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MessaggioInviato: 21/06/2007, 8:52 
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Signori ho un annuncio da fare:

E' ARRIVATO E' ARRIVATO E' ARRIVATO E' ARRIVATO E' ARRIVATO

FINALMENTE MI E' ARRIVATO FALLOUT....aspettate oggi pomeriggio e vi posto le prime impressioni

Sevin perdonami l' OT ma non ho saputo resistere....
FINE OT

Quindi NBCP tattics continua la storia di Fallout riprendendola da dove è finito il secondo o è un capitolo con storia a parte?

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La nebbia che conduce all' antica via

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MessaggioInviato: 21/06/2007, 9:20 
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A parte.
OT perdonato ;)


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MessaggioInviato: 21/06/2007, 14:08 
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E' un capitolo con storia a parte, approfondisce specialmente alcuni aspetti della BOS (quando giocherai Fallout capirai di cosa parlo). Cmq ti consiglio di giocare (e finire, xke hanno delle trame bellissime) i primi due capitoli prima di passare al Tattics. Buon divertimento e occhio ai Deathclaws!!! [smilie=icon_2thumbs.gif]

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MessaggioInviato: 21/06/2007, 15:16 
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Per ora il gioco mi sembra bello(tralasciando ovviamente la grafica, essendo il gioco alquanto datato :p )

Mi devo ancora ambientare ma per ora va tutto bene, non ho avuto neanche problemi di compatibilità, e anche le patch di traduzione funzionano [smilie=icon_2thumbs.gif].

Sevin perchè non aprire un subforum su Fallout 1 e 2 in questa sezione?

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MessaggioInviato: 21/06/2007, 15:27 
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Se i topics sui primi due capitoli diventeranno numerosi la apriremo di certo ;)


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MessaggioInviato: 22/06/2007, 3:32 
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Io consiglio di aprirli due topic per Fallout 1 e 2, così possiamo scambiarci opinioni, consigli e quant'altro su i due giochi senza intasare gli altri topic.
Dai Sevin, facci questo regalo!!! ;) Chiedi il permesso all' "alto consiglio dei saggi" di RPGitalia!!! [smilie=icon_biggrin.gif]

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MessaggioInviato: 22/06/2007, 10:16 
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Per ora questa sezione è frequentata solamente da 5 persone: sarebbe un'esagerazione creare adesso delle sottosezioni. Appena cominceranno a piovere informazioni su FO3, e quindi ad aumentare la partecipazione di utenti, farò spuntare tutte le sottosezioni che servono. Promesso ;)


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MessaggioInviato: 26/06/2007, 15:36 
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Redemption ha scritto:
Per ora il gioco mi sembra bello(tralasciando ovviamente la grafica, essendo il gioco alquanto datato :p )

Mi devo ancora ambientare ma per ora va tutto bene, non ho avuto neanche problemi di compatibilità, e anche le patch di traduzione funzionano [smilie=icon_2thumbs.gif].

Sevin perchè non aprire un subforum su Fallout 1 e 2 in questa sezione?


Bene vedo che anche tu sei entrato nel bellissimo mondo di fallout! [smilie=icon_biggrin.gif]
Ti consiglio anche io di giocarti i primi due e poi tactics, anche se il terzo narra una storia non collegata comunque ti consiglio di prenderci la mano con i primi 2 e poi vedere se ti piace il combattimento tattico ;)
Be il subforum sarebbe bello [smilie=icon_2thumbs.gif]

E se vuoi consigli per proseguire nel gioco chiedi pure (oltre ai deathclaw stai attento anche ai ratti troppo cresciuti)


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MessaggioInviato: 01/07/2007, 20:50 
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Eccovi le trame dei due giochi principali della serie di Fallout.
Per ogni gioco c’è un sunto generale della storia, più un approfondimento rigorosamente sotto spoiler. Per chi intende giocarsi i capitoli precedenti prima di gustarsi FO3 sconsiglio ASSOLUTAMENTE gli spoiler!
E ricordatevi: “War… War never changes…”

