Leggendo sul forum mi sembra di aver capito che molte persone non sanno che c'é il modo di modificare le textures DDS senza dover comprare photoshop.
Ecco cosa serve:1) scaricate gimp 2.4, un potente e gratuito software di grafica nato su Linux e poi passato anche su windows:
[url]http://www.gimp.org/downloads/[/url]
2)scaricate i plugin: "normal map generator" e "DDS support" (win32binaries)
[url=http://www.devmaster.net/forums/showthread.php?t=4025]http://www.devmaster.net/forums/showthread.php?t=4025[/url]
installazione DDS support (che permette di importare i files DDS):
copiare il file dds.exe in C:\Programmi\GIMP-2.0\lib\gimp\2.0\plug-ins
Installazione "normal map generator" :
copiare i files normalmap.exe e glew32.dll in C:\Programmi\GIMP-2.0\lib\gimp\2.0\plug-ins
copiare gli altri 2 files .dll in C:\Programmi\GIMP-2.0\bin
Utilizzo:Avviato gimp troverete il normal map generator sotto filtri > mappa (dovete aver aperto un immagine per vedere questa parte del menú)
Per visualizzare la finestra con i livelli, andare in Finestre > livelli
Vedrete cosí i vari livelli, tra cui anche i mipmap. Non modificate i mip map, perché tanto vengono generati al momento del salvataggio.
Salvate con compressione DX1 per le textures, DX3 per le normal map
Mettere il visto su mip map se si tratta di texture per modelli 3d, non mettetelo se si tratta di textures 2d (tipo icone, ecc..)
Buon modding ad tutti
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