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 Oggetto del messaggio: Domande e risposte direttamente dagli sviluppatori
MessaggioInviato: 01/04/2007, 22:48 
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Come promesso, ecco le domande che i fan del forum di Bioware hanno posto direttamente agli sviluppatori:

Caratteristiche del personaggio

1) Il comandante Shepard è americano??

1) NO, Il comandante Shepard rappresenta tutta l'umanità, quelle riguardati la Terra e quelle non, piuttosto che rappresentare un paese particolare.

2) Ci saranno dei modelli precreati di personaggi tra i quali scegliere??

2) Si ci saranno, tuttavia per coloro che vorranno divertirsi c'è una creazione del personaggio più approfondita. Inoltre ci sono personaggi pre costruiti per maschi e femmine di Shepard per coloro che vogliono calarsi subito nella storia.

NPCs

1) In Kotor 1 e 2, Neverwinter Nights 2 e Jade Empire, ho notato che la maggior parte delle persone non approvava le vostre idee mentre in Baldur's Gate 2 gli NPC erano riuniti in luoghi vicini e facilmente accessibili anche se non proprio direttamente a meno che non ci fosse un particolare risvolto nella storia. Vorrei sapere quali di queste opzioni sono preferite in Mass Effect??

1) 1)Verrete a contatto con alcuni NPCs che si uniranno al vostro party durante l'esplorazione della galassia di Mass Effect.
Una volta che li avrete convinti ad unirvi a voi li ritroverete a bordo della Normandy per eventualmente reclutarli nelle missioni.

Il combattimento

1) 1) Posso giocare l'INTERO gioco SENZA USARE il mirino automatico (in altre parole posso mirare e sparare usando l'abilità del giocatore come nei normali fps, esenti da questo tipo di supporto per la mira.)??
E comunque la mia domanda vera è propria è: posso o no togliere la funzione di mirino automatico?? So che molte persone gradirebbero un po' di “tiro al volo” sull'obbiettivo.

1) Allora, potrete adattare il sistema di combattimento come più vi trovate con la vostra abilità. Quelli che preferiscono la parte RPG credo che non faranno a meno della mira automatica mentre chi predilige un po' di più gli FPS la disabiliteranno.
Stiamo lavorando per dare una scelta in base ai propri stili di gioco.

2) Da quanto visto le armi causeranno puramente danni mentre le tecnologie esporranno il nemico agli attacchi... I Biotics amplificheranno tale concetto???

2) I Biotics usano alcune abilità basate sulla tecnologia che sono sia offensive che difensive.
Potrete usare i poteri della “telecinesi” per spostare oggetti oppure proteggere il party o ancora rendere indifesi alcuni tipi di nemici.
Approndiremo meglio l'argomento di questa razza con degli aggiornamenti futuri.

3) Saremo capaci a utilizzare l'energia oscura fuori dal combattimento??? (cioè poteri designati per il combattimento)

3) Si :).

4) Cosa ci puoi dire riguardo l'efficacia e la facilità d'esecuzione dei combattimenti corpo a corpo??

4) Ci saranno piccoli elementi del corpo a corpo nel gioco come colpire un avversario con l'estremità della vostra pistola ma non potrete puntare molto su questo stile di gioco.

5) Ci sarà il sangue in Mass Effect???

5) Oh si ce ne sarà!

6) Una cosa che mi è piaciuta in Kotor era che i nemici con cui combattevi erano sempre di pari livello col tuo. I nemici in generale dovrebbero essere al tuo livello o ad un numero di livelli sotto ad esso e solo i boss a un livello più alto.
Quindi la mia domanda è semplice: in Mass Effect i nemici avranno livelli settati o le loro abilità saranno al tuo pari??
I nemici saliranno di livello con te con il procedere del gioco???
E ci saranno comunque battaglie che non possono essere vinte con facilità all'inizio??
Con l'infuriare della battaglia, il nemico risponderà con più impeto allo scontro in base al tuo comportamento??

6) Stiamo bilanciando il gioco in modo tale che il nemico si confronterà sempre al pari con te.
Qualche volta sarai sonfitto con facilità, altre dovrai avere una strategia per farla franca, e altre ancora dovrai scervellarti ed essere fortunato per sopravvivere. Stiamo cercando il giusto equilibrio tra strategia e gioco in modo tale che il sistema di combattimento non risulti pesante.

Le armi

1) Dove si potranno reperire armi, munizioni, armature e modifiche ad esse???

1) Sostanzialmente si potranno usare 3 modi:
1) Cominciare il gioco con l'equipaggiamento di base e le relative armi per ogni rispettivo personaggio e classe.
2) Potrete comprare nuovo equipaggiamento ed armi dai negozi (ci saranno anche traffici illetici e di contrabbando dove si potranno fare acquisti
particolari)
3) Li guadagnerete nelle missioni dai nemici caduti o completando alcune quest o missioni speciali che vi daranno anche armi/munizioni/armature più
rare.

2) Si potranno usare armi più piccole come pistole in 2 mani o ci saranno dei malus come in KOTOR???

2) No, in Mass Effect non si potranno utilizzare armi in 2 mani.

