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 Oggetto del messaggio: Esiste un programma per rendere compatibili le mod?
MessaggioInviato: 06/04/2008, 15:31 
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Salve, questa è la prima volta che scrivo qui, tra i forum di oblivion questo mi sembra il più ampio, con svariate descrizioni del CS. Volevo chiedere se esiste un programma, in grado di rendere compatibili tra di loro le mod, ho scaricato la nuova versione del conflict dectector che si trova incorporata al mod manager, mi dice che persino le due mod della bethesda entrano in conflitto con il file esp. di oblivion...
Io fino a sei/sette mesi fà, avevo finito quasi del tutto oblivion completando tutte le gilde tranne quella dei maghi, avevo le abilità quasi tutte sopra i 100,
ma poi a causa dei 123 mod installati, o uno di questi, il gioco è andato a put...., non intendo dire che ho toppato facendo casino coi salvataggi, intendo che schiacciavo l'icona sul dekstop di oblivion, partiva, tempo due secondi e..... crash.
Avevo installato apparte i mod bethesda, tutte mod minori, ed infine il francesco, ammetto che ogni tanto il gioco aveva dei bug, ma bastava caricare la partita salvata ed ero apposto. Ma un bel giorno ho deciso di provare quello che chiamate "OOO" possa.... grrr ho iniziato una nuova partita, salvando su altri "slot" e ho iniziato. Poichè sapevo che il francesco è incompatibile con OOO, pensavo che iniziando una partita su salvataggi differenti sarei stato apposto, invece mi sono fregato di brutto.
Per cui vorrei davvero sapere per favore se esiste un modo per rendere compatibili le mod, tra di loro, vorrei iniziare oblivion ancora una volta, ma senza tutti sti problemi, che peccato comunque, oblivion poteva essere il gioco più bello mai creato invece per colpa di tempi di uscita o cose simili, il lavoro è stato fatto si e no al 65%, praticamente il gioco lo finiscono i mod.
Approposito di mod, queste forse non le conoscete, metto il link, diciamo che sono carine...
http://www.tesnexus.com/downloads/search.php
Aggiunge gli incantesimi di final fantasy 7 : Barrier Berzerk Bolt
Bolt2 Bolt3 Confu Cure Cure2 Cure3 Cure Other DeathScentence Demi Demi2 Demi3 Drain Fire Fire2 Fire3 Ice Ice2 Ice3 MBarrier Meteor Osmose Reflect Silence Sleep Transform Ultima, andate nella piazza dle mercato della citta imperiale, troverete un mago vestito di bianco.
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7603
Questa mod per me è molto carina, giusto per dare un tocco di realtà, nel palazzo imperiale, nella sala ovale, c'è soltanto Ocato a girarsi i pollici, questa mod aggiunge dei generali, e degli ambasciatori provenienti da tutto il mondo saranno, una dozzina in tutto.Fa molto effetto da vedere in quanto coi cancelli di oblivion che si aprono ovunque, meta delle corti reali sono in segreto sadiche e praticano la tortura, pericoli ovunque, ed a risolvere la situazione c'è ocato il giallo solo soletto ???Per finire, volevo chiedere in questo forum pieno di persone che hanno dimestichezza con il construction set, se per caso qualcuno di voi sta lavorando ad una benedetta ritraduzione di oblivion, in quanto da quel che ho capito la traduzione della fot è piana di bug è causa instabilità del gioco, se sbagli l'installazione devi reinstallare oblivion, per cui un mod che ritraduca oblivion senza bug possibilmente... ma forse è chieder la luna, tradurre questa gioco mi sa che è troppo complicato è lungo. Comunque se esiste un programma che riesce a risolvere i contrasti delle mod fatemi sapere ciao.


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 Oggetto del messaggio: Re: Esiste un programma per rendere compatibili le mod?
MessaggioInviato: 06/04/2008, 16:35 
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Ciao se posso esprimere un mio parere credo che sia solo un mod che ti da noie del genere, perchè anche a me è successa la stessa cosa...ma con un mod fatto da me....anch'io cliccavo sull'icona e dopo poco ecco che tutti si chiudeva...allora mi sono messa li con calma (ancora non sapevo che era il mod che dava noie) e ho spuntato un mod alla volta facendo partire oblivion ogni volta, fin che spuntando il mio ecco che il gioco è ripartito a meraviglia!! Di sicuro cera qualcosa che non andava e ci scommetto che era uno degli incantesimi che mi ero creata, quindi visto che il mod che hai tu aggiunge dei nuovi incantesimi ci sarà qualcosa che entra in conflitto talmente male con il gioco che ti impedisce addirittura l'avvio (come me!!) Oppure come hai detto il francesco's e l'OOO entrano di brutto in conflitto tra loro. Se no se hai tanta pazienza puoi sempre segnarti i mod che hai nella cartella data, sposta i vari file che hai (io ad esempio ho mod manager e bsa nella cartella data) e poi elimina tutto!! si proprio così, disinstalla il gioco e reinstalla tutto comprese patch, poi rimette tutte le cartelle meshes e textures dei mod e tutto dovrebbe funzionarti! E' una cosa che ho fatto anch'io quando ho qualche mese fa avevo messo il mod Quarl Harvest e che non mi faceva partire più il gioco...a qual punto in preda a una crisi di nervi ho fatto come descritto qui sopra e ora tutto fila liscio che è una meraviglia :D se te la senti puoi provare ;) ma scriviti i mod o spostali in una cartella creata momentaneamente prima di farlo ok :)

_________________
Dopo aver rivolto una preghiera silenziosa a Madre Notte, si alzò in piedi, fece un grido, pronto ad andare incontro al suo destino....
ImmagineImmagineImmagine


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 Oggetto del messaggio: Re: Esiste un programma per rendere compatibili le mod?
MessaggioInviato: 07/04/2008, 18:43 
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si esatto, snake_71 ha ragione: anche a me é capitato, e l'unica é fare una ricerca sistematica del mod che crea conflitti. il modo piú veloce per testarlo segue un famoso algoritmo informatico, cioé:

lasci selezionato solo una metà dei mod, l' altra metà li deselezioni tutti.

1)Funziona? allora vuole dire che il mod che crea conflitti é nella metà deselezionata, selezioni allora metà dei mod che hai deselezionato, e riprovi, e via cosí

2)Non funziona? significa che il mod conflittuoso sta in quelli che hai lasciato selezionato, allora deselezioni la meta di questi, e riprovi

Se prosegui usando questo metodo "convergerai" velocemente sul mod che ti crea conflitti


Ci sono peró mod (tipo l'ultima versione di daedly reflex) che una volta installati, anche se totalmente disinstallati (meshes,textures,ecc..) é impossibile continuare con i salvataggi che contengono le informazioni di quei mod

_________________
Work Done:
MTC DangerousWait Extended 2.0 >> update to 3.0 - 85%
MTC EagleEyes 1.1
MTC OutOfBody Experiences 2.0

Working on:
MTC Mudcrab Battles Mod -> Progress: 72%


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