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In questa sezione è possibile parlare di Gothic III sotto tutti i suoi aspetti, tenendo a mente che per chiedere aiuto su quest c'è la sezione Quest & Spoiler, per presentare o richiedere mod c'è la sezione Mod & Tweaks, e per parlare di Gothic I e Gothic II c'è la sezione Capitoli precedenti: Gothic I & II.



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MessaggioInviato: 14/07/2007, 0:34 
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Reclamo a gran voce la seconda parte!!!! [smilie=icon_2thumbs.gif] [smilie=icon_2thumbs.gif]

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Gojio

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MessaggioInviato: 16/07/2007, 14:50 
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Grazie... ^^
Era da un po' che non rispondeva nessuno... Appena ho un attimo ti dedico questa seconda parte... ;)

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 Oggetto del messaggio: Gita n° 3 -Campo orchesco- parte seconda
MessaggioInviato: 17/08/2007, 15:57 
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Per chi la attendeva ecco finalmente la seconda parte della gita riguardante l'ex campo orchesco! Continuiamo subito!

....Dalla torre di vedetta in cui eravamo voltiamoci e avviciniamoci a dove stava la grande grotta....
Ed ecco una sorpresa....
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Con questo prospetto vogliono farci intendere sia tutto crollato, in realtà da qui la mappa è spezzata e chiusa.... Infatti state attenti a dove passate!
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...Specialmente ai buchi sul pavimento, essendo una porzione di mappa non progettata per camminarci sopra... asd
Anche se il tempio è crollato esiste un "sopra di lui", ve lo mostro subito:
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Utilizzate questi massi, che stanno a fianco del crollo, per arrampicarvi.
In questa foto siamo appena saliti e adesso voltiamoci....
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E' una enorme distesa verde, chiusa da pareti irregolari e dal pavimento collinoso! Da questa foto sembrerebbe piccola, ma provate a camminare davanti a voi e vi accorgerete di quanto invece sia vasta! In generale siamo al centro della mappa e ci dirigiamo in direzione della ex miniera libera, anch'essa solo uno spiazzo di terra (ne parleremo in futuro meglio), percorrendo tutta la parte che vediamo alta e rocciosa da basso.
Adesso possiamo tornare indietro....
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Il vecchio ponte è crollato e immerso nell'acqua, se vogliamo usare questa strada dobbiamo tuffarci e avvicinarci agli scaloni di terra in fondo sulla sinistra, gli stessi del primo episodio, utili in caso cadevi dal ponte....
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Volendo possiamo anche uscire da dove siamo entrari, utilizzando alcuni massi ben formati e stando attenti a non scivolare e non sporgerci troppo e toccare delle rocce troppo ripide....
A questo punto saremo al punto di partenza e potremo uscire dall'accappamento con qualche salto verso il basso....

Anche questa è finita... :)

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MessaggioInviato: 16/09/2007, 13:06 
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Brava,sei un'ottima cercatrice di "segreti"....io sapevo di quello del dormiente e del cartello.....peccato che Uriziel non esiste più nel gioco [smilie=icon_fluch.gif]
comunque io in Unreal Tournament '99 e nel 2004 ho scoperto delle "cosette" niente male....


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MessaggioInviato: 06/10/2007, 19:19 
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scoperto 1 nuovo bug! utile xò.se giocate a gothic 2 cn la notte del corvo, quando dovete scegliere nella città di khorinis il vostro mestro, fatevi assumere da harad il fabbro. imparate a forgiare le spade semplici. bene ora potete ottenere soldi infiniti senza ricorrere a nessun sporco trucco. forgiate 2 delle suddette spade ed equipaggiatene 1( occorre 30 di forza). ora vendetegliele selezionando " voglio vendere le armi ke ho forgiato". ne riuscirete xò a vendere solo 1. Fatto? bene ora controllate il vostro inventerio. ci sn ancora tutte e 2!!!!!! questo bug può essere sfruttato infinite volte. io dopo 2 ore di gioco ho 4000

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MessaggioInviato: 06/10/2007, 21:22 
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bè è comunque uno sporco trucco...non usa cheats reali ma ha lo stesso effetto...


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MessaggioInviato: 06/10/2007, 22:36 
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bè poi ognuno fa quello che vuole.. lo usa oppure no... mica si è obbligati XD

però si, l'effetto è quello...

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MessaggioInviato: 07/10/2007, 8:11 
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makkè sporco trucco.in fondo usi sempre una parte dell'arkitettura del gioco.....

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MessaggioInviato: 07/10/2007, 10:05 
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bè ma dimmi la differenza di questa azione dall'andare nella console e digitare "insert gold"...


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MessaggioInviato: 07/10/2007, 11:20 
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kn insert gold modifiki il normale andamento del gioco mentre cn questo nn vai a toccare nulla. è una specie di regalo dei piranha. vuoi mettere poi la soddisfazione ke ho avuto quando l'ho scoperto? io odio finire un gioco usando i trukki. tutto il resto xò è lecito. poi la gente fa cm vuole. io volevo sl riportare questa mia scoperta....

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MessaggioInviato: 07/10/2007, 13:52 
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Temo sia poco GDR vendere una cosa che poi resta nel tuo inventario, è come se vado a comprare il pane e faccio finta di dargli i soldi, magari fosse cosi facile!
Si tratta di un Bug, ma se vogliamo essere "realisti", si tratta di uno sporco trucco il cui script si attiva con un dialogo e non con la console come con "insert coin", ma è la stessa cosa. Se sei un puritano, quelli che come me odiano i trucchi, caricherai un vecchio salvataggio.

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MessaggioInviato: 07/10/2007, 14:14 
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può anke darsi ke lo faccia.ma sta volta magari no. voglio provare a finirlo divertendomi 1 po'.senza esagerare xò.mica cm 1 mio amico ke lo ha finito al livello 349......

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MessaggioInviato: 25/11/2007, 20:39 
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 Oggetto del messaggio: Re: [Gothic Saga] Ester eggs, segretucci, bugs simpatici ecc
MessaggioInviato: 25/11/2007, 21:09 
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Gothicana, ho appena finito di leggere questo topic e mi viene spontanea questa domanda: quando ci sarà una nuova gita?
quelle che ho letto finora mi sono davvero piaciute, e sono curioso di saperne di più,

Gothicana ha scritto:
Risultato all'incirca 8 gite di immagini e descrizioni! Con una mappa completa delle zone e dei percorsi che ho fatto...


poi se non ricordo male hai promesso 8 gite, ed io finora ne ho lette solo 3 (o sbaglio?) se ho raggione aspetto con ansia le prossime 5 gite

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MessaggioInviato: 25/11/2007, 21:14 
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Ehmm....
A parte che il topic è vecchio di suo, comunque Gothcana non posta da luglio...

Aspetta e spera.

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