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 Oggetto del messaggio: 2 domande sui mod
MessaggioInviato: 10/06/2008, 23:18 
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1) si possono tradurre i mod dall'inglese?
2) se si come?

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 Oggetto del messaggio: Re: 2 domande sui mod
MessaggioInviato: 11/06/2008, 0:04 
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Lorvar, credo che si debba estrarre il testo di tutto il mod, come non lo so... a quel punto tradurre tutto ed inserire le traduzioni

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 Oggetto del messaggio: Re: 2 domande sui mod
MessaggioInviato: 11/06/2008, 7:58 
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quindi si può fare?

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 Oggetto del messaggio: Re: 2 domande sui mod
MessaggioInviato: 11/06/2008, 10:17 
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bhe, in teoria avendo la mod si dovrebbe poter aprire con l'editor installato insieme al gioco.
fatto questo bisogna cercare i testi e tradurli per poi salvare il tutto....

ma e' solo una mia teoria, non ho ancora provato a cimentarmi con l'editor.....(maledetto lavoro che mi occupa tutta la giornata)

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 Oggetto del messaggio: Re: 2 domande sui mod
MessaggioInviato: 11/06/2008, 10:38 
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Lorvar ha scritto:
quindi si può fare?


Che si può fare è sicuro, visto che già un paio di MOD sono stati tradotti dall'inglese all'italiano per Neverwinter Nights 2.
L'unica cosa è che non so che formattazione dovresti utilizzare, ne come potresti poi reinserirli nel MOD senza provocare conflitti.


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 Oggetto del messaggio: Re: 2 domande sui mod
MessaggioInviato: 11/06/2008, 12:50 
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devo provare come ha detto raziel!

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 Oggetto del messaggio: Re: 2 domande sui mod
MessaggioInviato: 11/06/2008, 19:38 
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si, si può fare, e anche abbastanza semplicemente. di rovinare tutto non c'è pericolo, finchè non si toccano gli script.
non serve estrarli, basta aprire il mod con l'editor. i dialoghi ( e i nomi degli oggetti e qualsiasi cosa home-made) si trovano lì.
E' un processo un pò più complicato di oblivion, e sicuramnte più laborioso. Fosse stato meno palloso, li avrei anche tradotti due o tre.

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Ho delle idee strane. Per questo mi chiamano Cappellaio Matto
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