FCOM: Converge è un mod che permette di infrangere le barriere che impedivano di installare contemporaneamente quattro tra i più grandi mod in circolazione per Oblivion:
- Oscuro's Oblivion Overhaul
- Martigen's Monster Mod
- Oblivion Warcry
- Francesco's Leveled Creatures-Items
Ora tutti questi grandi mod possono finalmente lavorare assieme, grazie a questa "patchmod" che risolve conflitti e incompatibilità.
Per maggiori dettagli visitate la pagina dell'autore
http://devnull.devakm.googlepages.com/convergence dove trovate l'ultima versione del mod in versione BETA.
L'installazione anche se spiegata dettagliatamente, potrebbe non essere così semplice in quanto bisogna porre particolare attenzione all'ordine di caricamento di tutti i mod installati (utilizzando Wrye Bash).
Citazione dell'autore:
WARNING: The beta version of FCOM is not for the faint of heart.
It may chew your game up into tiny bits and spit it back in your face!
Yes, Wrye Bash really is required for this version.
IMPORTANTE: naturalmente l'installazione comporta di dover iniziare una nuova partita, inoltre la quasi totalità degli oggetti, ingredienti ecc sarà riconvertita in inglese.
TRAILERhttp://it.youtube.com/watch?v=Pd6G9zK4D5AINSTALLAZIONEScaricate ed installate i seguenti mod:
- FCOM ConvergeFCOM Converge Beta 9.9
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=12249Entropic Order Rebalance
http://devnull.sweetdanger.com/mods/FCO ... balance.7z- Oscuro's Oblivion OverhaulOOO 1.33
filebase.php?d=1&id=350&searchword=oscuro&what=s&page=1 (
http://jorgeoscuro.googlepages.com/oscu ... ddownloads )
OOO 1.34 beta5 patch
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15256- Francesco's Leveled Creatures-ItemsFrancesco's 4.5b base
filebase.php?d=1&id=394&searchword=francesco&what=s&page=1 (
http://planetelderscrolls.gamespy.com/V ... ail&id=268 )
Francesco's 4.5b optional
filebase.php?d=1&id=399&searchword=francesco&what=s&page=1NB:durante l' installazione del francesco scegliete l'opzione: installare i mod SEPARATAMENTE !- Martigen's Monster ModMartigen's mod 3.55
filebase.php?d=1&id=326&searchword=martigen&what=s&page=1 (
http://planetelderscrolls.gamespy.com/V ... il&id=1757 )
MMM 3.5.5 beta 5
http://www.4shared.com/file/42153779/60 ... 355b5.htmlMMM 3.6 beta
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17784MMM Invisible Linch Patch
http://www.4shared.com/file/55078332/fb ... tures.html- Oblivion WarcryWarCry 1.08b
http://www.worldofelderscrolls.de/?go=dlfile&fileid=12Warcry 1.085b patch
http://rapidshare.com/files/57753891/OW ... 5b.7z.html(Warcry è un ennesimo mod al pari di oscuro e francesco, forse meno conosciuto, di cui trovate il trailer e la descrizione sempre alla pagina per il download)
- Bob's ArmoryBob's Armory 1.1
filebase.php?d=1&id=525&searchword=bob&what=s&page=1 (
http://planetelderscrolls.gamespy.com/V ... il&id=1860 )
- Loth's Blunt WeaponsLoth's Blunt Weapons
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=12939- UtilityWrye Bash 1.81 o sup.
http://wrye.ufrealms.net/Better Oblivion Sorting Software - BOSS
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20516LOAD ORDER ( consiglio di utilizzare l'utility BOSS )Una volta completata l'installazione seguite quest'ordine di caricamento dei mod installati:
[x] Oblivion.esm
[x] Francesco's leveled creatures-items mod.esm
[x] Francesco's optional new items add-on.esm
[+] Tamrielic Ingredients.esm (mod opzionale supportato dalla versione FCOM 8.1 o superiore)
[+] Cobl Main.esm (mod opzionale alternativo a Tamrielic Ingredients; NON USARE con Tamrielic IngredientsI!)
[x] Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm (versione 1.32 RC5 o superiore!)
[x] Mart's Monster Mod.esm
[+] Enhanced Daedric Invasion.esm (mod opzionale)
[+] TamrielTravelers.esm (mod opzionale; richiede anche TamrielTravelers4OOO.esp v1.3 e FCOM_TamrielTravelers.esp)
[x] FCOM_Convergence.esm
[+] Unofficial Oblivion Patch.esp (mod opzionale)
[+] Plugin che introducono fix vari.[x] DLCShiveringIsles.esp
[+] Unofficial Shivering Isles Patch MOBS.esp (mod opzionale per Francesco's versione di USIP -
http://www.4shared.com/file/24189618/72 ... _MOBS.html )
[x] Francesco's optional chance of stronger bosses.esp
[x] Francesco's optional chance of stronger enemies.esp
[x] Francesco's optional chance of more enemies.esp
[x] Francesco's optional leveled guards.esp
[x] FCOM_Francescos.esp
[x] FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp (Richiesto SOLO se usate Francesco's optional new items add-on.esm!)
