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 Oggetto del messaggio: Le voci di Fallout 3
MessaggioInviato: 28/06/2007, 9:38 
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Nella [url=http://www.nma-fallout.com/]home[/url] di No Mutants Allowed è possibile leggere uno stralcio tratto da un intervista fatta a vari sviluppatori della Bethesda: il tema è la difficoltà di realizzare un RPG completamente parlato. Una dichiarazziane su tutte - in realtà fatta giù ai tempi della 1a presentazione - fa sperare in un sistema di dialogo più completo di quello orribile visto in Oblivion: essendo diminuito drasticamente il numero di NPC (vista l'ambientazione), la cura messa nel rendere profondi i loro dialoghi dovrebbe essere cresciuta almeno un po'. Non ci resta che sperare...


Ultima modifica di Saint_Sevin su 28/06/2007, 15:28, modificato 1 volte in totale.

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MessaggioInviato: 28/06/2007, 15:28 
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Cita:
essendo diminuito drasticamente il numero di NPC (vista l'ambientazione),


Che cavolo vuol dire? Sarà pur un mondo post-apocalittico, ma di gente ce n'è tanta, se non troppa! Nei giochi precedenti (fallout 1 e 2) di NPC ce n'erano tanti. Non si poteva parlare con molti, ma quando trovavi qualcuno di interessante di certo non aveva come risposte solo "ciao" e "buonasera".

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MessaggioInviato: 28/06/2007, 15:30 
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Sì, ma gli NPC di Fallout non erano certo quanti quelli di Oblivion.
Se sono i numeri che ti interessano, Todd Howard ha precisato che si è passato dall'ordine delle migliaia a quello delle centinaia. Vedremo i risultati a suo tempo...


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MessaggioInviato: 28/06/2007, 20:41 
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No, i numeri non mi interessano, l'importante è la caratterizazione e la qualità dei dialoghi (che, come hai fatto notare anche te, è una caratteristica essenziale di Fallout).

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MessaggioInviato: 28/06/2007, 20:45 
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Ci mancherebbe. Se se ne econo con le 4 frasi striminsite di Oblivion, gli torno indietro il disco e li cito per danni ;)


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MessaggioInviato: 29/06/2007, 17:38 
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MessaggioInviato: 29/06/2007, 23:22 
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MessaggioInviato: 24/07/2007, 10:04 
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Chiunque abbia giocato a Fallout1 e 2 sa benissimo che il cuore del gioco sono i dialoghi perfettamente caratterizzti. Con le abilità relative all'arte oratoria in grado di sbloccare rami di dialogo altrimenti irraggiungibili. Era possibile risolvere alcune quest solo a mezzo delle parole ricavndone parecchia soddisfazione.

Visto il lavoro fato su Oblivion (per quel che concerne i dialoghi) incrocio le dita per il povero fallout3


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 Oggetto del messaggio: Re: Le voci di Fallout 3
MessaggioInviato: 27/08/2008, 10:50 
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se ci mettiamo a confrontare il divino Oblivion con i vecchi fallout 1 & 2 siamo messi bene!!!!!!!!!!!!!!


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 Oggetto del messaggio: Re: Le voci di Fallout 3
MessaggioInviato: 28/08/2008, 12:46 
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Infatti, siamo proprio alla frutta :D: se Oblivion valesse 1/10 di Fallout come gioco di ruolo, si potrebbe anche credere che Fallout 3 non risulterà una sola. Fortuna che prima di Oblivion alla Bethesda hanno anche fatto Morrowind e Daggerfall, perché diversamente avrei già abbandonato ogni speranza :D...


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 Oggetto del messaggio: Re: Le voci di Fallout 3
MessaggioInviato: 30/08/2008, 0:33 
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decisamente.anzi, un approccio più bidimensinale mi sarebbe piaciuto. i due fallauto sono sopra oblivion di un paio di spanne sotto tutti i punti di vista, grafica esclusa. comunque, io sono più ottimista, scondo me sarà un gran giocone questo qua.

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 Oggetto del messaggio: Re: Le voci di Fallout 3
MessaggioInviato: 04/09/2008, 16:35 
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Il gameplay di Fallout 3: "caos organizzato"


Peter Hines ha affermato che il gameplay di Fallout 3 può essere catalogato come "caos organizzato". "Il giocatore può fare tutto ciò che vuole all'interno del mondo di gioco, che è liberamente esplorabile, ma in ogni istante è possibile rientrare sui binari della main quest. Sapere dove andare - aggiunge Hines - per continuare la storia principale rende i giocatori molto più liberi". Tutto ciò fa pensare che ancora una volta avremo all'interno del gioco il GPS di Oblivion, vera manna per i neofiti del genere quanto abominio per gli appassionati degli RPG. Speriamo sia possibile selezionare o meno il suo utilizzo.

[url=http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57691]Fonte[/url]

PS:vedo già Saint soffrire...

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 Oggetto del messaggio: Re: Le voci di Fallout 3
MessaggioInviato: 08/09/2008, 12:34 
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No, Em, sono rassegnato ormai :(. L'ultima carralleta di video e preview non ha fatto altro che mostrare le analogie tra Oblivion e Fallout 3: dei vecchi FO si è persa traccia...


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 Oggetto del messaggio: Re: Le voci di Fallout 3
MessaggioInviato: 08/09/2008, 13:35 
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Si può solo sperare per una bella storia che sia un po' superiore alla main quest di Oblivion. Poi in futuro magari uscirà una specie di construction set e miglioreranno il gameplay

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