29 giugno 2012, desfer

Vi abbiamo già rivelato di come l’Extended Cut di Mass Effect 3 contenga file appartenenti a DLC ancora inediti. La novità è che, dopo avervi parlato di “Leviathan”, possiamo fornirvi ulteriori informazioni anche sul fronte multiplayer.

Il condizionale è sempre d’obbligo, ma il prossimo DLC per la modalità cooperativa di Mass Effect 3 (denominato “Earth”?) dovrebbe contenere nuove mods per le armi.

  • Assault Rifle Omni-Blade: incrementa il danno in mischia se è equipaggiato il fucile d’assalto.

 

  • Assault Rifle High-Velocity Barrel: aumenta la perforazione dei proiettili ma anche il peso del fucile d’assalto.

 

  • Assault Rifle Thermal Scope: incrementa la precisione ma anche il peso del fucile d’assalto.

 

  • Sniper Rifle High-Velocity Barrel: aumenta la perforazione dei proiettili ma anche il peso del fucile di precisione.

 

 

  • Sniper Rifle Thermal Scope: aumenta la precisione ma anche il peso del fucile di precisione.

 

  • Shotgun Omni Blade: aumenta il danno in mischia, ma anche il peso dello shotgun.

 

  • Shotgun High-Velocity Barrel: aumenta la perforazione dei proiettili ma anche il peso dello shotgun.

 

  • Pistol Cranial Trauma System: incrementa il danno alla testa per le pistole

 

  • Pistol Heavy Barrel: aumenta danno e peso delle pistole

 

  • Ultralight Pistol Materials: riduce il peso delle pistole

 

  • SMG High-Velocity Barrel: aumenta la perforazione dei proiettili per le mitragliatrici.

 

  • SMG Recoil System: aumenta la stabilità delle mitragliatrici.

Purtroppo sembrerebbe esclusa la presenza di queste mods anche nella campagna principale.

Ricordo che, in un precedente articolo, avevamo già fornito diverse indiscrezioni (ancora tutte da confermare) riguardo a questo fantomatico DLC:

  • 3 mappe inedite, tutte ambientate sulla Terra: Vancouver, Londra e Rio; 
  • 3 nuove armi: Piranha assault shotgun, Acolyte pistol, e Typhoon light machine gun;
  • 6 nuovi personaggi umani: Destroyer, Paladin, Demolisher, Slayer, Shadow, and Fury.

Sempre nell’Exteded Cut, sono stati individuati alcuni file che potrebbero aver rivelato le abilità di questi personaggi N7: Acrobatics, Biotic Blast, Biotic Dash, Biotic Strike, Combat Leap, Combat Roll, Decreased Mobility, Decreased Stamina, Disruptor, Omni-Blade, Dual Omni-Blades, Enforcement Gauntlets, Geth Hop, Heavy Biotic Blast, Incendiary Omni-Blade, Increased Mobility, Krogan Charge, Krogan Headbutt, Martial Arts, Omni-Blade, Shield Pulse, Toughness, Toughness/Melee e Weapon Expert.

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commenti più recenti


  • Inserito da Jesus_Jazz il 29 June 2012, 22:28

    Concordo, direi forse ancor di più la stabilità delle mitragliette.. alla fine il peso, se ben gestito, può essere sfruttato a vantaggio con diversi assetti di guerra..

  • Inserito da desfer il 29 June 2012, 19:42

    Ci sono un paio di mods che secondo me spostano diversi equilibri: quella che aumenta la stabilità delle mitragliette e quella che diminuisce il peso delle pistole.

  • Inserito da Jesus_Jazz il 29 June 2012, 18:29

    Sono maggiormente interessato alle tre nuove mappe ed ai personaggi..

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