le vostre posizioni e quelle degli avversari che avete individuato. Vi darò anche qualche info sulle intenzioni apparenti degli avversari (tipo alcar vede il lupo che lo punta)

Dopodiché, tutti quanti dovrete descrivere narrando, che cosa intendete fare, tipo: "Alcar estrasse la freccia dalla sua faretra, incoccò e prese la mira verso il lupo che stava per caricarlo, preparandosi a scoccare" (questa è semplice, ma più la condite, meglio viene). Poi, in spoiler, dovrete scrivere i termini tecnici delle vostre azioni, esempio: avanzo verso X e tiro un colpo di spada con 80 di OB e metto 20 in DB contro gli attacchi di lui.

Una volta che avrò le info da tutti, eseguirò i tiri iniziativa e descriverò gradualmente il round, secondo l'ordine di iniziativa.

Se gli eventi vi costringono a cambiare le vostre azioni, procederete come sopra: narrate e poi scrivete in spoiler le cose tecniche.

Ricordate che in combattimento potete usare anche le abilità, ovviamente dovrete scrivermelo in spoiler (faccio un acrobazia per saltare sul tavolo estraggo un coltello da lancio e lo tiro contro il ladro).


So che sembra un poco complicato, comunque intendo aprire un Thread di supporto al combattimento dove, prima di scrivere le vostre azioni, potete chiedere tutto quello che volete, compreso cose come "che malus ho se corro verso X a 20 metri da me e lo attacco?". Oppure, "Che malus ho se lancio questo incantesimo senza muovere le mani e in un solo round?", ecc. E qualunque altra domanda vi salti per la testa.

Concluso il round, si ripete la procedura per il round successivo.

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MessaggioInviato: 17/01/2007, 22:02 
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Ok, sotto con le domande ora!

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MessaggioInviato: 17/01/2007, 22:25 
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Domanda semplice:
L'iniziativa si tira ogni round di combattimento oppure la tiri all'inizio e poi quel valore vale per tutto il round?

ciao!

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MessaggioInviato: 17/01/2007, 22:42 
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Si tira all'inizio del round e vale per tutto il round

Però se intendi sia castare che attaccare (in rolemaster si può fare), devi tirare sia iniziativa magica che fisica.

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MessaggioInviato: 18/01/2007, 15:03 
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ah... altro dubbio che mi è venuto ieri sera:
PEr untiratore con l'arco, è possibile togliere parte dell' OB per aumentare il DB, o la regola vale solo per il combattimento in mischia?

ciao!

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MessaggioInviato: 18/01/2007, 15:08 
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Kaladar ha scritto:
ah... altro dubbio che mi è venuto ieri sera:
PEr untiratore con l'arco, è possibile togliere parte dell' OB per aumentare il DB, o la regola vale solo per il combattimento in mischia?

ciao!


Come penso puoi immaginare, no, non è possibile. Non è possibile inoltre mettere l'OB in parata contro armi da tiro (a meno che uno non sappia deviare le frecce), invece contro armi da lancio si (deviare un'ascia da lancio con un'arma è fattibile, una freccia un po' meno). Contro le armi da tiro è utile solo ripararsi con uno scudo. Non è nemmeno possibile mettere l'OB in parata contro attacchi notevolmente più grandi (come zamapate di un drago).

Per quanto riguarda il tiro inoltre devo ancora postare i tempi di carica e ricarica, ma in ogni caso, suppongo che cercherete di scagliare ogni round (anche assumendo malus se del caso).

Infine un arciere ingaggiato in corpo a corpo non può più usare l'arco (logico), dovrebbe prima disingaggiarsi (usando di preferenza la relativa skill disingaggio).

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