i nif sono i file 3d per gli ogetti
a ogni NIF corrisponde una texture, infatti il dds che vedi nelle armi etc è l'icona che vedi nello zaino
per modificare i file nif esistono vari programmi di grafica 3d
uno di questi è BLENDER che è anche open source (gratuito) dopo averlo scaricato e installato devi mettere il suo plugin per i file NIF
solo che io sto provando ma è veramente un casino e ancora non mi apre i NIF
appena scoprirò il modo vi farò sapere
per modificare la texture invece basta che la vai a incollare nella cartella dove stava prima e il file NIF se la troverà da sola, l'unico problema è che in questo modo una spada di ferro modificata esisterà solo con la texture modificata e non in tutti e 2 i modi
appena scoprirò come manipolare i file NIF sarò in grado di creare nuovi NIF e affibbiarci
textures diverse potendo mantenere anche l'originale
solo che far funzionare questi plugins è molto difficile, pensa che per fare la modifica a photoshop che vi ho spiegato sopra in poche righe mi ci sono voluti diversi giorni di lavoro e di tentativi
cmq in parole povere i NIF funzionano così
il file NIF da il modello 3D dell'oggetto, arma e tutto il resto; a ogni NIF è affibbiata una texture che il file trova tramite una directory, quindi quando il programmatore ha creato il file nif gli ha detto
Guarda che la tua texture si trova in:
c/programmi/bethesdasoftworks/oblivion/data/textures/weapons/dragonsword/sword.dds
quando tu modifichi la texture incollando la tua vesione di sword.dds in quella directory lui se la prende automaricamente, solo che in questo modo la vecchia texture sparisce
invece aprendo i file nif tu puoi creare un nuovo nif magari con lo stesso modello 3D e però dirgli che la sua texture sta in:
c/programmi/bethesdasoftworks/oblivion/data/textures/weapons/dragonsword/sword1.dds
in questo modo invece che sostituire la texture ne metti un'altra versione denominata sword1.dds invece che sword.dds
poi vai nel CS e duplichi la spada dragonsword dandogli un altro nome e un altro ID e gli dai come NIF il nuovo file nif che hai creato, ci fai tutto quella che vuoi e la metti in qualche posto nel mondo di oblivion
così ti ritroverai a avere la vecchia dragonsword con la sua texture e tutto il resto e la tua dragonsowrd che potresti aver chiamato come vuoi con la nuova texture
so che non mi sarò spiegato molto bene ma tu leggi tutto 3 o 4 volte e poi posta delle domande specifiche, è davvero molto complicato
PS sto post mi vale 100 monete d'oro non una
hehe