[x] FCOM_FrancescosNamedBosses.esp (Introdotto da FCOM 9.9)
[+] Fran Armor Add-on.esp (Opzionale! Unofficial Fran expansion. Richiede FCOM_UnofficialFranArmorAddOn! -
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11483 )
[+] Fran_Lv30Item_Maltz.esp (Opzionale! Unofficial Fran expansion. Nessuna patch richiesta! -
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15411 )
[x] Plugin, che modificano condizioni metereologiche, illuminazione e suoni.[x] DLCHorseArmor.esp
[+] DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp (UOMP, the Unofficial Official Mod Patches, raccoglie le patch per i plugin ufficiali)
[x] DLCOrrey.esp
[+] DLCOrrey - Unofficial Patch.esp
[x] DLCBattlehornCastle.esp
[+] DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch.esp
[x] DLCVilelair.esp
[+] DLCVilelair - Unofficial Patch.esp
[x] DLCMehrunesRazor.esp
[+] DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp
[x] DLCSpellTomes.esp
[+] DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp
[x] DLCThievesDen.esp
[+] DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp
[+] DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.esp
[+] Plugin che introducono nuove armature,armi ed abitazioni.[+] KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp
[+] FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.esp
[+] ExnemRuneskulls.esp (
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9412 )
[+] FCOM_ExnemRuneskulls.esp
[+] Slof's Oblivion Robe Trader.esp (
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17825 )
[+] Tamrielic_Ingredients_cOMbo.esp (mod opzionale)
[+] FCOM_TamrielicIngredients.esp (SOLO se usate il mod Tamrielic Ingredients!)
[+] Cobl Glue.esp (mod opzionale; Richiesto per Cobl)
[+] Cobl Si.esp (mod opzionale Cobl per Shivering Isles)
[+] OOO 1.32-Cobl.esp (mod opzionale per Cobl ed Oscuro)
[+] FCOM_Cobl.esp (Solo se usate il mod Cobl)
[+] Bob's Armory Oblivion.esp (mod opzionale)
[+] FCOM_BobsArmory.esp (SOLO se usate il mod Bob's Armory!)
[+] Loth's Blunt Weapons for Npcs.esp (mod opzionale)
[+] FCOM_LothsBluntWeapons.esp (SOLO se usate Loth's Blunt Weapons!)
[x] Oblivion WarCry EV.esp (mod opzionale)
[x] FCOM_WarCry.esp(SOLO se usate il mod WarCry!)
[x] Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp (versione 1.32 RC5 o successiva!)
[+] OOO-Water_Weeds.esp
[x] Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp (Opzionale, ma che deve essere caricato prima di FCOM_Convergence.esp)
[x] FCOM_Convergence.esp
[+] FCOM_RealSwords.esp (introdotto con la versione 9.9)
[+] FCOM_DurabilityAndDamage.esp (Opzionale -- in sostituzione di MMM - Durability & Damage.esp!)
[+] MMM_MoreWildernessLife.esp
[+] FCOM_SpawnRatesReduced.esp (Opzionale -- In sostituzione di MMM - Spawn Rates - Reduced.esp!)
[+] FCOM_SaferRoads.esp (Opzionale -- In sostituzione di MMM - Safer Roads.esp!)
[+] FCOM_LessRats.esp (Opzionale -- In sostituzione di MMM - Less Rats.esp!)
[+] FCOM_NoSpiders.esp (Opzionale -- In sostituzione di MMM - No Spiders.esp!)
[+] FCOM_NoWyverns.esp (Opzionale -- In sostituzione di MMM - No Wyverns.esp!)
[+] FCOM_NoReaversInGates.esp (Opzionale)
[+] FCOM_NoAdventurersInGates.esp (Opzionale)
[+] Plugin opzionali di MMM, come i seguenti, fatta ECCEZIONE per quelli inclusi
[x] Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp
[x] Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp
[?] Mart's Monster Mod - Spawn Rates - Increased.esp (NON testato!)
[?] Mart's Monster Mod - No Reavers.esp (NON testato!)
[+] Plugin opzionali di MMM, ad ECCEZIONE di quei pochi inclusi nella versione di FCOM che gli andranno a rimpiazzare. [+] TamrielTravelers4OOO.esp (mod opzionale supportato dalla versione FCOM 8.4 o superiore)
[+] FCOM_TamrielTravelers.esp (SOLO se usate il mod Tamriel Travelers!)
[+] FCOM_FriendlierFactions.esp (Opzionale -- In sostituzione di MMM - Friendlier Factions!)
[+] Mart's Monster Mod - Curse of Hircine
[+] FCOM_DiverseGuardUnity.esp (Opzionale -- In sostituzione di Diverse Legion Armor!)
[+] FCOM_BobsGuardUnity.esp (SOLO se usate Bob's and Diverse Guard Unity!)
