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MessaggioInviato: 05/03/2007, 20:40 
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Sto scaricando una sfilza dei mod, uno dei quali aggiunge pure quattro draghi :)

Se ho tempo farò un resoconto di quello che ho scaricato, ma non assicuro niente...!


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MessaggioInviato: 05/03/2007, 21:03 
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Tutta sta roba sta su planet elder scroll?

E poi mi chiedo una cosa: visto che siamo tanti appassionati e nostalgici di Morro, perché non aprire anche una sezione di download dei plugin di morro?

P.S. Se qualcuno in precdenza avava già proposto questa cosa non fucilatemi... [smilie=icon_verlegen.gif]


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MessaggioInviato: 05/03/2007, 21:09 
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Purtroppo MW è considerato un gioco molto vecchio e molti hanno perso interesse.
Inoltre l'upload dei plug in sarebbe un compito esoso.

Cmq nulla vieta di parlarne in questa sezione creata appositamente ^^

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MessaggioInviato: 05/03/2007, 21:11 
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mmmmmh, peccato, sarebbe stato un tocco un po' retrò, ma sempre alla moda...


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MessaggioInviato: 05/03/2007, 23:40 
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Riguardo il tuo dubbio, golgoth, sulla compatibilità tra Giants e l'ultimo da te citato ha trovato questo:

Note that this mod alters some of Morrowind's leveled lists, so you will need to use a leveled list merging tool if you want to use it with other mods that do the same (such as GIANTS and Morrowind Advanced). Look for Horatio's Leveled List Merger or TESTool at any good Morrowind mod site if you don't have one.

Cosa dovrebbe significare? Cos'è l'Horatio's Leveled List Merger?
Urgono delucidazioni!

(Ancora non ho provato nessun mod, quindi appena posso metterli ti dico la differenza tra l'ultimate pack e il visual pack ;) . Confrontando le grandezze l'ultimate pack dovrebbe battere l'altro: esso è grande circa 200 MB, il visual pack solo 66 MB! Giudicate voi!)

EDIT: Ho capito. Il TESTool serve a diminuire le incompatibilità tra i mod eliminando le parti non necessarie nei file ESP o ESM. Quindi forse anche l'Horatio's Leveled List Merger servirà allo stesso scopo. Il TESTool si trova nella sezione utility a planetelderscroll. gogloth, è vero, c'è anche il conflict detector!

(Scusate, ma nel mod Ultimate pack sono contenuti anche gli altri pack "minori" (come Velothi, Telvanni, Clothes, Caves ecc. ecc... oppure bisogna scaricarli a parte??)

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MessaggioInviato: 06/03/2007, 11:23 
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Morrowind mi ha fatto provare emozioni ben piu' grandi di oblivion! Grandioso come gioco!
Comunque ai tempi che ho passato notti su questo titolo, avevo scaricato dalla rete (piu' che altro dal vecchio neonemesisV2 ) molti mod in italiano che aggiungevano quest e nuove locazioni. solo che ora non so se si trovano ancora in internet.

Consiglio caldamente il mod Wizard Island (500MB di mod zippato)! ! !


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MessaggioInviato: 06/03/2007, 12:48 
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asd... però io ce l ovedrei bene un lavoretto di traduzione per "Sixth House"... tanto per giocare dalla parte dei cattivi mwahahahhahahaha

Mo ho trovato pure un mod che aggiunge una specie di aeronave stile FF IX, che diventa una casa/laboratorio volante e che può essere upgradata con dei cristalli epr far fare più cose (non so cosa lol).

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MessaggioInviato: 06/03/2007, 14:39 
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Sul Forum dei FoT ho conosciuto un ragazzo (nick Fulminato) dei mai dimenticati MTP (gruppo di traduzione per plug-in di morrowind),mi ha detto che dovrebbe avere ancora tutto il materiale tradotto tra i suoi cd.Sarebbe fantastico se riuscisse a upparlo e metterlo a disposizione!!!Speriamo....... :D :D :D :D


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MessaggioInviato: 06/03/2007, 15:42 
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dei MTP avevo tirato giu' un ben po' di cosucce....magari posso provare a cercare i cd che avevo fatto se servono...


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MessaggioInviato: 06/03/2007, 17:02 
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Date un'occhiata a questo topic, c'è una notevole lista di mod per Morrowind con relative discussioni! http://forums.multiplayer.it/showthread.php?t=183663

PS. una mia curiosità: quanto è grande il mondo di Morrowind con e senza espansioni? E con i mod si riesce ad arrivare alle dimensioni di quello di Oblivion?

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MessaggioInviato: 06/03/2007, 19:10 
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dei mod buoni x morrowind ( a parte i better heads/ bodies ) sono : siege at Firemoth ( aggiunge un'isola vicino a seyda neen con un forte pieno di scheletri armati fino ai denti ) , tomb expanded ( se prima una tomba aveva 2 piani ora ne a 6 ) e il mage tower ( aggiunge una torre dei maghi a Solstheim , perciò occorre l'esp. bloodmoon ) . Con questi mi sono divertito una cifra . [smilie=icon_lol1.gif] [smilie=icon_ugly.gif] [smilie=icon_winkgrin2.gif]

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MessaggioInviato: 06/03/2007, 20:26 
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Vverdenfell (un isola) è abbastanza grande... meno di Cyrodiil ma, dato che non ci sono i trasporti veloci (tranne gli Stilt Strider le navi, oltre ai teletrasporti nelle gilde dei maghi) sembrerà MOOOOLTO più grande.

Con Tribunal aggiunge la capitale se non erro, una città più o meno "segreta" comunque abbastanza grande con varie quest.

Con Bloodmoodn si aggiunge un altro ocntinente Solstheim (scritto giusto XD?), un isola di neve e ghiaccio dove ci stanno i fammmmmiggerati lupi mannari. E' abbastanza grande.

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MessaggioInviato: 08/03/2007, 16:46 
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Per chi come me ama armi e armature consiglio Carnithus Armamentarium. Mi era talmente piaciuto che me l'ero tradotto in italiano.


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MessaggioInviato: 08/03/2007, 16:50 
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secondo me per guardare tutti i mod presenti su planetelderscrolls ci si sta una settimana XD

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MessaggioInviato: 09/03/2007, 21:09 
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Quali mod per nuove armi\armature mi consigliate? A proposito, ci sono mod che aggiungono razze?

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