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In questa sezione è possibile parlare di Gothic III sotto tutti i suoi aspetti, tenendo a mente che per chiedere aiuto su quest c'è la sezione Quest & Spoiler, per presentare o richiedere mod c'è la sezione Mod & Tweaks, e per parlare di Gothic I e Gothic II c'è la sezione Capitoli precedenti: Gothic I & II.



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 Oggetto del messaggio: Bug & co.
MessaggioInviato: 22/10/2006, 10:41 
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Apro questo topic per creare una sezione di scambio di bug/soluzioni-bug tra gli utenti, visto che a quanto pare il nuovo capitolo dei Piranha ne è affetto da diversi..tenete il topic sott'occhio che man mano aggiungerò ( e aggiungerete :D ) i bug più conosciuti..

Inoltre per un corretto funzionamento ecco cosa dovete avere installato nel vostro pc..

-Patch Europea e 1.09
-Microsoft Windows XP Service Pack 2
-Pacchetto Microsoft Visual Studio C++ 2005

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Ultima modifica di Dùne su 22/11/2006, 12:09, modificato 3 volte in totale.

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MessaggioInviato: 22/10/2006, 10:51 
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Installazione completata: Gothic non parte/ erroreKernel32.


Dopo il completamento dell’installazione, all’avvio del gioco non succede niente oppure, l’updater di Gothic si avvia, ma rimane bloccato. Terminandolo compare un errore del tipo:

Immagine

Soluzione:
Installare il pacchetto di Visual Studio C++ 2005, dal sito:
http://www.microsoft.com/downloads/deta ... 0B62A191EE
ed assicurarsi ugualmente di avere Windows completamente aggiornato al Service Pack 2

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Ultima modifica di Dùne su 23/10/2006, 19:25, modificato 5 volte in totale.

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MessaggioInviato: 22/10/2006, 10:57 
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Error 1723 / errore "Flags 10"

Dopo l’installazione o dopo l’avvio del gioco, compare una finestra di errore col testo “error 1723” oppure “flags 10”.

Soluzione:
È necessario installare il pacchetto ridistribuibile di Visual Studio C++ 2005, scaricandolo da qui:
http://www.microsoft.com/downloads/deta ... 0B62A191EE
Oppure può essere necessario installare l’ultima versione dell’installer Windows.

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Ultima modifica di Dùne su 23/10/2006, 19:24, modificato 1 volte in totale.

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MessaggioInviato: 22/10/2006, 11:03 
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Assenza del file d3dx9_29.dll

Un messaggio d’errore avvisa l’utente che la libreria D3DX “d3dx9_29.dll” non è presente ed il gioco non si avvia.

Soluzione:
Questo problema si verifica se si è scelto di disabilitare l’installazione delle direct durante il setup del gioco. Questa installazione, come specificato nell’installer, contiene file essenziali come d3dx9_29.dll. È sufficiente accedere al pannello di controllo->installazione applicazioni->Gothic 3.
Facendo avviare il “ripristino” dell’installazione e poi installando la patch manualmente, il problema si risolve.

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MessaggioInviato: 22/10/2006, 11:15 
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Crash "Where's the Guru?"

Gothic non si avvia o crasha durante il gioco con il messaggio d'errore "Where's the Guru?".

Soluzione:
Disabilitare del tutto gli Shader. È possibile farlo in due modi:
-Dal menu del gioco: nel pannello dei "Dettagli" personalizzati, trascinare lo slider degli Shader su OFF.
-Dal file ini (si trova al percorso Documenti/gothic3/UserOptions.ini), cercare il parametro:

ShaderQuality=

ed impostarlo a 1_4.

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Ultima modifica di Dùne su 16/11/2006, 13:32, modificato 3 volte in totale.

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MessaggioInviato: 23/10/2006, 19:28 
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Corruzione grafica quando si modificano i dettagli di renderizzazione

Modificando i dettagli di renderizzazione, dal menu “Video” del gioco, si presentano diversi tipi di corruzione dell’immagine, soprattutto sotto forma di poligoni neri, sfondi sovrapposti, parti di scena non renderizzati o poligoni invisibili.

Soluzione:
-Installare la Patch #1 di Gothic.
-il problema sembra essere causato dall’Anti-Aliasing. Assicurarsi di averlo disabilitato dal menù di configurazione dei propri driver della scheda video (Catalyst Control Center per schede ATi, ForceWare control center per schede nVidia).

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MessaggioInviato: 23/10/2006, 19:38 
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Corruzione grafica in superfici nere o invisibili

Parte dell'ambientazione sembra invisibile o scompare a tratti, alcune sezioni sono coperte di nero.