Fallout1
A causa delle scarsità delle risorse, nel 2077 le più grandi nazioni della terra entrano in guerra tra di loro: inizia così la “Grande Guerra”, dove ingenti quantità di bombe atomiche colpiscono le più grandi città del globo, riducendole in macerie. Negli USA, però, piccoli gruppi di persone sopravvivono all’olocausto grazie alle “Vault”, rifugi atomici autonomi in grado di permettere la sopravvivenza di 1000 persone per anni. E’ questo il background di “Fallout1: A Post Nuclear Role Playing Game”, gioco di ruolo sviluppato e pubblicato dalla Interplay nel lontano 1997 (Eh già, 10 anni fa!).

[url=http://img20.imageshack.us/my.php?image=boxartyr5.jpg]Immagine[/url]

La Storia
Il gioco è ambientato nella California del sud, nell’anno 2161. Il nostro protagonista è un membro della Vault 13, uno dei tanti rifugi sparsi per il territorio Americano. La vita nel Vault è tranquilla, finché un giorno il chip di purificazione dell’acqua si rompe: senza acqua potabile, la vita della comunità è in pericolo. L’overseer, il membro più anziano e autorevole della comunità, assegna a noi il compito di trovare un chip si sostituzione entro tre mesi, o i nostri compagni moriranno disidratati. Le porte della Vault13 si aprono per la prima volta, e così ci troviamo catapultati nell’America post-apocalittica, dove la differenza tra bene e male è sottilissima. Il nostro compito è quello di salvare la Vault13, ma siamo comunque liberi di esplorare le lande desolate della California, visitando città e rovine, parlando con i vari PNG. La presenza di sub-quest sviluppate alla perfezione e la profondità dei dialoghi (dove i PNG usano uno slang molto radicale) rendono questo gioco unico nel suo genere.
Una volta trovato il “Water Chip” il nostro compito non è finito. Infatti scopriremo che una nuova minaccia incombe sulla Vault13. Un gruppo di super-mutanti, formatisi da uno strano virus (il FEV o Forced Evolution Virus), si è rintanato in una vecchia base militare a nord, e minaccia di sterminare sistematicamente tutti i non-mutati. Indovinate un po’ a chi tocca estirpare questa minaccia? Bravi, avete capito!


Fallout2
Seguito del primo capitolo, e sviluppato dalla Black Isle Studios, Fallout2 esce nel 1998, riprendendo la grafica e il sistema di gioco del primo capitolo, applicandogli piccoli cambiamenti.
Secondo i fan della serie, FO2 rimane inferiore al primo capitolo, ma ha comunque un’ottima storia, più lunga e corposa di FO1.

[url=http://img74.imageshack.us/my.php?image=440pxfallout2frontwq0.jpg]Immagine[/url]

La Storia
Quando l’eroe di FO1 torna a casa, viene cacciato dall’overseer, con la scusa di essere stato esposto troppo a lungo al mondo esterno. L’eroe accetta l’esilio, e si dirige verso nord, dove si imbatte nel villaggio di Arroyo. Il nostro personaggio è “il prescelto” (the chosen one), e vive nel villaggio di Arroyo, dove l’eroe di FO1, ormai scomparso, è diventato quasi una divinità. Il villaggio è in difficoltà, la siccità distrugge il raccolto e le radiazione uccidono il bestiame. Così il saggio del villaggio ci affida un compito importantissimo, quello di trovare il G.E.C.K (Garden of Eden Creation Kit), uno strumento in grado di trasformare Arroyo in un piccolo paradiso. Fallout2 è ambientato nel 2241, 77 anni dopo gli eventi di FO1. Il mondo è ovviamente cambiato, ma se è un cambiamento in meglio o in peggio sta a voi scoprirlo…
Una volta trovato il G.E.C.K, il nostro eroe torna ad Arroyo e trova una sgradevole sorpresa. Il villaggio è stato catturato dall’Enclave, ossia ciò che rimane dell’ormai morto governo degli USA.
Enclave, che detiene la migliore tecnologia al mondo, ha rapito gli abitanti di Arroyo e li ha portati nella sua base, l’Oil Rig, una piattaforma petrolifera a largo della costa Californiana. Verrà poi scoperto che l’Enclave ha rapito gli abitanti di Arroyo per usarli come cavie per un loro esperimento: intendono utilizzare una versione modificata del FEV i per uccidere ogni essere mutato sull’entroterra, senza esitazioni o distinzioni. Toccherà proprio al Prescelto fermare la loro iniziativa folle.

