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 Oggetto del messaggio: Re: Gilda di Robin Hood
MessaggioInviato: 13/08/2008, 12:47 
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Intanto ho trovato l'arco di robin hood: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7721
@snake: sapresti creare un modello di arma con texture? avevo pensato di creare i bastoni con cui combattono little John e gli amici di robin!

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 Oggetto del messaggio: Re: Gilda di Robin Hood
MessaggioInviato: 13/08/2008, 13:01 
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ok, l'arco va bene....l'avevo visto anche io cercando un pò
l'idea dei bastoni è interessante però come movimento??cioè li terranno con una sola mano e li useranno come spade

per il fatto che non ho knight of the nine non importa...basta che snake_71 prenda le mesh e le texture dell'armatura e le modifichi e rinomini...

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 Oggetto del messaggio: Re: Gilda di Robin Hood
MessaggioInviato: 13/08/2008, 15:31 
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Tenete ben presente che io non so modificare i modelli 3D ma solo le textures!! se fate un salto nella sezione sviluppo mod dove si parla delle textures a pagina 4 c'è un mio post con due immagini d'esempio, così avrete un'idea di cosa sono in grado di fare ok!
Per il modello 3d dell'armatura bisogna solo estrarre i modelli con il browser, ma non è un problema, devo solo modificare le textures e poi rinominarle come dice el ilo. Importante è che nella descrizione del mod venga messo il nome della persona che ha creato il mod! quindi non dimenticatevi che se avete intenzione di usare sia l'arco che le meshes dei cavaieri dei novi ci vogliono i ringraziamenti obbligatori!!

Ecco il mio nuovo stemma della gilda dei guerrieri fatto di rame:
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 Oggetto del messaggio: Re: Gilda di Robin Hood
MessaggioInviato: 13/08/2008, 16:35 
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poi allora per la parte burocratica ci aiuti... :D :D

cmq bello lo stemma...

[smilie=icon_paladin.gif] [smilie=icon_paladin.gif] [smilie=icon_paladin.gif] [smilie=icon_paladin.gif]

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 Oggetto del messaggio: Re: Gilda di Robin Hood
MessaggioInviato: 13/08/2008, 22:45 
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jubei ha scritto:
Lorvar ha scritto:
Io ti potrei aiutare con la storia o la creazione dei personaggi, ma per il resto devi chiedere in giro!

scusate ma devo fare una tirata d'orecchi a jubei per questo post di cui non ho capito il senso...
mi limito ad un richiamo verbale, ma dalla prossima inizio a scalare punti reputazione, quindi facciamo attenzione eh?

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 Oggetto del messaggio: Re: Gilda di Robin Hood
MessaggioInviato: 14/08/2008, 0:06 
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@Saphrosit: visto che passi di qui se vuoi aiutare... :D

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 Oggetto del messaggio: Re: Gilda di Robin Hood
MessaggioInviato: 14/08/2008, 0:54 
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guarda, un anno fa l'avrei fatto con piacere! :)
il problema è che è da parecchio tempo che non smanetto più con il cs e attualmente non avrei la possibilità ne di riprendere quello che sapevo nè il tempo di darvi una mano :)
comunque grazie ^^

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 Oggetto del messaggio: Re: Gilda di Robin Hood
MessaggioInviato: 14/08/2008, 9:03 
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Snake è veramente bello, solo che per essere lo stemma di un gruppo di banditi che si nascondono nel bosco e combattono contro un principe...
poi io pensavo di allungare le texture verso il basso per creare i bastoni. ad esempio: [url=http://imageshack.us]Immagine[/url]
[url=http://g.imageshack.us/g.php?h=379&i=immagineak7.jpg]Immagine[/url]

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 Oggetto del messaggio: Re: Gilda di Robin Hood
MessaggioInviato: 14/08/2008, 12:43 
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ma per creare il bastone bisogna modificare o creare una nuova mesh (cioè l'oggetto 3D) e poi applicargli la texture...

il problema era che i bastoni solitamente si usano a 2 mani e si tengono in orizzontale invece se si fanno come se fossero delle spade vengono tenuti in verticale

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 Oggetto del messaggio: Re: Gilda di Robin Hood
MessaggioInviato: 14/08/2008, 13:47 
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Lorvar non si vede l'immagine ingrandita puoi mica sistemarla così capisco meglio cosa intendi? grazie mille :D

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 Oggetto del messaggio: Re: Gilda di Robin Hood
MessaggioInviato: 14/08/2008, 14:54 
  Sottotitolo: Sviluppo della mod e suggerimenti
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allora quella a sinistra è una schematizzazione fatta alla schifo di una spada a due mani e la parte in rosso è l'impugnatura. la mia idea era di creare una meshes che come nell'immagine vada oltre l'impugnatura(sempre segnata in rosso). Infatti il pg la prenderà sempre di lì l'arma, ma avrà l'aspetto di un bastone.


Non hai i permessi necessari per visualizzare i file allegati in questo messaggio.

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 Oggetto del messaggio: Re: Gilda di Robin Hood
MessaggioInviato: 14/08/2008, 16:34 
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Ho capito benissimo ora, resta il problema di trovare qualcuno che sappia usare il 3DStudioMax o simili...... [smilie=icon_doh.gif] ci sono!! c'è settimanefasto che sa usare quel tipo di programma, provate a contattarlo e spiegargli bene cosa volete magari può dare una mano anche lui! che ne dite? Intanto ecco una bozza fatta poco fa:
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 Oggetto del messaggio: Re: Gilda di Robin Hood
MessaggioInviato: 14/08/2008, 19:39 
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carino...mi piace...ma se per robin riesci a farlo uguale all'originale sei un fenomeno!! :D

allora provo a contattare settimanefasto ....speriamo!! :D

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 Oggetto del messaggio: Re: Gilda di Robin Hood
MessaggioInviato: 15/08/2008, 7:45 
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Bellissimo complimentoni snake, ma la si considera come armatura leggera o come vestiti?

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 Oggetto del messaggio: Re: Gilda di Robin Hood
MessaggioInviato: 16/08/2008, 13:12 
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ciao, ho provato a iniziare a fare qualcosa (Frate Tack) e l'ho posizionato davanti alla chiesa di Chorrol (provvisorio, poi facciamo la città di Nhottingam). Ho salvato, ho chiuso il TES CS, ho aggiunto il file di dati al gioco e ho eseguito. Arrivato davanti alla chiesa di Chorrol non c'era nessuno. Come mai??, è come se il gioco non leggesse le mod.... [smilie=icon_fluch.gif] [smilie=icon_fluch.gif]

lo so che non è un buon inizio ma non riesco a capire cosa succeda, un pò di tempo fa qualche mod l'ho fatta...

spero riusciate a darmi una mano

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