Qualche giorno fa, avevamo segnalato la recente collaborazione nata tra il team InXile e Thwacke, atta a patrocinare il background tecnologico e narrativo di Wasteland 2. Approfittiamo oggi, di un’ulteriore occasione per mostrarvi un nuovo concept art che ritrae in primo piano il cosiddetto synthetic. Al momento, purtroppo, non è stata rilasciata alcuna dichiarazione in proposito, ma perlomeno possiamo gustarci uno screen di primo livello (a sinistra, ndr).
Possiamo invece per mezzo di GamesBeat, approfondire ulteriormente il ruolo ricoperto da Thwacke all’interno dello sviluppo di Wasteland 2. Di seguito postiamo un frammento d’intervista:
GamesBeat: Quale ruolo ricopre Thwacke durante lo sviluppo del gioco? Lavorate a stretto contatto sia con gli scrittori che con i designer? È buona cosa esser coinvolti così presto nel processo di sviluppo di un gioco?
Alvarado:…Ad esempio, in Wasteland 2 ci venne chiesto quali animali avrebbero potuto sopravvivere e perché, in un mondo colpito da un disastro nucleare. In questo preciso caso abbiamo coinvolto nel processo di sviluppo del gioco, differenti specialisti in ambito medico e biotecnologico per poter fornire qualche idea ai game designer. Questa metodologia fa risparmiare molto tempo agli scrittori, permettendo loro, di concentrarsi maggiormente sul gameplay e sul lore del titolo.
L’intervista, nella sua completezza, è disponibile al seguente link.