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MessaggioInviato: 02/07/2007, 16:40 
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Quanti bei ricordi, mi vengono in mente gli sfottò continui che facevo allo shamano di Arroyo.


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MessaggioInviato: 02/07/2007, 18:58 
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Cita:
Quanti bei ricordi, mi vengono in mente gli sfottò continui che facevo allo shamano di Arroyo

Poveraccio... il personaggio più indifeso di tutta la serie di Fallout!!! Sei proprio un vile.. [smilie=icon_2thumbs.gif]

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MessaggioInviato: 17/09/2007, 2:06 
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Riporto il post che feci in un altro forum (un forum di baldur's gate) riguardo a Fallout1 e 2, sì sono un po' svogliato ...
Cita:

ImmagineImmagine
Fallout 1 e 2 sono prodotti sotto il marchio dell'interplay che a cavallo dall'apparizione del marchio Black Isle molto caro a noi balduriani. Programmato dal cuore che successivamente formò la Troika (Arcanum, TOEE e Vampire: Bloodline).

Al tempo uscito solo nella lingua di oltremanica e oltreoceano ma tradotto dal grande e mitico instancabile Ragfox con il suo progetto TIFONE (Traduzione Italiana FallOut - Nessuno Escluso) [url=http://www.multiplayer.it/git/tifone/]http://www.multiplayer.it/git/tifone/[/url]
Un lavoro titanico e accuratissimo, una pietra miliare delle traduzioni amatoriali.

Fallout è ambientato in un futuro postatomico, la guerra è scoppiata tra Stati uniti e Cina a causa delle poche risorse rimaste (soprattutto petrolio).
La gente sopravvissuta lo ha fatto rifugiandosi in enormi rifugi sottoranei chiamati Vault del tutto autosufficienti.

Le immagini, le musiche, le frasi di apertura danno subito il senso di spessore e maturità di questi giochi. "Maybe" e "A Kiss to Build a Dream on", le canzoni introduttive dei 2 Fallout, sono opere prese dalla storia della musica. E unite alla frase "war never changes..." che apre il racconto introduttivo rendono tutta le prime fase di avvio del gioco imperdibili, non vi passera in mente di cliccare per saltare al menù.

video introduttivo fallout: http://youtube.com/watch?v=WkBNKa2KXZE
video introduttivo fallout 2: [url=http://youtube.com/watch?v=e3PXiV95kwA]http://youtube.com/watch?v=e3PXiV95kwA[/url]
e descrizione iniziale: [url=http://youtube.com/watch?v=_mcJAI6oRYY]http://youtube.com/watch?v=_mcJAI6oRYY[/url]

Nel primo episodio sarete uno degli abitanti di un vault che verrà mandato in missione all'esterno per cercare di trovare un chip per l'impianto di riciclo e depurazione dell'acqua che si è guastato: un impianto indispensabile per la sopravvivenza del vault. Sarete quindi costretti a far una corsa contro il tempo per trovarlo in un mondo che ignorate completamente come possa essere diventato nel frattempo...
[url=http://bg1remake.medusanetwork.com/BG1remake/tempo.JPG]Immagine[/url]

