Archivio della categoria Project Eternity

Project Eternity

Il primo screenshot di un dungeon.

Inserito da bruco31 il 5 giugno 2013
Project Eternity

Obsidian Entertainment rilascia alcune immagini tratte in-game tramite un nuovo filmato.

Inserito da LeRoi il 10 aprile 2013
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Attraverso l’Update #36 prendiamo nota di quali potranno essere i requisiti minimi di sistema e il tipo di legame con l’Infinity Engine che sarà ricreato in questo titolo.

Inserito da bruco31 il 25 dicembre 2012
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Una sintesi dell’intervista a Josh Sawyer apparsa su gamers.de.

Inserito da bruco31 il 23 dicembre 2012
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La cifra totale raccolta per questo progetto raggiunge i 4.3 milioni di dollari, superando di 150mila dollari la cifra racimolata a fine campagna Kickstarter.

Inserito da bruco31 il 7 dicembre 2012
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Questo è un articolo che qualsiasi vero (e inveterato) figlio del ruolismo non dovrebbe lasciarsi sfuggire. La domanda a cui risponde, più di ogni altra, è: “Come interpreta Obsidian il genere GDR?”.

Inserito da bruco31 il 29 novembre 2012
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Tramite l’Update #30, Obsidian rivela parte dei suoi modus operandi, adottati nel tentativo di creare un ottimo RPG.

Inserito da bruco31 il 29 novembre 2012
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LFG.hu durante un’intervista a Chris Avellone rivela come Obsidian Entertainment abbia le idee molto chiare circa lo sviluppo delle meccaniche di gioco di un RPG.

Inserito da LeRoi il 5 novembre 2012
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Arriva la conferma da parte di Obsidian di aver superato i 4 milioni di dollari grazie al contributo tramite donazioni Paypal.

Inserito da Emelos il 18 ottobre 2012
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Project Eternity ha concluso con grande successo la sua raccolta fondi tramite la piattaforma di crowfunding, Kickstarter. La cifra raggiunga, in poco più di un mese è di quasi 4 milioni di dollari.

Inserito da Emelos il 17 ottobre 2012
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La raccolta fondi non si arresta di fronte all’approssimarsi della sua scadenza. Altri stretch goal vengono dichiarati, importanti sia a livello di contenuti sia per le cifre che essi richiedono. Inoltre, viene aggiunta un’altra ottima ricompensa.

Inserito da bruco31 il 12 ottobre 2012
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Con l’Update #18 Obsidian promette nuovi premi e add-on fisici, oltre a due nuovi stretch goal. Annunciato inoltre l’ingresso nel team di sviluppo di George Ziets.

Inserito da Rhaegal il 10 ottobre 2012
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Tramite l’Update #17 viene annunciato un nuovo interessantissimo tier e, ancor più importante, viene garantito fin da ora il futuro rilascio di quella che sarà la prima espansione di Project Eternity.

Inserito da bruco31 il 9 ottobre 2012
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In questo articolo potete trovare informazioni su: supporto mod, la presentazione delle quattro classi basilari e i futuri stretch goal, che includono l’inserimento di una “Sala degli Avventurieri” e di altre due classi aggiuntive.

Inserito da bruco31 il 7 ottobre 2012