 |
| Statistiche |
Totale iscritti: 9238
Ultimo iscritto: gabo
Gli utenti hanno scritto un totale di 154894 messaggi in 9860 topic
|
|
|  |
| News |
Il fansite russo di ArcaniA ha pubblicato nuovi screen dell'RPG Spellbound che mostrano le potenzialità del motore grafico in termini di paesaggi.
Sebbene non siano recenti, risalgono alla prima beta, si può vedere come anche i dettagli più lontani godano di un dettaglio notevole e non siano offuscati all'effetto nebbia usato e abusato fin troppo spesso in questa generazione di console per sopperire alle mancanze in termini di rendering delle macchine da gioco.
Insomma è probabile che grazie ad ArcaniA riscopriremo l'amore per i tramonti e gli scorci particolarmente scenografici che l'isola di Argaan può offrire.
Seguendo il link sopra postato trovate anche vecchi scatti presi dalla primissima versione alpha di ArcaniA.
Eccoci di nuovo alla fine di una settimana che si è rivelata davvero spumeggiante per gli RPG. Il protagonista indiscusso è stato, viene manco da dirlo, Dragon Age 2 - Rise to Power che sta letteralmente monopolizzando il nostro portale. Oltre all'annuncio di un nuovo DLC, I Golem di Amgarrak, Bioware ha ormai intrapreso un trend di 2-3 nuove news a settimana per il suo prossimo capitolo sulla saga dei draghi.
A insidiare questo indiscusso primato ci prova ArcaniA: Gothic IV che sempre più viene analizzato nei minimi dettagli da news e anteprime. Noi poi ci abbiamo messo anche un po' del nostro ed eccovi dunque un Bestiario ed un intervista esclusiva al community manager di Spellbound.
Come ultima cosa voglio mettere in risalto il gioco di ruolo cartaceo Eden - l'Inganno. Prodotto interamente da autori italiani, ne abbiamo recensito sommariamente i dettagli in una news che trovate in fondo a questo riepilogo. Ambientato in un mondo fantasy misterioso e fortemente caratterizzato nelle sue diversità e scontri tra fazioni, è senz'altro da tenere d'occhio anche in vista di un eventuale conversione videoludica. Ovviamente vi terreno aggiornati al riguardo, così come per tutto il resto.
ArcaniA - Gothic IV:
Discussione Generale sugli RPG:
Dragon Age - Origins:
Mass Effect 2:
Two Worlds II:
RPG Italia:
Torna l'appuntamento con le mod di Dragon Age. Questa settimana abbiamo diverse nuove aggiunte nella sezione Equipaggiamento oltre alla patch ufficiale 1.04 ora disponibile anche sul nostro portale. Se ne raccomanda il download.
Seguiteci lunedì quando rilasceremo (salvo intoppi) una mod dalle dimensioni considerevoli che migliorerà notevolmente la qualità grafica di Dragon Age - Origins. Ovviamente per chi avrà l'hardware per permetterselo.
Nella sezione Equipaggiamento:
Nella sezione Gameplay:
Nella sezione Grafica:
Nella sezione Patches:
RPG Italia è riuscita questa settimana a sentire il community manager di ArcaniA: Gothic IV, Reinhard Pollice. Porgendogli una serie di domande siamo andati ad indagare su diversi aspetti del gioco che finora sono stati coperti in maniera superficiale o di cui ad ogni modo no si è parlato moltissimo. Nell'intervista che potete trovare a questo link, si parla di alchimia e potenziamenti temporanei, abilità mancanti, animazione e tante piccole cose che preoccupavano soprattutto i fan di vecchia data della saga.
Due le conferme importanti: il mondo è stato modellato interamente a mano, non c'è nulla di generato automaticamente da un computer; i punti spesi in un abilità non saranno riutilizzabili una seconda volta e non esiste alcun meccanismo di azzeramento punti. Il dubbio era sorto dopo aver visto alcuni video della versione Xbox 360 in cui lampeggiava un minaccioso tasto "remove".
Vi lascio dunque alla lettura di questa intervista, rimandandovi inoltre alla raccolta di tutte le varie "chiacchierate" avute da RPG Italia con Spellbound e al bestiario di ArcaniA: Gothic IV, recentemente tradotto dal nostro Vontrippen.
GameInformer, sempre all'avanguardia per le news riguardanti Dragon Age 2 - Rise to Power, mostra in anteprima assoluta due artwork che rivelano il nuovo look dei Qunari in questo nuovo capitolo.
Appaiono notevolmente più brutali e muscolosi, con un chiaro richiamo a degli esseri demoniaci. Si può vedere come il cambiamento più importante sia l'aggiunta di un paio di corna sulla testa.
