

Durante lo Spring Showcase 2008, Microsoft ha reso noto lo slittamento della data di uscita di Fable 2 da autunno 2008 ad inverno 2008, e più precisamente durante le vacanze natalizie. Questo posticipo sembra dovuto ad un ulteriore lavoro di ottimizzazione e miglioramento.
Assieme a questa notizia ci arrivano nuove informazioni direttamente da Lionhead Studios: il sistema di magia è stato curato maggiormente (sarà possibile creare un attacco in cinque livelli che potranno essere combinati tra loro); si potranno acquistare case, tramite le quali poter sbloccare quest secondarie, oggetti, abilità e principalmente dare la possibilità al protagonista di intraprendere una vita coniugale; si potranno cambiare gli eventi della storia in base alle azioni che si svolgeranno; è stata eliminata la minimappa a favore di una scia luminosa che indica il percorso per la quest principale; si potrà interagire con i personaggi intraprendendo conversazioni sempre differenti; l’ambientazione sarà 20/30 volte più grande del primo Fable; è stato inserito l'alternarsi delle stagioni che andrà a incidere anche sulla giocabilità.
Inoltre Peter Molyneux in una recente intervista ha dichiarato:
nei nostri progetti non vi è nessuna demo dimostrativa per Fable 2, realizzarla per un gioco di questo genere, richiederebbe troppo tempo. Preferiamo concentrarci sul gioco completo.Sempre in questi giorni è stato rilasciato un nuovo video ingame che mostra delle scene di combattimento (una con la presenza del cane) e anche ulteriori immagini. Potete vedere il video e le nuove immagini negli ultimi posts di
questo topic.
Per finire qui a seguire potete vedere la copertina ufficiale americana del gioco, che probabilmente non si discosterà molto da quella europea.