3) Allo scorso E3 in un video, Shepard ha usato alcune armi a gittata (granate ecc...)
Che altri tipi di armi da lancio potremo imbatterci nel gioco??

3) Per adesso possiamo solo dirvi che ci saranno sicuramente le granate e di vario tipo, altri dettagli verranno svelati più avanti.

L'armatura

1) L'armatura sarà composta da un solo pezzo come in KOTOR, potremo personalizzare i vari componenti (guanti, spalliere, ecc...) o l'elmetto sarà l'unica parte intercambiabile??
Inoltre potremo cambiare in parte il look dell'armatura (colori,stemmi ecc...)???

1) No, in Mass Effect le armature saranno composte da un solo e unico pezzo.

2) Potremo trovare dei materiali particolari che ci permetteranno di personalizzare le nostre armature e armi (senza alterare il design ma solo tipo i colori)???

2) Diciamo che un vero e proprio “crafting” come succederebbe in un gioco di ruolo fantasy (uccido un cervo, lavoro il pellame e ne ricavo cuoio per modificarmi l'armatura) non ci sarà ma ci saranno dei potenziamenti che cambieranno le caratteristiche delle vostri armi o armature e miglioreranno le funzionalità.

MAKO

1) Il Mako sarà ancora personalizzabile??

1) Si, ci saranno diversi upgrade per il Mako proprio come succederà con le armi e le armature.

L'inventario

1) Come funziona il sistema oggetto/inventario??
Sarà simile a quanto visto in KOTOR con dei lotti dedicati alle pozioni di cura o agli oggetti o sarà più simile a quello di Jade Empire dove non otterrete nulla dai nemici morti e gli unici oggetti “reali” saranno le armi??
C'è un limite all'inventario (basato sul tipo, sul peso, ecc...)??
Troverete anche per caso armi o oggetti o dovrete sempre comprarli??
Come potremo organizzare l'inventario??? (infinito; limitato a dover scegliere cosa lasciare sulla Normandy e cosa portarsi sul pianeta; limitato a poter scegliere direttamente anche sul pianeta gli oggetti che si trovano sulla Normandy tramite teletrasporti ma senza poter fare cambi durante le fasi di combattimento o qualche altra sorpresa!!)

1) L'inventario potrà essere controllato tramite un'apposita schermata che vi permetterà di vedere gli oggetti acquistati o quelli trovati durante una missione .
Otterrete oggetti dai nemici morti , dalle quest e dai negozi che ne vendono.
Sempre da questa schermata oltre che visualizzarli potrete anche selezionarli e utilizzarli (dove ovviamente sarà possibile).
Potrete inoltre depositare ciò che trovate o acquistate in appositi casse o armadietti senza preoccuparvi del troppo peso o del tipo di oggetto.
Infine non ci sarà un sistema particolare di ingombro.

La salute

1) Come funziona il sistema dei punti vita??
Ci saranno dei medikit da raccogliere o come in Jade Empire avremo un sistema di cura particolare??

2) Ci saranno dei medikit che potrete recuperare durante le missioni o comprare nei negozi ed ognuno vi restituirà un certo numero di punti vita.
Oppure potrete anche dipendere dalle skill di cura che avrete scelto per la classe di Shepard o dai membri del party che potranno comunque curarvi.

Le skill

1) Quando selezioneremo la classe avremo anche una libertà di scelta per quanto riguarda le abilità o saranno preimpostate dal gioco??

1) Si, quando andrete a scegliere la classe per Shepard potrete anche selezionare una serie di abilità primarie e una serie di abilità secondarie da utilizzare subito in gioco.

2) Ci saranno anche alcune “abilità speciali” da sbloccare successivamente???

2) Si, potrete sbloccare delle “abilità speciali” pian piano che avanzerete in Mass Effect.

Le classil

1) Ogni classe avrà poteri diversi (Adepto, Sentinella ecc...) e quali saranno le proprie abilità
speciali??? Inoltre ci piacerebbe avere una lista delle caratteristiche che ogni classe avrà all'inizio del gioco.

1) Questa domanda ci è già stata fatta e abbiamo rilasciato una lista completa di alcune abilità
che potrete utilizzare per ogni classe in gioco.
Comunque prossimamente rilasceremo maggiori dettagli anche su altre classi di Mass Effect
quindi restate sintonizzati ;).

2) Se sceglieremo una classe perderemo alcune abilità di un'altra o avremo possibilità di scelta
anche per alcune abilità legate a particolari classi???
Oppure avremo solo alcune abilità meno efficaci di altre che comprendono la nostra classe??

2) Ogni classe avrà abilità più o meno efficienti di altre e viceversa. Un soldato sarà più forte
nell'uso delle pistole mentre un Adepto sarà meno forte nell'uso di quest'ultime.
Un'altro esempio possono essere le abilità dei Biotici che i soldati non posseggono quindi risulterebbero più deboli su questo lato.
Ogni classe si equilibrierà grazie ad un'altra creando competitività e divertimento.