Nel secondo invece sarete uno degli discendenti dell'eroe precedente e vivrete in un piccolo villaggio, c'è la carestia e l'anziana racconta di un aggeggio che doveva essere presente nel vault (GECK: Garden of Eden Creation Kit) un aggeggio miracoloso che è in grado di ricreare una città sana e produttiva. Sei il prescelto e a te il compito di ritrovare il divino Vault perduto.
[url=http://bg1remake.medusanetwork.com/BG1remake/villaggio.JPG]Immagine[/url]

In entrambi i Fallout avrete modo di viaggiare da città in città, ogni città con una stile di vita e di società diversa, alcune dove vige la legge del più forte, o dove è la droga che porta avanti tutto, dove ci sono fazioni che si scontrano...
[url=http://bg1remake.medusanetwork.com/BG1remake/city.JPG]Immagine[/url]

Ma in tutti i casi avrete da fare molte quest, quest che si possono portare alla conclusione in modi diversi sia nel merito che nel metodo. Queste possibilità vengono date dal set di regole utilizzato lo SPECIAL che permette con la sua combinazione di Caratteristiche, Abilità, Perk (Talenti) di creare personaggi molto particolari e caratteristici. Alcune abilità molto interessanti come Scienza permetterà di utilizzare computer, Dialogare, Scassinare, Rubare, per superare ostacoli che invece avrebbero consumato parecchi cartucce.
[url=http://bg1remake.medusanetwork.com/BG1remake/schedainiziale.JPG]Immagine[/url][url=http://bg1remake.medusanetwork.com/BG1remake/usocomputer.JPG]Immagine[/url]

Anche la grande varietà di armi permetterà di avere scontri molto interessanti, da disarmato con calci e pugni; o con pranghe, lancie o cortelli; o lanciando anche sassi e spine; passando naturalmente a pistole, mitragliette e fucili a pompa, fino a fucili da cecchino o d'assalto; tutti con munizioni di diverso calibro, anche di tipi diverse per la stessa armi a seconda di cosa dobbiamo colpire (avrete a disposizione munizioni a punta cava, perfora armatura, full metal jacket, ecc.). Fino a arrivare a armi pesanti o ad energia.
[url=http://bg1remake.medusanetwork.com/BG1remake/powerarmor.JPG]Immagine[/url][url=http://bg1remake.medusanetwork.com/BG1remake/inventario.JPG]Immagine[/url]

I combattimenti sono a turni, per qualcuno potrà storcere il naso visto che ormai non si è + abituati a questo tipo di gameplay ma posso assicurare che sanno il fatto loro, potremo controllare ben bene tutte le fasi del combattimento e gustandoci anche quando con il nostro fucile mireremo e centreremo agli occhi un avversario uccidendo con un colpo.
[url=http://bg1remake.medusanetwork.com/BG1remake/colpomirato.JPG]Immagine[/url]

Il party? Sì c'è, non poteva mancare, tutti personaggi abbastanza caratterizzati, la pecca forse è che non si possono controllare direttamente, nel 2 potremo dare delle direttive maggiori e controllare un po' meglio l'inventario mentre nell'1 la cosa è un po' + lacunosa.
[url=http://bg1remake.medusanetwork.com/BG1remake/party.JPG]Immagine[/url][url=http://bg1remake.medusanetwork.com/BG1remake/pannellonpc.JPG]Immagine[/url]

Quindi assicuratevi di aver con voi un po' di Rad-x per le radiazioni che ci sono in giro e buon vaggio nel deserto.
ps. attenti agli scorpioni, pungono.


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MessaggioInviato: 17/09/2007, 16:08 
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Innanzitutto benvenuto Sambu. Mi fa piacere il fatto che hai esordito su RPGitalia proprio nella sezione di Fallout! Il post è molto bello, correlato con immagini significative e scritto molto bene. Complimenti! Restate sintonizzati per ulteriori novità sul mondo di Fallout.

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