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Dopo ricontrollo, ma ieri ho fatto una prova vendendo il vendibile e gli oggetti dei pg (shepard escluso) erano spariti.
Sei rimasto senza armi? Ma ne sei certo? A me non è mai successo, di questo sono sicuro...
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Ormai sono partito a difficoltà normale anche per abituarmi al gioco, poi probabilmente una volta finito lo riprenderò tra qualche mese per rigiocarlo come si deve a difficoltà alta.
Puoi cambiare la difficoltà in qualsiasi momento, ma se ti va' bene questa, continua pure...
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Certo che l'interfaccia la trovo proprio scomoda: l'inventario è caotico, l'utilizzo dei poteri è tutto tranne che immediato e in più ogni volta che si vuole consultare la mappa c'è da mettere in pausa... ma una bella mappa a tutto schermo in trasparenza no, eh?
Quotone per l'inventario caotico. Per la mappa un po' meno, ma solo perché sono abituato ai giochi che mettono in pausa quando si preme "M".
La ruota dei poteri, invece, la trovo comodissima (non serve a nulla quella delle armi). Credo che il problema grosso sia la mancanza di un tutorial (tipo arena virtuale dentro la Normandy) che dia modo di testare le varie abilità prima di un combattimento: quando si entra nell'ordine di idee giuste (quello di affrontare gli scontri come si fa in Baldur's Gate e soci, per intenderci, e non come in uno FPS più o meno tattico),e si impara a riconoscere i poteri a vista, ti assicuro che ci si diverte un mondo: star lì a far sbroccare gli esseri artificiali con le abilità tecniche o sbatacchiarli a destra e a sinistra con i poteri biotici è uno spasso (oltre che utilissimo).