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 Oggetto del messaggio: Reverse Pickpoketing
MessaggioInviato: 20/06/2008, 10:42 
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Volevo chiedere se era possibile fare un mod che ti permetta di inserire qualunque tipo di oggetti, anche se non hanno peso zero nei inventari dei npc.

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 Oggetto del messaggio: Re: Reverse Pickpoketing
MessaggioInviato: 20/06/2008, 12:50 
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e dopo devono venderli, utilizzarli o ti serono "morti"

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 Oggetto del messaggio: Re: Reverse Pickpoketing
MessaggioInviato: 20/06/2008, 14:11 
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l'importante e che possa metrli nei loro inventari,poi ci sono diversi usi

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 Oggetto del messaggio: Re: Reverse Pickpoketing
MessaggioInviato: 21/06/2008, 13:58 
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Nel cs selezioni il NPC in questione e aggiungi l'oggetto all'inventario.
Mi pare che ci sia la voce dedicata tra le proprietà

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 Oggetto del messaggio: Re: Reverse Pickpoketing
MessaggioInviato: 21/06/2008, 20:08 
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Uria ha scritto:
Nel cs selezioni il NPC in questione e aggiungi l'oggetto all'inventario.
Mi pare che ci sia la voce dedicata tra le proprietà

io intendevo aggiungerla nel gioko senza il cs cioe col saccheggio

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 Oggetto del messaggio: Re: Reverse Pickpoketing
MessaggioInviato: 26/06/2008, 23:09 
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[smilie=icon_look.gif] Allora mettere le cose nell'inventario dei personaggi senza usare il cs si può lo hai detto tu stesso! basta saccheggiare, ti avvicini furtivemente e poi con il borseggio modifichi il suo inventario, mettendo quello che hai tu nel suo, però devi essere abile in furtività altrimenti questo ti sente di sicuro e chiama le guardie.... ma se no l'altra soluzione è e rimani per forza il CS....anche perchè tutte le modifiche che si fanno vengono eseguite per forza con l'apertura del CS..... non riesco bene a capire con intendi dicendo di aggiungerla senza cs ma cioè con il saccheggio.....puoi spiegarti meglio? grazie :D

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Dopo aver rivolto una preghiera silenziosa a Madre Notte, si alzò in piedi, fece un grido, pronto ad andare incontro al suo destino....
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 Oggetto del messaggio: Re: Reverse Pickpoketing
MessaggioInviato: 27/06/2008, 8:18 
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Cita:
Allora mettere le cose nell'inventario dei personaggi senza usare il cs si può lo hai detto tu stesso! basta saccheggiare, ti avvicini furtivemente e poi con il borseggio modifichi il suo inventario, mettendo quello che hai tu nel suo, però devi essere abile in furtività altrimenti questo ti sente di sicuro e chiama le guardie....

sbaglio o con questo metodo si possono inserire nell'inventario solo oggetti con peso 0? mi pare di ricordare che sia così. E comunque anche se non fosse così, sfido chiunque a mettere un'armatura Daedrica nell'invenario di un NPC senza farsi beccare [smilie=icon_lol1.gif]

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 Oggetto del messaggio: Re: Reverse Pickpoketing
MessaggioInviato: 27/06/2008, 10:56 
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Simone G ha scritto:
sbaglio o con questo metodo si possono inserire nell'inventario solo oggetti con peso 0? mi pare di ricordare che sia così. E comunque anche se non fosse così, sfido chiunque a mettere un'armatura Daedrica nell'invenario di un NPC senza farsi beccare [smilie=icon_lol1.gif]

Si, col saccheggio si possono inserire solo oggetti col peso zero, e difatti io volevo sapere se si puoi fare un mod che ti permettesse di inserire col saccheggio anche oggetti che pesano.

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 Oggetto del messaggio: Re: Reverse Pickpoketing
MessaggioInviato: 14/09/2008, 17:11 
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basta rendere peso 0 tutti gli oggetti ed ecco qua [smilie=icon_look.gif]

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Chi ha detto che devo usare quelle dannate userbar? ò.ò


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 Oggetto del messaggio: Re: Reverse Pickpoketing
MessaggioInviato: 14/09/2008, 18:29 
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Bryan ITA ha scritto:
basta rendere peso 0 tutti gli oggetti ed ecco qua [smilie=icon_look.gif]


quindi è come ha detto snake, usando il CS ;)
e poi dipende se è un'arma o una armatura perchè io sono riuscito a mettere nell'inventario di un personaggio un paio di manette (che hanno già peso 0) incantate (danno da fuoco 5) sperando che poi il PG le indossasse e si uccidesse...purtoppo le manette sono un indumento talmente scrauso che i personaggi non lo indossano -.-"

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