"Non tutti i Qunari hanno le corna" dice David Gaider sceneggiatore di Dragon Age. "Alcuni di loro nascono senza ma non viene considerato un difetto. Possederle però denota una certa importanza dell'individuo e l'aspettativa da parte della comunità di grandi gesta da parte sua. E' inoltre piuttosto comune che un Qunari il quale decida di abbandonare il credo della sua gente se le tagli, sebbene non sia noto il motivo esatto di questa pratica".
"La ragione di questo cambiamento è da ricercarsi in un voler distanziare gli aspetti delle varie razze", dice Matt Goldman senor artist, " abbiamo modificato leggermente anche nani ed elfi nel loro look ma per i qunari sarà forse più traumatico per via dell'idea che ci siamo fatti di loro grazie a Sten".
A diversi giorni di distanza dall'E3 è uscito su youtube un nuovo video di gameplay di ArcaniA. La versione è quella Xbox 360 e mostra prima il nostro eroe aggirarsi per una città ( di cui al momento non conosciamo il nome). Alla fine del video, si vede anche un combattimento dentro un abitazione tra il nostro eroe ed un cittadino ( probabilmente fa parte di una quest perché ha il punto esclamativo supra la testa, ricordiamo che tutti gli aiuti tra cui l'alone giallo che circonda gli oggetti e gli NPCs saranno disattivabili). Buona visione!
Sul sito arcania.gamona.de hanno pubblicato un articolo chiamato "Bestiarium" nel quale ci vengono mostrati alcuni dei mostri presenti nel gioco. Tra le varie creature, troviamo diverse vecchie conoscenze come la bestia d'ombra, i saprofagi, la sanguimosca e tanti altri. Tra i mostri nuovi troviamo invece il pidocchio di cristallo ed il corridore costiere. Oltre a questi che vi mostiamo qui oggi, sicuramente ce ne saranno altri poiché nell'ultima preview di PCGames hanno scritto che in ArcaniA ci saranno più di 30 mostri. Se volete leggere tutto il bestiario di ArcaniA ( fin ora a noi conosciuto) andate nel topic dedicato.
Il sito ufficiale di Dragon Age: Origins è stato aggiornato con nuove informazioni riguardo al DLC "I Golem di Amgarrak". Sarà rilasciato il 10 di agosto e al riguardo, ecco al descrizione fornita dagli sviluppatori:
Raggiungi le profondità della terra per salvare una spedizione di nani dispersa, in cerca di un antico segreto capace di aprire la strada verso la creazione di esseri mostruosi. Solo tu puoi svelare il terribile fato a cui sono stati destinati.
Riporta il tuo Custode in azione ed esplora nuovi ambienti, incontra nuovi personaggi, e sconfiggi creature mai viste prima. Con una nuova trama e puzzle capaci di mettervi seriamente alla prova, questo sarà l'add-on che non potrete perdere!
- Importa il tuo personaggi da Origins o Awakening o creane uno nuovo per sviluppare un eroe di altissimo livello!
- Affronta creature terrificanti, completamente nuove.
- Guadagna potenti ricompense ed oggetti che potrai trasferire nella campagna di Awakenig o Origins.
- Una notevole sfida anche per gli avventurieri più esperti.
Per l'occasione è stato inoltre rilasciato un trailer.
|
|
| Downloads |
|
|
|
Ultimi 10 files inseriti
|
| 1. | Dalish Cerimonial Armor (Sab 31 Lug 2010, 15:00) Una versione migliorata dell'armatura leggera dalish |
| 2. | Lionheart (Sab 31 Lug 2010, 14:56) Una spada dal design molto particolare |
| 3. | -Solace- performance Patch (Ven 30 Lug 2010, 7:30) Patch per chi, entrando nella nuova casa, ha avuto forti problemi di lag |
| 4. | -Solace- patch 1.3 (Ven 30 Lug 2010, 7:25) Patch per la relativa mod |
| 5. | -Solace- (Ven 30 Lug 2010, 7:23) Una fantastica casa per chi ama le cose in grande |
| 6. | Ambient Wasteland 2 patch (Ven 30 Lug 2010, 7:04) Patch per l'ottima mod Ambient wasteland 2 |
| 7. | Ambient Wasteland 2 (Ven 30 Lug 2010, 6:53) Una mod che aggiunge più di 200 suoni ambientali |
| 8. | The Glory of Griffon (Mar 27 Lug 2010, 15:22) Aggiunge il set dei Grifoni |
| 9. | Lich King Equipment (Mar 27 Lug 2010, 15:11) Il set completo del Re dei Lich |
| 10. | Weapon Master Specialization (Mar 27 Lug 2010, 14:54) Un'ulteriore specializzazione per i guerrieri |
|
|
|
 |
|