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MessaggioInviato: 14/03/2007, 22:23 
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E' quello che spero, NBCP.
Il fatto è che la complessità delle quests secondo me è più un marchio di fabrica Black isle che un effetto dell'ambientaziona postatomica di Fallout...


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MessaggioInviato: 14/03/2007, 22:54 
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Si vabè, però l’ambientazione aiuta…. [smilie=icon_yes.gif]

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MessaggioInviato: 15/03/2007, 13:33 
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Per carità, è vero che il mondo post atomico di Fallout non ti spinge a fare il "buono" a tutti i costi, però è anche vero di quests articolate come si deve la Black Isle ne ha fatte anche per Baldur's Gate e per Planescape (ma va' :D?).
La Betsheda, invece, dal punto di vista narrativo ha sempre realizzato delle quests scritte come Cristo comanda (alcune delle Deadriche o della Confraternita Oscura, in Oblivion, sono veramente delle piccole perle), ma dal punto di vista "ruolistico" decisamente povere: un gioco di ruolo come Oblivion, insomma, ti guida passo passo alla conclusione delle quests senza darti alcuna reale possibilità di scelta, e questo non va bene per un Rpg. Quello che spero sinceramente, è che con Fallout 3 alla Betsheda sappiano mettere insieme questi due diversi approcci alla definizione delle missioni...

Ah, a proposito: per il momento si sa' solo di una presunta versione PC del gioco...


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MessaggioInviato: 15/03/2007, 15:44 
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Se, gli piacerebbe… poi va a finire che esce solo per 360, e tutti i Pcisti si attaccano al tram!
[smilie=icon_lol1.gif] [smilie=icon_lol1.gif] [smilie=icon_lol1.gif]

Guarda Sevin, da quel che mi ricordo, Fallout era prodotto dalla Interplay… e mi sa che c’era anche un pizzico di Black Isle nel team di sviluppo!
Cmq hai ragione, speriamo che la Bethesda non “rovini” questa bellissima serie… ma penso che ci possiamo fidare… suppongo… spero…
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PS credo anche che tu abbia giocato TROPPO a Planetscape…
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MessaggioInviato: 15/03/2007, 16:30 
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A Planescape non si gioca mai troppo: se ci fosse una comunità di modders ci continuerei a giocare in eterno [smilie=icon_lol1.gif] [smilie=icon_lol1.gif]
Cmq, la Black Isle è la casa che ha sviluppato sia Fallout che Baldur's Gate che Planescape Torment. La Interplay, invece, si è occupata della distribuzione di questi 3 titoloni. Quando l'Isola Nera ha chiuso i battenti (nel 2000, se non erro) buona parte dei suoi membri è finita a lavorare per la stessa Interplay, mentre una piccola parte di essi ha fondato la Troyka games, minuscola software house a cui dobbiamo lo splendido Arkanun e il notevole Vampire Bloodline.
I diritti di Fallout, dopo essere stati possedudi dalla stessa Interplay, sono finiti qualche anno fa nelle mani dei ragazzi Betsheda: sta a loro adesso dimostrare di aver saputo raccogliere questa pesante eredità.

PS: il fatto che dietro Mass Effect, prodotto e sviluppato da Interplay, ci sia gente che ha collaborato alla creazione dei 3 capolavori di cui sopra, è sostanzialmente il motivo per cui attendo il capitano Sheppard più di ogni altro personaggio del mondo videoludico...


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MessaggioInviato: 15/03/2007, 18:11 
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Cazzeruola Sevin, mi dai una bella notizia!
Non sapevo anche che lo splendido Arcanum (che ho giocato ma che non ho finito…) sia in parte di quelli della Black Isle! Infatti in quel gioco, figura la possibilità di scegliere il “tipo” di combattimento: tempo reale o a turni. Come succedeva in Fallout Tattics… coincidenza???

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MessaggioInviato: 15/03/2007, 19:05 
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Già, son proprio bravi quelli della Troyka. Chissà se esistono ancora e se stanno lavorando a qualcosa


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MessaggioInviato: 15/03/2007, 20:11 
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La Troika Games dopo il mezzo successo purtroppo derivante dai bug di Vampire Bloodlines è fallita e credo che mezzi sviluppatori si siano divisi in altre software house, ma kissà magari uno di loro è alle prese con questo Fallout 3.


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MessaggioInviato: 15/03/2007, 20:37 
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Povera Troika [smilie=icon_rip.gif]


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MessaggioInviato: 15/03/2007, 22:23 
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Poverini? POVERINI? Ma se guadagneranno soldi a palate!!! ;)
Troyka o no, basta che Fallout 3 sia all’altezza dei suoi predecessori… Un po’ di violenza, qualche quest ben congeniata, personaggi caratterizzati, tante armi e relativi mostri e/o raiders da abbattere e una buona fetta di america post-nucleare da esplorare… questo è quello che voglio da F3, e questo è quello che mi aspetto! Naturalmente il tutto deve essere ben condito con una realizzazione tecnica degna della mia 360! (quindi con grafica e sonoro da paura!)

PS perché a noi comuni user non è concesso l’utilizzo di quel graziosissimo smile a forma di lapide??? RAZZISTI!
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MessaggioInviato: 15/03/2007, 22:26 
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Ah, cavoli, dimenticavo il pulsantino “vedi tutte”… [smilie=icon_doh.gif] Pardon! (figura di me***!)

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MessaggioInviato: 16/03/2007, 0:08 
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Già :D
Cmq, tutti sti soldi non li hanno fatti se dopo pochi anni hanno chiuso i battenti :D


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MessaggioInviato: 16/03/2007, 3:11 
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magari c'hanno la pensione... [smilie=icon_2thumbs.gif]
basta OT che altrimenti Xeno ci picchia... [smilie=icon_fluch.gif]

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MessaggioInviato: 18/03/2007, 17:07 
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In giro ho trovato la notizia che in questo mese XBox Magazine dovrebbe pubblicare una intervista col produttore Howard, speriamo diano qualche news .... un bel post atomico come RPG magari massivo non sarebbe niente male


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MessaggioInviato: 18/03/2007, 18:03 
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Già… cavoli, allora il 29 non mi devo perdere XMU! (magari mi ripubblicano pure… :D )

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