Raptor ha scritto:
golgoth ha scritto:
I veri giochi di ruolo hanno una storia che ti coinvolge e un personaggio che cresce con essa, in diablo la storia è un accessorio che cerca di giustificare il powerleveling.
nonono, in quanto giocatore di vecchia data prima di diablo e poi di diablo 2 non sono d'accordo.
tieni conto che ho giocato anch'io a entrambi i titoli
Cita:
certo, il personaggio non è direttamente coinvolto nella trama, ma la cosa è secondaria. la storia si appoggia sui filmati, ottimi, ma si rispecchia poi nelle quest, nei personaggi e mostri che incontri, nelle ambientazioni.
Beh ma quello lo do per scontato: prova a immaginarti un gioco ambientato nel medioevo con quest in cui ti mandano a rubare astronavi e mostri che somigliano a supereroi della marvel... la coerenza c'è e ci deve essere in qualsiasi gioco, ma non per questo diablo ha una storia interessante, imo
Cita:
che poi dia molta libertà di gioco, e che sia abbastanza schematico è vero, ma per un 2D è già ottimo
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La libertà di gioco è ridotta ai minimi termini in diablo... parli di 2D, ma evidentemente non hai mai provato daggerfall o arena, che pur essendo antecedenti a diablo ti davano davvero una gran libertà di azione, essendo simili a Oblivion come meccaniche, ma con un territorio da esplorare che includeva tutta Tamriel.