Direttamente dalla caotica e rumorosa San Francisco giungono finalmente le prime battute in game di quello che sarà la nuova punta di diamante firmata Bioware e cioè il loro strabiliante Mass Effect...
Alla Game Developer Conference era presente lo stesso Raymond Muzyka che ha invitato i presenti alle loro postazioni di gioco per fare un resoconto direttamente in game di quello che sarà Mass Effect.
Il tutto era proiettato su megaschermi LCD e lo spettacolo per gli occhi era garantito da un Unreal Engine 3 come mai si era visto.
Il gioco inizia a bordo di una nave spaziale, la Normandy, che funge anche da punto di ritrovo per il protagonista, dove potrete inoltre personalizzarne alcuni aspetti come il sesso (e continua ad essere confermata sia la parte maschile che quella femminile), un breve background del vostro personaggio e una classe che delinierà poi nella storia l'allineamento che prenderete.
Dopo questa presentazione, le scene si sono spostate sul sistema di combattimento tra il protagonista (Shepard) e la razza dei Geth e da quanto visto e confermato dallo stesso Muzyka, il team si è basato molto sulla miscela tra il sistema implementato in Gears of War e quello di Ghost Recon Advanced Warfighter (quindi molta tattica senza però sacrificare un pò di azione).
Il risultato?!?!?!?
Potrete utilizzare un gran numero di stili differenti per affrontare una battaglia, da una tattica preelaborata con i vostri compagni di squadra a un approccio più diretto con il nemico, l'opzione "copertura" già vista in GRAW, l'utilizzo degli ambienti o ancora l'uso dei talenti in base alla classe che avrete scelto e tanto per citare un esempio se impersonerete una "sentinella" avrete a disposizione dei campi di energia che fungeranno da barriera contro il fuoco nemico...
Detto ciò vi lascio a questi 2 bozzetti realizzati dal team:
Per adesso è tutto, ma appena ci saranno nuovi sviluppi non mancheremo di informarvi su altre piccole chicche di questo famigerato "Effetto di Massa"

;).