In generale

1) Una nota negativa riscontrata anche in Jade Empire era che la parte RPG è apparsa un pò più
sottotono rispetto ai precedenti capolavori firmati Bioware.
La mia domanda è un pò troppo generica ma quanto visto finora da Mass Effect, ci immergerà abbastanza nel lato RPG???

1) L'elemento RPG è sempre stato una delle caratteristiche più importanti dei giochi Bioware ed è anche uno degli aspetti che conosciamo meglio.
In Mass Effect è grazie alla creazione del personaggio o alla varietà di composizione del party che renderemo il gioco immersivo e divertente.
In che modo mischierete tali elementi spetterà al giocatore e ognuno realizzerà sempre qualcosa di originale e di diverso.


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MessaggioInviato: 02/04/2007, 12:55 
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Al di là della pochezza di alcune domande, veramente infantili (mi stupisco di chi le ha scelte), emergono fuori alcune scelte interessanti che sembrano orientare Mass Effect verso un pubblico amante sia degli FPS che degli RPG (generi notoriamente agli antipodi, almeno secondo le credenze popolari :)).

Il fatto che i nemici siano bilanciati può voler dire tutto e niente, e pertanto è difficile dare un giudizio su questo aspetto, che comunque immagino si uniformerà a quello che abbiamo già visto in passato negli RPG Bioware.

Rimangono dubbi non ben chiariti (o forse sono io non abbastanza informato!) sulla libertà e la non linearità del gioco, che ormai per quanto mi riguarda sono ciò che fanno di un RPG un capolavoro e non uno dei tanti titoli...!


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MessaggioInviato: 02/04/2007, 16:56 
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Cita:
potrete adattare il sistema di combattimento come più vi trovate con la vostra abilità. Quelli che preferiscono la parte RPG credo che non faranno a meno della mira automatica mentre chi predilige un po' di più gli FPS la disabiliteranno.


Ecco, così accontenteranno entrambe le parti!

Cita:
Il fatto che i nemici siano bilanciati può voler dire tutto e niente


Secondo me, invece, è una questione importante. Kotor come Oblivion erano divertenti anche perché ogni incontro era una sfida, mentre in altri GDR che non usano questo sistema quando si diventa molto potenti centri incontri diventano una noia mortale!

Cita:
quando andrete a scegliere la classe per Shepard potrete anche selezionare una serie di abilità primarie e una serie di abilità secondarie da utilizzare subito in gioco.


Il fatto che le classi preimpostate siano personalizzabili al livello delle abilità da una profondità più “GDRosa” al gioco.

Cita:
L'elemento RPG è sempre stato una delle caratteristiche più importanti dei giochi Bioware ed è anche uno degli aspetti che conosciamo meglio.
In Mass Effect è grazie alla creazione del personaggio o alla varietà di composizione del party che renderemo il gioco immersivo e divertente.
In che modo mischierete tali elementi spetterà al giocatore e ognuno realizzerà sempre qualcosa di originale e di diverso.


E’ questo, secondo me, il centro cruciale di tutto il discorso. ME sarà troppo o troppo poco fps??? Bè, dipenderà dal gusto di chi lo gioca.

Sono sorpreso dal fatto che non siano presenti domande sulla ambientazione o sulla storia. Mi sarebbe piaciuto sapere di più sulla galassia, tipo quanti pianeti esplorabili ci sono, e in che porzione sono esplorabili. Deludente anche l’unica domanda sul MAKO. Mi aspettavo domande tipo “che importanza ha il MAKO nella esplorazione?” o “ci sono e se si come sono i combattimenti a bordo del MAKO”. Su questo do ragione a mastro Golgoth: potevano fare domande più intelligenti e accurate, magari evitandone altre davvero inutili (come “come funzione il sistema dei punti vita?”). ma bisogna accontentarci, dato che con questo gruppo di domande abbiamo un primo e (fin troppo) generico profilo del gioco. A quando il prossimo filmato? E la prima demo?

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Effettivamenete gli utenti hanno fatto molte domande inutili e gli sviluppatori si sono mantenuti sul generico. Cmq, qualche dettaglio in più sul gioco lo abbiamo avuto...


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MessaggioInviato: 02/04/2007, 17:52 
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E perchè ne ho censurate una che cmq per curiosità vi posto in lingua inglese :D.

1) It has been said often that character creation will be very powerful, but will you be able to customize the teeth that the character has? This may sound strange but it could have a massive effect on the role-play aspect of the game.

1) Sorry, no dental customization in Mass Effect.

Cioè pratikamente questo quà gli ha chiesto se era possibile personalizzare i denti in Mass Effect...
Cioè ma chi hanno chiamato a fare le domande, dei bambini dell'asilo...


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Cita:
it could have a massive effect on the role-play aspect of the game.


Bè certo, perchè spesso dei denti sani sono un'ottima caratteristica per un pg di un GDR... [smilie=icon_doh.gif]

In effetti le domande sembrano non solo poco concrete, ma anche poste male.

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ehehe. L'avevo letta sul forum di ME....


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Evviva!


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Avery. Questo è l'ultimo spam della giornata. Al prossimo scatta il bane [smilie=icon_karte_rot.gif]


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