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 Oggetto del messaggio: Creare collisioni con 3d max
MessaggioInviato: 18/01/2008, 11:26 
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Voglio creare un nuovo espositore per armi con 3d max.

Per definire le collisioni c'è lo strumento NifTool che ti consente di generare delle forme che definiscono i confini delle collisioni. Queste forme sono elementari, box, sfera ecc. Chiaramente il mio oggetto è più che un parallelepipedo per cui procedo a creare varie forme di collisioni per avvolgere tutto il mio oggetto.
Quando vado ad esportare in .nif l'oggetto succede che solo una di queste forme di collisione sia stata realmente esportata, ossia non me ne esporta mai più di una.

C'è qualche settaggio che devo dare? In alternativa, qualcuno sa come far diventare unica la forma?


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 Oggetto del messaggio: Re: Creare collisioni con 3d max
MessaggioInviato: 12/03/2008, 16:03 
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Ciao!se ti puo' essere d'aiuto guarda qui http://www.youtube.com/watch?v=b79A4fIn ... re=related
Questo fa riferito ad un arma ma il concetto e' simile...Comunque se non riesci a risolvere contattami via msn.


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 Oggetto del messaggio: Re: Creare collisioni con 3d max
MessaggioInviato: 12/03/2008, 16:12 
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Grazie, ho trovato nei menù la funzione avanzata che consiste nel rendere una forma qualsiasi l'involucro di collisione. ;) [smilie=icon_2thumbs.gif]


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