[+] FCOM_HungersUnitySI.esp (Opzionale)
[+] FCOM_Archery.esp (Opzionale)
[+] KDCircletsOOOOptimized - Loot Only.esp
[x] OOO-Ayleid Coin Add-on.esp (Altamente raccomandato fix per Platinum Coins bug -
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10671 )
[x] Plugin che introducono nuove quest.[x] DLCFrostcrag.esp
[+] DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp
[x] Knights.esp
[+] Knights - Unofficial Patch.esp
[+] TOFT.esp
[+] Ruin.esp
[+] Mighty Umbra.esp
[+] Ungarion1TheWelkyndSword.esp
[+] Blood&Mud.esp
[+] The Lost Spires.esp
[+] Lost Paladins of the Divines.esp
[+] Origin of the Mages Guild.esp
[+] The Necromancer.esp
[+] The Mystery of the Dulan Cult.esp
[+] MannimarcoRevisited.esp
[+] MannimarcoRevisitedOOO.esp
[+] Mart's Monster Mod - City Defences.esp (Opzionale! Necessita di essere caricato per ultimo)
[+] FCOM_MightyUmbra.esp (SOLO se usate il mod Mighty Umbra!)
[+] FCOM_Blood&Mud.esp (SOLO se usate il mod Blood & Mud!)
[+] FCOM_Knights.esp (SOLO se avete il plugin ufficiale Knights!)
[+] FCOM_Ruin.esp (SOLO se usate il mod Ruined Tail!)
[+] FCOM_SlofsRobeTrader.esp (SOLO se usate il mod Slof's Oblivion Robe Trader!)
[+] FCOM_OMG.esp (SOLO se usate il mod Origin of the Mages Guild!)
[+] FCOM_OMGSRT.esp (SOLO se usate i mod Origin of the Mages Guild e Slof's Oblivion Robe Trader!)
[+] FCOM_DulanCult.esp (SOLO se usate il mod The Mistery of the Dulan Cult!)
[+] KvatchAftermath.esp
[+] mythsandlegends.esp
[+] Unique Landscapes mods (devono essere caricati qui se li usate; assicuratevi di utilizzare la patch MWL che trovate a questo indirizzo - http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14963 ).[+] FightersGuildContracts.esp
[+] Enhanced Daedric Invasion.esp (opzionale)
[+] FCOM_EnhancedDaedricInvasion.esp (SOLO se usate il mod Enhanced Daedric Invasion!)
[+] Harvest [Flora].esp
[+] Harvest [Flora] - ShiveringIsles.esp
[+] Harvest [Flora] - DLCVilelair.esp
[+] Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp
[+] MidasSpells.esp
[+] Midas OscuroGems.esp
[+] Plugin che introducono nuove o diverse meccaniche di gioco ad eccezione del Deadly Reflex da caricare successivamente a Bashed Patch.[+] Plugin che introducono nuovi compagni.[+] Beautiful People.esp o RenBeutyPack_full ed altri beauty pack, etc.[x] Bashed Patch, 0.esp (esp introdotto da Wrye Bash)
[+] Streamline 3.1.esp
Come potete vedere del francesco dovete attivare solo i mod segnati, i plugin ufficiali comprendono anche SI, mentre
Knights.esp deve essere caricato successivamente.
Per semplicità ho indicato con [x] i mod necessari per chi (come il sottoscritto) avesse intenzione di utilizzare contemporaneamente: Francesco's, MMM,OOO,Warcry e BobsArmory e con [+] quelli opzionali e quelli introdotti da altri mod.
Nell' ordine sono indicati anche i mod che introducono le patch non ufficiali (vedi
http://www.rpgitalia.net/forum/viewtopi ... +ufficiali ), tenete conto che utilizzandole convertirete alcune delle quest del gioco originale in inglese.
BASHED PATCHAvviate l'utility BOSS che provvederà ad ordinare automaticamente i mod come precedentemente descritto ( oppure potete utilizzare anche Oblivion mod manager per ordinare i mod manualmente ).
Avviate Wrye Bash (dalla versione 1.51 o superiore), selezionate il tag mod, quindi attivate Bashed patch.esp (per maggiori dettagli vedi
http://wrye.ufrealms.net/Wrye%20Bash.html#BashedPatches).
La procedura è la seguente:
Selezionate i mod da primo all'ultimo (CTRL+clic sx mouse), quindi aprite il menu (clic dx mouse) e cliccate su "Mark Levellers" e successivamente fate lo stesso con "Mark Mergeable".
A questo punto cliccate su "Bashed Patch, 0.esp" (sempre tasto destro del mouse) e nel menu selezionate "Rebuild Patch".
Spuntate le seguenti caselle: "Merge Patches" e "Leveled Lists" quindi cliccate su OK.
Una volta conclusa l'operazione, vi apparirà una schermata riassuntiva della patch creata, a questo punto potete chiudere Wrye Bash.
UNICA ECCEZIONE: se utilizzate il mod "Deadly Reflex", quest'ultimo deve essere caricato successivamente a "Bashed Patch, 0.esp".
L'autore include nel mod anche un plugin di test nella cartella "TestResurce" di nome
300_Test.esp. Una volta attivato e avviato il gioco, sarete teletrasportati in una testing room
dovete potrete esaminare il tutto.