Soluzione:

-Aggiornare il driver della scheda video.
-Disabilitare l'Anti-Aliasing e il filtro Anisotropo dalle impostazioni della scheda video
-Per schede video che supportano solamente lo Shader 2.0 o inferiore, disabilitare assolutamente il "Depth-of-Field" dalle impostazioni video del gioco.

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 Oggetto del messaggio: Velocità giorno/notte troppo elevata
MessaggioInviato: 28/10/2006, 17:38 
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Il tempo sembra trascorrere troppo velocemente. Già dopo pochi minuti di gioco sono trascorsi diversi giorni di gioco.

Soluzione:
Il problema è causato dall’erroneo funzionamento dei timer ad alte prestazioni (performance timer) di Windows in presenza di processori dual-core AMD X2.
È necessario installare l’AMD X2 optimizer, scaricandolo qui:

http://www.amd.com/us-en/Processors/Tec ... 18,00.html

oppure direttamente dal disco di Gothic 3, nella cartella /support/.

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MessaggioInviato: 08/11/2006, 22:15 
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Salve,nessuno si e' ancora accorto dell'inventario infinito ? io ho installato la patch 1.08 ma era lo stesso anche con la versione 1.07. Succede sta cosa : mettete ad esempio una pozione di vitalita' nella barra rapida dell'inventario, usatela ed appena vedete che la vostra barra dell'energia e' salita premete subito il tasto I per aprire l'inventario..vedrete che anche se avete usato la vostra pozione essa sara' rimasta nell'inventario e se ne avete piu' di una cosi' facendo non calera' mai di numero. Cosi' anche per erbe ed altro materiale di "consumo".

scusate se non sono stato molto chiaro ma ho 4 gatti sulla tastiera.

Saluti.


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MessaggioInviato: 08/11/2006, 23:15 
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cagadur ha scritto:
Salve,nessuno si e' ancora accorto dell'inventario infinito ? io ho installato la patch 1.08 ma era lo stesso anche con la versione 1.07. Succede sta cosa : mettete ad esempio una pozione di vitalita' nella barra rapida dell'inventario, usatela ed appena vedete che la vostra barra dell'energia e' salita premete subito il tasto I per aprire l'inventario..vedrete che anche se avete usato la vostra pozione essa sara' rimasta nell'inventario e se ne avete piu' di una cosi' facendo non calera' mai di numero. Cosi' anche per erbe ed altro materiale di "consumo".

scusate se non sono stato molto chiaro ma ho 4 gatti sulla tastiera.

Saluti.


Sembra più un cheat che un bug..comunque grazie della segnalazione [smilie=icon_2thumbs.gif]

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MessaggioInviato: 09/11/2006, 13:50 
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Problemi grafici: cielo bianco, pixel colorati,dialoghi intermittenti

Appena avviato il gioco o dopo qualche tempo, il cielo rimane bianco, sullo schermo si vede una specie di insalata di pixel colorati e i dialoghi appaiono/non appaiono ad intermittenza.

Soluzione:
Ridurre ad icona il gioco cliccando la combinazione [ALT]+[TAB] oppure aprire il "Task Manager" con la combinazione [CTRL]+[ALT]+[CANC]. Dopo la riduzione ad icona riaprire il gioco. Il motore grafico dovrebbe resettarsi e il problema risolversi.

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MessaggioInviato: 16/11/2006, 13:36 
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Appare del testo di debug nell’angolo in alto a sinistra dello schermo

Immagine

Per questo inconveniente ci sono due possibili soluzioni:

1. Nel file /Gothic 3/Ini/debug.ini
è necessario modificare il primo parametro e metterlo a “false”:

[Debug] DisplayOnScreen=false

2. Nel caso il gioco diventi instabile a causa di questo reimpostare il valore a “true” e provare ad utilizzare il tasto “Bloc Num” durante il gioco per eliminare il testo.

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MessaggioInviato: 21/11/2006, 20:52 
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Io ho un problema davvero fastidioso.
Spesso appare una luce intermittente biaanca fastidiosa davvero.

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Rpg italia staff [smilie=icon_aufsmaul.gif]
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MessaggioInviato: 22/11/2006, 0:25 
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Uomo nuvoloso ha scritto:
Io ho un problema davvero fastidioso.
Spesso appare una luce intermittente biaanca fastidiosa davvero.


Anche a me lo faceva
Per risolvere il problema devi attivare il post processing nelle opzioni.
Cosi facendo il problema dovrebbe sparire.

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I NEEEED GUIDAR HERO III !!!!!!!!!!!!!!!!!!!


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MessaggioInviato: 19/01/2007, 15:30 
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quando gioco appaiono delle c [smilie=icon_censored.gif] di strisce bianche che non mi fanno vedere piu il gioco...cosa posso fare...? [smilie=icon_banned.gif] aspetto una risposta con ansia

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